科拉测评

8费 输出







无蓄力加强版女王,同练度情况下,不带辅助。一个大招相当于 4.52 个女王。

目前全游戏不带辅助情况下单次伤害最高的角色。但是8费,双倍技能素材消耗。同时大招有2回合冷却cd

同时也是目前全游戏背包面板最高的角色,姑妈可以到1100+,而科拉可以到1500+。

开服管仓牢角色,出专武后,技能得到微弱加强并修复了开服至今存在的bug,再专武给数值给机制,实现了翻身。

  • 输出:开局3次0AP的消耗AOE并在地面留下熔岩区域。自身或队友每次攻击时,熔岩上的所有敌人都会收到额外伤害。大招全场低额的AOE并对熔岩区域的敌人造成极高的额外伤害。
  • 生存:自身开局时获得基础魔攻的护盾用来抵挡敌方反击。同时拥有女王同款的传送至地图外卡bug的传送技能。
  • 养成:由于S级,抽出1次才9碎片,养成极其困难,升EX6很慢。同时8费,技能升级双倍消耗。还跟冰法等法师一样都要绿色素材。

大招伤害由2部分构成,一个是全场低倍率的可以暴击的火属性伤害,一个是熔岩区域极高倍率但不能暴击的火属性追加伤害。所以不需要堆暴击率、爆伤

相较于女王缺乏辅助,科拉带火神伊芙利特从而获得追加伤害增强和降低敌方火焰抗性,伤害远超女王。可以用来打多巴胺以及特别行动1回合。

由于大招有2回合CD,在技能真空期,只能平A。依靠自身或队友每次攻击时,触发被动效果,对熔岩上的所有敌人造成额外伤害。





易伤对追加伤害无效BUG (未修复)







火神追加伤害增幅BUG (10月23日修复)







火神专武与火焰契约提供的追加伤害增幅,对科拉的追加火焰伤害无效。





火神追加伤害增幅BUG (10月23日修复)







火神专武与火焰契约提供的追加伤害增幅,对科拉的追加火焰伤害无效。





专武BUG (9月26日修复,伤害翻倍)





9月25日专武效果的禁忌之地伤害增加100%不生效。对科拉大招、技能、被动等所有伤害都不生效。风味文字



抽取建议

必抽

但是

1.科拉角色本体在主线后期解锁获得,萌新前期即使有专武也没有本体,前期只能管仓。只能等拿到角色后才能使用。

2.角色初始只有S级,需要多次突破,面板才能提升。





突破收益





专武突破收益1.48倍,属于是收益较高的哪一类。





伤害量





无辅助情况下,单次伤害打破大卫戴历史记录,成为目前单次伤害最高的角色。

 * 预计未来将长时间霸榜第一









特别行动,只带一个火神,一个大招246W

火神对科拉提升极大,增幅最高可达297%,伤害将近翻3倍。







YUI对群也就2次*140W 。对红米破防的角色才有2次*212w。科拉全场1次*246w。











低练度参考伤害量





无辅助情况下,科拉单人的伤害。

一般特性记得洗,洗满有13%的提升。



配队





科拉火神队伍,适合多巴胺或特别行动







牢版本的玩具队伍,堆伤害后,依靠全屏大招清屏,速通周本。

但是由于AI智力太低,会去平A,所以打不了每日,只能打周本。



EX专武






固有给数值大量的火属性强化。

专用给机制,将牢技能加强。

其中开局3次0AP的召唤熔岩刚好能触发固有的3次火属性强化。





技能介绍





女王同款平A,但由于专武效果,满血时减少40%AP消耗







女王同款传送,可卡bug

升级提升传送距离







3米圆形,专武效果半径再加1米。大范围AOE,但射程短。

在地上生成熔岩区域,并降低敌方火属性防御。(效果不叠加)

 * 开局3次0AP,尽量覆盖更多的敌人。









核心被动,牢本版没有最后一句2倍效果。出专武后得到加强。

火焰强化按【100%+ 数值*2 】来计算







大招伤害由2部分构成,一个是全场低倍率的可以暴击的火属性伤害,一个是熔岩区域极高倍率但不能暴击的火属性追加伤害。

 * 大招的升级的倍率系数提升不均匀,0.3, 0.3, 0.4, 0.4。越后面越大。





技能升级

8费,升级消耗翻倍。主要升级大招和被动。

召唤熔岩有破防,但收益低。







固有特性





虽然加了开局20AP,开局行动力依然很低。









一般特性

8%火焰强化

6%火焰强化

5%全属性强化

6%魔攻 -2%暴击率

5%魔攻(初始自带)

行动力恢复力4% 最大生命力-5% 

圣痕

永恒之战,堆12个5%魔攻。

科拉大招效果为追加伤害,不吃暴击率、爆伤、战斗技能强化。

由于不吃战斗技能强化,所有小丑面具收益不高。

觉得永恒之战属于老圣痕了,不想刷的话,可以换12个5%魔攻的罪孽。伤害会低一些,但开局AP高。





(为什么追加伤害不吃战斗技能强化

小丑面具数值测试



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评论(71)

Psychocandy

2025/10/12四川省

_(地平线行者 [点赞了])
#71
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拉长的倒影

2025/10/12云南省

常驻出了七八个金,水猫都2+1了,加起来100多抽,一只都没看到过,这爆率也太低了_(地平线行者 [gm哭哭2])
#70
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友好方抽屉

2025/10/10广东省

现在吃不到火神的BUG还在吗
#69
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洁净就可乐

2025/10/10吉林省

请问召唤熔岩都放在一起,伤害可以叠加么?同样火山爆发触发的禁忌之地的伤害可以叠加么?
#68
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2025/10/11 浙江省

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一十一十一

2025/10/08江苏省

为什么敌人中了熔炎后走出来还能吃追击,这是隐藏机制?
#67
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调皮和故事回复一十一十一他这里实际上用下来、跟技能表述不符、他引爆的更像是熔岩区域给怪挂上的热流举个例子就是如果是多波次战斗、第一波你放熔岩已经在地上了、那么第二波怪物刷新时出现在熔岩上、但是因为没有到怪物回合、所以怪物身上没有吃到熔岩给的热流、此时你去触发并不会触发科拉的被动同样的就是你说的走出熔岩后、怪物身上还有热流buff、你触发科拉被动依然能造成伤害

2025/10/09 江苏省

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2025/10/06福建省

克拉太难抽到了,s克拉有办法用吗
#66
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机灵就金针菇回复.慢慢抽吧 会满的

2025/10/06 荷兰

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负责扯战斗机

2025/10/03河北省

现在是带火神还是布利辛,看节奏榜说火神不行,看这边说火神行。。
#65
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乐观笑方盒

2025/10/02日本

火山可以叠加吗?同一块地放三个火山,砍一刀可以炸三次不?
#64
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2025/10/02 浙江省

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共3条回复

TIA

2025/10/02广东省

用自己的专武也能一波清日常吗
#63
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枸杞保温杯

2025/10/02河南省

_(地平线行者 [gm哭哭2])仓管女王什么时候加强啊
#62
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自觉用翅膀回复枸杞保温杯作为开服的开荒角色已经很好的完成自己的任务了,没有什么必须要加强的理由,这种数值游戏数值膨胀了之后有角色淘汰是很正常的

2025/10/03 江苏省

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共2条回复