优伊测评
7费 输出 女王


- 角色机制:每回合可以释放4把召唤物,最多存在4把。召唤物攻击后消耗完全部AP,同时50%几率减优伊大招CD。初始3回合冷却。4把召唤物攻击后相当于31.3%概率重置大招。优伊每回合的第一次平A后为4把召唤物补充200AP,召唤物又能平A4次,减优伊大招CD。又31.3%概率重置大招。
- 伤害方面:数值加到了多个独立乘区,攻击、暴击、爆伤、临时攻击、技能伤害,虽然单个乘区不起眼,但总量给的比较足。同样EX0+1专+6级技能情况下,伤害比同水平女王高37%。再随便带个射击队辅助,伤害一下子就拉开五六倍。
- 其他:得力于技能机制简单,优伊的ai智力还行,ai开局放召唤物后如果大招重置完成就会开大。比女王原地一蓄好用很多。多巴胺对于怪物集中的图可以auto一发清场。
- 特别行动一回合:优伊只是发射器,能否一发秒全场,取决于辅助的练度。冰法队打特别行动需要调行动力,尽可能多的开出冰法大招,操作复杂。而优伊则是为氪佬准备的核爆清场的轮椅。

女王超级加强版。优伊AOE范围与女王一样,都是7米半径。女王无法爆橘,而优伊可以。女王缺辅助,优伊的辅助多得都塞不进队伍。优伊一发顶女王6发。女王蓄力仇恨高,优伊召唤物仇恨高,自身仇恨正常。女王可以传送到地图外逃课,优伊也可以跳跃到地图外逃课,但距离没女王长,部分点位可能够不着。
优伊大招无法依靠自身站位爆橘,只能依靠技能效果,根据五维数值概率爆橘。EX0 40% , EX1 60% , EX3 80% , EX6 100%。
在EX0+1专的基础上,抽3角色提升43.7%,抽3武器提升39.5%,角色突破收益比武器高。EX3 80%几率爆橘对游戏体验影响极大。一但没爆橘,伤害就砍半。 * 召唤物攻击后清空AP,优伊每回合首次攻击+200AP,虎鲸、风女、小车等技能效果也会对召唤物加AP。
* 召唤物的平A 50%几率减冷却。开4枪有31.3%概率重置大招冷却,开8枪有85.5%概率重置大招冷却。开8枪有3%概率只减了1R冷却。
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费用 | 7 | 8 |
60级所需经验 | 4455w | 5092w |
技能6->10所需S级素材数 | 154 | 176 |
AOE范围 | 半径7米 | 半径7米 |
大招触发弱点攻击 | 可以 | 不行 |
仇恨值 | 召唤物低血量导致高仇恨 | 蓄力时额外仇恨补正 |
逃课 | 可以 | 可以 |
开大方式 | 赌31.3%几率重置冷却 | 蓄力2次 |
适配增伤辅助角色 | 多 | 少 |
EX0+1专 6级技能 无辅助伤害 | 3.4w | 2.5w |
满配 无辅助 多巴胺 对群伤害 | 12.7w | 7.6w |
满配 满辅助 多巴胺 对群伤害 | 184.5w | 27.8w |
满配 满辅助 特别行动 对群伤害 | 338.0w | 55.8w |

目前固态特性没实装的情况下,如果要开2次大,需要凹2个31.3%
突破收益

优伊是目前本体角色突破,收益提升最大的角色。远高于专武突破。

专武突破收益还挺高,1.545基本是目前顶级的一批。

角色突破可以用黑秘碎片。如果未来黑秘专武管仓那就拿去喂优伊
伤害量

在没有辅助角色的情况下,单次最高伤害排到了第一的位置。主要还是靠多个独立乘区。而且由于是对单体开大,能吃到专武的1.36倍独立乘区效果。如果对群,伤害就少了1.36的独立乘区。
看对群伤害量的话,基本是女王的1.67倍。如果加上射击队的强力人权,伤害远高于女王。

仅仅带个虎鲸,伤害翻4倍,优伊一个大相当于女王6.5个二续大招。

特种作战极限伤害440w,比奶鲸的250w高很多。

EX0+1的优伊伤害还行,无辅助情况下是同水平女王的1.37倍。

召唤物继承优伊基础面板数值(非实战面板),同时召唤物的被动加了200%射击攻击力,导致召唤物攻击力甚至比优伊还高。但是其余乘区就不咋的。

配队
射击队辅助多。虎鲸、狗盾、红米、风女、赛妈冰法都行。

优伊、虎鲸、狗盾、红米。
红米的破防给高血量、高防御的怪上

优伊、虎鲸、红米、吉吉。
尼姆塞聚怪、红米的破防给高血量、高防御的怪上

优伊、赛妈、狗盾。(带男主+4把枪合计8人,吃满优伊专武效果)
赛马的专武效果,每回合一次性的加技能伤害,使用任意技能或待机,都会被消耗掉。
优伊的"意念军势"召唤4把枪会吞掉该效果。导致赛妈无论1专还是5专对优伊来说,都是一个伤害。

优伊、赛妈、红米。
红米的破防给高血量、高防御的怪上
EX专武

专武提供大量暴击率,配合圣痕很容易堆满暴。
根据队友数量,提供临时暴击伤害和射击攻击力。自身的平A和大招都能触发这个临时加成。收益很高。
专属效果加平A伤害,被动增加平A伤害,两者加法叠加。
大招实战一般是打多人,一般吃不到技能伤害和ap。
技能介绍

红米、黑米同款的平A单体伤害,由于双枪武器特性,加了射程,但行动力消耗变多。

红米、黑米同款的被动,爆橘概率隐身。6级技能30%概率隐身。自身血越少,隐身几率越高。
隐身状态下减移速,隐身攻击只加命中。命中补正不影响伤害。

关键技能,1级召唤3把枪,2级4把。 重置大招概率从0.125,变为0.3125
直接重置概率2.5倍,提升巨大。但是消耗很高21个高级素材,如果没买通行证,缺素材箱,得打10周才能凑齐。
* 召唤物刚登场时自带200AP,由于没有行动力回复,只能靠优伊每回合首次平A加200行动力。
* 召唤物攻击后消耗全部AP,因此如果没有辅助加AP的情况下,除了刚召唤的回合可以开8枪,其余回合只能4枪。
* 召唤物由于血量低于敌方斩杀线,所以仇恨补正极高。


每回合一次的位移,随技能等级提升,消耗降低。
* 升级只减AP消耗

可以逃课。


女王722%倍率,不能爆橘
优伊475%,能爆橘。
爆橘翻倍就是950%倍率,特种作战有些图爆橘2.5倍,那就是1187.5%倍率
五维技巧数值,超过15点的部分,每点提供10%概率爆橘。EX专武专属效果,使爆橘概率翻倍。


EX3性价比的比较高,EX6就是必爆橘。

优伊的首次平A后,4把召唤物会吃到200AP和爆伤加成。6级60%爆伤。
* 只有每回的首次平A加200AP,并非每次都加200AP。
* 60%爆伤在下回合开局时消失,所以下回合优伊出手要在召唤物之前平A才能再吃到爆伤。
* 增加召唤物200AP,并非重置AP。
技能升级

优先升召唤,2.5倍提升,全游戏收益最高的技能。但是7费,消耗量1.75倍,21个高级素材。

其次就是大招,跟女王一样,能多高就多高。


跳跃和被动收益一般,自己看着办。

固有特性

固有特性加24%平a伤害和70%射击攻击力。 平A时召唤物支援攻击未实装。


一般特性
痛击(穿刺)属性强化8% 痛击(穿刺)属性强化6%
射击攻击力5% 射击攻击力5%命中-2% 暴击伤害12% 最大生命力-3% 暴击率5%
圣痕
天启套、堆射击攻击力、爆伤、暴击率



裸装64%暴击率,平a叠7%暴击率,最多5次 35%暴击率,刚好99%暴击率。自己看情况补暴击率。
一般打特别行动1回合的话,只够a一下,64+7=71%暴击率完全不够。要凹很长时间。
所以天启套推荐堆到89%,a一下,89+7=96%暴击率。
然后你就发现,89%暴击率天启套还没101%暴击率的织机套伤害高。织机套的近战攻击力虽然对优伊没用,但爆橘40%痛击强化独立乘区补回来,伤害凑合。
由于只能平A一次。叠7%暴击率
天启:10+5+49+7 =71%
织机:10+5+49+17.5=81.5%
所以副词条在不堆暴击率情况下,织机是比天启高10%的。
假设有10个敌人,要求全部暴击。
70%^10=3%
80%^10=11%
90%^10=35%
95%^10=60%
如果要减少凹的次数,推荐把暴击率堆到90%以上。当然堆100%是最爽的。反正也不差2个副词条的伤害。
下面直接看数值

相同暴击率情况下,织机跟天启没区别。

带了虎鲸后,由于虎鲸调了攻击力乘区和属性强化乘区。导致天启的优势乘区收益被削了,织机高贵的40%独立乘区,收益显著提升。

如果带虎鲸和狗盾,在虎鲸基础上,狗盾的高额爆伤,又进步削弱天启的爆伤优势。织机伤害直接比天启高了10%。别小看这10%伤害提升,专武突破+1也才11%伤害提升。
下面看下赛妈队伍


看完数值,应该就清除特别行动一回合要带啥了。
gensokyo
2025/06/03日浙江省
犹豫闻小懒虫
2025/05/27日广东省
战栗的玻璃棒
2025/05/27日德国
2025/05/27日 德国
"Salieri丶
2025/05/24日湖北省
2025/05/24日 浙江省
"Salieri丶
2025/05/24日湖北省
时尚保卫毛豆
2025/05/23日广东省
2025/05/24日 浙江省
活力踢雪碧
2025/05/23日云南省
2025/05/23日 浙江省
坚定就书本
2025/05/23日加拿大
2025/05/23日 上海
白
2025/05/23日湖南省
小巧的发箍
2025/05/23日广东省
2025/05/23日 浙江省