奥利维亚测评
8费 AOE反击型 输出
正文
总结:多巴胺使用率第一名。目前开荒唯一指定Auto角色,用过的萌新都说好。抽个EX0+1专完全足够,专武提升很小,手痒金币多可以抽个EX1+1。新手期越20级Auto推图,后期Auto3关多巴胺,越20级打多巴胺都不在话下。多巴胺一个角色限制使用3次,一般需要3支队伍,奥利维亚算1支,不吃box资源,性价极高。
8月多巴胺使用率
机制与数值并存,角色虽然不能暴击,但是把技能效果把攻击力的数值拉爆,仅一个被动技能就超越了女王5级专武和伊奈丝5级专武的数值之和。核心机制为敌方行动后,奥利维亚会进行一次AOE追加应对,同时重置自身AP。相当于每回合4~5次追加AOE同时还有4~5次平A。
女王5专+160%攻击力,奥利维亚被动效果+220%攻击力。
伊奈丝5专降低斩击防御1200,奥利维亚被动效果降低斩击防御1500。
角色定位对标其他近战输出,给老师和无头骑士的就业环境带来严重影响。
- 伤害方面:奥利维亚无需暖机,AOE反击伤害相当于2~3倍9层老师或者无头叠满30层的大招伤害。如果带了专武奥斯拉伤害还能再翻倍。EX0+1的老师累死累活9次平A,叠9层魔攻,一鞭子也才1w。而奥利维亚一个aoe反击上来就是2w。
- 生存能力方面:奥利维亚主动攻击后,如果敌方会反击,会100%格挡对方的任何类型的反击。无头同款无视反击。奥利维亚还拥有无头骑士同规格的血量。尼姆塞特18%格挡几率,玛哈莉25%格挡几率,奥利维亚28%格挡几率,自身还带200点的闪避,在多巴胺实战中库库一顿格挡、闪避。运气好,单挑多巴胺打完还能满血。唯一缺点跟无头一样,高压局需要奶。
- 技能机制方面:角色技能简单粗暴,敌人攻击时,自身会找最近的目标AOE追加反击。跟阿拉哈类似,即使敌方攻击友军,自身就会追加反击。反击后重置AP,还能再砍一刀。反击2次后,第三次反击变为360°的次元斩。所有的AOE都能爆橘,因此能吃到奥斯拉专武加成伤害翻倍。
- 多动症:以往都是先有AP,才能消耗AP来行动。而奥利维亚在没有AP的情况下,能通过专武效果追加反击重置AP来获得更多行动机会,实际上已经脱离现有的行动力理念了。在无任何队伍辅助角色补充Ap的情况下,仅靠自身就能实现一回合5~6次主动攻击。对于冰法、虎鲸这类需要多动的角色,收益相对较高。
- Auto性能:由于技能机制简单,Auto非常强力,自动战斗显得比较智能。老师的自动ai都不会叠魔攻,上来就开大,乱开盾。而奥利维亚的自动ai会尽可能攻击多目标。再加上90°的千杀反击存在bug,会应用斩星的360°攻击范围,攻击范围远超显示范围,即使在背后都能打到。实战几次反击就能快速清场。而且角色只有3R冷却的大招有动画,auto基本看不到动画,速度很快。
- bug方面:一个是90°追加反击却应用了360°追加反击的攻击范围。另一个是范围反击反击后强制锁159AP,会导致车轮战地图换场时。多一个奥利维亚独享的回合。在此回合中,敌方均无法反击,白嫖一刀。在换场多回合车轮战时,每回合3次千杀反击用不出来的问题。
- 缺点:8费养成高,相较于4费,升级双倍经验,升技能双倍素材。用途上,老师无头不擅长啥,她也不擅长,主要是特种作战赤石方面。其次,目前由于机制强制0%暴击率,损失一个爆伤的独立乘区,但未来可能出暴击拐也不一定。
* 每日圣痕本的木星套,需要等级到达一定程度后,并通过主线第三章的【奥尔克小姐的幸福结局后】后自动解锁。


伤害量

看一下萌新的EX0+1,在 6级技能,不洗特性的情况下。奥利维亚伤害碾压老师。
90°追加反击不爆橘伤害就相当于9层满buff的老师或者女王二蓄的一半,带了奥斯拉伤害还能翻倍。
对于新手开荒来说,伤害非常足。而且奥利维亚自动战斗ai好用,适合开荒auto。
正常是很难越20级战斗,因为按照伤害公式,受到等级压制,此时伤害大幅度缩减。

其他角色很难在前期解锁强力圣痕,而奥利维亚可以在前期快速获得强力圣痕。开荒的伤害跟其他输出完全不是一个级别的。


满配无辅助角色情况下,凭借超高面板攻击力,排行较前。

不带奥斯拉,伤害是老师的1.5~2倍。
带奥斯拉触发弱点伤害,伤害是老师的2.5~4倍。单单90°的反击伤害都比无头叠满30层的大招还高。

对比伊奈丝,大地斩伤害只有伊奈丝的80%,虽然实战面板攻击力是伊奈丝的6倍,但伊奈丝多了3个独立乘区。
配队

目前奥利维亚只需EX0+1便能auto单挑大部分多巴胺地图,但为了求稳,最好配个EX专武的奥斯拉,敌人基本追着半血奥斯拉打。 奥斯拉的EX专武,使奥利维亚的反击必定触发爆橘弱点加成,伤害翻倍。 奥斯拉评测带专奥斯拉强的没边,打不死的小强,多巴胺的伤害根本没怪能击穿奥斯拉最后的30%血。带奥斯拉后,奥利维亚基本不会受伤。奶都可以不带。


奥利维亚+奥斯拉+辅的队伍,应该是目前强力多巴胺队伍之一了。跟老版本的【老师+无头+帕梅尼】一样,可以无脑auto多巴胺。
贝拉的专武强度低,但是配合奥斯拉后,在auto时有不错表现。

没有EX专武的奥斯拉,Auto时不容易攻击到弱点,导致伤害大幅下降。同时容易受到攻击,需要有盾分担仇恨。

高练度的奥利维亚,其实跟老师一样,完全足以单挑多巴胺。老师需要手操,奥利维亚可以直接Auto
突破伤害收益

EX0+1完全够用,如果有1000w金币,手痒想抽,优先抽个EX1,收益也很高。
由于圣痕副词条要堆12个近战攻击力,所以攻击力的一般特性收益低。连斩击强化4都比攻击5的伤害收益高。
专武突破收益排名

技能机制介绍


跟伊奈丝相同基础职业,2个主动攻击都一模一样。

被动清空自身暴击率,但给了巨额攻击力和破防。
* 即使队友有加暴击率的技能,也会归零。



核心被动,每回合3次追加反击,依靠专武效果,每2次千杀,下次的千杀替换为斩星。并不消耗追加反击次数。相当于每回合4~5次追加反击。
第一回合:
1.千杀
2.千杀
3.斩星(不消耗裁天)
4.千杀
第二回合:
1.千杀
2.斩星(不消耗裁天)
3.千杀
4.千杀
5.斩星(不消耗裁天)
第一回合反击4次,第二回合反击5次。之后循环。
* 这个90°扇形反击有bug,经常超出范围外的都能攻击到,实际应用了斩星的360°的范围。
* 只要有敌人行动,就会触发追加反击。
* 敌人移动,奥利维亚触发追加反击。
* 敌人释放攻击技能,奥利维亚触发追加反击。
* 敌人释放非攻击技能,奥利维亚触发追加反击。
固有特性

这个职业基础6费,+2费,一共8费。
自身被爆橘时,弱点乘区的倍率从200%,减少80%,变为120%。

格挡几率+28%同时主动攻击后,如果敌方会反击。会100%格挡对方的反击,AOE型反击也格挡。
* 如果奥利维亚技能一次性命中多个目标,每个有反击次数的敌人,如果射程够。会有多个敌方反击奥利 维亚。但无论敌方反击几次,都能100%格挡下来。
* 可以格挡任何类型的反击。包括单体、扇形AOE、长方形AOE反击。
* 格挡概率无视等级压制,1级奥利维亚打60级敌人,60级敌人的反击也照样格挡。
* 每次格挡时,都会旋转角度,面朝敌方。最终面朝最后一次攻击的敌方。
* 格挡后受到的伤害固定为0,一滴血也不掉。
* 尼姆塞特18%格挡几率,玛哈莉25%格挡几率,奥利维亚28%格挡几率,你就说离不离谱。

技能升级
由于角色8费,升级需索材料双倍消耗量,同时需要红色素材的角色最多,所以只需升级2个被动。

优先无限体

其次裁天千杀
专武

专武效果,e服的中文翻译漏了很多。
专武减了40%爆伤,反正0暴击率,减了也无所谓。


360度AOE的斩星是以被动千杀伤害量1.5倍计算。并非与千杀相同。
圣痕

曾经特种作战商店专属的木星专属圣痕讨伐-变质的奥尔克射手产出的圣痕优菲特尔完美适配奥利维亚(需要通关剧情里的珠哈活动普通难度解锁)。副词条堆12个5%近战攻击力。暴击率、爆伤对其0提升。
木星套装效果一共加26%斩击强化(6+8+12=26)和150点全属性防御,150点全属性防御相当于13%减伤。
萌新可以通关特种作战剧情模式来获得商店货币,用货币买紫色的SS级木星圣痕,SS套装效果与EX一致,仅主词条数值低3%


* 同样是12个5%近战攻击力,EX圣痕的最终伤害仅比SS圣痕高2.8%,因此没必要刷EX的,直接刷SS的更划算。两倍效率,兑换100片EX圣痕的钱可以兑换200片SS圣痕。


新手推荐打8关特殊作战的剧情图拿一套SS木星升级上和左后,凑合用着先。然后特殊作战刷肯定是要刷大量小丑套,会刷出55或者54近战攻击力的小丑,可以替换凑合用的SS木星。等小丑套毕业了,再看情况回来刷木星套。这样性价比高一些。比较0个5%近战攻击力的木星套已经足够乱杀了。

如果 爆橘,织机秀千里伤害比木星高10%。
如果不爆橘,织机秀千里伤害比木星低20%。
一般特性
斩击强化8%(尖锐) 斩击强化6%(锐利的) 近战攻击力7% 最大生命力-5%(狂暴的) 全属性强化5%(觉醒) 斩击,穿刺,打击强化4%(初始自带) 近战攻击力5% 命中-5%(鲁莽的)
其他
专武数值诈骗合集
* 专武提供的攻击力并非60%(180%),而是20%(40%),非常拉跨,完全是欺骗消费者。
https://discord删除.com/channels/1271335148985520160/1352255930493833349
* 只有韩文数值是正常的,英文和中文数值是错误。去dc冲一冲,没准要发补偿,这次性质比之前格里塞尔达的魔攻更恶劣

* 专武数值严重虚标。角色EX0升EX1的伤害收益比专武+1升+2高

道歉有屁用,赶紧给我爆金币


DC开始踢人


byd,才爆这么点










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