艾姬德娜测评
7费 辅助
想玩明白艾姬德娜,首先得了解毒素的累计值。
打个比方,debuff层数是手枪弹夹里子弹。毒猫被动效果和艾姬德娜的支援攻击,给敌方叠中毒层数,就是给弹夹里上一发子弹。而命中值倍率和追加累计相当于给子弹里塞入更多的火药。弹夹最多6发子弹,想提升总伤害,只能提升每一发子弹的火药。所以中毒层数不是关键,火药总量,既毒素的累计值才是关键。1层毒伤是可以超过2层,层数只是限制你无限叠加毒素的累计值。
艾姬德娜的大招效果,就是给当前弹夹内所有火药加量,追加285%火药后再硬塞进一些火药。

现在弹夹里的火药总量很高了,需要发射出来,就需要技能倍率来提高。而艾姬德娜的倍率为85%,毒猫倍率单体390%cd还长。所以目前毒素伤害比较尴尬一点就是缺少输出角色。
高突破五维补正单次毒累计值,大招对所有毒累计值超级加倍。被动半径9米超大范围减毒素防御。
缺点是开大需要3个队友。叠毒效率慢,范围小。但对比毒猫的单体叠毒要稍微好一点点。
输出方面就不指望她打输出,大招是魔攻倍率伤害,完全没伤害。专武给的毒伤倍率又低。还是跟格里泽尔达和伊芙利特这些奥术精灵一样当个辅助吧。
总结一下,艾姬德娜目前作为毒素累积值的辅助,由于缺少对应的毒素大C,导致实战体验不好。
未来的毒素大C,最好可以在艾姬德娜开大前给敌方所有人叠满6层,并且吃所有类型毒素累计值的AOE。

单人无辅助情况下,EX0+1专的艾姬德娜,单次累计值就比毒猫高,再叠6层后,自身开大。总量更是达到4倍多。
* 表格数据按满圣痕、满特性、10级技能计算
毒素累计值部分内容
1.艾姬德娜大招增加毒素累计值是单次的,所以要在尽可能挂满后,再开大。
比如【毒猫挂6层,艾姬德娜开大】>【毒猫先挂3层,艾姬德娜开大,毒猫再挂3层】
比如零乘以零还是零,毒猫不挂毒,艾姬德娜叠6层,艾姬德娜开大。毒猫的毒累计量此时还是0。
2.艾姬德娜的单次挂毒[酸性毒]受到五维数值补正,这个相当于给单发子弹的塞更多火药。大招是总火药加量。两者追加累计完全不在一个乘区。

3.毒素累计值跟层数无关,要看每层累计值。比如毒猫前3次攻击每次只累计了500,然后吃了队友的命中buff,后3次攻击累计了1000。那么毒素总累计值就是4500。所以实战中出现同样是6层,但毒伤不同是正常的

4.目前毒分为毒猫的【坏死毒】和艾姬德娜的【酸性毒】,两者完全独立,这里假设2个毒都叠满了,艾姬德娜开大后,会分别对2个毒独立上buff。既【A * X%+ Y】+【B * X%+ Y】

5.由于不同种类的毒是独立的,所以对于牢角色,牢猫而言。只能吃到【坏死毒】的累计值4500。而新角色艾姬德娜既有只吃【酸性毒】的累计值12000的技能,又有可同时吃到所有毒累计值[4500+12000]的技能。
而且未来如果出新的毒类型,艾姬德娜的吃到所有毒累计值的技能,又继续吃。牢猫不行。
6.其实看图片就能发现问题了。
毒猫技能倍率高,但只吃坏死毒。
艾姬德娜单层累计量有五维补正,单层量很高。开大后能将所有毒的累计超级加倍,但是自身技能倍率低。
7.艾姬德娜第1次开大后,所有毒素累计值超级加倍。然后第2次开大后,能否再次加倍?
测试方法为:
毒猫平A挂1次毒,艾姬德娜开大。毒猫开大记录伤害A。
重新开一局,毒猫平A挂1次毒,艾姬德娜开大。然后过会艾姬德娜再开大,最后毒猫开大记录伤害B。
观察A、B伤害数值。
结论:285%不重复叠加,而是作为单独乘区。1425也不重复叠加。
毒素累计值公式(一图流)

注意:艾姬德娜大招的285%为 乘以 2.85,并非乘以(1+2.85)
突破收益

收益只看对于毒素累计的效率,艾姬德娜角色突破的五维数值加的毒素追加累计比较高。
抽取建议
萌新EX0+1抽回来管仓。
老登自己看着办。如果不出强力毒C,艾姬德娜基本凉了。
目前只能说是做个毒素伤害的技术储备,万一官方要给上除毒素防御外,其余防御9999。所以最好每个属性都得有队伍。
技能介绍


奥术精灵模板标配平A和被动。
伊芙利特至少把打击伤害变为火焰伤害。
艾姬德娜则懒得写代码,维持原样的打击伤害。

唯一的主动挂毒,1回合1次。
无视敌方反击,但不能消耗敌方反击次数,下次平A或开大会被反击。
传送的位置也比较讲究,得适合支援反击。

核心叠毒技能,每个队友每回合一次支援攻击,需要为3个队友支援攻击后才能开大。

大招有bug,魔攻百分比的毒伤对身上没有酸性毒的敌方无效。
没伤害就没伤害吧,大招主要还是追加累计毒素。

9米半径的减毒素防御,18米直径。基本能罩住敌方全体。
7级640破发
技能升级



等毒素大C出来后需要升。
固有特性

智力-7不影响毒伤。
加了体质增加了血量并降低仇恨,但血还是少。实战还是容易挨打。


加魔攻减血量,对于艾姬德娜来说完全是debuff
一般特性
命中7% 斩击,打击,穿刺防御-30
命中7%无属性防御-100(初始自带)
命中5%
等毒素大C出来后再看吧。
圣痕
EX6的艾姬德娜行动恢复力高达147,漂泊的开局行动力比罪孽高。
副词条推荐命中或者行动力相关。命中影响毒素累计。
艾姬德娜主要是开局需要调整到适合支援攻击的位置。







Tracy_翠西
2026/02/01上海
隐形踢乐曲
2026/02/01福建省
隐形踢乐曲
2026/02/01福建省
2026/02/01 福建省
gensokyo
2026/01/31香港
2026/02/01 福建省
Tracy_翠西
2026/01/31上海
隐形踢乐曲
2026/01/31福建省
2026/01/31 新疆
Tracy_翠西
2026/01/31上海
2026/01/31 法国