奥利维亚测评

8费 AOE反击型 输出



专武数值诈骗合集



正文

机制与数值并存,把技能数值拉爆,角色不能暴击,被动技能给了220%攻击力,专武只40%攻击力。女王160%攻击力,奶鲸266%攻击力,奥利维亚260%攻击力。此外还有1500破防,比伊奈丝5专1200还多300。1500破防相当于增加150%,伤害直接变2.5倍。



角色定位对标其他近战,给老师和无头骑士的就业环节带来较大影响。

  • 伤害方面:奥利维亚无需暖机AOE反击伤害相当于2~3倍9层老师,当于无头叠满30层的大招伤害。如果带了专武奥斯拉伤害还能再翻倍。EX0+1的老师累死累活9次平A,叠9层魔攻,一鞭子也才1w。而奥利维亚一个aoe反击上来就是2w。
  • 生存能力方面:奥利维亚主动攻击后,如果敌方会反击,会100%格挡对方的任何类型的反击。无头同款无视反击。再加上还比无头多了28%格挡几率。奥利维亚拥有无头骑士同规格的血量,200点的闪避,在多巴胺实战中库库一顿格挡、闪避。唯一缺点跟无头一样,高压局需要奶。
  • 技能机制方面:角色技能简单粗暴,敌人攻击时,自身会找最近的目标AOE追加反击。跟阿拉哈类似,即使敌方攻击友军,自身就会追加反击。反击后重置AP,还能再砍一刀。反击2次后,第三次反击变为360°的次元斩。所有的AOE都能爆橘,因此能吃到奥斯拉专武加成伤害翻倍
  • 多动症:以往都是先有AP,才能消耗AP来行动。而奥利维亚在没有AP的情况下,能通过专武效果追加反击重置AP来获得更多行动机会,实际上已经脱离现有的行动力理念了。在无任何队伍辅助角色补充Ap的情况下,仅靠自身就能实现一回合5~6次主动攻击。对于冰法、虎鲸这类需要多动的角色,收益相对较高。
  • Auto性能:由于技能机制简单,Auto非常强力,自动战斗显得比较智能。老师的自动ai都不会叠魔攻,上来就开大,乱开盾。而奥利维亚的自动ai会尽可能攻击多目标。再加上90°的千杀反击存在伊奈丝类似二代bug,攻击范围远超显示范围,隔个半个屏幕都能命中。实战几次反击就能快速清场。

总结:抽个EX0+1专完全足够专武提升很小,手痒金币多可以抽个EX1+1。老师、无头能干啥,她就能干啥。开荒auto主线,后期auto多巴胺,越20级打多巴胺都不在话下。多巴胺要3支队伍,奥利维亚算1支,也不吃box资源,性价比还行。缺点方面,8费养成高,老师无头不擅长啥,她也不擅长,主要是特种作战赤石方面。



伤害量





看一下萌新的EX0+1, 6级技能,不洗特性。奥利维亚伤害碾压老师。反击不爆橘伤害就相当于9层满buff的老师了,带了奥斯拉伤害还能翻倍。对于新手开荒来说,伤害非常足。而且奥利维亚自动战斗ai好用,适合开荒auto。







专武虚标修正表格后,无辅助角色情况下的单次伤害比奶鲸低一些。





专武虚标修正表格后,不带奥斯拉,伤害是老师的1.5~2倍。

带奥斯拉触发弱点伤害,伤害是老师的2.5~4倍。单单90°的反击伤害都比无头叠满30层的大招还高。



配队





目前奥利维亚最好用配队就是EX专武的奥斯拉,敌人基本追着半血奥斯 拉打。 奥斯拉的EX专武,使奥利维亚的反击必定触发爆橘弱点加成,伤害翻倍。

奥斯拉评测带专奥斯啦强的没边,打不死的小强,多巴胺的伤害根本没怪能击穿奥斯啦最后的30%血。带奥斯啦后,奥利维亚基本不会受伤。奶都可以不带。









奥利维亚+奥斯拉的队伍,应该是目前强力多巴胺队伍了。跟老师+无头+帕梅尼一样,可以auto多巴胺。目前帕梅尼对这支队伍作用不大,加行动力收益低,只起个治疗效果。看未来是否会出 【伤害型buff+治疗/吸血】 组合的辅助角色。







没有EX专武的奥斯拉,那只能带奶了,带个帕梅尼套。护盾900点+治疗,足够用了。







由于多动,也可搭配冰法。但是有点亏,这2个主C可以分2队



突破伤害收益





EX0+1完全够用,如果有1000w金币,手痒想抽,优先抽个EX1,收益也很高。

由于圣痕副词条要堆12个近战攻击力,所以攻击力的一般特性收益低。连斩击强化4都比攻击5的伤害收益高。



专武突破收益









技能介绍









跟伊奈丝相同基础职业,2个主动攻击都一模一样。







被动清空自身暴击率,但给了巨额攻击力和破防。














每回合3次追加反击,依靠专武效果,每2次千杀,第3次斩星。



第一回合:

1.千杀

2.千杀

3.斩星(不消化裁天)

4.千杀

第二回合:

1.千杀

2.斩星(不消化裁天)

3.千杀

4.千杀

5.斩星(不消化裁天)



第一回合反击4次,第二回合反击5次。之后循环。



 * 这个90°扇形反击有bug,经常超出范围外的都能攻击到



固有特性





这个职业基础6费,+2费,一共8费。

自身被爆橘时,弱点乘区的倍率从200%,减少80%,变为120%。





格挡几率+28%同时主动攻击后,如果敌方会反击。会100%格挡对方的反击,AOE型反击也格挡。



 * 如果奥利维亚技能一次性命中多个目标,每个有反击次数的敌人,如果射程够。会有多个敌方反击奥利 维亚。但无论敌方反击几次,都能100%格挡下来。

 * 可以格挡任何类型的反击。包括单体、扇形AOE、长方形AOE反击。

 * 格挡概率无视等级压制,1级奥利维亚打60级敌人,60级敌人的反击也照样格挡。

 * 每次格挡时,都会旋转角度,面朝敌方。最终面朝最后一次攻击的敌方。

 * 格挡后收到的伤害固定为0,一滴血也不掉。





技能升级

8费,双倍素材消耗量,只升级2个被动。毕竟需要红色素材的角色最多。



武器





专武效果,e服的中文翻译漏了很多。

专武减了40%爆伤,反正0暴击率,减了也无所谓。








斩星是以被动千杀伤害量1.5倍计算。并非与千杀相同。

 * 反击后强制锁159AP,也存在bug,会导致车轮战地图换场时。多一个奥利维亚独享的回合。在此回合中,敌方均无法反击,白嫖一刀。

圣痕





木星专属圣痕,完美适配奥利维亚。副词条12个5%近战攻击力。暴击率、爆伤对其0提升。

木星套装效果一共加26%斩击强化和150点全属性防御,相当于13%减伤。



没木星就带织机秀千里,但主词条的暴击率对奥利维亚0提升。4件套效果,如果带奥斯拉的话,收益还行。

没织机秀千里就带不堪秘密,4回合才能暖机,暖机后还行。

不能使用带刺心脏,追加反击无法触发带刺心脏套装效果。





一般特性

斩击属性强化8% 斩击属性强化6%

近战攻击力7% 最大生命力-5% 全属性强化5%

斩击,痛击,打击强化4% 近战攻击力5% 命中-5%

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