格里塞尔达评测

8费辅助



一句话总结:8费近战/射击背刺爆发辅助,兼具聚怪、全队移速的增益的手操角色。手操角色,AUTO收益极低。目前基本退环境了,多巴胺的出场率不高。

辅助效果含有以下功能:

1回合1次的爆橘时增加大量临时近战/射击攻击力、提升技能伤害、帕梅妮相似的一次性大量移速、返还移动所消耗的行动力、全体叠护盾、大范围治疗、吸人聚怪、提升微量平A伤害、回复微量行动力。



格里塞尔达虽然 8费 的部署与养成成本极高,但她带给低攻击力角色来的收益是跨维度的:其被动能基于自身魔法攻击力的 150%~190% 转化为队友的临时攻击面板。对于基础攻击较低的角色,该加成能让伤害产生数倍的质变。她是目前爆发队的灵魂,潘特莉可以借此一刀1500万。



核心要点

  • 极致数值拐: 赋予队友每回合一次“超级背刺”机会。该增益基于格里塞尔达的基础魔攻(不吃局内魔攻Buff),对低面板的近战/射击角色提升巨大。以面板800魔攻的格里塞尔达为例,基础魔攻800*150%=1200近战/射击攻击力。由于是加固定数值的临时攻击力,对于面板攻击低的卡莉娜、白猫爆橘伤害变4倍,对于面板攻击高的角色如姑妈等,收益就大幅降低。
  • 战场掌控力: 二技能“不明空间”拥有极强的持续吸人聚怪效果,并能提供大量移速加成与移动消耗返还,极大优化了队伍的机动力与AP循环。
  • 攻防一体: 每次攻击(含反击)均能为全队叠盾,并在技能范围内提供基于最大生命值的群体治疗。大招则具备强力的收割斩杀机制,敌方血量越低伤害越高。但大招开大条件极为苛刻,需要队友3次爆橘,AUTO根本卡不出大。
  • 机制痛点: 8费养成极其昂贵;AI 表现极差,必须手动操作以控制背刺触发和大招暖机;对魔法输出角色几乎没有增益

抽取建议

萌新EX0+1



对老登来说,塞妈作为牢角色,一般从普池里捞。

出场率

随着多巴胺auto越来越轻松,格里塞尔达的出场率也在逐渐降低,主要是PVP型多巴胺里用来秒对面的潘特莉或者冰法啥的。

普通多巴胺里,经常跟姑妈一起auto,但姑妈的auto队友也很多,导致格里塞尔达的出场率进一步被压缩。









技能介绍





AOE伤害,可以将技能落在敌方身后,实现正面爆橘。

伤害分2行,一行可以暴击的无属性伤害,一行无法暴击的打击类型的额外伤害。











这2个被动要一块看,才能看懂一点点。



1.每一回合开局,给除格里塞尔达外的角色上1层【奥术净化】。

2.除格里塞尔达外的角色对敌方爆橘时,仅该次攻击,临时大幅度提升塞尔达基础魔攻数值150%的近战攻击力和射击攻击力,消耗掉1层【奥术净化】。格里塞尔达获得1层【纯净能量】。



 * 【纯净能量】的10%魔攻。只有格里塞尔达能吃到,队友吃不到。

 * 除格里塞尔达外,每回合每人一次的超级爆橘,与普通攻击力buff加法计算。

 * 对于AOE角色,只要有一个对象判定为弱点,就能吃到临时攻击力。对于非背身的怪物,虽然吃不到爆橘2倍伤害乘区,但能吃到高额的临时攻击力加成,伤害依旧很高。



6级技能,超级爆橘提供临时的塞尔达基础魔攻150%的近战攻击力和射击攻击力,基础魔攻800的塞尔达,就加1200点近战攻击力和射击攻击力,数值上是相当高的。

以面板400攻击力的白猫为例。(面板400+临时1200)/ 面板400=400%,也是说带了塞尔达,爆橘伤害可以翻4倍。





但是对于面板高的角色,收益会下降。







AOE伤害,可以将技能落在敌方身后,实现正面爆橘。大招需要消耗3层【纯净能量】才能使用,伤害分2行,一行可以暴击的无属性伤害,一行无法暴击的打击类型的额外伤害。额外伤害会根据敌方剩余血量补正伤害,敌方血越少伤害越高。



 * 实战需要3名有【奥术净化】的队友各自爆橘1次,给格里塞尔达叠3层【纯净能量】后,才能开大。

 * 格里塞尔达自身是没有【奥术净化】的,所以无法自己爆橘,给自己叠【纯净能量】。暖机全靠队友。

 * 专武效果开大后给全队除格里塞尔达外,每人1层【奥术净化】,从而加速开大循环。

 * 额外伤害量会根据敌方剩余血量额外乘以倍率。满血1倍无加成,半血5倍。



AUTO的ai不会爆橘,基本开不出大招,只能手操。需要3个有【奥术净化】角色各自完成1次爆橘,通过专武,可以实现循环,一回合开多次大招。

追加伤害会根据敌方血量补正伤害,大招打满血的敌人效果不佳,但收割半血的敌人能力很强。











地上设置半径8米的圈,虽然描述说有轻微的吸人聚怪效果,实际吸人聚怪效果很强,基本上是快到中心了。

而且是持续吸人,每回合开始时吸一次。第一回合聚集后,怪行动走散了,下回合开始时,吸人效果又会发动1次,重新把怪聚集。

以格里塞尔达面板行动力恢复力的数值,给除格里塞尔达外的友军加移速,仅持续1次行动

在圈内结束行动时,返还移动所消耗的行动力。



 * 升级会减少技能行动力消耗,1级65消耗,6级55消耗

 * 无论圈内圈外,全队除格里塞尔达外,都能吃到大量移速。6级150%的格里塞尔达的面板行动力恢复力。比如面板130*1.5=195的移速。

 * 跟帕梅尼一样,移速加成仅1次行动。帕梅尼1回合1次加大量移速,格里塞尔达2回合1次加大量移速。

 * 圈可以设置的远一些,只要在圈内结束行动,就能返还行动力。跟出发点是否在圈内无关。也不影响移速buff。







 * 该技能存在翻译bug。英文介绍和韩文介绍有差异。





实战效果是格里塞尔达攻击时(反击也算),6级技能,对全体友军叠格里塞尔达最大生命值的20%的护盾。

同时对【不明空间】这个圈里友军治疗,6级技能,以格里塞尔达自身最大生命值的30%的量治疗圈里的友军。血少的友军,治疗量额外增加。



格里塞尔达的最大生命值不高,所以群体叠的护盾量不大,大概100多,只持续1回合,下回合开局是没护盾的。但格里塞尔达行动力恢复力高,出手快,护盾基本可以不断。

护盾无法叠加,但格里塞尔达再次攻击可以覆盖掉残血的护盾。

治疗量也是由于格里塞尔达的最大生命值不高,导致奶量一般,不如老师,但治疗范围比老师大得多。

 

固有特性







费用从6费加2,变成8费。







这个被动效果极强,2个伤害增加都是独立乘区。

技能伤害就是指除除平A外的主动技能,都能吃到这个1.24的倍率。

5行动力只能被主动技能触发,平A不会触发,也无法叠加







技能升级

8费角色,2倍素材消耗量,升1个6级技能,可以让4费角色升2个6级技能。

绿色也有消耗大户,8费女王,5费帕梅尼。

只升爆橘背动和不明空间











专武





专武效果还行,每回合1次32%的技能伤害增加,独立乘区,与固有特性的24%加法叠加。相当于第一次伤害1.56倍。

 * 这个buff效果,只有轮到该角色时才显示在buff栏。实战中会出现第一个人有buff,之后的人没有显示该buff。但轮到她时,就会正常显示buff。



专武副词条加生命值,被动【确定幸运】是以最大生命值做计算的。提升护盾值与治疗量。

 战斗中,魔法攻击力增加40%(80%),打击强化增加20%(40%)。魔法攻击力对爆橘的临时攻击力零提升,所以被很多人诟病。

1回合1次的爆橘时增加大量临时近战/射击攻击力,只吃背包里的基础攻击力。所以这种实战buff均无效。 

圣痕

罪孽 堆12个魔攻

其次漂泊或永恒

一般特性

魔法攻击力6% 暴击概率-2%

魔法攻击力5%(初始自带)

行动力恢复力4% 最大生命力-5%

行动力恢复力4% 战斗开始行动力-5

行动力恢复力3% 无属性防御-50

行动力恢复力3% 战斗开始行动力-3



炎上事件

技能描述未清晰表达,5专收益实际极低
官方回应及后续



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评论(34)

时尚向战斗机

2026/02/14上海

评论(32),为啥只看到2条?
#34
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西瓜橘子回复时尚向战斗机wiki后台接口的问题,查询条件做了限制。

2026/02/14 浙江省

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坚定就书本

2025/08/03广东省

好奇问下,老师能吃到塞妈特性双重交织的24%增伤吗(PS我知道她俩不太搭,但反正多巴胺乱杀了,聚个怪也挺好)
#33
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西瓜橘子回复坚定就书本追加伤害吃不到战斗技能伤害增加效果。目前没有加魔攻的辅助,提高老师伤害只有红米的破防和火神的追加伤害增幅。

2025/08/03

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