布利辛及专属武器调整

大家好,这里是Horizon Walker开发团队。
我们向始终珍视 Horizon Walker 的 Insin 表示最深切的感谢。
8 月 28 日星期四的更新将进一步明确 布利辛 作为 6 费单位的战略价值。
我们计划进行向上调整,以提高实战中的感知性能。
首先,为了让DOT治疗和以伤害为中心的辅助的概念更加清晰,
我们通过调整每个技能的持续恢复和伤害系数并添加适用于盟友的新增益效果来提高辅助角色的乐趣和有效性。
此外,我们还提高了使用技能时的范围便利性,以实现更直观、高效的游戏。
最重要的是,我们大幅提升了终极技能的表现,以便您更好地体验出版独特的战斗情感和冲击力。
我们希望通过这次调整,让出版方在各种战斗情况下能够更加积极主动。
我们将根据您的反馈继续改进。
以下是对现有发布技能的调整。
◇ 主动:锐利波动
【变更意向】 由于现有普通攻击的实用性较低,因此几乎没有必要使用锐利波动。
而给予友军治疗印记的技能也必须瞄准敌人才能发动,造成浪费移动力、打乱战斗节奏等不便。
在本次调整中,我们做出了改进,减轻了这些限制,并提高了该技能的战术价值和可用性。
[升级] 增加技能伤害
[升级] 增加了新的增益效果,可增加使用锐利波动攻击盟友时的暴击几率。
- 相关:作为专用武器“Atrahasis”的功能,添加了更改为指定方向的技术的功能。
◇ 主动:生命周期的 波动
【改变意图】 该技能除了基本的恢复效果外,使用方式存在局限性,且效率较低,导致其在实战中的实用性不高。
因此,我们对技能进行了调整,增加了其易用性,同时增加了符合发布理念的辅助效果,从而提高了其整体的易用性。
【升级】 由单一目标技能改为半径圆形区域技能,技能等级提升时半径增加。
[调整] 该技能恢复的生命值减少。
- 相关:技能直接恢复量减少,但被动技能水之引导的恢复量增加,因此总恢复量增加。
◇ 被动:水转乾坤
[变更意图] 作为发布核心概念的DoT治疗效果过低,因此我们调整了被动技能水通道的效果,以平衡技能并提高可用性。
虽然我们增加了 DoT 治疗的总量,但我们也增加了 DoT 伤害,让 Bliss 在恢复和攻击中发挥更有意义的作用。
[升级] 此技能的生命值恢复量已提升。此外,新增了目标生命值损失越多,恢复量也随之增加的功能。
[升级] 该技能造成的额外伤害 已大幅提升。新增根据每个敌方目标已损失的生命值增加伤害的功能。
- 特别说明:布利斯的核心攻击伤害是水转向带来的额外伤害。
◇ 主动:溢流
[变更意向] 发表主动技能‘流溢’范围广,但消耗的行动点数过高。
我们改善了技能使用的负担。
在适当调整消耗的行动点数的同时,我们增加了额外的伤害效果,以增加其作为技能输出者的价值。
此外,以前为了有效地使用技能需要大量的移动,但在此过程中不必要地浪费行动点是一个严重的问题。
为了解决这个问题,我们在使用“Overflowing Flow”时提供了新的游戏体验。
- 当不使用洪流时,他是一名快速治疗者。
- 当使用溢出流时,我们对其进行了改进,以提供多种战略选择,让您可以同时扮演副经销商和治疗师的角色。
[升级] 行动点消耗减少
[升级] 冷却时间减少
[向上] 在战斗开始时使用技能前增加你的移动速度。
[升级] 使用技能时获得增加2R额外伤害的buff。
【向上】 攻击成功时,获得增加属性强度与魔法攻击力的效果,持续2回合。
[向上] 伤害增加
【调整】 使用技能时,降低自身闪避2回合。
[调整] 该技能恢复的生命值减少。
- 相关:技能的直接恢复量减少,但是被动技能水之引导的恢复量大幅增加,因此总恢复量增加。
◆ 阿特拉哈西斯
- 独特:大洪水
[变更意向] 我们确认目前发售的专属武器表现未达预期,因此提高了专属武器的整体价值。
通过增加盟友的攻击力并降低敌人的防御力,我们赋予了它独特的辅助角色和 Blissing 独有的稀有性。
[向上] 增加所有被技能瞄准的友军的防御力。
[向上] 增加技能所 针对的所有敌人的防御削减量。
[向上] 增加技能所针对的敌人的所有防御削减效果的持续时间。
| 独家出版:Sacred Flow
[升级] 增加了新的增益效果,可提高您的最大生命值并在战斗中增加额外的伤害放大。
[升级] 将“锐波”技能更改为定向攻击。
[升级] 增加了成功攻击带有[纠缠之流]效果的敌人时造成额外暴击伤害的功能。
[向上] 新增攻击成功时附加1层[缠结之流]的功能,但该功能的成功率会随着额外伤害增幅的量而增加。
【调整】 回合开始时,对拥有【清流】的友军施加所有攻击力提升效果,并且所有攻击力提升效果增加。
错误纠正
-修复了当增加攻击力时所有盟友的攻击力并未应用到您的错误。
◆ 大地的绚丽触感
| 光辉大地之触:第 4 套
[变更意向] 我们确认了“锦绣大地之触圣痕”的性能较低,导致其用途较弱的观点。
因此,我们的目标是提高圣痕的性能,以提供更加多样化的策略和选择。
尤其是同时使用专属武器‘阿特拉哈西斯’和‘灿烂大地之手’的圣痕时,
我们改善了平衡性,以便它可以充当缓冲区,增加盟友的魔法攻击力。
[向上] 增加了在战斗中增加自身行动恢复能力的功能。
[向上]使用对队友具有恢复效果的技能时,全体攻击力增加。
- 上述变更正在开发中,更新时可能会略有变化。













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