战斗系统详解本文详解战斗系统中的行动力、行动顺序与属性面板计算。行动力低于100时角色会进入下一回合,高于100时可在当前回合持续行动,并根据剩余行动力重新排序;行动力恢复力决定后续回合回复量。属性面板攻击力由角色基础攻击力、武器攻击力、其他加成、基础能力值及属性攻击力提高效果共同计算。文中还说明初始回合行动力与行动恢复力的区别,以及近战、射击、魔法属性的对应关系。关键词:行动力,行动顺序,行动力恢复力,面板攻击力,基础能力值,属性攻击力提高,初始回合额外行动力 攻略 战斗系统详解
小番茄
2024-09-04IP:四川省
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