尤洁妮亚测评

4费辅助



一句话总结:4费针对高血量的输出/盾的辅助角色。将高血量转化为高攻、高暴、高追伤。凭一己之力拯救多位冷门仓管,功德无量的生命值体系的核心。



核心机制详解

给队友挂【灵魂共鸣】,赋予单体队友 50 点仇恨修正,并增加该队友最大生命值的40%的近战、射击攻击力与最大生命值的4%的暴击率同时赋予追加伤害,无论是自身主动攻击还是受到敌人攻击,均能触发基于自身生命上限的巨额追加伤害。 

因此队友血量越低,提升越低。血量越高,提升越高。对一些半肉的输出以及高血量的肉盾则提升较大。

  • 灵魂共鸣buff: 赋予单体队友 50点仇恨补正,并增加该队友最大生命值的40%的近战、射击攻击力与最大生命值的4%的暴击率。
  • 1.攻防一体:无论该队友是主动攻击还是受击,均触发基于队友自身生命上限的巨额无形追伤。所以现在可以玩反伤刺猬。

    2.血量转换: 队友血量越高,近/射攻击力、暴击率、追加伤害越高。1000血 = 400攻击 = 40%暴击率,2000血 = 800攻击 = 80%暴击率

    3.拉条能力:2回合一次的单体精准拉条(最高76行动力)。

  • 自身输出低: 持有【灵魂共鸣】的队友攻击给敌方挂上【光之痕迹】,尤洁妮亚攻击带【光之痕迹】的敌人,追加无形伤害。
  • 1.技能倍率:导致即使EX6+5满配的尤洁妮亚伤害量也很低,因此尤洁妮亚自身角色突破收益低

    2.移速低:平A需要45AP消耗加上没有移速buff,实战很难出手几次,存粹上buff工具人。

关键数值分析

 * 尤洁妮亚的实战生命值需要达到2000及以上,否则给队友加攻击力到不了40%的倍率。最大生命超过2k之后,除了尤洁妮亚的自身平A的追加无形伤害会提升外。尤洁妮亚生命值上限提升,通过被动[能量整合]能给队友提升最大生命上限,进而提高少量buff量,有一定的提升。

 * 尤洁妮亚自身角色突破,提升五维体质数值,提高自身血量上限。而固有特性会给除尤洁妮亚外的队友提升尤洁妮亚自身10%的血量。同时被动的超出13后的每点体质,提高无形强化。仅提升尤洁妮亚的自身平A的追加无形伤害,对队友的追加无形强化无提升。

 * 贝拉专武可提高全体最大生命值45%~55%,从而使尤洁妮亚buff效果收益更高。妮姆赛、艾米也可以带贝拉专武

 * 尤洁妮亚专武的[流动暴走]技能的伤害量增加效果增加50%,算法为100% + 114%*1.5=2.71

 * 已知BUG: 特殊作战中,[能量形式转换]的受击反伤伤害目前无法享受“特殊作战最终伤害+60%”的加成。 

突破收益

由于尤洁妮亚自身伤害低,所以突破收益仅计算对友军伤害的提升。







1.如前文所言,队友追伤只看队友自身的无形强化,与尤洁妮亚的无形强化无关。因此该被动中的根据体质提示尤洁妮亚的无形强化,对友军0提示。不纳入突破收益计算。







2.中译中:[能量整合]:战斗中,尤洁妮亚外的队友的最大生命值增加相当于尤洁妮亚实战当前生命值的10%,并使治疗量增加15%。

因此角色突破提升体质增加生命值和专武突破提升最大生命值都能提升尤洁妮亚的生命值,从而都能提升队友血量,从而提高队友攻击力、暴击率、追伤。







  • EX0+1专满配尤洁妮亚实战吃贝拉专后:4433 ,为队友增加443最大生命,同时增加177攻击力,18%暴击率
  • EX6+5专满配尤洁妮亚实战吃贝拉专后:6424,为队友增加642最大生命,同时增加257攻击力,26%暴击率

 * 队友生命值算法:(队友基础生命值 * 贝拉专1.45) + 尤洁妮亚特性642

 * EX6+5专满配尤洁妮亚比EX0+1专满配尤洁妮亚,给队友多提供200生命值,80攻击力,8%暴击率。

 * 除此之外专武还提供斩击/打击强化,和尤洁妮亚自身回AP,4专提供45AP,可以连续接着开大,不用担心中间被其他人插队

伤害量





尤洁妮亚对于输出主要是提高近战/射击攻击力和暴击率。如果原本缺暴击率、或者生命值高的角色,收益就高,反之则没芋头buff高。







满配尤洁妮亚无辅助情况下,自身平a的追加无形伤害极低。不指望她打输出。

4生命主词条,尤洁妮亚血量都5300+,但倍率低1.66,能吃的乘区也少,伤害提不起来



抽取建议

  • 萌新:EX 0+1。作为特殊机制辅,能在早期配合肉盾平稳过多巴胺。
  • 老登:按需抽取。在当前快节奏版本中,其对纯输出位的提升与满配芋头相当,更多作为“反伤刺猬流”的核心。未来如果有高血量、低暴击率的输出角色,则提升更大。

角色血量

下图为4生命圣痕+贝拉专武时的生命值。











  • 针对传统高倍率输出(如常规DPS): 此类角色核心伤害源于自身的技能倍率与攻击面板,[灵魂共鸣]提供的生命值追伤占比有限。因此,无需为了该增益特意堆叠生命值,圣痕(装备)维持原有的纯攻击副词条即可。
  • 针对高血量坦克/半肉(白金、蝎狮、奥丝拉): 此类角色技能倍率普遍较低,其输出核心正是来源于 HP 转化的高额追加无形伤害。此时堆叠生命值的综合收益远高于其他,是性价比最高的属性选择。

输出角色

莉珊德莉娅:继续管仓 现状:由于目前版本修女大招的高频率的超大范围 AOE 判定无法触发尤洁妮亚【灵魂共鸣】提供的追加无形伤害,导致两者的核心联动处于断裂状态。

结论:目前版本不建议玩。



布利辛:多乘区联动,理论爆发高 适配:布利辛自身拥有极高额度的“追加伤害增幅”、“全属性强化”以及“全属性破防”,这三个独立乘区与尤洁妮亚提供的无形追伤完美叠加,使得布利辛的追伤数字非常高。

但部分机制无法生效:

  • 机制不兼容:布利辛技能效果中“敌方血量越低,追加伤害提升(根据五维智力,最高 1.75 倍)”仅针对其自身的穿刺追伤,对尤洁妮亚的无形追伤无效。
  • 反伤受限:由于【交错的流动】无法被布莉辛自身触发,导致其受击反伤的机制也无法触发自身被动【交错的流动】。

结论:虽然存在部分机制不兼容,但凭借高乘区叠加,布利辛仍是尤洁妮亚体系下的强力输出之一。



贝尔嘉:咸鱼翻身

适配:贝尔嘉是极致的“多动症”代表,技能AP消耗极低,单回合可行动 10 次以上。此前因技能倍率极低长期处于“仓管”状态,而尤洁妮亚提供的攻击力、暴击率以及追伤完美弥补了贝尔嘉“刮痧”的短板。

左右脑互博:虽然贝尔嘉固有特性减少 20% 最大生命值,但其专武提供了 49% 最大生命值,实战血量已经比一般输出高了。

结论:尤洁妮亚体系下的强力输出之一。 尤洁妮亚解决了输出刮痧,贝尔嘉则利用高频行动次数将尤洁妮亚的收益最大化利用。



卡乌尔:数值收益高但吃操作

适配:自身固有特性给了7体质,满配卡乌尔拥有惊人的 26 点体质,其最大生命值上限遥遥领先于其他输出角色,能从尤洁妮亚处榨取出极高的攻击力、暴击、追伤增益。

半肉半输出:双形态切换,尤洁妮亚提供的 50 点仇恨补正对卡乌尔是正面收益,而收盾模式下的高额生命值转化又极其暴力。

平A自身掉血:卡乌尔平A掉20%生命值,可以轻松触发自身每失去10生命值增加1%伤害,失去750生命值达到上限增加75%追加无形伤害。

结论:理论上的“数值怪兽”。 尤洁妮亚将卡乌尔的体质优势发挥到了极限,但实战中由于角色机制、范围一堆、手感一坨。 

🦔

  • 蝎狮:最强🦔 天生具备极高的生命面板,可配合【白金专武】进一步冲击血量天花板。在【灵魂共鸣】加持下,受击时触发一次追伤,然后自身无限反击,反击时再触发一次追伤。这种“一打一还”的逻辑能瞬间打出 2倍的高额无形伤害,是目前反伤体系的绝对核心。并且蝎狮会对友军进行支援攻击,进一步提高追伤触发次数。
  • 千隆:从血量忽高忽低到巨额吸血的质变 此前因自身伤害乏力,导致 4% 的吸血收益极低,实战容错率低。在配合尤洁妮亚后,高额 HP 转化出的攻击面板让吸血质量产生了质变。配合自身的无限反击跟蝎狮一样2倍追伤,千隆从一个容易暴毙的边缘角色,直接化身为血厚、攻高、高回复的强力坦克,体验极佳。
  • 奥丝拉:攻防一体AOE嘲讽坦克 自带自愈能力与 AOE 嘲讽,本身就是多巴胺泛用性极高的坦克。在尤洁妮亚的体系下,使得奥丝拉在履行嘲讽盾职责的同时,也具备了不俗的清场与补刀能力,实现了真正的“双向增益”。同时高暴击率还间接提升了奥丝拉专武附带的“追加斩击伤害”。
  • 白金:仓管 白金拥有全游戏顶尖的生命上限,能将尤洁妮亚的 buff 收益(攻击、暴击、追伤数值)拉到极限。但由于其缺乏嘲讽机制、无限反击以及自保手段,实战体验没前几个强。如果非要使用,使用时需要带奶妈提供续航。



坦克圣痕选择:全生命主词条(4生命)。副词条生命越多越好。生命连结2件套提供10%最大生命值。

  • 上:生命连结
  • 右:生命连结
  • 下:罪孽/木星/大地/七瓣花下
  • 左:调和/小丑

(小丑左虽然不提供生命值,但提供的属性强化会提高追加无形伤害数值)

  • 
  • 技能介绍

    

    

    虽然拿的魔法球,但是AOE导致范围被砍了。范围很小,还指定对象。

    

    

    

    升级提升战斗中最大生命值。升不升无所谓,反正随便2000血

    五维体质加无形强化,不影响队友的追加无形伤害。

    

    

    

    赋予单体队友 50 点仇恨修正,并增加该队友最大生命值的40%的近战、射击攻击力。同时赋予追加伤害,无论是自身主动攻击还是受到敌人攻击,均能触发基于自身生命上限的巨额追加伤害。

    同时自身生命值损失越高,追加无形伤害越高。

    

    

    

    对队友没影响,只影响尤洁妮亚自身输出伤害,所以没必要升级。

    

    

    

    单体拉条,同时队友的追加无形伤害提升。

    

     

    固有特性

    

    

    

    

    [能量整合]:战斗中,所有我方的最大生命值增加相当于自身最大生命值的10%,并使治疗量增加15%。

    中译中:战斗中,除尤洁妮亚外的队友的最大生命值增加相当于尤洁妮亚实战当前生命值的10%,并使治疗量增加15%。

    

    

    半精灵、全游戏目前最强的行动力效果的固有特性

    

    技能升级

    

    
    

    

    圣痕

    漂泊或者罪孽,副词条行动力恢复或者生命。第三回合buff效果消失,要先手补下buff

    堆点生命,然后带个盾去多巴胺🦔auto

    一般特性

    纯buff工具人,没啥好洗。随便洗整点行动力。想洗点生命也行。

    行动力恢复力4% 最大生命力-5%(过劳的) 行动力恢复力4% 战斗开始行动力-5(有毅力的)

    行动力恢复力3% 无属性防御-50(效率)

    行动力恢复力3% 战斗开始行动力-3(即兴的)

    战斗开始行动力5(预言)

    战斗开始行动力4 击退抗性-5(初始自带)

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    评论(37)

    Tracy_翠西

    2026/03/09上海

    阵容:卡乌尔+尤金妮亚+芋头+艾米莉亚(贝拉专)。 失去了艾米专的属性强化,其实是非常亏的,换来了芋头的独立攻击力强化乘区,所有加攻都能吃。卡乌尔测试6110攻击力,理论最大可以堆到8k+_(doro表情包 [36]),直接化身超蓝(然并卵_(地平线行者 [乐]))。
    #37
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    Tracy_翠西居然神奇地有很多地方能完美匹配,比如艾米被动减技能伤害加平A伤害,卡乌尔的大招正好算平A。艾米的加攻吃满需要掉血40%,带贝拉专正好满足_(地平线行者 [乐])

    2026/03/09 上海

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    大萝卜鸡

    2026/03/09亚太地区

    文中“关键数值分析”里第一句:超过2k之后,除了尤洁妮亚的自身平A的追加无形伤害会提升外,对队友无提升。 这句话好像有歧义,最大生命超过2k之后,尤洁妮亚生命值上限提升,通过被动[能量整合]能给队友提升最大生命上限,进而提高buff量,还是有间接提升的。感觉这句话好像容易误解。
    #36
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    2026/03/09 浙江省

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    Tracy_翠西

    2026/03/07上海

    功德无量功德无量_(doro表情包 [2·])
    #35
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    Tracy_翠西我愿将尤洁妮亚和艾基德娜排在一桌_(地平线行者 [乐])

    2026/03/07 上海

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    共2条回复

    安然

    2026/03/07四川省

    还是富哥的玩具,平民没必要用_(地平线行者 [无言])
    #34
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    典雅给月饼回复安然并不是,尤洁妮亚辅助适用对象不少,0+1就有了大部分性能,兼顾生存和输出,配装简单,是第二个平民救星,富哥玩具指的是6+5极限配装配队一回合秒全场但脆如纸,平民没有满配发挥不出性能反而会被怪秒那种

    2026/03/07 广东省

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    共4条回复

    时尚向战斗机

    2026/03/04上海

    妮亚+蝎狮+贝拉;妮亚+蝎狮+阿拉哈;妮亚+千隆+贝拉+阿拉哈。这三个队伍哪个更好?_(地平线行者 [gm喇叭])
    #33
    3 1
    西瓜橘子回复时尚向战斗机手动千隆好玩一些,auto都行,但auto要调站位,确保buff上对人

    2026/03/04 北京

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    共3条回复

    典雅给月饼

    2026/03/03广东省

    相比反击流被动挨打,贝尔嘉这种超级多动症更合适吧,一回合A十多下,伤害较低的缺点被成功弥补
    #32
    0 0

    呆呆

    2026/03/02广东省

    我的千隆_(地平线行者 [芋头_泪目]),终于得救了
    #31
    0 4

    Tracy_翠西

    2026/02/28上海

    尼娅配贝尔加也很不错,大招aoe到的每个敌人都能吃追加伤害。
    #30
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    gensokyo

    2026/02/28新加坡

    瓜佬测测莉珊德莉娅和布利辛,追伤好玩_(doro表情包 [3·])
    #29
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    西瓜橘子回复gensokyo晚点搞

    2026/03/01 中国台湾

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    Endymion

    2026/02/27海南省

    12个暴击词条才60暴 而进战1500生命就能给60暴击了还没算600攻击力这角色本身又能给全队加200多所以进站1300就行 可以说圣痕副词条需要带暴击的物理C基本都能暴击换生命 但是这样的C基本没几个而且还都是下水道水平_(地平线行者 [点赞了])
    #28
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    KEE五号姬回复Endymion整体属于下水道的拯救者,就适合打多巴胺

    2026/02/28 四川省

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