个人节奏榜
兄弟们,更新个个人节奏榜哈(战棋类游戏的乐趣就在于灵活的博弈策略,没有绝对的强弱),下面是食用说明:
1、本榜所有角色的属性技能说明都是在满级、满好感、全套满级装备、R10(技能等级)情况下的测评;
2、本榜包含了你游的6个基本属性。【满级觉醒】对应游戏中的白字属性,【附加值】对应游戏中的绿字属性(包含好感度、装备及核心加成),其中【核心1】【核心2】为推荐使用的满级6星传说+核心,为了方便excel公式计算大于1的为固定值核心,小于1的为百分比核心。每个【属性】都有对应的颜色和数值条,【满级觉醒】中的数值如果有加粗字样的,说明该角色的这项属性为所有角色中的TOP10,数值条占单元格的百分比即为这项属性相比所有角色中最高值的百分比,数值条越长属性就越强;
3、节奏榜T级划分是参考综合评分,不是针对PVP的节奏榜。评分维度为PVE/PVP/BOSS三个方面,从高到低为S+/S/A/B/C共5个梯度,可以理解为(某一方面)极致优秀/必备/可用但有同类替换/可有可无/铁板凳。为方便排序增加参考分(没有实际作用),对应T度分别为1.5/1/0.6/0.3/0.1;
4、【定位】中对所有角色的攻击(支援)范围、角色定位、特殊技能、buff、debuff进行了概括,其中但凡有任何一项加粗的,即为推荐使用的角色。详细说明请细品【评价】,其中有“必练”加粗字样的为推荐必练角色,有就练,优先度最高。
5、强调一下,伤害减免和减伤(系数)不是一个概念,减伤系数是属性,伤害减免是属性进行公式计算后的结果。【定位】中的100%装甲嘲讽T是指能达到100%装甲以实现100%伤害减免的T,不论有多少减伤系数。330+%减伤T是指能达到330%减伤系数以实现100%伤害减免的T,不论有多少装甲。除去这两种的(<100%)伤害减免T是指无法单独靠一个属性实现100%伤害减免,综合渠的buff和装甲核心提供的装甲、减伤系数后的最大伤害减免值。
6、大部分玩家(氪佬牛B)在资源(经验书、盾币等)有限的情况下,角色练度(可以不满级,但最好6星觉醒)和养成个数(本人微氪开服2个多月,6星满级觉醒的也就10个左右)是比较有限的,所以对于PVE/PVP/BOSS通用性比较高或者不需要练度的角色推荐度较高。此处强调下,你游核心对角色提升十分巨大,6星传说能提升2-3倍基础属性,在主要阵容等级升满后,体力优先开核心盲盒。支援角色有很多不同的适用范围(定位),且目前数量还不是很多,在定位重合度还没那么高的情况下,除去个别拉跨的,基本都推荐练。比如通用加攻型:弗兰卡、萤草;机动拐型:梅贝尔、欧朵啦;BOSS战额外加攻型:蒂娜、彩华;BOSS战额外爆伤型:多萝西;PVP免伤T挂件型:蒂娜、彩华;
7、这个表格总体有点大(最后一张图),其实还有每个角色对应的详细技能说明、伤害参数、伤害公式、理论伤害值(还在测试),主要是为了方便测试强度。但理论伤害值每个角色得单独弄,做起来比较麻烦。而且你游角色伤害都是多段的,有些角色的理论伤害算出来就能和游戏中一样,有些角色总会有几段伤害不能完全对上,目前主要就是自己测试测试,所以理论伤害值就搁置了,如果后续兄弟们有需要再看情况。
最后,榜单中肯定会有错误和大家觉得评分不合理的地方,如果大家发现了可以私信或留言讨论,下次更新的时候会改过来,十分感谢!
节奏榜-T0

节奏榜-T1

节奏榜-T2

节奏榜-T3

节奏榜-仓管


节奏榜-技能说明(理论伤害测试)



