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冥河

PC
最近更新 : 2024-04-21 22:29 · 阅读数:13017 · 发布于:四川省 历史记录
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一阶立绘
二阶立绘
资料
冥河
稀有度

类型
输出
站位属性加成
防御 +7% 暴击 +6%
所属
探索队第一分队
出生
西部荒鹰
形象
生日
10/6
血型
B
身高
159cm
喜好
独自冒险
声优
小清水亚美
邂逅
1970/01/01
战斗评估
身体素质
评分:A
在综合体能测试中取得优秀成绩。
战斗技巧
评分:B
能够熟练使用各式战斗装备,但装备有较大概率损毁。
战斗意志
评分:B
能够承受一定程度的战斗压力,并完成指令。
队伍协调
评分:D
无法与同伴协同作战,适合执行单人任务。
★总评价
该个体拥有优秀的持续作战能力,在战斗中的表现极为顽强,但出于性格原因,很难与其他队员合作,在需要进行协同作战的场合时常发挥不佳。资料显示该个体在某些特定条件下能与他人配合得相当合拍,而如何创造这种特定条件仍需进行更多的资料分析。
战力面板
战力
745
SP
30
护甲
物理
耐久
1436
攻击
184
防御
92
机动
107
暴击
10%
暴伤
150%
效果命中
0%
效果抵抗
10%
角色技能
爪击 NP0

LV1:消耗当前自身耐久10%,对敌方目标造成265%攻击的物理伤害
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利爪狂袭 NP10

LV1:对敌方目标造成440%攻击的物理伤害;攻击后,修复等同80%此次造成伤害的耐久
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终极爆裂 NP20

LV1:消耗自身当前10%耐久,对敌方目标造成660%攻击的物理伤害

OVERLOAD效果
消耗自身当前10%耐久,对敌方目标造成6次115%攻击的物理伤害
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暴怒
LV1:自身耐久每减少1%,额外增加0.6%造成攻击伤害
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跃升天赋
武器精通
LV.1:自身增加2%攻击
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暴走
LV.1: 自身耐久低于70%时,使用 【爪击】 增加10%造 成攻击伤害
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多元维护
LV.1:自身增加4%受修复效果
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浴血奋战
LV.1:自身首次受到致命伤害时,不会战败退场,驱散自身所有强化效果负面效果并修复全部的耐久,并增加自身10%攻击,持续1回合,效果触发后立即获得行动回合。

战败退场:无法行动且行动条不再增加的退场状态
强化效果:减伤、持续治疗、吸收护、属性增加等
负面效果:包括弱化效果和控制效果
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突破材料
跃升阶段Ⅰ
荧晶流体*1
亚金沙*1
耐久+ 攻击+ 防御 + 等级上限至40级 解锁天赋【武器精通】
跃升阶段Ⅱ
不朽定制模块*4
荧晶萃取物*1
亚金块组*1
耐久+ 攻击+ 防御+ 等级上限至60级 解锁天赋【暴走】
跃升阶段Ⅲ
不朽稀有模块*4
荧晶精华瓶*2
亚金电池*1
幻金碳*1
耐久+ 攻击+ 防御+ 等级上限至70级 解锁天赋【多元维护】
跃升阶段Ⅳ
不朽罕见模块*4
荧晶培养罐*2
亚金外壳*1
幻金刚石*1
耐久+ 攻击 + 防御+ 等级上限至80级 解锁天赋【浴血奋战】
角色档案
档案1
冥河,本名蒂娜·吉普森,维洲佣兵组织「西部荒鹰」的成员,主要负责侦查与突袭的任务,破坏能力与刃齿不相上下。
根据资料显示,她的父亲曾是「西部荒鹰」首领哈斯特的战友,在某场战斗中牺牲之后,作为遗腹子的冥河由哈斯特抚养长大。
“蒂娜这个小鬼,有时候比玛提娜还要让我头疼!——哈斯特
档案2
冥河不喜欢跟其他人打交道,这是从“朋友很少”这一点而得出的结论。
根据我方观察,冥河虽然很少主动与探索队的其他成员交流,但当谈及有关「海湾旅人J近期的野外探秘活动,她便会有些兴奋,手掌轻轻地在大腿上打着节奏,有时甚至会忘记脱去手上的武装。虽然时常抱怨“当初要是向「海湾旅人」提交简历就好了”,但她却常年位居「西部荒鹰」雇佣推荐列的前十名。
除此之外,冥河仍旧有几位特别“要好”的伙伴,一位是搭档焰,另一位是被其视作宿敌的刃齿,经常能看到她们在一起因为赏金大声吵架,在被卡蒂雅制止前毫不手软地互相“切”,真的很“亲密”呢。
访谈1
喜好:独自冒险
讨厌:贸然接近自己的人
由于队员冥河拒绝接受个人采访,本次采访由貌焰代为讲述:
“蒂娜那个家伙,最讨厌的,就是贸然接近她的人了,尤其是摆出一副好像很熟络的姿态靠近她的人。“
“........我怎么知道其中的原因呢,我从来没有问过这种事情,因为根本就不在意。“
“互相利用彼此,完成任务赚取赏金,这就是我跟蒂娜之间的搭档方式。从不互相过问太多一一这也是一种羁绊。“
“哦.......'羁绊'”那两个字还是从采访上面删掉吧蒂娜不喜欢这个形容词。“
访谈2
由于队员冥河拒绝接受个人采访,本次采访依旧由貌焰代为讲述:
“就算是同一个组织的佣兵,我们也是各自按着喜好去接一些任务,运气不好的情况下,甚至彼此的任务还会产生冲突。”
“刃齿一直受NERI雇佣,我跟冥河则是接受了U·E·D·F的雇佣,中间也曾出过几次矛盾,反正现在也没差,只要把那两个人放在一起就会争吵,就算相互打起来也是家常便饭,吵到最后就只会重复那几句话,刃齿那边就只会说什么‘看看你都守护了些什么”,冥河则是在大吼什么‘实用派”和‘你这是什么三流战术……·之类的,我就不再插手了嗯,拉架也得拉点有看头的,像这样吵上半小时,这完全就是在社交吧?”
访谈3
..总队长,有个消息要通知您,冥河终于接受了个人采访。不过在接受采访前,基于队员的个人意愿,希望您听完这则语音消息。
“你很烦唉!“
“接受雇佣,执行任务,就这么简单而已!“
“整天谈论什么人类的使命与责任,我从不想那么多麻烦事,对于我而言,生活只有金钱,任务和冒险而已。“
”你是英雄,我仰慕你。不过,你要只会关注些婆婆妈妈的私生活,早晚有一天,我会取代你!”
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评论(1)

无暮 PC

2024年01月22日 15:01 来自山东省

触发致命伤害回满血直接把自己的加伤技能废了,能不能稍微调整一下技能组,让各个技能之间的配合更好,关联性更强呢
无暮比如说保留最大血量10%,然后加一个最大血量百分比的真伤护盾,持续3~4回合

#1

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