艾弗莉特测评
一句话总结:数值,正是为王的理由。开服即巅峰、不足一月便迅速退环境;时隔 600 天后,她带着 500% 魔攻、100% 暴击率、300% 暴击伤害与 300% 无形强化以及米拉娜的16倍无形破防,以纯粹的数值重回巅峰。

### 1. 核心改动
在之前版本中,艾弗里特作为法系大C的核心痛点一直是“高仇恨、高AP消耗、各个乘区都缺少辅助”。而随着米拉、米拉娜的实装,以及自身属性加强,痛点问题得到了闭环:
- 叠500%魔攻:艾弗里特每次使用待命/平A以外的其他技能时,魔法攻击力增加100%。最多可叠加5层。
- 根据AOE命中数量获得buff:一次攻击命中的敌人达到3/4/5名以上时,将会赋予艾弗里特特殊效果。2轮内,暴击率增加100%,无形强化增加300%,暴击伤害增加300%。
- 米拉娜破防:10层破防最大可叠加15200点无形防御降低,伤害提升至16.2倍。
- 224 AP 拉条:米拉和米拉娜开后分别可为艾弗里特提供112AP,2人合计224AP
### 2. 加强前后对比


同练度的EX0+1专武,艾弗莉特的伤害是奥利维亚的2.7倍,满配是则为18倍
### 3. 输出手法
由于每次使用待命/平A以外的其他技能时,魔法攻击力增加100%。因此需要依靠传送、星光注视、蓄力叠魔攻buff。
带不带姐姐米拉不影响手法:米拉娜破防,人神给米拉补AP,米拉娜破防*n,米拉娜开大给女王补AP,女王传送、星光注视、蓄力4连开大。
核心就是米拉破防和女王4连。
### 4. 机制缺点与局限性分析
尽管艾弗里特在极端的机制闭环背后,依然存在以下不可忽视的底层短板:
- 5层魔攻叠层困难:虽然完全体拥有极高额的魔法攻击力面板,但该 Buff 需要通过小技能才能叠满 5 层。由于艾弗里特自身技能CD限制,在实战的正常爆发循环中,玩家很难在把握大招节奏的同时叠满 5 层魔攻。如果为了强行憋满 5 层层数而选择按兵不动、不放高消耗大招,反而会严重打乱全队的 AP 回流轴,导致长线作战中的实际输出收益不升反降。
- 敌方数量限制严格无法对单:专武赋予的【美丽女王】、【优雅女王】、【永恒女王】三大逆天数值(100%暴击、300%无形强化、300%爆伤),其触发的核心前置条件是单次攻击必须同时命中 3/4/5 名以上的敌人。这意味着该阵容是彻头彻尾的“对群/多怪靶场特化解”。一旦进入没有任何杂兵可刷的绝对单体环境(如 1v1 总力战 Boss 战)或是米拉娜把怪清完了,那艾弗莉特就无法触发buff了。在无法凑齐命中人数的情况下艾弗里特的核心爆伤与强化增益将彻底失效,输出上限直接被拦腰斩断,表现大幅退化。
- 专武面板收益严重稀释:原本满级专属武器提供高达 160% 的魔法攻击力 加成,曾是女皇不可替代的面板核心。然而在当前版本下,艾弗里特仅靠施展技能就能自带单次 100%、最高叠满 5 层(共 500%)的巨额魔攻自增幅。专武原有的 160% 攻击力面临着极其严重的数值稀释与边际效应递减,导致玩家对其满级拉满的资源边际收益显著降低。
突破收益

有钱可以抽个EX1
EX0->EX6 提升29.2%
1专->5专 提升11.4%
伤害量

无辅助情况下,伤害量目前排在第一,超越了10闪半神潘特莉。

在特别行动中,仅带米拉娜,伤害可以到6000万。
在没有生存压力、怪物分散的情况下,姐姐米拉则可以替换成其他辅助。
抽取建议
- 萌新:EX 0+1。抽完双胞胎EX0+1后,还有钱可以抽艾弗莉特EX1+1
- 老登:按需抽取。

科拉拉满后,剩余的碎片可以喂艾弗莉特
圣痕
小丑,副词条12个魔攻。艾弗莉特专武副词条没给魔攻。
专武给了300%暴伤,10%爆伤。460/450=1.022
而基础魔攻只有圣痕主词条17.5、固有特性20、好感10。152.5/147.5=1.033
12魔攻女王比12暴伤女王伤害高10.1%
普通特性
暴击伤害15
暴击伤害12
魔攻6
魔攻5
无形强化8
无形强化6
下面的都是老的wiki内容
虎鲸为什么要跑在艾弗莉特前

带专女王+带专虎鲸的使用方法:
开局虎鲸给女王补充AP,女王蓄力2次,男主[3-3]解锁不死之令给女王补充AP,女王开大清场。
* 虎鲸一定要在女王出手前开大,才能发挥出女王专武的实力。
女王专武效果为自身第一次开始行动时,如果当前AP大于100,大于100的部分,每点AP加0.8%魔攻。最多超出200AP,上限160%魔攻。
加魔攻加成多少依据女王第一次行动时的AP,并非女王开大时AP多少。因此一但女王最先行动,且AP不足300,就会导致伤害锐减。(即使女王待机到虎鲸之后也没用,第一次行动时女王AP已经定了,专武的魔攻加成不再改变了)


新手使用时,艾弗莉特专武不要升级到20级以上。否则女王将在虎鲸之前行动,导致女王大招伤害会大幅度减少。游戏巅峰时期,每天有十个甚至九个萌新会遇到女王出手比虎鲸快的问题。
抢救办法
1.参考普通特性推荐和总览 ,将虎鲸转移行动恢复力的特性。
2.虎鲸圣痕副词条挑选[战斗开始时AP]与[行动恢复力]。
3.带SS孤儿日记圣痕。 孤儿日记 4.带EX漂泊之风圣痕。(新手根本搞不到) 漂泊世界的风 5.虎鲸专武突破,专武突破提供行动力。(虎鲸专武升级没用,不加行动力) * 出手顺序的AP计算是游戏核心机制,虽然有点复杂,但早搞懂的话,对游戏战斗理解有很大提升 出手顺序
女王后期状况
由于女王在开服初期有着无与伦比的统治地位。整个开服一个月多时间里,游戏只有女王和女王的小伙伴。
所以官服明确表态会尽全力在不直接削弱女王的情况下,去削弱女王。
至后便是仇恨值大改,怪都追着女王打。以及长期缺少魔法辅助角色。
之后600天后的纯数值加强。

女王的背景故事实力在hw是顶尖的那批,玩家手中的女王还是受伤虚弱版。
技能介绍

女王的核心技能就是这个蓄力型的大招。需要2次蓄力
一蓄消耗80行动力,下次行动时反100行动力。
二蓄消耗180行动力,下次行动时反200行动力。
合计3次行动消耗240行动力,570%倍率。

这个是对单体上3次攻击支援的标记。
1.减敌方单体攻击力,数值跟狗头一样,高配的20%(38%)
2.队友攻击有标记的怪时,女王会用平A效果的AOE去攻击支援
3.对标记对象范围内的友军治疗。这个范围群奶的奶量很高。在吃满专武魔攻后,一口可以奶五六百。
这个技能倍率也很高60行动力消耗换来合计360%倍率伤害,实战中一般用来收尾或者打boss。

瞬移,技能等级级越高,距离越远。一般用来赶路或者传送到地图外卡bug位置。
升级提升移动距离。

被动全场队友加暴击率,敌方减暴击率。

固有特性是全队加行动力恢复力,直接加12数值,并非12%。













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