12月10日直面会翻译及兑换码(看叛忍直面会,吃地平线大饼)
◈ 问答直播纪念兑换码
① 全球通用兑换码:qnaspecou
② EROLABS 平台兑换码:qnaspecouer
奖励内容:
特别搜索券 ×1
技能升级自选箱 ×2
兑换有效期:2026 年 1 月 31 日
《地平线行者》制作组 12 月 10 日 Discord 直播问答总结
本次直播由《地平线行者》制作总监(PD)主持。
问题 1:是否会推出新的终局内容?主线剧情是否会继续更新?
回答:新终局内容正在制作中。第四章的开发工作已启动,预计于 2026 年第一季度上线。
问题 2:是否会推出结婚相关活动?
回答:制作组正在开发好感度等级突破 5 级(当前满级)后的互动剧情。该系统大概率不会冠以 “结婚” 之名(主要是为了规避相关刻板印象),但核心玩法机制与结婚系统相近。
问题 3:是否会开放皮肤编辑功能,或添加特定部位的显示 / 隐藏开关?
回答:该功能大概率会实装到游戏中。许多玩家都提出了这一需求,但开发过程中存在一些技术难题待解决。
问题 4:是否有计划对老角色进行优化?
回答:有的。制作组计划从视觉表现和玩法机制两方面对老角色进行迭代。此前布利辛(圣处女)的技能增强,就是对老角色玩法优化的一次尝试。
问题 5:基隆的(狗哥)亲密互动内容何时上线?
回答:这个问题比较复杂。由于基隆拥有男性和女性两种形态,制作组暂时无法确定上线时间。不过制作组已经注意到大量玩家希望解锁该角色亲密互动的诉求,目前正在研讨方案,但短期内不会实装。
问题 6:制作组更偏爱设计胸部丰满还是臀部曲线突出的角色?
回答:制作组内部其实分成了 “蓝队” 和 “红队”,一方偏好前者,一方偏好后者,并没有明确的偏向性。他们希望打造多样化的角色形象,既有胸部丰满的角色,也有臀部曲线突出的角色。
问题 7:普拉蒂娜(白金)的亲密互动内容何时推出?
回答:制作总监听到这个问题时,开玩笑地发出了 “哐当哐当” 的金属碰撞声(太懂玩家了!)。部分开发者确实很想制作该角色的亲密内容,但和基隆的情况类似,难题在于普拉蒂娜是机器人形态。制作总监还透露了一些构思细节,比如角色的触碰反馈机制、心动反应的表现方式等,但目前既没有确定上线日期,也没有敲定最终的呈现方案。大概率会和基隆的内容进度一致,短期内不会上线。
问题 8:是否会更新更多背景设定和游戏图鉴内容?
回答:制作组会持续拓展游戏的世界观和背景故事,同时丰富图鉴系统,在游戏内加入更多相关设定。
问题 9:是否会推出独立客户端?是否会增加更多账号绑定选项?
回答:制作组正在构思并推进非 Steam 独立客户端的开发(很可能是为了规避平台限制),但目前没有确定的上线时间和具体规划。
问题 10:是否会推出结婚系统?
回答:此问题与问题 2 重复。
问题 11:所有已规划的护卫角色实装完毕后,后续会有什么新内容?
回答:目前已实装的部分护卫角色,其实不在最初的规划名单里。制作组会持续设计新的护卫,没有停止创作的打算。
问题 12:游戏当前的开发优先级是怎样的?
回答:制作组每天都在修复游戏漏洞,对于目前游戏存在的诸多 BUG 和较低的完成度,他们深表歉意,同时也清楚移动端的运行表现欠佳。开发的第一优先级是补充更多剧情、好感度互动和背景设定等内容。第二优先级是开发新的终局玩法。制作组计划先上线新内容,再对现有的终局玩法(如 “多巴胺行动”“特种行动”)进行优化。此外,也会采纳玩家的建议,比如增加亲密互动场景、丰富图鉴中的背景设定、设计新的战斗玩法等。
问题 13:是否会增加护卫角色的出身多样性?
回答:许多玩家都希望看到更多不同物种的角色,制作组正在开发各类魔物娘角色,其中特别提到了史莱姆娘。
问题 14:是否会推出手办或其他周边商品?
回答:制作组很希望推出手办和周边,这甚至是制作总监的个人心愿 —— 他本人就是一名手办收藏爱好者。但手办的制作需要大量前期筹备工作,短期内不会落地。相比之下,亚克力立牌、鼠标垫、T 恤这类周边产品的落地可能性更高,推出时间也会更早。
问题 15:是否会增加与护卫角色的约会互动玩法?
回答:制作组非常希望加入该玩法,尤其想设计一些轻松日常向的约会场景。但实现这一玩法需要制作大量 3D 背景,比如公园、电影院、餐厅等场景。虽然开发流程繁琐,但制作组对此充满热情,目前正在构思具体的实施方案。
问题 16:苹果公司推出了新的应用分级制度,游戏的 iOS 版本是否会调整?角色服装是否会恢复原始设计?
回答:苹果和谷歌的平台审核规则并不明确,只要平台方对游戏内容存在异议,就可能直接下架游戏,这会对游戏营收造成重创。因此制作组考虑转而增加更多基于剧情情境的情爱互动内容。要知道,一款成人向游戏能成功上架谷歌应用商店和苹果 App Store,本身就已经是个奇迹了。
问题 17:是否会推出双角色互动场景?
回答:很多开发者都希望制作这类内容,毕竟这是不少玩家的心愿。但目前的技术难点在于,单角色的流畅建模和动作表现已经需要投入大量精力,双角色或多角色同屏时,很容易出现模型穿模问题,想要实现流畅的动画效果难度极大。制作组非常想做这个内容,但目前的开发难度很高。
问题 18:是否会推出有恋*足元素的角色?
回答:这是个不错的想法,正好契合制作组打造剧情情境向情爱内容的思路。制作组还提到了其他相关的设计方向,比如丝袜、高跟鞋等元素。
问题 19:能否增加更多据点休闲场景?
回答:丰富日常休闲场景是制作组的目标之一。目前这类场景仅在活动剧情和好感度故事中少量出现,制作组对此并不满意,未来会加入更多生活化的休闲场景。
问题 20:是否会将憎恶体 / 首领怪物实装为护卫角色?
回答:憎恶体是特殊的设定,它们不属于人类,也不具备理性思维,因此目前没有将其改为护卫角色的计划。不过制作组会设计更多造型独特的新角色,比如各类魔物娘。
问题 21:新的剧情章节何时上线?
回答:第四章预计于 2026 年第一季度上线。
问题 22:是否会推出更多非人形态的角色?
回答:制作组计划同时增加非人形态和类人形态的角色,目标是打造一个物种多样的角色阵容。
问题 23:人神的后宫规模会有多大?
回答:既然是人神,他的后宫自然没有上限,未来会有非常多的女性角色加入。
问题 24:是否会增加胸部尺寸的多样性?(玩家特别询问是否会推出平胸护卫角色)
回答:目前暂无推出平胸角色的计划(大胸才是王道)。
问题 25:“特种行动” 玩法的未来规划是怎样的?
回答:制作组计划对该玩法进行重制,但会优先开发新的终局内容。
问题 26:图鉴的排版设计和原版不同,能否恢复成原来的样式?
回答:制作组理解部分玩家对当前排版的不满,但他们认为新的版式更简洁清晰。未来会在图鉴中补充更多内容,但暂时不会恢复旧版排版。
问题 27:是否会添加只有人神才知晓的护卫角色私密设定?比如痣的位置、身体尺寸等信息。
回答:这是个很棒的想法,正好和制作组拓展图鉴内容的目标契合。目前图鉴中只有角色的基础背景设定,未来计划加入更多带有情爱色彩的私密信息。
以上就是本次直播问答环节的全部内容。制作组表示,其余未解答的问题可能会在后续进行回复。发布之后我尽量第一时候更新在这个帖子里。
*直播中还预告了一位新角色的全新皮肤。

*届时还将举办一场社区活动,本次活动的奖品是一款埃弗利特主题的抱枕。








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