4/20更新公告

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Last update : 2021-04-22 14:06 · views:1299 · history record

 一旦開始攻擊,在對方倒下之前都不會停止, 劃破月光的暗殺者,女忍者於黑色沙漠 MOBILE登場。 

 連夜裡明亮的照映的月光都無法照射出隱身的女忍者, 在露出一絲縫隙的瞬間, 眨眼不及的接近敵人施展致命的攻擊。  

 將家族的悲劇深深埋沒在心中,連刀刃上沸騰的憤怒的感情都能感受到的女忍者可以透過事前創角搶先透究一番。 

全新職業女忍者可以進行事前創角捏臉 

女忍者在下次更新(預定04/26~05/02) 後可進行體驗 

隨著女忍者事前創角以及角色欄位最大值擴張, [角色欄位擴張券購買數將增加 1次。 

 

慶祝女忍者事前創角進行 [女忍者成長支援品發放]活動。 

 

隨著榮耀之路跟徽章內容的Season制度開始,我們承諾即使Season變更也不會有冒險家的戰鬥力下降的現象。因此, 不管在怎樣的移轉情況下為了可以保存戰鬥力,在過程中大大地增加每個Season徽章戰鬥力數值, 這點在整體的平衡角度來看也產生了徽章的戰鬥力比重變得過大的結果。  

 

這讓許多冒險家們對於徽章的獲得以及成長的負擔加重, 相對的可能也會成為對其他成長要素的樂趣減半的原因,關於這部分我們正在尋找各種解決方案。  

 

因此這次Season, 將無法將上個Season的混沌徽章等級移轉到這次Season神話等級, 並在高階段進行突破獲得的戰鬥力上升值比之前小幅縮減, 調整了過度的戰鬥力漲幅。  

 

另外, 這次Season結束後來到的Season 10,我們將會預計進行徽章系統改版。會以冒險家們長久以來花了很多時間的努力成長的徽章其價值不會受損的方向, 以更加合理更加有趣的內容來準備,敬請多多期待。 

榮耀之路徽章Season 9 開始 

榮耀之路徽章Season 9 進行約 12 

 

■ 第18階段 

可以挑戰新的難易度第18階段 

如要挑戰18階段,家門戰鬥力必須為150,000以上。 

18階段跟第17階段為相同配置方式。 

ㆍ1~4攻勢中震怒的頭目(紅鼻子,吉亞斯貝克摩斯肯)隨機順序登場最後 5攻勢中將會登場卡嵐達。 

震怒的頭目以及卡嵐達將會套用頭目追加傷害量效果。 

 

■ 挑戰任務 

刪除挑戰任務 [為了榮耀]變更為可以透過每週任務 [城門守護者]獲得榮耀的證物。 

本週[城門守護者]挑戰任務重置後今天維護以前已經完成的冒險家將會透過郵件發送變更後獎勵相應的榮耀的證物。 

增加榮耀之路第18階段 5攻勢完成挑戰任務。 

 

■ 過去的榮耀

原本是失敗7次時會發送1個過去的榮耀的方式,但是直到獲得過去的榮耀為止嘗試過幾次剩下幾次的的嘗試等等是很難認知的部分。 

因此這次更新時改善該部分,可以確認變更的過去的榮耀配發方式。 

變更發配可以確保獲得混沌等級徽章的[過去的榮耀]挑戰任務。 

每次製作混沌等級徽章失敗時將會獲得1個[過去的榮耀] 

為了可以確保製作出混沌等級徽章的製作方式變更為需要7個[過去的榮耀] 

原本的過去的榮耀則可以交換為7個新的 [過去的榮耀] 

榮耀之路Season 8來不及完成 [沒有不可能的事情挑戰任務的冒險家們,將會依照失敗的回數發送新的 [過去的榮耀] 

新的[過去的榮耀]往後不受Season限制,可以使用於混沌等級徽章的製作上面。 

 

■ 其他變更事項 

家門技能戰場的激怒(攻擊力增加)持續時間由15秒增加為30秒。 

17階段、第18階段的角色配置畫面中改善為可以知道敵人襲來的路徑。 

改善冷卻時間全部過了也會偶發性無法使用家門技能的現象。 

無法實際使用的狀態會出現訊息。

 

何謂榮耀之路? 

榮耀之路為家門內最多6個角色參與,並從在龜裂中蜂擁而至的敵人手上守護門的遊戲系統。 

挑戰榮耀之路,可以獲得凝聚的黑暗能量、黑石等,甚至是可以套用於家門全體的特別裝備[徽章]。 

 

何謂徽章? 

徽章為可於榮耀之路中獲得的特別裝備,套用時家門內所有角色皆可獲得額外戰鬥力。 

徽章可以透過在榮耀之路中獲得的[榮耀的證物]提高能力值。 

 

榮耀之路與徽章的相關詳細資訊請參閱[冒險家筆記]。 

 

■ 家門派遣 

 

可以雇用傭兵進行[家門派遣赫墩領域調查] 

依據派遣的地區,所需的傭兵雇用券數量相異。 

世界貿易、赫墩領域調查選單中,可進行派遣的角色將以戰鬥力順序進行排列。 

 

■ 大沙漠 

為了使大沙漠成長任務中可獲得的[高級沙漠帳篷(3日)]道具到期之後可以進行丟棄或販賣,將保管位置變更為角色背包。 

已針對既有完成任務保管於珍珠背包中的所有高級沙漠帳篷進行回收,並以郵件發放 [高級沙漠帳篷(3日)],請冒險家務必在郵件到期之前領取道具。 

 

■ 冒險日誌 

增加瓦倫西亞東部地區第1[可疑的爆發,皮拉酷監獄]的紀錄。 

 

■ 自動進行 

進入任務等活動除外的地區之後,等待自動進行的時間縮短為10秒。 

進入任務等活動除外的地區之後,等待自動互動的時間縮短為10秒。 

 

■ 公會 

進入公會討伐之後,轉換為自動戰鬥的時間從30秒縮短為10秒。 

- 在據點戰中藉由壓制食人怪物獲得的[破壞的本能]增益效果圖標將可看得更清楚。 

 

■ 勞工 

改善哥布林勞工在周圍進行伐木且不在畫面中時,畫面出現搖晃的情況。 

 

■ UI 

新增合成深淵等級水晶時,確認視窗中的[次元水晶製作]按鈕。 

[歐勒傑卡庭院]中可以看見的[奧納特的精靈水]的顏色變更為與道具圖標相同的顏色。 

在赫墩的領域中按下[返回]按鈕後,可以終止遊戲。 

按下右上方的[退出]圖標後,可以離開赫墩的領域。 

變更[設定-便利][目標設定]選項。 

[其他冒險家為優先目標]On/Off變更後,開啟On比起周邊的怪物會優先攻擊其他的冒險家。 

變更除了家門內最高等級角色之外,角色獲得的持續技能[家門的聖光]圖標。 

畜舍新增家畜商人說明圖片 

田地新增種子商人的說明圖片 

 

■ 任務 

為了讓/回歸冒險家們不會感受到門檻太高,並且可以輕易地定居,我們預計變更<新手/回歸冒險家任務>的部分完成條件。 

必須和其他冒險家們組成隊伍才可以完成的雷蒙斯戰場參加任務,還有要求家門成長的修練之塔與榮耀之路完成任務為對象,預計會變更為可以可以獨自進行的任務。 

- 在第4次更新維護(預計04/26 ~ 05/02進行)前,接取任務尚未完成時,任務會自動取消。更新維護完畢後登入可接取新的任務。 

ㆍ已經完成該任務的冒險家不受影響。

詳細內容可於[珍珠商店公告]確認:   

全新商品 

全新服裝 

 

女巫職業常春藤(防具) 

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