卡丽娜测评

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4费输出







游戏客户端的头牌看板娘。即使是谷歌和e服的客户端,都准备了卡丽娜的图标,只是没用上。







软实力强大,其大小以及美术风格在游戏种属于最好的那批。据群统计,93%的玩家,新手开局4选1都选卡丽娜。



而在硬实力上,较顶级输出有着较大差距。角色定位上是有一定生存能力的输出,其爆发伤害高,但冷却时间长,续航输出低。EX专武给了大量数值、攻击吸血、无限转头,来提升其伤害和生存能力。

在后期的高难度关卡中,属于能用,但不是最优的选择。属于是老登玩具,萌新没啥用。萌新不如优先培养其他强力角色。



自身有一点点闪避能力,EX专武虽然给了攻击吸血,但每回合只能反击1次,无法做到潘特莉带吸血刀那样无限反击回血。实战时被围殴打出自身战斗续行后,触发专武专属特效回30%,再靠被动回大量AP,再出手攻击吸血回满血。官服也明确说过不开pvp了,整套技能看下来,在目前pve环境下,比较一般。



配队方面,由于其爆发伤害高、大招AOE、AOE可以触发爆橘弱点,因此相对适和格里塞尔达。但格里塞尔达最适合的输出不是卡丽娜。



闲的没事干可以去多巴胺单挑敌方人数少,且敌方单次伤害不高于自身血量的关卡。





伤害量





无辅助角色时,单次最大伤害量比较靠前,但实战比较难打满这个伤害,且冷却时间长。













伤害随着位移直线距离增加而增加,对同一个怪连续发动攻击时,由于是近战手短,走远了就攻击不到目标了。比较难每次吃满加成。







 * 白猫的EX专武,只要2米就能吃满。



技能介绍





爬普通的单体平A







移速+10,并非百分比。6级技能,攻击时,闪避+450%,根据移动距离,按比例加近战攻击力。



 * 这个闪避+450%,跟无头骑士的100%格挡敌方的反击一样。只持续到自身行动结束,闪避加成只对敌方反击有用。敌方主动攻击是不会有450%闪避,点开面板一看就知道。

 * 虽然450%闪避很高,但闪避会受到等级压制补正。等级差很多的话还是会被命中。所以没无头骑士的百分比格挡好用。

* 根据移动距离,按比例加近战攻击力属于特殊攻击力区间,只用作于该次伤害。由于是特殊特殊攻击力区间,该近战攻击力是独立乘区。跟普通的攻击力buff叠加是乘法。

例如(100% + 圣痕2件套10% + 大地之手4件套12% + 男主被动5%)* (100% + 移动5米30%







6米跳跃过去AOE,可以跳至敌方身后进行爆橘。同时无视敌方反击。





 * 如果使用该技能跳过去爆橘,卡丽娜行动结束时是背对怪的,如果没有EX专武,该回合卡丽娜没有后续行动,懂得都懂。

 * 虽然无视反击,但有些怪会支援。还是会挨打

 * 该技能虽然造成伤害,但不消耗敌方反击次数。意味着卡丽娜如果继续攻击,会受到反击。











大招6级 300%倍率AOE,可以爆橘。



有EX专武后,闪避后会以大招形式额外进行1次反击,独立cd,2回合1次大招反击。

倍率还行,但是cd长,输出还是基本靠平A。







战斗续行留1血,回大量行动力。











固有特性额外给个主动技能

60行动力消耗,自身加36点行动力恢复力与24%闪避,持续4回合,冷却4回合。

行动力恢复力给的量还行,下回合开始可以多砍一次平A。



固有特性





自身+10%近战攻击力,跟队伍内是否有男主无关,多巴胺也照样+10%。

自身吃不到5%近战攻击力,沼泽精灵能吃到















技能升级






大招、被动。以及平A需要升级。大多数时间都在平A



武器







1.所有攻击附带吸血,一个AOE回满血。

2.受到攻击时,无限转身,不怕爆橘。

3.玛利姆专武是痛击伤害,卡丽娜是斩击伤害。闪避永久获得斩击强化,包括主动攻击后闪避敌方的反击也会叠,很容易叠满3层。

4.移动加爆伤,加的量极高,但是原地站桩吃不到效果。



专属效果

1.闪避敌方攻击时,会以大招进行反击。实战一般先反击1次,再接大招。但是由于原地开大,吃不到移动加攻击力加爆伤buff。

2.触发生存专家被动,恢复30%血。实战中受到致命伤害时留30%血,回大量行动力,再接个AOE直接靠吸血变成满血。

圣痕

织机秀千里,副词条暴击率、爆伤、近战攻击力。暴击率堆满。



一般特性

斩击属性强化8% 斩击属性强化6%

近战攻击力7% 最大生命力-5%

近战攻击力5% 命中-5% 暴击伤害12% 最大生命力-3% 暴击概率5%

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