入坑指南
抽卡建议:
在本次测试中,目前共up三名角色,克拉肯、奥黛丽和淇淇。不过最优先抽取的卡池并非这三个,我们可以先在常驻池中单抽,将保底的SSR抽出。(TIPS:十次内必出,有可能1~9抽就出,所以不推荐十连)。

付费测期间,角色共有四个卡池,与日服国际服不同的是,是单一角色up,保底的情况下有40%的几率会出,即使50抽的保底歪了,四次(200抽)后,第五次(250抽)必然会出档期up角色。
若常驻池中抽出的角色并非输出角色(tag为治疗,辅助和坦克),需要在输出角色克拉肯和淇淇的池子中捞出来任意一名输出角色。

因为奥黛丽只有高星级对全队充能概率提升较大,所以在获得了一名输出角色后,还没获得奥黛丽的情况下需要再抽取奥黛丽,若已经获得则可以继续抽取不同的输出角色,保证上场的角色都为SSR即可。
注记:此情况只适用刚开服情形,卡池会轮替,角色也是。

除了花费石头抽卡,每日完成任务还可以获得免费的十连,不要忘记抽取了~

除了角色外,古武(主动释放的技能)也对战斗有着较大的提升,不过这个保底就没有那么讨喜,若500发全部保底虚时碎片,那只能在虚时商店中兑换。(大概不会有人真这么非吧)

养成
你是否有这样的疑惑,大家明明都是30级,但他效能(战力)却比你高出5w?那这就要提到绯色回响的特色,十分深度的养成机制。
首先是等级提升系统,与其他游戏不同,绯色回响采用的是“升级格子”,在提升格子的阶级和等级后,任意角色上场置入格子中,都会变成格子所对应的等级,也就是说完全不需要考虑我应该练谁,升谁。只需要把格子升级和进阶,根据场景去上场合适的角色即可。

需要注意的是战斗需要上场六名角色,单一角色很难做到carry全场,所以雨露均沾的提升等级与阶级更为合适。

除了提升等级与阶级,不同的角色之间还有着关系链接,在同时上场的情况下会大幅提升其中一名角色的属性。当然,游戏中还贴心的给出了援助位,放在援助位的角色即使没有上场,也能触发场上角色的链接效果。

除了等级与进阶,每个格子还可以携带装备“历战徽”,战徽共可以携带四种,分别是:攻击、防御、生命、抗性,每个格子仅能放入对应种类的战徽。

那么战徽最好提升到多少级呢?提升多了是否又会浪费材料呢?在绯色回响完全不需要担心这类问题,直接将战徽拉满即可,即使后期遇到了更好的战徽,也可以将低等级的战徽花费的材料100%返还。

那么战徽最好提升到多少级呢?提升多了是否又会浪费材料呢?在绯色回响完全不需要担心这类问题,直接将战徽拉满即可,即使后期遇到了更好的战徽,也可以将低等级的战徽花费的材料100%返还。

在生活区,也有很多提升角色属性的地方,每次激活一名新角色,亦或者提升已有角色的星级时,都会提升全队的属性。

在达到相应的“家园等级”后,提升的属性也会随之提升,所以收集更多的角色也可以使得战斗事半功倍。

在分析基地中,每通过一章主线剧情,都会可以解锁一章的伟大遗物,提升各个属性。

通过回溯过去的事件,完成各个支线任务,可以解锁羁绊记忆中的各个伙伴,从而提升全体的属性。

在家园的亲密度界面,通过赠送礼物,也可以提升全体角色的属性。

在情报图谱中,若解锁了相互关联的角色,还可以通过提升的亲密度来增加加成效果,使角色获得额外的特殊技能和属性加成,所以亲密度也是十分重要的。

最后要提到的就是古物了,提升所有古物的等级都可以提升全队属性,且即使没有使用加成也不会消失,所以也需要大家均衡的提升一下。

Q5:自选SSR的第2轮的黑渊16层我打不过,怎么办?
A:记得一点,这游戏的奶妈完全没用。至少目前为止是这样。
回到正题,队伍请塞6输出,还有黑渊给的加成请点输出向的,例如攻击增加、伤害增加、爆击率、爆击强度,有什么点什么,都有的情况下就点伤害增加。这样做一定能炸过去。
如果有命中率增加请务必要点,这游戏敌人永远都很会闪,你会中风。
注记:聚变=古物,如聚变增伤,就是古物伤害提升
Q6:阵容怎么摆?
A:

2号位:控制角,如主角、尼德霍格、尤莉雅,技能只要是打相对位置的控制角可以放在这。
3号位:同1号位概念。差别在假设当今天如果奥黛丽是给前排回复调律值时,那就务必要第一个出手。
4号位:奶妈、脆皮、打非相对位置的控制角。因为这位置与6号位相对位置的技能通常都扫不到你,同时也在后排,不容易被敌人攻击。
5号位:比较薄皮的打相对位置控制角色。
注记:夜莺不建议放在后排,她的被动是自身血量低于一定百分比时,降低所有敌人护甲跟抗性,建议放在前排,此情况要特别注意!
6号位:奶妈(如蒂娜)、收割角色(如芬里尔)、技能特性要等最后出手的(如克拉肯)。
注记:如果克拉肯、芬里尔都有的话建议芬里尔4号位置,克拉肯6号位置。
Q7:为何同等级的玩家战力都比我高5万甚至10万以上?
A:撇除课长以外,你有可能漏了:
(1)角色升阶
注记:因为是练格子,所以只推荐平均练,不要集中练一个人,你会后悔
(2)战徽
请均衡的强化每只角色的战徽,并以10等为单位(会给予额外数值),不用怕强化太高怎样怎样的,当你取得更高级别的战徽时,原本的可以在还原系统花30石还原,会还给你100%的素材。
注记:另外除了坦克、放在前排的纯辅助(如奥黛丽,她补血量基本上可以无视因此定位在这)以外,其余我只推荐穿攻击型的战徽。
注记:奶妈推荐穿攻击套的原因是因为补血系数多寡只看自己的攻击系数,穿防御套跟穿攻击套补的量差了快200%以上。
(3)角色好感度
别看一次升一级给的很少,累积下来差超级多,而且角色好感度是给全队个体数值。
另外好感度达到一定等级后需要羁绊之证,目前出处只有公会兑换(15,000点)与活动商店(但是极度不推荐先换那个)

(4)家具装饰后给予的舒适度
有家具后记得到宿舍放上去,给予的数值也不错,而且战力累积下来也蛮多的


(5)融合物
给的字条如果有白值一律建议当升阶材料,两个字:大便。无论他的分数多高。
强化的部分以10等为单位,上下两个同时10等会额外给予数值,战力也会提升不少。
建议一开始6位都平均强化,不要集中练同一个,这游戏大都是练格子,角色升阶、升级亦是如此,许多成就是撤退个体数量少于X只,如果你已经这样做了还有回头的机会,现在还不晚。
(6)专武注记:46等开放
开放之后直接抽克拉肯的专武,另外活动送的可以给其他没有专武的输出用,登入7日也会送芬里尔的专武。
整队强化也请以平均为主,并以10等为一单位。有对应角色的专武可以稍微集中在他身上,但其他角色专武等级也要顾。
(7)角色连接、助阵、SSR领袖增益


如果没有可以触发连接的角色就随便放,不影响任何东西,也可以不放。
(8)古物

Q8:商店要换什么?
A:



蓝色>紫色,整队蓝色后再逐步换紫色,灰色数值太差了


我是因为目前没需要才换升等素材


Q9:活动商店换哪个先?
A:一定要换完的
紫色战徽箱=SSR融合物箱>古物鉴定书
角色造型看个人,有爱可以先换,但有机率换不完上述所说重要的资源
注记:完全不推荐买SR融合物箱,打绝境就有的东西不用浪费点数买
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还有自选的SSR要选谁这部分,但篇幅很长,有机会再发一篇文吧
最后重复一次:
这游戏大部分都是练格子,资源不要过度集中。
啊当然,有爱的话另当别论。
转自巴哈姆特
原作者:宇
