开发者说明:2026年3月9日 - 重做调整通知 - 瓦莱塔 & 莉桑德莉亚
您好,人神。
这里是《地平线行者》开发团队。
首先,我们要衷心感谢所有继续支持和喜爱《地平线行者》的人神。
在3月12日的更新中,我们将对现有先锋角色瓦莱塔(Valeta)和莉桑德利亚(Lisandria)进行性能重做。
随着她们上线时间的推移,我们观察到这两位先锋在当前战斗环境中开始显得有些乏力。
此次调整旨在提升她们的实战效能,同时保留每位先锋原有的概念与特色。我们并未大幅改变其核心设计,而是着重于:
强化关键技能的影响力和效果
使每位先锋的战斗流程更加直观流畅
改善先锋与其专属武器之间的协同效应
通过这些改动,两位先锋在保持原有玩法风格的同时,将在战斗中带来更令人满意且可靠的表现。
莉桑德利亚(Lisandria)重做
先锋调整方向
莉桑德利亚最初被设计为一名区域控制型先锋,能够生成大范围的战场区域,并对区域内的敌人施加持续伤害。然而,在之前的机制下,她的核心技能“血之裁决”(Blood Judgment)难以达到预期的表现水平。其伤害输出往往不足以抵消维持该区域所需的投入,导致她整体的战斗贡献感低于预期。
本次重做保留了莉桑德利亚的原始概念,同时显著增强了“血之裁决”的伤害潜力,并通过与其专属武器的协同效应,提升了区域维持的稳定性。
在合适的战斗条件下,莉桑德利亚现在将能够以“血之裁决”区域为中心,持续对附近敌人施加强大的持续压力。
主动技能:血之裁决(Blood Judgment)
【调整意图】
“血之裁决”是莉桑德利亚的核心能力,可创建一个战场区域,在每回合结束时对区域内敌人造成伤害。
此前,该技能的伤害输出不足以证明维持该区域所需条件的合理性,且区域持续时间往往过短,导致技能缺乏影响力。
本次调整中,我们:
显著提升了区域内的持续伤害
通过专属武器协同效应,增强了区域的结构稳定性
特别是,专属武器现在可在满足特定条件时赋予“救赎”(Salvation)效果。
只要维持适当的生命值阈值,莉桑德利亚现在便能长时间维持“血之裁决”区域,并在整个战场上持续压制敌人。
【增益内容】
提升区域内的持续伤害
通过专属武器协同效应增强区域稳定性
优化战斗流程,使技能激活后效果衔接更加自然
如今,莉桑德利亚将更清晰地履行其作为区域持续伤害型先锋的职责,只要战斗条件得以维持,即可持续输出高额范围伤害。
瓦莱塔(Valeta)重做
先锋调整方向
瓦莱塔被设计为一名多功能型先锋,能够在前线稳定作战。
虽然她的技能组合使其能适应多种战斗情境,但其核心攻击技能近期已落后于当前战斗环境,导致其伤害贡献低于预期。
本次调整将保留瓦莱塔现有的机制与战斗结构,仅强化其关键攻击技能的伤害表现。
这些改进旨在让瓦莱塔在更广泛的战斗场景中,都能成为可靠的前线选择。
核心技能调整
【调整意图】
瓦莱塔的战斗表现高度依赖其在“审判天使”(Angel of Judgment)状态下触发的攻击技能。
然而,在当前战斗环境下,该状态下的伤害输出不足以让她发挥出预期的进攻贡献。
本次调整强化了“审判天使”状态下激活技能的伤害表现,使瓦莱塔在其关键战斗窗口期内能提供更可靠的爆发伤害。
【主要改动】
增益:提升“审判天使”状态下激活的攻击技能伤害
保留:技能触发条件及整体战斗结构保持不变
结语
本次对瓦莱塔和莉桑德利亚的重做,聚焦于强化其核心能力的影响力,同时保留其原始概念与玩法风格。
预计瓦莱塔将成为一名更可靠的前线先锋,在各种战斗情境中均能稳定发挥。
莉桑德利亚则将更明确地履行其作为区域控制型伤害输出者的职责,凭借“血之裁决”的持续伤害及其与专属武器的协同效应,主宰战场。
未来,我们将持续监控游戏数据与玩家反馈,确保现有先锋角色在各种战斗环境中始终保持竞争力与趣味性。
※ 上述改动目前仍在开发中,最终更新前可能进行调整。













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