12月10日Discord发布会官方详细实录(叛忍在线画大饼)
大家好,感谢各位今天的收看。我是 Gentle Maniac《地平线行者》的PD——徐胤晳。大家好。大家看得到我吗?
很好。现在已经上午 10 点了,那我们就开始吧。这是《地平线行者》开发者 AMA。这次是我们第一次用 Discord 进行直播,不过 Discord 频道一次只能让 50 人进场, 因此今天只能让少数玩家一起观看,真的非常抱歉。我们会再找找看能够扩充聊天室与直播频道的其他方式。
然后… 哇,现在真的有很多人进来了呢。嗯,用 YouTube 直播或许也是个不错的方法。好,之后可以期待一下。其实我们是第一次这样,没想到会收到这么热烈的关注… 反应真的很热烈。另外,关于串流品质稍微有点低的部分,也向大家致歉。
我的声音可能有点小,请大家把音量调高一点。还有,也要先为我不太流利的英文向大家道歉。如果能有专业口译当然会更好,不过我个人认为,用这样的方式能让开发者和玩家之间进行更真诚的交流,所以才选择这样做。另外,我的回答中也可能会有些错误,还请多多包涵… 如果我的回答有误,之后我会再补充说明的。
好的。其实… 真的有非常多玩家,非常非常多的玩家、很多人神大人传来了问题。问题数量超过一百个… 我会尽量回答问题,但今天的时间只有一小时,所以恐怕没办法回答到所有问题,这点真的很抱歉。那么,时间不多了,我们直接开始吧。
第一个问题来自 #OkhunabkuArt。「首先,感谢开发团队的辛劳,也希望你们今后继续加油。」谢谢各位游玩我们的游戏。
Q1:「游戏剧情还会继续更新吗?还是已经到结局了?」
没有,还没有到结局。其实,新增主线剧情与活动剧情内容是我们目前的最高优先事项。为了提升品质、提供更多剧情,我们也增聘了剧本作家。而主线剧情包含了过场动画、副本、新 Boss 怪物、新角色等等,因此制作时间较长,对于延迟向各位致歉。不过,下一个章节一定会带给大家看。我们希望能在2026 年第一季与大家见面 。
下一个问题来自 #SSJ002。
Q2. 「会不会有让近卫裸*体战斗的计划?」「有时候真的会想在战斗中看到胸部露出来。」「甚至可以加个自订用的遮挡配件之类的。」
是的,这个问题真的有非常非常多人问过。问题列表里有很多类似的提问。我看到大家都在笑,但我知道你们其实都很想要。不过这对我们来说真的很困难,因为我们必须透过 Apple App Store 和 Google Play Store 提供服务… 而这些平台有非常多的规范。一旦稍有不慎,就可能会被下架。所以目前的状况比较像是… 在规范的边缘小心翼翼地踩线。而且很可惜的是最近 Apple 和 Google 的审查也越来越严格,因此要进一步提高游戏的色*情要素变得更困难。不过,我们仍在研究不违反规范、但同时能满足情色表现的新方式。以PD的立场来看,我个人认为,比起单纯露出裸*体胸部或臀部,情境本身所营造出的情色氛围反而能带来更大… 更强烈的刺激。因此我们也在考虑,在游戏中加入更多以情境与剧情为核心的情色表现。
嗯… 是的(笑)。谢谢大家的理解,毕竟大家也都知道行动平台商店现在是怎么运作的。不过,我们终于能在 Steam 上推出,真的非常开心。大家也知道,Steam 相对来说限制比较少。虽然最近 Steam 其实也在逐步加强审核。所以其实… 这里还有另一个相关问题,不过那个我们待会再谈。
下一题,来自 #Scrambled。
Q3. 「未来的剧情方向会是怎样?」「可以期待《地平线行者》有更多反转、更加深入的故事吗?」
嗯,是的,正如前面提到的,新增主线章节是最优先的事项,并且希望借此能够扩展《地平线行者》的世界观。另外,游戏内的世界百科目前也正在准备改善中。由于需要新增的文字量与资源非常庞大,无法一次全部加入,不过在百科功能改善后,我们会持续逐步增加更多小段文本与世界观线索,借此慢慢扩展整个世界。如各位所知,主线剧情主要是以护卫与人神的视角来描写,因此他们不可能知道世界的全部。我们希望透过游戏中的其他系统,提供更多线索给大家。
很好。下一个问题,发音不太好先跟您说声抱歉,来自 #Nguyễn Hoàng Sơn。嗯,询问了关于终局游戏内容的相关问题呢。
Q4. 「是否有扩充终局内容的计划,例如更高难度的挑战与长期目标?」「未来会像 SEA(东南亚)伺服器那样,开放更多地区或伺服器吗?」
是的,我们计划加入更多包含角色进一步成长的终局内容,以及更高难度的挑战。事实上,今年 12 月预计会推出包含全新战斗系统的活动内容,战斗系统会有一些变化。而在明年第一季,随著第 4 章主线推出,也会加入规模相当庞大的终局内容,同时也会为护卫新增新的成长系统。目前企划、程式与美术团队都在全力投入制作,请大家期待。
至于新伺服器方面,短期内我们其实没有计划开新服。因为我们是小型公司、新起企业,开发人力不像其他大型抽卡游戏公司那么多… 像是某米××、某 ZZZ,还有某妮X、某 Shift××…那样的规模。光是要同时维护 Play Store、App Store 与 Steam 客户端版本,其实就已经相当吃力了,因此目前没有新伺服器的计划。不过,如果大家真的很希望有像 SEA 伺服器那样的新伺服器,欢迎传讯告诉我们,我们会进行评估。嗯,谢谢… 毕竟不太方便明说... 感谢大家的理解。
下一题,来自 #Fell。
Q5. 「结婚… 就寝时间能有更多的语音吗」「就寝时间有更多性关... 那个不同的风格吗?我知道有点过头… 但还是想问。可以和护卫结婚吗?」
其实我们正在考虑在好感度等级5以上、或加入新的好感度功能。不过会不会直接称为「结婚」,目前还不确定。毕竟「结婚」在现实文化中是非常普遍的概念,但人神是非凡的神,我们想要为大家展示他是如何超越其他人神与人类文化的存在,我们希望呈现一些更特别、更有趣的东西。而且在好感度等级5中,已经包含按摩、浴室、卧室等场景,所以如果要在此之上再加入内容,就必须在多方面做得更「重口味」,在先前提到的现行规范下真的很困难。因此,我们的企划与美术团队正在思考更多创意方式,让玩家能与自己喜爱的护卫建立更深层的关系。
老实说,嗯… 不论能不能结婚... 毕竟这是后宫取向的游戏,应该不会是结婚... 所以,结婚嘛... 嗯... 我们会想一个更符合该名称的系统的。「结婚」这个词在文化上也有很多... 既定印象。对,既定印象这词很适合呢。在我们的文化中,结婚包含了很多既定印象,所以我们希望能带来一些对新玩家更有吸引力的内容。嗯... 结婚... 万一... 如果真的!如果真的有非常多玩家强烈希望结婚系统,我们也不是完全不能加入。很多游戏都有高于一定好感度后的特殊关系系统。所以请多多告诉我们你们真正想要的是什么,是想看到结婚,还是像「侧室」那样的关系,我们都可以考虑尝试。请多多传讯给我们。
下一题来自... #COMP_User。
Q6.「皮肤切换配件。」「是否有计划让玩家能切换(ON/OFF)皮肤的特定部位?」「例如有人喜欢瓦莱塔的眼镜,但在皮肤却可以拿掉之类的。」「或是可以拿掉天使皮肤的翅膀、奥利维亚与格里泽尔达造型的部分服装,丝袜、外套,或莉珊德莉娅的眼罩等等。」
是的,这其实… 是我们思考了很久的问题… 关于能不能把配件脱下来这件事。忘记了好一段时间呢。是的,我们会认真检讨,并开始著手规划。这真的是个很棒的点子,因为有人喜欢眼镜、有人不喜欢,也有人对丝袜或特定服装有特别的偏好。能够自由切换应该会很有趣。刚刚提问的是 COMP 对吧?嗯,其实有不少人都问过眼镜的事情,虽然戴眼镜的角色不多。嘛,不是说眼镜有什么问题啦,只是有几位特别提出来,对。
很好。接下来是 #PhatFrank。
Q7. 「是否会回头更新旧角色?」「有些老角色和新护卫相比感觉有点跟不上。」「例如贝拉的羁绊故事很短,看起来也不完整,亲密场景几乎没有互动。」「未来会重新调整她们吗?」「视觉效果也是,因为有些护卫看起来像是直接把头接在敌方 NPC 模型上的。」
是的,这点我们认同。我们有计划在视觉与游戏性上重新调整旧角色,但目前优先处理的是游戏性,因为有些角色没有按照我们原本的设计运作。不过既然提到视觉,我们也会一并检视的。其实在几个月前的布莉辛更新中… 我们就对角色技能进行了重制与上修,那是整体翻新计划的一部分。布莉辛变强后,很多玩家都很喜欢。所以很久之前推出的角色,为了让各位能够重新使用,我们也有计划去做调整。啊对,很多玩家都觉得布莉辛很不错呢,真的非常感谢。我们希望玩家能在战斗中使用自己喜欢的角色,因此目前较专注于战斗面向,但视觉与亲密场景我们也不会忽略的。确实,随著技术和开发者们变得更有经验,后期角色的品质更好,这是事实。不过我们会努力在持续推出新角色的同时,重新照顾旧角色。这并不容易,但我们会尽力。
来,千隆亲密度。嗯。很多人都在问
Q8. 关于千隆亲密度的问题。
千隆在系统上非常复杂,因为她有两种型态,而原本型态与变身型态的亲密场景该如何处理我们还没有完全确定。不过我们知道大家的期待,会持续检讨与尝试。我们知道很多玩家都在期待千隆的亲密度,所以我们会进行相关作业。但技术难度很高,所以不会太快推出,这点先说声抱歉。
下一题来自 #Baddamobs。
Q9. 「开发团队比较喜欢胸部,还是臀部?」「这是最重要的问题。」
是的。这是个非常重要的问题,毕竟是次文化类型的游戏。嗯,其实大家可以这样理解。开发部门里有蓝队和红队,蓝队喜欢胸部,红队喜欢臀部。不过如果角色只有大胸或只有大屁股,其实也很无聊。所以有些角色胸大屁股大,有些胸小屁股小,这就是多样性。要让变得世界有趣,我觉得就必须要有各种不同的角色。如果故事里只有成熟又大的角色,也会很无聊。因此我们两边都喜欢,也在努力加入各种尺寸的胸部与臀部。是的,这句话真的很怪,但没错,我们正在加入各种尺寸的胸部与臀部。我们知道很多玩家想要更大、更大的胸部和臀部,但同时也期待好的叙事与故事,为此就需要多样化的角色。请大家理解。
好,这一页就到这里,我们进入下一页。接下来是 #Mcstabler。
Q10. 「普拉蒂娜(Platina)的亲密度也有可能吗?总得有人问。」
是的,普拉蒂娜,我们的机器人女孩。铿锵铿锵。
其实不只玩家,连部分开发者都很想要普拉蒂娜的亲密场景。不过她和千隆一样是机器人,需要非常多的创意。例如她能不能感受到触碰?要怎么感受到?要怎么产生兴奋?之类的。所以... 嗯,油?还是 USB 插孔?虽然我不知道她有没有 USB 插孔。知道了。好,其实有很多人都想要,所以我们也正在考虑各种可能性。但目前无法给出确切的时间或做法... 是的,我们会持续努力的。对,易燃性。没错,那个的确很危险呢。不过人神应该能处理好吧。
下一题来自 #Chimayo。
Q11. 「叙事与百科。」「最近 Codex 频道增加了不少叙事资料,谢谢你们。」「未来也能期待这频率的叙事和世界观构筑吗?」「另外,也希望能重新查看故事模式中的对话互动。」「会不会把战斗前后或在副本中的对话加入百科,让玩家能方便回顾?」
是的,关于第一个问题,我们会持续扩展叙事与世界观。Codex 频道会维持目前的更新频率,并在游戏内加入更多可阅读的叙事与相关内容。敬请期待。我们不会直接把世界的真相一次丢给大家,而是以「线索」的形式呈现。
至于故事模式的对话互动、战斗前后对话,目前战斗前后的对话并没有被收录进百科、部分副本内的战斗对话也缺失,这确实是很大的问题,导致玩家必须重打关卡才能看到。我们认为这是严重的问题。所以… 对,我们会进行修正。我认为这真的是个严重的问题。真的很抱歉。
画面跟我的声音好像有点卡?没问题吗?还听得到吗?嗯,这样吗。啊,嗯,声音没问题,那就好。
那我们继续吧。下一题来自 #danny the cat。
Q12. 「独立客户端与更多帐号连动选项。与 Steam 分开的独立客户端和更多帐号连动选项。」
是的,我们确实在考虑独立于 Steam 的客户端,让玩家可以不透过 Steam 进行游玩。请期待,不过确切时间还不确定,但已经在制作中了。
至于更多帐号连动选项,老实说我们原本没有特别规划,但很多人提出希望能连动 X(Twitter)、Facebook 等帐号。我们目前不确定大家最想要的是哪一种帐号连动,所以请多多告诉我们你们希望连动的帐号类型,这会对我们非常有帮助。增加帐号连动也能更好地保护玩家资料,一旦确定是哪个平台,就会为大家准备。
下一题来自 #Dr2009。
Q13. 「什么时候可以加入与护卫结婚的功能?」
嗯,是和刚刚一样的问题呢... 正如之前所说,我们会在好感度等级 5 以上加入新功能。但是。对,会加,这点我可以保证。我们正在努力在符合法规的前提下,找到创意方式,让大家能真正感受到对角色的爱。
下一题来自... #Officer Toast (FlamingCore)。
Q14. 「当所有计划中的护卫都推出后,接下来会是什么?」
其实,目前推出的护卫并非全部都在最初计划中,有些是后来新创作的。所以角色推出不会停止,会持续每个月推出新角色。并不会停止,敬请期待。
会加入更多元、有趣、有魅力、可爱的角色,拥有各种胸部与臀部尺寸的角色。虽然大多数都会很大就是了。
虽然一次制作 12 名角色是很辛苦的工作,但角色的加入能扩展《地平线行者》的世界,所以我们会持续加入新角色。另外也能介绍这个世界更多的势力与深化阵营故事。例如加入新的精灵角色,就能描写精灵之间的互动,以及精灵文化。我们游戏中有很多原创角色与原创阵营,因此希望能透过角色,将这个世界描写得更完整。
好,
Q15.「ERU 是胸派吗?」嗯,我会去问问的。「需要混破亡的矮胖人类形态啦。」
喔,你们想要矮胖型对吧?其实妍雨原本就是我们角色列表里的矮胖型代表,你们觉得怎么样?龙族女士。对。蜥蜴尾巴,好。了解了。嗯,很多人都在问怪物娘类型的角色呢。其实我们游戏里也确实有一些怪物娘角色啦。
因为有很多玩家都很希望看到,所以我们会在「人类阵营」以外,加入更多其他阵营的角色。让大家能更深入享受世界观,去体验与非人存在的互动… 以及爱情故事。应该会很有趣。
好,然后… 啊对。
接下来是 #Officer Toast (FlamingCore) 的第16个问题。
Q16. 「在核心玩法层面,未来可能会实现很多东西与新增内容。除了修 Bug 之外,你们最高优先顺位是什么?」
嗯,Bug 我们一直在修,每天都在修。客户端品质目前还不够好,这点真的很抱歉,但我们仍在持续改善中,真的有在变好、也确实一直在变好。跟游戏刚开服时的版本相比,现在的版本其实已经完全不同了。我们会继续努力。对于客户端品质与各种 Bug,真的很抱歉。
还有对,我们的优先顺位... 第一顺位,是在游戏中加入高品质的剧情内容,像下一章、以及更高品质的活动剧情等等。这是第一顺位,我保证。第二顺位,是加入更多终局(End Game)内容。我们觉得目前的终局内容… 已经快到尽头、也有点被消耗殆尽了,所以原本规划是先加入新功能、再调整既有的终局内容。
但总之第二顺位就是,加入全新的终局内容。还有第三顺位是... 以及其他许多优先事项之一,是加入大家想要的系统。比如说百科全书之类的... 有人要求说想要百科全书。也有人希望在亲密场景里能与护卫有更多互动;也有人希望能跟护卫约会;也有人想要更精致的战斗系统。这些我们都在做、也在规划中。
虽然还无法确定哪个功能会先上线,但我们会做的。真的。每天我们都在听玩家的声音。很多玩家会私讯,也会在 Discord 和其他社群表达意见,我们都看得到、也听得到。我们会尽力。嗯,行动装置的最佳化,我懂。尤其是… 对,尤其是手机端,对。
下一题是 #ZENITH VILDKAARL。先说声抱歉,我发音不太好,ZENITH VILDKAARL。
Q17.「护卫出身的多样性。你们好 Gentle Maniac。《地平线行者》最大的优点之一,是来自不同次元与星球的种族逐步加入联邦。」「目前已经有格里克、兽人等,这是很棒的世界观亮点。但我觉得《地平线行者》如果在视觉上提供更多多元性,就能在抽卡游戏领域建立独特地位。」「例如那伽、杜拉汉、半人马、独眼巨人、鬼妖怪、天使、恶魔等等。混破亡若成为最强魅魔,就会是成为第一位恶魔护卫的最佳候选。」
嗯,然后… ZENITH 玩家在最后一句又加了一句:「请把人神的种子撒向整个次元与银河吧,Gentle Maniac。」
对,没错。那就是我们的主要目标。对,播种。
其实,嗯,这… 也跟我刚才说的内容差不多。很多玩家都在要求更多不同类型的角色。不只是人类、也不只是人类形的角色,而是更多其他样貌的角色。所以我们确实正在制作更多… 更有多样性的角色。有些角色呢... 怎么说呢... 稍微剧透一下的话... 史莱姆形态的女性角色之类的。
所以请期待。至于杜拉汉、半人马、那伽、独眼巨人、鬼妖怪、天使等所有类型是否都能全部拥有,我不敢保证,但我们正在构思能替游戏增添更有趣剧情的新阵营、新种族。毕竟我们的故事是跨越次元的… 我们剧情会交错于不同次元… 其他星球、其他次元的种族也能来到地球。也就是说,那个... 我们拥有把全新阵营加入游戏的创意可能性。这点和只包含地球、只有人类的其他游戏不一样。
「女性人类形杜拉汉。」喔,那是个好点子。或许在人神和她共度亲密时光的时候,她的头可以放在沙发旁边。很好。
对,就是我。我是《地平线行者》PD。
嗯… 好,我们进下一题吧。剩下不到 20 分钟了呢。接下来是日本玩家 #kazu8888 的提问。我想… 你在问关于周边的问题。
Q18. 「想询问一下模型,以及我们未来可能制作贩售的其他周边。」
是的,那是我的梦想。把我游戏里的角色做成模型。那是我的梦想之一。其实我很喜欢收集模型,家里有很多。我真的很想把我们游戏的角色也加入我的收藏。那就是我们的梦想。
不过做模型需要非常多准备。要做模型,得找得到能合作的公司,也需要能负责模型原画与造型的艺术家,所以… 我觉得真的很难。那大概是我们能做的周边里「等级最高」的那种。所以我们有先从比较轻量、比较容易制作的周边开始。像压克力立牌、滑鼠垫、T-shirt 之类。从这些开始做,然后希望有一天能走到可以做模型或黏土人那种程度。娃娃也是。我会尽力的。实物等身娃娃。喔,混破亡娃娃应该会很可爱吧,还能打她、踹她,像艾尔涅斯特或奥丝拉那样。
喔,艾弗里特滑鼠垫,对,好主意。胸部滑鼠垫。对。人神抱枕,如果你们想要的话。对,等身抱枕。其实我们已经有等身抱枕的样品了。只是还不知道会不会拿来卖。不过,对,嗯… 我觉得等身抱枕会是个不错的选项,但价格会非常昂贵,所以要怎么做… 因为玩家遍布全世界,我也很想把它送到各位家门口。我们会想办法找出制作等身抱枕、并且能配送到各位家门口的方法。
好,下一题。#Durial。
Q19. 「约会互动。你们有计划实装角色的约会互动吗?」「我知道已经有好感场景与手机 App,但我希望有更互动的内容,例如带角色散步、一起吃饭、牵手之类。」
对,其实… 对,我们确实想做。喔… 等一下,我给你们看一个东西。来!(工作人员把艾弗里特等身抱枕拿上来)来… 其实我们这里有等身抱枕。样品。是我们做的样品,公司里只有这一个,但总之就是有。这里有可以摸的「真胸部」。这样看,它不是扁的,这是胸,真的可以摸的矽胶胸。对,来… 这里有这个… 背面长这样… 有屁股。所以… 我希望我们能多做一些,然后寄给大家。不过真的很难,因为要建立… 生产线、制造流程并不容易。
好,那我先放这里。啊… 唉呀。不好意思。(坐回座位,调整姿势)还有… 嗯,我… 对,希望大家能喜欢。因为是样品,所以现在还不会立刻贩售,但我们仍然在制作周边。对,因为我想把大家想要的一切都提供给大家。嗯,抱枕。看起来很多人都很想要呢,谢谢大家的反应。
然后… 啊对,不好意思,回到约会系统。其实我们真的很想加入。因为这除了亲密场景之外,也能呈现人神与护卫更放松的日常生活。但要做这个,会需要大量更多的 3D 背景场景,公园、电影院、餐厅之类的地方。这样护卫才有地方走动、可以一起去。但这是一个非常、非常大的工程,比单纯多做亲密场景或在亲密场景里加功能还要大得多。真的非常大。
所以… 很多开发者都提了点子,大家也都很想做。但它真的很大。非常大。所以… 嗯… 我们会努力找出能呈现这种轻松日常约会画面的方式,但最后能做到什么程度,我现在还无法确定。喔,Durial 你在啊,谢谢你今天收看。



下一题,#Ice_Master2。
Q20.「随著 iOS 年龄分级系统改动,是否考虑放宽部分限制?」「我理解 App 上架前需要经过很严格的审查流程。」「但最近 iOS 26 分级系统改了,例如初期有些护卫或角色的服装被改过,是否能把原本服装改回来?」「看其他近卫/角色的服装,其实感觉当时不一定需要修改。」
嗯,这很复杂。关于 Apple 的规范。事实上 Apple 和 Google 的规范并没有那么清楚,我们必须自己猜什么可以、什么不行。只要他们不喜欢,就会直接把游戏下架。而一旦下架,营收会受到非常大的负面影响,对我们这种小公司来说是重伤,所以真的很难。
目前我们没有打算在 iOS 上立刻移除审查。但我们会寻找能让更多玩家满意的方法。所以才会更去思考「情境式情色」与「剧情式情色」。不只靠视觉,也能更刺激玩家的兴趣。所以… 嗯,我们会再想想。也向 iOS 玩家说声抱歉。老实说,我觉得我们能留在 App Store 本身就像奇迹一样,因为很多其他手机游戏每天都因为情色要素而被 App Store 或 Google Play 取消上架。所以,对,我们会尽力踩稳那条线、在边界上活下来。
好,下一题。#Mawile。
Q21.「可以做双女互动场景吗?」「就是把两位女生叫到浴室或卧室的方法。」「也许可以做成有特殊互动的新造型系列,双女场景。」「例如玛琳造型有特殊场景,玩家可以叫妮卡来… 三人… 在浴室或卧室。」
对,其实,我们开发者们也很想要这个。开发者也真的很想要。真的。毕竟这是所有男人的梦嘛,对吧?和很多女生一起共度亲密时光。但它非常困难。因为做亲密场景时,即使只有一个角色也不算容易,但至少还能把动作做得多一些、让她看起来像人一样自然地行动与表现,而这些动画… 就非常耗时。
可是一旦两个或三个角色同时在同一个场景里,而且彼此贴近、交缠在一起,那就会变得非常难。手脚会穿模、画面可能会变得不好看。我们想维持亲密场景的品质底线,所以虽然我们真的很想做、也一直提出点子,但真的不容易。不过我真的很想把它加进游戏,这也是我个人的愿望之一。我会尽力的。
「足控角色。」喔,这也是好主意。其实我刚刚说的就是这类。以故事为核心、以情境为核心的情色,比如各种癖好。有些玩家一直问丝袜或高跟鞋。我很想把这些加进去。因为比较容易通过规范,也能做出很多有趣的情境。对,喔,PD 剩下5分钟了?好,时间真的不多了,下一题。
下一题,#Diego⭐。
Q22. 「我在 GentleManiac.com 的美术作品区看到这张图。能不能加入更多像这样的圣所(Sanctuary)场景?」「这种日常生活感真的很有魅力。」
谢谢你的意见。日常场景是我们用来呈现人神是如何过日常生活的目标之一。我们已经在活动剧情或好感剧情中尝试加入,但我也觉得还不够,所以希望能用某种方式增加。可能透过美术作品、或透过百科之类的方式。我们会加一些能让大家看到这类场景的内容。
好,下一题。关于新增护卫的问题。#SKAVEN。
Q23.「开发者您好,谢谢你们做出这么棒的游戏。我有几个问题。」「未来有可能把怪物或其他 Boss 加入成为护卫吗?」
嗯,其实怪物在《地平线行者》的世界观里是很特殊的存在。它不是人类,也不是能沟通、能互动的理性存在。所以我们没有计划把怪物加入人神的队伍。不过如同之前说的,我们会努力加入更多阵营,因此会有更多新角色、更多不同外型的新角色加入游戏。请期待。
下一题,#Buon。
Q24.「新的故事章节。我需要更多故事章节。距离新章节还要多久?」
我们预计在 2026 年第一季开始追加。请期待。
下一题,来自日本的问题。#Saito_Osuke。
Q25. 「更多『人外(inhuman)』。」
嗯,这似乎和刚刚的问题很像。是,还有那个... 对,我们会加入更多人外角色。但同时也会继续加入人类角色与人类形角色,会做到多样性。我们的目标是多样性,不是只加人外。但人外角色也会在不久后登场,请期待。
好,剩 1 分钟。(和工作人员对话)啊,好。我刚收到讯息了,是个好消息。我们再延长 7 分钟… 再 5 分钟。然后还有公告。我们正在透过社群进行活动,把等身抱枕送给部分玩家。因为公司目前数量不多,没办法送给所有人,会透过抽选送给参加社群活动的一部分玩家。请期待。就是刚才你们看到的那个等身抱枕。
另外,我们今天也会发送优惠券。在这个公告之后,会送出包含搜索券的优惠券,请把频道置顶。这张券所有平台都可以用。哇,大家很喜欢等身抱枕啊。我会去问问看能不能多做一些。好,我们继续问题。
下一题是 #NSZ282。
Q26.「人神的护卫后宫会有多大?」「后宫人数有上限吗?还是会持续加入更多护卫?」
好。其实,人神是神,所以后宫没有上限。他不是我们宇宙里的小王而已,他是神。像宙斯、荷鲁斯、奥丁那样。对,所以你们想要多少女孩都可以,会一直加下去。
下一题,#POHG。
Q27.「更多胸部尺寸的多样性。」「我爱大胸,但如果要真正衬托某些护卫那种『巨大』的尺寸,我觉得也需要加入更小、更平、更扁的胸型设计。」
哇,这挺让人意外的,居然有玩家要求更小更平的胸型。对,很多玩家们… 毕竟每个人的喜好都不一样,对吧?有人喜欢巧克力冰淇淋,有人喜欢草莓冰淇淋。我喜欢香草。也有人就是想要平胸。好,我理解了。
嗯,「没有平胸(no flat chest)」不行啊… 嗯,平的就是平的嘛。要做得更大吗?懂了。我们一直在听你们的意见,会确保角色的多样性,更多的角色多样性。虽然我不能确定什么时候会加入平胸角色… 但既然你们想要、我们也想要多样性,那未来某一天,可能就会出现平胸的角色吧。嗯。
下一题在哪里?不好意思,顺序全被我弄乱了。请大家理解,我… 我们是第一次做直播,所以有点混乱。
好… 嗯… 下一题在这里。下一题也是日本来的。#Hyoka。
Q28. 「未来『特别作战(Special Operations)』的计划是什么?」
特别作战… 嗯,我觉得特别作战目前有些问题。玩得越久会越疲劳,这就是问题。所以我们现在暂停追加特别作战内容。我们计划把特别作战系统与内容重新制作(remake)。不过目前优先顺位依然是先加入完全新的内容,之后才会回头重制其他终局内容。会重制,但不会很快。嗯。
好,然后… 下一题在哪?不好意思,又乱了。请理解,我们第一次直播,真的有点混乱。
下一题是韩国玩家 #DTLI。有两个问题呢。
Q29. 「Discover Codex 重新开始、加入了更多功能与世界观资讯,我很高兴。」谢谢你,非常感谢。我们会继续加,不会停止。还有「但 Discover Codex 以前有很多像角色亲笔写的便条、备忘录之类的内容,现在变成以报告为主的简单格式,我很失望,真的不喜欢。」
我理解。确实会觉得「有趣的元素变少了」。但之所以改成这样,是为了能一次持续加入更多资讯。你也知道以前那些碎碎念的便利贴、小情报,做起来会让单一资讯页面的处理时间变得很长。
而新的格式能让新增资讯变得非常容易。不需要经过美术,剧本作家就能直接新增。所以我们简化流程,让我们更容易固定频率地提供更多资讯给大家。Codex 图像品质变低这点很抱歉,但我们会持续加入更多内容,我保证。
好,还有… 下一个问题也是来著韩国的 #DTLI。
Q30.「我想知道只有人神才知道的、关于护卫的秘密资讯。」「像是更隐密、更亲密的资讯。例如某个护卫腿上有痣、胸口有痣,或是除了胸臀尺寸之外更私密的身体尺寸等等。」
这是很棒的点子。这也正是我们想扩充百科、把它做得更大的原因之一。不过我们目前的百科扩充会更偏传说与世界观,所以像这类小细节、情色向的小资讯,我们会再想新的方式加入。足控也是好点子,我们也会持续处理护卫们「秘密的欲望」之类的内容。
好,时间差不多了。我再给大家看一个东西。来,这是 12 月新角色的新造型。这里能看见圣诞帽,虽然看不到正面,但请期待。这个角色有很多南美神话相关的参考。她是一个胸大屁股大、非常性感火辣,而且很酷的角色。真的很酷。请期待。

然后… 差不多就是这样了。很抱歉没办法回答完所有问题,我大概只回答了 40~50 题左右,也许不算多。剩下的问题我们会在之后的其他直播再回答。好。今天真的很谢谢大家收看。看到这么多粉丝聚在一起,我心里真的很温暖。这就是我们做游戏的理由。因为大家喜欢、享受我们的游戏,所以开发者才会努力做得更好。谢谢。真的非常感谢大家游玩我们的游戏,衷心感谢。
那么,PD 就先告退了。非常感谢大家。














流体通透
2025/12/28广东省
给你一锤子
2025/12/27山西省
给你一锤子
2025/12/27山西省
坚强给万宝路
2025/12/27黑龙江省
帅气迎大米
2025/12/26江西省
2025/12/26 湖北省
Tracy_翠西
2025/12/26法国
2025/12/26 广西