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专武突破收益与技能升级收益

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专武突破1->5 收益

只算了伤害类型的专武收益,没有算防御、治疗、回行动力的专武收益。

按照乘区计算收益,有些角色用的10级技能以及8+6的一般特性进行计算。如果你6级技能并且没洗特性,收益会提升一点点。



专武

+1 参考系数

+5 参考系数

1升5收益

备注





100+9+80

100+9+160

1.423

简单粗暴加魔攻。

















100+8+6+40

100+8+6+80

1.260

这里只算了回合结束的毒伤收益。





150+40+98

150+100+98

1.21

剑圣专补暴击率,暴击率转换成爆伤来计算收益。

















(100+8+6+20)*1.4

(100+8+6+40)*1.8

1.478

移动加的攻击力是独立乘区,收益很高。





1.6*(150+30+70+38)

2.2*(150+70+70+38)

1.566

破防独立乘区,暴击率转换成爆伤来计算收益。





(100+8+6+36+30+20)*(100+10+35+80)

(100+8+6+36+30+40)*(100+10+35+160)

1.491

属性强化与魔攻,收益比女王专高。









































(100+8+6+24)*(100+10+35+19*9)*(95*9+100*0.8)

(100+8+6+48)*(100+10+35+19*9)*(95*9+200)

1.324

这里只计算了追加伤害的收益。 

没法计算专武的击杀全队回血收益。





100+40+20

100+40+40

1.125

斩击强化与织机圣痕4件套同个乘区,所以收益低了

没法计算专武的减少敌方行动力收益。





2.2

3.4

1.545

简单粗暴破防

















(100+18+15)*1.16

(100+30+25)*1.32

1.326

只计算了伤害

没算范围减敌方攻击力的收益。





(100+10+35+40)*(100+8+6+20)*(124+16)

(100+10+35+80)*(100+8+6+40)*(124+32)

1.557

属性强化与魔攻与技能伤害强化,三个乘区,但是格里塞尔达不是主力输出





(100+8+6+36)*(150+60+90)

(100+8+6+72)*(150+60+180)

1.612

属性强化与爆伤。2个乘区,爆伤的收益很高。











































































技能升级6->10 收益

通过购买通行证获得大量技能素材,技能从6级升至10级的收益。

纯粹提升技能系数的技能,其6级升至10级的收益固定为1.2666。

与上面专属突破收益相比,6级升至10级收益大概相当于专武1->3.5左右,收益比+3多,比+4少。

部分技能在提升技能系数的同时,给了其他属性,导致收益会比1.2666高。



角色

技能

6级参考系数

10级参考系数

6->10收益

备注









570

722

1.267

纯技能系数









180*(150+60+70+30)

228*(150+70+70+38)

1.340

技能系数、暴击率、爆伤









83*1.225

105*1.285

1.349

技能系数、破防









300

380

1.267

纯技能系数









100+10+35+15*9

100+10+35+19*9

1.129











75*9+200

95*9+200

1.206











360

456

1.267

纯技能系数







































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Comments(2)

椿湫兮

2025年01月10日 16:55 来自四川省

很直白

#2

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阿玉

2025年01月10日 16:43 来自四川省

这个收益,一目了然了属于是

#1

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