2022/4/11采访

福圭东和李泰雄
“很难用一个词来定义‘异世界贸易中心(暂定名)’,但在移动端从未有过这样的游戏。它采用了收集类RPG的模式,并运用了村庄模拟、角色配置以及与散布在场地上的物品互动等建造元素。你可以把它看作是一款收集美少女的回合制RPG。”
11日,Gentlemaniac代表福圭洞在接受采访时介绍了目前正在开发的新作《异世界贸易中心(暂定名)》。该公司由福圭洞代表、李泰雄代表等亚文化领域知名开发者和插画家于去年7月成立。
它已经获得了亚文化用户的广泛关注。成立仅一个月就获得了种子轮投资,其在游戏行业的潜力也得到了认可。在当天的采访中,代表福圭东和代表李泰雄出席,介绍了作品并宣布了未来计划。
-请介绍一下自己。Bokgyu
-dong CEO:大家好,我是Bokgyu-dong。我之前是Smart公司《Last Origin》的PD,后来因为各种原因辞职,成立了Gentlemaniac工作室,负责新游戏的开发。我负责开发。Taewoong
Lee CEO:我叫Taewoong Lee。我是继Bokgyu-dong之后,《Last Origin》的第二任PD,后来创办了公司,负责运营。
——公司名很特别,有什么特别的含义吗?
Bok CEO:一开始我们想做绅士游戏,所以叫它“Gentleman Games”。但是公司内部有人觉得它太老套了。我不喜欢这个名字。我不想放弃“Gentle”这个名字。我想从我们的应对方式和它的双重含义开始,继续沿用它。我们把它命名为“Gentlemaniac”,是因为我们添加了“maniac”,表示我们做的是狂热游戏或亚文化游戏。“Maniac”的含义比“mania”更强烈,带有一丝疯狂的味道,所以我们把它命名为“Gentlemaniac”。

- 我们在2021年8月获得了种子投资。作品会由外部公司出版吗?
Bok CEO:我们有自己的韩语服务体系,所以我们的目标是所有业务都自己做。除非公司情况真的恶化到不得不关门歇业,否则我们很可能会自己做韩语服务。至于海外服务,有很多领域我们凭借自身的规模难以应对,所以我认为我们会得到其他出版商的帮助。
——之前公开的作品图里,精灵和机械师一起登场。这是一个很独特的组合,能解释一下吗?
博克代表:我认为你可以把它看作是现代与奇幻的结合。这是一款关于现代人因为迷失了人生方向而失去希望的游戏,他前往另一个他仍然抱有希望的世界,并通过与那个世界的互动为自己找到新的道路。简单来说,你可以把它看作是一种异世界旅行题材的游戏。
- 这部作品是什么时候开始开发的?
李代表:我们从去年9月开始进入了前期制作。由于这是一个我们从未尝试过的类型,而且我们正在尝试一条全新的道路,所以我们并没有立即开始开发,而是提前进行了规划和讨论。前期制作大约需要3个月,而我们实际上会在12月开始正式开始编写代码。
朴代表:我认为这部作品会在明年之后发布。我们计划进行一个长期的开发。
你们公司规模有多大?
CEO Bok:我们现在大约有30名员工。我们还在持续招聘更多员工。

- 玩家有机会在游戏发布前通过CBT或类似方式体验游戏吗?
Bok:在CBT发布之前就有机会体验。我们可以邀请用户参与。我们可能会先进行焦点小组测试(FGT)。我们的宗旨是尽可能多地收集用户的意见并反映出来。我们计划继续进行测试等。Lee
:我们也会通过各种方式与用户沟通。我们计划继续发布游戏相关的新闻,为此,我们将在本月开设一个主页。
- 在系统规划师的招聘部分,对游戏对地球 (P2E)、区块链和非同质化代币 (NFT) 的知识或兴趣被列为优先条件。你们在开发区块链游戏吗?
李首席执行官:我们正在开发两款游戏。拥有《异世界贸易馆》版权 (IP) 的核心游戏正在以一般亚文化游戏的形式开发。我们正在考虑将 NFT 纳入到将使用该 IP 开发的衍生作品的前传游戏中。
Bok 首席执行官:我们正在研究 NFT,因为它们可以防止报酬影响余额。例如,你可以用金钱买来时间,但你买不到力量本身。我们正在探索 NFT 的可能性,看看我们如何缓解这些问题。我们在招聘部分优先考虑那些喜欢开罗软件游戏的人,这也属于前传部分。

- 有没有计划利用《异世界贸易中心》的版权(IP)来打造一个宇宙?
李社长:未来我们计划通过融合网络小说、网络漫画和动画等媒介,继续拓展IP宇宙。不过,目前我们专注于游戏。
朴社长:你可以把前传游戏理解为亚文化游戏。
Gentlemaniac 是一家在亚文化领域拥有丰富经验的公司。您能介绍一些用户熟知的开发者和插画师吗?
Bok 首席执行官:有几位插画师是通过《Last Origin》成名的。我们计划通过网站逐步公开这些领域的信息。此外,我们目前正在计划与韩国和日本的知名艺术家合作。由于很难找到合适的人才,我们可能会以外包、合同、合作等形式进行。
-本作的付费模式(BM)是如何设计的?
CEO Bok:我们非常清楚这一点。关键在于以不损害游戏本身的方式进行。我们的目标是尽可能减少对游戏性的影响。皮肤之类的销售将是主要的销售项目之一。不过,关于时间,“你可以用金币购买”。然而,那些不想付费,想通过游戏获得所有东西的玩家,也可以通过游戏获得所有东西,除了外观之外,其他大部分东西都可以通过游戏获得。
[游戏日报记者姜仁硕]





