奥斯拉评测

5费嘲讽盾



平A、反击、aoe附带嘲讽,可以持续给对面上嘲讽。对于技能多的敌人非常好用。目前在pvp试水版 多巴胺非常好用。可使敌方从头到尾开不出技能。未来如果真的开pvp,也是相当好用。



 * 被嘲讽的目标,无法使用技能,强制使用平A攻击施法者。对精锐和boss无效

 * 玛哈莉、狗头、闵恩素的嘲讽要么是单体,要么是有真空期会断嘲讽。而奥斯拉AOE的cd2回合,嘲讽持续2回合。可以全程嘲讽。











技能介绍





核心技能是被动。概率嘲讽2回合,佩戴EX专武后+43%几率,6级45%几率,一共45+43=88%几率,升到10级100%嘲讽。







单体平A给敌方上嘲讽。







单体勾人。给敌方上嘲讽,并且敌方无法反击。

 * 升级后会减少行动力消耗,6级只要45行动力。







范围AOE,给敌方群体上嘲讽。减敌方行动力。自身获得受击回血。

由于自身魔攻很低,受击回血量很少。

AOE的cd2回合,嘲讽持续2回合,所以在第三回合开始时,要补一个AOE,继续挂嘲讽。





 * 奥斯拉的aoe比狗头的aoe大一圈,狗头半径5米,奥斯拉7米







反伤,全游戏唯三的无视等级压制的技能。



固有特性





击杀敌人时,自身反击次数+1。







自身开始行动时回血。

非常好用,15行动力消耗的待机,到下个自己行动又能回血。













技能升级

只升级嘲讽被动就行。



武器





专武虽然给了魔攻,但自身魔攻五维太低。比较一半。

副词条给了生命值,使固态特性的自身开始行动时百分比回血效果大幅提升。



特效中的在敌方该次行动中针对该敌人的所有支援反击、反击、支援攻击均视为弱点攻击。目前只有支援反击、反击能够触发,支援攻击没有对应的角色。目前主要是对阿拉哈的支援反击有点用。

只要奥斯拉受到伤害,阿拉哈的这次支援反击必定爆橘。





 * 即使敌人没有橘花,只要攻击了奥斯拉,就会强行创造一个橘花。



 受到攻击时,除自身外,队友将获得【元神降临】效果。此效果最多可叠加5次。 奥斯拉主动攻击吃反击,叠1次原神。

奥斯拉挨揍,叠1次原神。 一般开局奥斯拉aoe,对面如果有远超怪,奥斯拉会吃到多次反击,就能开局堆叠多次原神。 然后队友的攻击就会附带额外斩击伤害。伤害量一般。1专4k,5专8k左右。

 * 额外斩击伤害受到奥斯拉自身暴击率补正,奥斯拉自身暴击率越高,额外伤害越高。所以圣痕要堆暴击率。



专属效果非常强力,+43%嘲讽几率,与受击百分比回血。

圣痕

推荐和谐套,堆12个暴击率。和谐套的4个主词条对奥斯拉都有用。

同时2件套效果有160点全属性防御,相当于14%减伤。4件套会以最大生命值16%数值增加近战攻击力。从而提升原神附加的额外斩击伤害。

每回合一次低于40%血时受击回8%最大生命值,同时给45行动力,可以待机3次,触发3次固态特性的以最大生命力的6%+魔法攻击力的120%进行生命力恢复







但是一般人可能不会舍得兑换和谐套,所以拿织机凑合用也行。



一般特性

暴击率5% 战斗开始行动力5 战斗开始行动力4

行动力恢复力4% 最大生命力-5% 行动力恢复力3% 无属性防御-50

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