2024年8月8日早期采访:Horizon Walker 是迄今为止最逼真的成人 SRPG。

CEO 福圭东
“《地平线行者》是最具现实主义风格的成人SRPG。它不仅追求单纯的SEX,还追求B级片般的情感和语言表达等各个方面的成人化。”
8日,Gentlemaniac CEO 福圭东就即将发售的游戏《地平线行者》发表了如下言论。该游戏以奇幻世界为背景,玩家扮演一位活生生的神明,必须将各种英雄部署到位,并通过战略指令取得胜利。游戏中存在成本因素,因此团队组建必须考虑到这一点。
你必须使用SP进行移动和攻击,并通过精心计算来解决战斗。它还包含约会模拟的乐趣以及面向成人用户的内容。事前注册于上个月14日开始,目前正在进行发布前的最终QA检查。具体发布日期尚未公布,但该公司计划在9月中旬之前发布。

我们听到了更多关于即将上映的《地平线行者》的消息。Gentlemaniac 的 CEO Bokgyu-dong 也参与了此次采访。
<问答>
——请先自我介绍一下。
Gentlemaniac CEO :我叫福圭东,是一名游戏开发者。我是 Gentlemaniac 的 CEO,同时也是《地平线行者》的策划。
——请介绍一下目前正在开发中的《地平线行者》。
CEO:《地平线行者》是成人向SPRG游戏中最具现实主义风格的游戏。它的目标受众是各种成人内容,例如B级电影般的感伤和粗口,而非简单的SEX。它还吸收了现有回合制游戏的优势,例如策略性和静态元素,并不断在其中创造变量。

——为什么要将原作名称从‘异世界贸易中心’改为‘地平线行者’,新名称的含义是什么?
CEO:我原本想讲述一个只有我能为了贸易而跨越异世界探索的故事。现在,概念发生了很大变化,所以我把游戏名称改成了跨越事件视界解决事件的概念。
-《地平线行者》与现有的亚文化游戏相比有哪些不同之处?
CEO:现有的亚文化游戏往往聚焦于日本。《地平线行者》就带有浓厚的美国风情。我认为大家对这方面会有不同看法。例如,我们在着色器的应用上追求了一种更写实的方法。我还认为,这款游戏的精致风格与之前的游戏截然不同。
——作品中您也强调了战斗的乐趣,请您更详细地解释一下。
CEO:这几乎就像真正的回合一样。虽然在游戏中被称为回合,但根据我的行动,顺序会略有变化。根据时间顺序制定策略很重要。
- 你们之前获得了 Line Games 约 80 亿韩元的投资。两家公司在游戏的国内和国际服务方面有合作的方向吗?
CEO:目前还没有任何决定。

- 您对这项工作有什么期望吗?
CEO:我不能一边想着结果一边做游戏。我会想,“我该怎么做?”我已经做游戏超过10年了,我希望下一款游戏也能做得这么好。我希望结果也能和这款差不多。
-按工收费模式的产品准备得怎么样?
CEO:确实有抽奖(随机物品),但比用户通常看到的要便宜得多,而且概率也高得多。其余的都以正常价格出售。除非你运气极差,否则可以免费获得最高等级的物品。付费的话,唯一的区别就是可以更快地获得高等级物品。你也可以用游戏币抽奖。
-运行该作品需要什么样的设备规格,您是否考虑扩展该平台?
CEO:我们已经确认它可以在 Galaxy Note 8(2017 年发布)上运行。我们也考虑在移动版本发布后在 Steam 上发布。
大家好,我叫 Inseok Kang,《奥运会日报》记者。最近,我们就《地平线行者》采访了Gentlemaniac首席执行官福圭东。我们将尽可能在现场气氛中分享官方文章中未包含的内容。
-我们收到用户的批评,称主要高管放弃了“最后的起源”(Last Origin)。
CEO Bok:肯定有人对上一场比赛感到不满。如果我受到批评也没关系。我从来没有删除过任何恶意评论。不过,希望大家不要传播虚假信息。
我不知道是谁讲的,但大概是在开发第3年、入职第2年,我担任《Last Origin》监督后,开始了新游戏的正式开发。对想法的研究是持续不断的。从公司的角度来看,随着作品利润的减少,必须创作新的作品,并且慢慢地挑选替代正在制作新作品的现有成员,并一一确认替代者。在我退出的时候,现在加入Gentle Maniac的成员中只有一名正在制作《Last Origin》,所有替换都正常进行。一切都已转向新的工作。即使我想放弃它,我也无法放弃。此外,由于开发商不拥有该公司,因此他们对作品没有任何权利。当对发展的意见出现分歧时,我别无选择,只能离开。还有健康问题。尤其是我,我有健康问题,并且在拍摄《Rao》时患上了心脏病。我想如果我这样做的话,我就会死。那个时候,和‘Last Origin’有直接关系的人只有一个,就像家人一样……准确来说,我们合作已经有10多年了。那个人也一起出来了。当时,公司内并无“Last Origin”相关人员。我认为如果你保持沉默3年左右,谈论这个问题就可以了。你批评我可以,但作为一个公司的CEO,你说假事实就很难释怀。
-《地平线行者》区别于现有亚文化游戏的特点是
CEO Bok:您可以立即目视检查。我们(所有温柔的疯子)都是这样的,我们有很多北方佬的感觉。
-作品中的实时回合制元素是否可以被视为“Rao”的AP概念?
CEO Bok:类似的。与开发类型接近。
-《Lao》和《Ma Dae-ja》是2D插画,但为什么《Horizon Walker》是3D风格的?
CEO Bok:比起绘画风格,我自然更喜欢写实的东西。震动更真实。 2D 和 3D 的功率不同。游戏中有触摸元素,也有按摩和按摩浴缸元素。
-《地平线行者》是否添加了机械元素?
CEO Bok:它最初是一款机器人游戏。这些野蛮的太空生物受到地球人卓越科技能力的保护!这就是我的想法。
-您想对用户说什么?
CEO Bok:我们还没有任何用户,所以我不知道如何告诉你。然而,如果我与未来的用户交谈,我希望他们喜欢它,除此之外就没有什么了。而那些散布虚假信息的人,如果您对虚假信息有任何怀疑,请随时在我们的休息室留言,我们会见面,我会亲自与您会面。我想解释多少都可以,但有很多人只是写了一条信息就删除了自己的ID。我宁愿要求一个解释,只写下事实。






李付清
2025/06/26重庆