2025-12-31 开发笔记-卡琳娜和萨玛莉卡15号会获得强化
角色重制调整说明 – 卡琳娜 & 萨玛莉卡
大家好,这里是《地平线行者》开发团队。
衷心感谢一直以来喜爱并支持《地平线行者》的人神大人们。
在 2026 年 1 月 15 日(四) 的更新中,将对既有角色卡琳娜与萨玛莉卡进行重制(Rework)。
目前这两名角色在现行Meta环境中的战斗贡献度偏低,实际运用受到较大限制。
因此,本次调整的目标在于再次明确角色本身所拥有的独特概念与战术价值,并改善实战中的体感表现。
本次重制并非单纯的数值上调,
而是在尽可能保留既有功能与操作手感的前提下,全面提升角色整体战力层级的方向进行设计。
我们也特别留意避免既有玩家产生实质上的削弱(Nerf)体感,
并针对与帕莱卡的组合进行优化,使技能与专属武器效果能够展现更自然且更强力的协同效果。
共通变更事项
共通被动:藤蔓上的猎人
[调整意图]
为了更清楚呈现卡琳娜与萨玛莉卡所具备的高机动近战战斗概念,
我们全面提升了移动与攻击相互连动的共通被动实用性。
原先此被动的适用范围有限、效益偏低,导致实际体感不足;
本次调整后,将使所有攻击行为皆具备「移动意义」,以强化操作与战斗节奏。
[上调] 与移动连动的攻击性能
[调整] 原仅套用于普通攻击的效果,改为套用于所有攻击
[调整] 移除使用率偏低的选项,整理为以移动为核心的直观效果
卡琳娜重制
角色技能调整
强行军
[调整意图]
卡琳娜原本被设计为在近战中持续施压的角色,
但在实际战斗中,无论生存力或攻击性能皆不足,导致突入风险过高。
本次调整将卡琳娜的机动性与回避特性转化为攻击能力,
使其能够主导战斗节奏。
[上调] 以回避为核心强化攻击性能
[上调] 新增行动效率与生存辅助效果
[调整] 强化与特定特性角色的协同效果
暴力之刃
[调整意图]
原本使用周期过长,难以自然融入战斗流程。
因此降低使用负担,使卡琳娜能持续进行进攻型操作。
[上调] 强化攻击性能
[上调] 降低配装难度与提升使用频率
生存专家
[调整意图]
为弥补卡琳娜突入后容易脱离战场的问题,
强化在危机状态下能再次持续战斗的安全机制。
[上调] 强化战斗巡航力
卡琳娜专属武器调整
固有:刀刃疾行
[调整意图]
原有专武的效果过于分散,导致体感不足。
因此重新整理为能清楚呈现卡琳娜核心概念的流程:
移动 → 攻击 → 吸血 → 爆发输出
[上调] 强化近战持续能力
[上调] 强化以移动为核心的攻击性能
卡琳娜专属:顽强
[调整意图]
为了在与帕莱卡的搭配中展现更明确的协同效果,
同时也确保卡琳娜单独运用时不会中断战斗节奏,调整了设计方向。
[上调] 新增以回避为核心的攻击强化效果
[上调] 强化核心技能的使用性
[上调] 赋予使用特定技能时,能延续战斗节奏的追加效果
萨玛莉卡重制
角色技能调整
泥沼獠牙
[调整意图]
作为萨玛莉卡的代表性攻击技能,
其行动力消耗与实际表现不符,导致使用率偏低。
本次将其重新定位为对单一目标特化的强力终结技。
[上调] 强化攻击性能
[上调] 导入以回避为核心的追加伤害结构
[调整] 改善再使用冷却时间构造
猎人的直觉
[调整意图]
强化萨玛莉卡的猎人概念,
并提升攻击成功后衔接操作的乐趣。
[上调] 新增攻击成功后可累积的强化要素
萨玛莉卡专属武器调整
萨玛莉卡专属:猫头鹰猎人
[调整意图]
原有专武效果过于复杂且体感偏低,
无法充分展现萨玛莉卡的优势。
本次调整明确聚焦于减速连动、毒素伤害、暴击导向的猎人概念,
以强化对单一目标的压制能力。
[上调] 新增以回避为核心的攻击强化效果
[上调] 强化对减速状态敌人的连动性能
[上调] 强化使用核心技能后的战斗节奏维持功能
[调整] 整理效果发动条件与构造
结语
本次卡琳娜与萨玛莉卡的重制,
是在保留角色独特个性的同时,使其成为现行战斗环境中具备实际价值的选择。
特别是在与帕莱卡的组合上,预期能明显感受到更清楚且强力的协同效果。
未来也将持续依据人神大人们的游玩数据与宝贵回馈,
不断进行角色的优化与改善。
※ 以上内容仍为开发中资讯,实际更新时可能会有所变更。







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