潘特莉测评
一句话总结:
半神化赋予了潘特莉接近 9000 的恐怖闪避面板与回避时开大反击的机制。她不再是一个被动挨打的闪避盾,而是一个野生地狱火。

### 1. 半神质变:数值与机制的双重飞跃
回避即大招(EX6 核心):
这是潘特莉质变的根本。回避攻击后 100% 几率触发大招 [绝对一击] 进行反击。
- 无限开大反击:以前大招有 3R 冷却,一击没死那就没输出了,半神化后变相提高了开大频率。
- 射程+1m:使用[无法者的嘲讽]技能时,于2轮内自身所有攻击射程增加1m,让大招的有效半径提升。
- 闪避开大叠伤害:每次反击叠 32% 技能增伤(最高 10层),虽然标的是支援反击,但该buff对大招和闪避大招反击均有效。也就是说10次闪避大招反击后,伤害将变为原本的420%

闪避面板质变:
半神化提供的 9 点敏捷,使其闪避提高了 43% ,让满配潘特莉的实战闪避从 6000 直接跃迁至接近 9000 。虽然在实际闪避成功率上基本0提升,但是输出上使爆伤转化率进一步提升。
逆天爆伤转化:
由于专武效果(爆伤提升闪避值的39%),目前的转换效率极其离谱。

换算参考:一个 5% 闪避 的圣痕词条约等于提供 50% 爆伤。一个 35% 闪避主词条约等于提供 350% 爆伤。
### 2. 痛点修复:终于能拉住仇恨了
以前潘特莉让尴尬的是专武仇恨补正只有10点,有时会拉不住怪。
- 现状:半神化后,大招在命中 BOSS 后会赋予 [神圣决斗] 效果,直接给 200 仇恨补正。
- 实战表现:只要潘特莉对BOSS开大后,全场都基本追着潘特莉打,完美解决了闪避盾“空有闪避却没人打”的职业尴尬。
### 3. 测评结论与养成建议
专武抽1把足以,1专和5专对潘特莉伤害没影响。
半神化后基本把原本的毛病改了大半,使用体验极好,可惜多巴胺不能用半神,不然可以AUTO单挑3关。
最后再次强调hw与lo的闪避机制完全不同,hw里闪避成功率不再线性加减。实战表现为我8000闪避的潘特莉会被80命中的怪击中,以及潘特莉可以闪避300%命中补正的咆哮。目前命中算法一言难尽,闪避再高依然会被命中。而且会受到等级压制效果,越太多级就闪不动了。
### 4. 配队
打特别行动 多敌人的图带科拉比,科拉比能给敌方加行动力,同时有一定的聚怪能力。
潘特莉平A为斩击,大招则为穿刺,所以适配辅助很多比如 艾米、红米等。
4费 闪避盾 一拳超人
全游第一闪避,实战面板可以推6000+闪避,可以闪避包括300%命中补正的咆哮,各种单体,各种类型属性伤害,各种长方形圆形扇形aoe,蓄力一回合长直线aoe,都能闪。但是游戏目前命中算法一言难尽,闪避再高依然会被命中。而且会受到等级压制效果,越8级左右就闪不动了。
潘特莉的核心问题在目前环境下主要有3点。
- 每回合的第一次受击:潘特莉的被动要受击一次才能使面板闪避达到最大,所以最怕每回合的第一次受击,但若能活下,那该回合基本全都会闪避。EX专武缺乏第一次受击的保护机制,实战会有第一次受击就暴毙的情况。
- 仇恨值:作为盾,需要能拉的住仇恨,为其他队友提供良好的生存环境。尼姆塞特专武给20(40)仇恨补正,奥斯拉给专武给20(40)仇恨补正,而潘特莉专武只给10(18)仇恨补正。不知道怎么想的,实战这点仇恨补正实战拉不住仇恨。
- 辅助能力:EX专武在每回合开始时,根据层数给队友加暴击率或者爆伤,二选一。如果暴击率低于75%加暴击率,高于75%加爆伤。第二回合开始,1专加8%暴击率,13%爆伤。5专14%暴击率,22%爆伤。专武数值给的非常低。
潘特莉的EX专武性能稀烂,每回合给个闪避百分比的护盾也比现在强。现在要伤害没伤害、要生存没生存、要辅助没辅助。除了涩,实战体验远低于预期。正常人都觉得敌方100不到的命中,而潘特莉3000的闪避,不得随便乱闪。然后去打个多巴胺就老实了。第一次受击如果是小怪问题还不大,但如果是精锐或者boss的话就可能暴毙。

反转了
EX专武对于闪避盾来说是咸鱼翻身失败。如果要当闪避盾,那估计要管仓到关服。所以只有离开闪避盾的舒适区,成为全游第一单体伤害才行,必须要把她当作逆天输出大C来用才行。
目前唯一抽取的价值便在于战未来,依靠T0人权辅助天团加持,人神带领四大天王合力出手辅助潘特莉,补足多个乘区短板,实现一刀 1500w伤害。 抽5专武并不会提升潘特莉一刀伤害,所以抽1把足以。
游戏特性
* 现在闪避大招反击有存在游戏特性,专武临时暴击率和爆伤变成常驻buff了,只要不主动开大。buff一直在,导致平A必暴击且伤害巨高。所以我才能截图截到3k爆伤的面板。

伤害量
人神,闪避盾的能力有极限的,越是堆闪避,就会被突如其来的攻击暴毙,除非,超越盾卡,所以我不做闪避盾啦!人神!^ω^

自 2025 年 9 月 25 日至 2026 年 4 月 9 日,科拉在无辅助单次伤害榜中始终稳坐榜首。然而,这一统治地位随着半神潘特莉的崛起而宣告终结。潘特莉凭借 3600% 的暴击伤害与 420% 的技能强化,轰出了 144万 的惊人伤害,大幅超越了科拉此前保持的 52万 纪录。

* 10次闪避大招反击请在无buff情况下堆叠,否则怪物全被反击死了
抽取建议
1专即可,专武突破不影响伤害
爆伤算法

EX专武的潘特莉开大时临时暴击率+100%,并且大招会吃到一个逆天倍率的爆伤。但是冷却3回合,大招爆橘减1回合。相当于2回合开1次大。
临时爆伤的算法为:当前实战闪避 * 39%

举个例子:我实战3134闪避 ,临时爆伤=3134 * 39% = 1222.3%爆伤
此时潘特莉大招100%暴击率,爆伤(150%+1222.3%)=1372.2%
正常角色爆伤一般200%~400%,潘特莉爆伤1372.2%
技能介绍

平A单体。

核心被动。以6级技能为例,受击后自身获得300%闪避。
* 先判断敌方攻击是否命中,再获得300%闪避。
* 只有敌方主动攻击才触发该被动。 敌方的反击不触发该被动。
* 1回合1次,无法叠加,只持续1回合。所以下回合开局时没有300%闪避。
潘泰莉最怕每回合的第一次挨打,因为这个被动是先结算伤害,再自身加闪避。第一次挨打吃不到300%闪避。

5米半径的圆圈AOE,没有伤害,也不消耗敌方反击次数。纯粹给敌方上个减45%命中的debuff。同时自身在2回合内无限反击次数。
跟狗头咆哮类型,3回合cd,2回合持续时间。会有真空期。
* 该技能使用时,自身会得到仇恨补正。虽然面板上没写。
* 该技能可以无视墙壁障碍物,命中墙壁后的敌人。

全游戏唯一的最高稀有度的被动:刚塞。无法被暴橘。即使在后方被攻击也不会被判定为弱点攻击。
地平线行者的战斗核心机制之一便是绕后暴橘,打弱点伤害,暴橘是强制100%命中无法闪避。敌我双方皆是如此。
* 6级技能,+150%常驻闪避。在潘泰莉攻击后,有75%几率敌方的反击会到另一个敌方。

大招高倍率单体伤害。
EX专武效果:使用‘一击必中’技能攻击时,暴击率临时提升100%,暴击伤害增加闪避的39%,若击中弱点,冷却时间减少1轮。 带专武后,大招必暴击,根据当前实战闪避,提升爆伤。最好先挨一次触发被动加闪避后,再开大。 * 大招伤害类型为痛击属性,带红米会有提升。
固有特性

【民众的朋友】 自身三大物理防御各加100点

【敬畏】大招击杀敌人时,全地图全部敌人,全部类型攻击力减少30%,持续2回合。
大招3回合,若击中弱点,冷却时间减少1轮。全图减攻击力的效果持续2回合,刚好可以续上。
最后一个固有特性加五维。
技能升级


消耗红色素材,主要升级2个被动。红色素材还是比较缺的,不升级主动技能也能用。
武器

EX专武,在每回合开始时,根据层数给队友加暴击率或者爆伤。
第一回合开始时0层,所以只加2%暴击率或者4%爆伤。
每回合的攻击、反击,闪避敌方攻击、闪避敌方反击,都会叠层数。上限6层,很容易叠满。
第二回合开始时6层,加8%暴击率或者13%爆伤。
给的量太少,收益很低。
圣痕
以前是是全闪避织机,但现在由于闪避转爆伤收益高,散件的35%+29%闪避,相当于640%爆伤,收益比全闪避织机高。
但问题是七瓣花左(闪避35%),铁匠下(闪避29%),正常人不会去刷。
所以目前的性价比方案还是东拼西凑闪避。
普通特性
* 大招为穿刺伤害
穿刺强化8%
穿刺强化6%
闪避5%
闪避5%
闪避4%
闪避4%

如何推闪避
五维的敏捷,影响闪避、行动力、行动力恢复。所以潘泰莉突破很有用。
普通的6级技能,6个闪避副词条,一般可以堆到3000多闪避
212 * (100%+EX专武98%+圣痕29%+35%+圣痕副词条5% *6 ) * (100% + 被动常驻150% + 受击被动300%)=3404

极限的话,可以堆到6000多
268*(100%+98%+35%+29%+5%*12+24%)*(100%+190%+380%)=268*3.04*6.7=6212
半神后可以堆到近9000
384*(100%+98%+35%+29%+5%*12+24%)*(100%+190%+380%)=8901













哭山
2026-04-22IP:云南省
2026-04-25IP:四川省
冷艳就麦片
2026-04-21IP:北京
Rex
2026-04-19IP:湖北省
2026-04-19IP:浙江省
时尚向战斗机
2026-04-16IP:上海
大萝卜鸡
2026-04-15IP:黑龙江省
大萝卜鸡
2026-04-15IP:美国
2026-04-15IP:美国
NOBLE.纬少
2025-05-16IP:山东省
2026-04-15IP:黑龙江省
王哈哈
2025-05-16IP:山东省
曾经方发带
2025-05-16IP:山东省
2025-05-16IP:浙江省
西瓜橘子
2025-04-04IP:浙江省
2025-04-04IP:加拿大