妮姆赛评测
4费盾+辅助+奶
一句话总结:从“低费聚怪工具人”转变为“集攻击拐、群奶、聚怪、控制于一体的工具人”;支线解锁的免费卡且专武可免费兑换,半神化后的全方位质变,是极致性价比的特化全能盾。
### 1. 半神核心变动:核心技能的全面质变
半神化对妮姆赛特技能组的改造是颠覆性的,核心亮点在于将她的个人属性成功转化为团队复利:

双攻顶级拐:
- 旧版费技能:原本【神圣领域】根据自身生命值的 24% 提升近战/魔法攻击力,仅对妮姆赛特自身生效,定位非常尴尬,没必要升级。
- 半神质变:范围增加 3 米,且该高额攻击力加成套用至领域内的所有我方单位。由于妮姆赛特专武和半神面板极度堆高生命值,这道领域能为全队提供极高的近战魔法攻击力,数值极大,超过了EX6+5艾米。
- 游戏特性:虽然文本描述为自身基础最大生命值,但实际为实战生命值。即贝拉专武、生命连结圣痕2件套的战斗中最大生命值提升效果,均能提高【神圣领域】的双攻。
圣言附带强制嘲讽:
4.5米(专武后5.5米)的招牌吸人聚怪技能【圣言】成功命中后,会额外对目标赋予 1 轮的 [嘲讽] 效果。这确保了在将散落的敌方拉至身边后,能完美保护后排,将仇恨牢牢锁在自己身上,并且防止敌方使用技能。
单奶变群奶:
对位于领域内的任意我方施放【治愈恩典】时,领域内其他所有我方均会获得 100% 的同等治疗效果。配合其 45 AP 且 0 CD 的低门槛,加上巨额魔攻,直接让她拥有了不亚于纯奶妈的瞬间全队抬血能力。
无限反击与无形追伤:
### 2.专武【银树枝】:高压环境下的生存与仇恨基石
- 降低敌方攻击力:专武赋予的5米范围内攻击自身的敌方降低攻击力效果,搭配被动减敌方攻击力效果,最大能降低敌方77%,等效提升我方血量提升4倍多。在面对AOE时,可有效降低队友受到的伤害。搭配其他队友的减攻击力效果,可以让敌方伤害降至1点。
- 高仇恨值的核心保障:专武提供的额仇恨补正,搭配【神圣领域】提供仇恨补正,使妮姆赛特在战斗中稳坐主力仇恨位置。在boss和精英面前,也能确保仇恨不丢失。
有效范围:降低攻击力的半径是5米。简单说就是黄圈内的敌人对你造成的伤害降低,减伤效果显著,但是生效距离有限。所以如果远程怪或者那种超长距离蓄力怪的伤害还是原本伤害。
### 3. 上场环境分析:战略价值与获取门槛
妮姆赛在目前的版本生态中,已不仅仅是一个聚怪工具人,半身化赋予她更全面的能力。
珍贵的辅助性半神(暂时):
妮姆赛特是目前极少数以辅助定位开启半神化的角色。开启后,她能够将自身最大生命值的 24% 转化为全队范围的双攻加成(近战+魔法),且领域内的治疗量转化与聚怪拉扯效果,使其具备了不亚于狗盾的极高战略地位。作为工具人,她能同时在提供生存、聚怪控制与巨额攻击 Buff 三个乘区发挥作用,在总力战与未来画饼的训练场地图中有着不可替代的战略价值。
获取门槛与培养周期:
妮姆赛角色本身需在主线第三章后的支线剧情中免费解锁,这意味着开荒期(前期)玩家无法通过常规卡池获取。但是在特殊作战的discover研究所中可以白嫖1个专武和81角色碎片。

技能解析
自从仇恨大改后,目前版本2024.9.26。嘲讽狗头 > 3技能尼姆塞特 > 2蓄女王 >白金、普通狗头

核心技能神圣领域,往脚下放个大圈,站圈里自身会极大提升仇恨补正,经测试,就把那几个盾放一起。除了主动嘲讽的,其他都比不过妮姆赛。妮姆赛都能抢过仇恨。现在分水岭主要在2蓄女王,妮姆赛的3技能仇恨高于女王,那就非常好用。




效果是脚下的范围吸人聚怪。圆圈不如白金大,但实战比白金好用不知道多少倍。尼姆塞特吸人禁止反击,不会挨揍;白金吸人要挨揍。
*这个吸人技能有bug,虽然绝大多数情况下,敌人不会反击。但极少次偶尔也会出现反击的情况。
*这个可以时候可以清反击次数。

所有敌人攻击力减少10%(19%),虽然量比狗头的20%(38%)的少,但是胜在全地图、每回合。性价比还行的。


固有特性:18%格挡概率不低了,还有20%的移速。另一个被动还给了额外10移速。实战移速完全够用于聚怪。
技能升级
主要是神圣领域提升双攻。

圣痕
漂泊、罪孽、生命连结都行。副词条战斗开始行动力、生命值都行。不是很挑

普通特性
最大生命值5%
仇恨补正+15 近战,射击,魔法攻击力3%
战斗开始行动力5 战斗开始行动力4 行动恢复力4% 最大生命值-5% 行动恢复力3% 无属性防御-50









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