科拉测评

8费 输出



一句话总结: 目前地平线行者输出排行中最高的山、最长的河*。通过逆天数值专武彻底解决了铺场慢、消耗高的痛点,实现了从“笨重法师”到“开局核弹”的质变,是火系绝对的输出顶点。

 * 伤害排行指无辅助情况下,单次最大伤害。



1. 核心伤害逻辑:【熔岩】与【禁忌之地】

科拉的输出灵魂在于其独特的【熔岩】地形与【禁忌之地】的追伤机制:

  • 开局三连:依靠专武质变,科拉开局前三次「召唤熔岩」0 行动力消耗且无冷却。如同Dio的砸瓦鲁多一般,这让她能在瞬间铺满 3 片直径8米的熔岩区域,每片区域附带 -380 火属性破防。
  • 高频追伤只要熔岩上的敌人被击中(无论是我方谁攻击),都会触发「禁忌之地」的巨额追伤。这种高频追伤让科拉在不行动时也能提供极高的脱手伤害。



2. 力大砖飞:全游戏顶点的数值

科拉的强大不讲道理,完全建立在其逆天的面板与倍率之上:

  • 面板天花板:基础魔法攻击力可达 1500+(对比满配姑妈基础面板约为 1100+),天生高出 36%。
  • 数数又值值:专武常驻提供 70% 魔法攻击力 与 165% 火焰强化。最离谱的是,通过「禁忌之地」技能效果双倍火焰强化,仅专武单项即可提供 330% 的火焰强化增益。
  • 大招核爆倍率:大招「火山喷发」在全屏 AOE 的基础上,会将熔岩区域的「禁忌之地」爆炸伤害直接拉高 8 倍。「禁忌之地」自身技能倍率0.76,科拉自身触发双倍伤害、专武效果使「禁忌之地」双倍伤害。合计0.76*8*2*2=24.32技能倍率,对比开服牢角色女王仅有7.22技能倍率,科拉在数值上实现了完全的跨维度打击。同练度情况下,不带辅助。一个大招相当于 4.52 个女王



3.均衡:移动、生存与循环的完美闭环

就像蕾雅、姑妈、冰法,优秀的输出手不能只有输出,科拉在战术灵活性上也达到了顶级:

  • 空间转移:全游戏最顶级的位移技能。10级高达18米的位移(换算移动力约为 600+),6级460+移动力。不仅能用来开局调整站位精准铺场,萌新更能在高压关卡中“闪现”到地图外安全区实现无伤输出,战术上限极高。
  • 护盾防反击:入场获得 100% 基础魔攻的护盾。在面对带有反击机制的敌人时,这层盾能确保科拉在完成第一波铺场前血线安全,从而触发被动和专武的“满血加成”。
  • 技能减耗:在满血状态下,被动与专武通过多种减AP消耗,平A、召唤熔岩、大招的AP大幅削减,低耗技能让科拉在实战中拥有极高的出手频率。



避坑指南

科拉的输出为追加伤害,追加伤害无法暴击。因此科拉不需要堆暴击率、暴伤,圣痕追求魔攻。

科拉 8 费角色,角色升级和技能升级素材双倍消耗

虽然科拉很强,但本体解锁太晚。如果萌新还没打到后期,专武会在你的仓库里坐很长时间。等出本体后再玩。



火神追加伤害增幅BUG (10月23日修复)







火神专武与火焰契约提供的追加伤害增幅,对科拉的追加火焰伤害无效。

火神专武与火焰契约提供的追加伤害增幅,对科拉的追加火焰伤害无效。

专武BUG (9月26日修复,伤害翻倍)





9月25日专武效果的禁忌之地伤害增加100%不生效。对科拉大招、技能、被动等所有伤害都不生效。



抽取建议

必抽

老登人均5专。

突破收益





专武突破收益1.48倍,属于是收益较高的哪一类。





伤害量





无辅助情况下,单次伤害打破大卫戴历史记录,成为目前单次伤害最高的角色。

 * 预计未来将长时间霸榜第一









特别行动,只带一个火神,一个大招246W

火神对科拉提升极大,增幅最高可达297%,伤害将近翻3倍。







YUI对群也就2次*140W 。对红米破防的角色才有2次*212w。科拉全场1次*246w。











低练度参考伤害量





无辅助情况下,科拉单人的伤害。

一般特性记得洗,洗满有13%的提升。



配队










科拉追伤吃破防、追加伤害增幅、魔攻、属性强化。



EX专武






固有给数值大量的火属性强化。

专用给机制,将牢技能加强。

其中开局3次0AP的召唤熔岩刚好能触发固有的3次火属性强化。





技能介绍





女王同款平A,但由于专武效果,满血时减少40%AP消耗







女王同款传送,可卡bug

升级提升传送距离







3米圆形,专武效果半径再加1米。大范围AOE,但射程短。

在地上生成熔岩区域,并降低敌方火属性防御。(效果不叠加)

 * 开局3次0AP,尽量覆盖更多的敌人。









核心被动,牢本版没有最后一句2倍效果。出专武后得到加强。

火焰强化按【100%+ 数值*2 】来计算







大招伤害由2部分构成,一个是全场低倍率的可以暴击的火属性伤害,一个是熔岩区域极高倍率但不能暴击的火属性追加伤害。

 * 大招的升级的倍率系数提升不均匀,0.3, 0.3, 0.4, 0.4。越后面越大。





技能升级

8费,升级消耗翻倍。主要升级大招和被动。

召唤熔岩有破防,但收益低。







固有特性





虽然加了开局20AP,开局行动力依然很低。









一般特性

8%火焰强化

6%火焰强化

5%全属性强化

6%魔攻 -2%暴击率

5%魔攻(初始自带)

行动力恢复力4% 最大生命力-5% 

圣痕

永恒/小丑/罪孽,堆12个5%魔攻。

科拉大招效果为追加伤害,不吃暴击率、爆伤、战斗技能强化。由于不吃战斗技能强化,所以小丑收益不高。







(为什么追加伤害不吃战斗技能强化

小丑面具数值测试



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评论(75)

霖岚延惠

2025/12/22江苏省

最近好像优化了AI,自动作战会优先放全屏大招了_(地平线行者 [点赞了])auto速清日常又添一员猛将
#75
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喜悦笑舞蹈

2025/12/21江苏省

一般特性最后一个为啥带了条行动力恢复而不是魔攻或者火焰伤害4%?
#74
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Terminator回复喜悦笑舞蹈通过多次普攻触发火山伤害

2025/12/21 广西

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Psychocandy

2025/10/12四川省

_(地平线行者 [点赞了])
#73
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拉长的倒影

2025/10/12云南省

常驻出了七八个金,水猫都2+1了,加起来100多抽,一只都没看到过,这爆率也太低了_(地平线行者 [gm哭哭2])
#72
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友好方抽屉

2025/10/10广东省

现在吃不到火神的BUG还在吗
#71
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洁净就可乐

2025/10/10吉林省

请问召唤熔岩都放在一起,伤害可以叠加么?同样火山爆发触发的禁忌之地的伤害可以叠加么?
#70
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2025/10/11 浙江省

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一十一十一

2025/10/08江苏省

为什么敌人中了熔炎后走出来还能吃追击,这是隐藏机制?
#69
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调皮和故事回复一十一十一他这里实际上用下来、跟技能表述不符、他引爆的更像是熔岩区域给怪挂上的热流举个例子就是如果是多波次战斗、第一波你放熔岩已经在地上了、那么第二波怪物刷新时出现在熔岩上、但是因为没有到怪物回合、所以怪物身上没有吃到熔岩给的热流、此时你去触发并不会触发科拉的被动同样的就是你说的走出熔岩后、怪物身上还有热流buff、你触发科拉被动依然能造成伤害

2025/10/09 江苏省

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2025/10/06福建省

克拉太难抽到了,s克拉有办法用吗
#68
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机灵就金针菇回复.慢慢抽吧 会满的

2025/10/06 荷兰

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负责扯战斗机

2025/10/03河北省

现在是带火神还是布利辛,看节奏榜说火神不行,看这边说火神行。。
#67
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乐观笑方盒

2025/10/02日本

火山可以叠加吗?同一块地放三个火山,砍一刀可以炸三次不?
#66
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2025/10/02 浙江省

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共3条回复