伊芙利特评测
6费辅助(暂时的超T0)
- 输出:低配版冰法。对单个友军无限次数支援攻击 + 每回合对全体友军每人一次的概率支援攻击。
- 生存:大招降低自身最大生命上限,导致自身血量比虎鲸还低。但是五维敏捷高,面板闪避较高,实战会闪避。
- 辅助:范围减大量火属性防御,微量减少敌方全属性防御、全体微量全属性强化和追加伤害增幅。单体的补充AP、单体提高最大生命上限、单体追加伤害增幅、单体微量暴击率、单体返还移动所消耗的行动力。
以前反馈的专武才是本体,角色突破收益低。然后官方在尝到yui角色设计的甜头后,推出的最新力作,把数值给到了角色突破上。伊芙利特有3处涉及到自身五维的智力。
1. 每回合对全体友军每人一次的概率支援攻击
- EX0时,30%概率对物理攻击支援攻击,75%概率对魔法攻击支援攻击.
- EX1时,50%概率对物理攻击支援攻击,85%概率对魔法攻击支援攻击.
- EX2时,60%概率对物理攻击支援攻击,90%概率对魔法攻击支援攻击.
- EX3时,80%概率对物理攻击支援攻击,100%概率对魔法攻击支援攻击.
- EX6时,100%概率对物理攻击支援攻击,110%概率对魔法攻击支援攻击.
2.技能命中时,降低敌方火属性防御【(智力*30)+ 80】
3.智力超出16点,每点智力额外提升6%降低敌方火属性防御效果
- EX0时,16智力,降低敌方[(16*30)+80]*100% =560
- EX1时,18智力,降低敌方[(18*30)+80]*112% =694
- EX2时,19智力,降低敌方[(19*30)+80]*118% =767
- EX3时,21智力,降低敌方[(21*30)+80]*130% =923
- EX6时,23智力,降低敌方[(23*30)+80]*142% =1093
* 图鉴里的五维智力没有计算固有特性的 -4智力。角色属性面版的五维才是正确的数值。
整体上,伊芙利特缝合多种辅助效果,有增伤、有拉条、有聚怪、有赛妈低配的返还移动行动力、有冰法的支援攻击。虽然效果多,但增伤的乘区目前缺少对应的强力输出,导致无法发挥效果。实战体验就像是个能拉条的残疾冰法,而且高伤害的大招只能一回合一次。角色的官方定位是输出型,有额外的仇恨补正。但输出目前在有游戏特性的情况下,EX0+1专+6级技能情况下,支援攻击伤害相当于同级冰法的43%,在低火抗高冰抗的特别行动才能与冰法相当。
伊芙利特的专武提供32+8,火焰契约提供18,合计58%的追加伤害增幅。但追加伤害不吃暴击、不吃爆橘,伤害上限有限。目前也就瓦莱塔、洛伊丝、科拉有点用。
极炎风暴一回合一次,在爆橘情况下,伤害与女王大招相当。同时缝了一个单体拉条补AP,面板不堆行动恢复力的情况下,EX0补57AP,相当于风女的一半。EX6如果堆行动恢复力,可以补91AP。
火属性破防的量不如红米专武,但她是范围破防。
现在的伊芙利特,缺少新角色售后,所以感觉不如上个卡池抽65冰法。
基于游戏特性的为单体补充1000+AP(预计最快6月26日修复)


之前补充AP就很奇怪,现在研究出来了原理。
1.火神契约一个人
2.火神跑远点,把脚下光圈覆盖到地图边缘
3.契约者尽可能消耗完全AP,并在光圈内结束行动
4.下个行动的角色待机。
5.每次行动,契约者将补充【之前移动所消耗的行动力 x 火神技能系数】的AP
* 火神的火焰契约技能等级越高,回Ap越多
* 一局游戏可以多次触发
* 将契约者需要将AP消耗至100以下,最好用完
* 可以契约者先走,火神再追上来将光圈覆盖至契约者
* 在契约者行动前,无论敌我双方的行动,都算补充次数,。等契约者行动了就不回AP了
特别行动演示视频:https://www.bilibili.com/video/BV1jnKazDEsr/
* 重点关注其他角色待机后,冰法的AP是如何暴涨的

除了旗子回500ap,冰法也回500AP

特别行动演示视频2:https://www.bilibili.com/video/BV1MRKhzBERX
减行动力


无头专武减敌方8点行动力,搭配伊芙利特的AOE支援攻击。可以范围减大量行动力。
突破收益

跟yui一样角色突破收益高。
专武效果,按照暴击转化为攻击计算收益,追加伤害增幅的buff,只有平A能吃到,所以没纳入计算。专武突破收益很低。
伤害量

无辅助情况下,单次最高伤害跟女王大招一个水平。


支援攻击分为【指定目标】和【范围AOE】2种伤害,不叠加。按正常理解应该中间那个人伤害高,周围人伤害低。
* 叛忍的神奇代码遵循科学逻辑,现实中的火焰 内焰温度低,外焰温度高。所以游戏内实际表现为中心指定目标伤害低,周围的一圈AOE怪的伤害高。


目前的AOE伤害伤害量大概有冰法的60%左右,跟狮蝎一个水平。

EX0+1专+6级技能情况下,支援攻击伤害相当于同级冰法的43%
配队
伊芙利特的辅助效果多且杂,不怎么挑队伍。
火属性队伍,目前火属性输出不够猛。只有洛伊丝能用。伊芙利特起到一个范围破防+单体拉条+单体返还移动所消耗的行动力。

EX专武

专武副词条给生命值,生命值会按比例转换为魔攻和暴击率,已以及影响火焰契约的生命上限。
固有效果根据生命值转换为暴击率,1专大概19%暴击率,5专38%
支援攻击成功后,全队获得一次性全属性强化和追加伤害增幅。行动结束后就消失,待机也一样消失。

专属效果,给了30%暴击率,加上生命值转换的,5专一直提供了近70%暴击率。
平A给火焰契约者加8%暴击率和8%追加攻击增幅,支援攻击无法触发该效果,该效果也无法叠加。
最后一行是成为残疾冰法的关键,火焰契约者可以无视概率,必定触发伊芙利特的支援攻击
技能介绍

平A由于魔法球隐藏特性,AOE+射程远,追加的打击伤害被固有特性转换为火属性伤害

被动每回合开始时,除自身外的队友,每人一层[奥术洗礼],队友攻击时概率消耗[奥术洗礼]获得伊芙利特支援攻击,并消耗掉[奥术洗礼]。
耗掉[奥术洗礼]的同时,伊芙利特获得1层[纯粹内量]加魔攻


伊芙利特的支援攻击就是灰烬漩涡,有着内外伤害对调的游戏特性。同时微量聚怪。


升级技能,仅提升破防数值,不影响,支援攻击概率。爆伤要有163以上才追加全属性破防。输出很低,也不叠加。
* 队友只有成功触发支援攻击后,才消耗[奥术洗礼]。不触发支援攻击,[奥术洗礼]效果一直在。

一回合一次的高额AOE伤害+单体拉条。升级只提升伤害,不影响拉条。可以爆橘。




一局游戏只能使用一次。
技能效果叽里咕噜说一大堆。总结一下。
1. 15AP消耗,自身返还15AP,直接写0AP不就行了。
2. 自身最大生命值上限减少30%,减少数值变为指定契约者的生命值上限。自身减290左右生命上限,队友加290左右生命上限
3. 指定契约者获得追加伤害增幅。
4.伊芙利特脚下有个圆形领域,契约者在领域内结束行动,返还部分移动所消耗的行动力,赛马同款,但数值降低,还只能对1人有效。
5.队友攻击时,伊芙利特回血。队友受伤时,伊芙利特扣血。
* 队友先动,移动完结束行动后,伊芙利特再给火焰契约,会也会返还移动消耗的行动力。
技能升级



打输出就升伤害和破防。

纯辅助就火焰契约加点一返回移动消耗的行动力。
固有特性

面板基础生命值的21%转化为魔攻,大概200多魔攻。
智力超出16点,每点智力额外提升6%降低敌方火属性防御效果,对火属性和全属性破防都提升。


5级好感解锁10%生命值。
一般特性
火属性强化8%(初始自带) 火属性强化6% 行动力恢复力4% 最大生命力-5%
行动力恢复力4% 战斗开始行动力-5
行动力恢复力3% 无属性防御-50
行动力恢复力3% 战斗开始行动力-3
圣痕

带罪孽,可以先手开出火焰契约。
ex0不洗一般特性,副词条0个行动力,入场150AP。单体拉条63
ex0洗4433一般特性,副词条0个行动力,入场161AP。单体拉条72
副词条堆行动恢复力、战斗开始行动力
战斗技能伤害效果对象

普通攻击(平A) | | × |
反击 | | × |
支援反击 | 阿拉哈 | × |
主动技能 | | √ |
支援攻击 | 冰法、火神 | √ |
追加攻击 | 姑妈千杀、斩星 | √ |
额外伤害 | 老师、洛伊丝 | × |
6月19日测试时对支援伤害无效,6月25日测试时对支援伤害生效。
在自身回合期间

虽然描述说只在自身行动时,但经过测试。即使自身行动结束了,到了其他人回合。效果依然生效。例如攻击后触发冰法的支援、怪物行动后的姑妈AOE。依旧会吃到战斗技能伤害增加效果。

使用普通攻击时

中、英文的描述都是说平A叠buff。但实际上是使用任何技能都叠1层。例如:
女王蓄力叠1层
队友攻击后冰法支援,冰法叠1层
使用主动技能叠1层
小丑戏言的生效时间点

跟永恒四件套一样,使用技能后先计算buff效果,再出伤害。buff效果是在计算伤害前就套用了。
伤害数值提升

对于冰法,相较于永恒套。无论大招、还是支援攻击,均提升30%

对于姑妈,相较于木星套。虽然攻击力和属性强化低了,但35%战斗技能伤害增强给补回来了,最终有116%提升

对于yui,相较于天启套。虽然爆伤害低了很多,所以总伤害只有天启套的99%。但优点跟yui带织机一样,暴击率多了很多。不需要平A叠暴击。

对于近战爆橘角色,相较于织机套。织机套的1.4独立乘区比小丑套1.35独立乘区高。而且小丑套主词条也亏了17.5%,导致最终伤害只有织机套的97%
EX与SS差距

SS只有EX的96%,差不都是洗一条一般特性的提升。







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