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理想养成手段:宝珠阳石同时大量获取

PC
最近更新 : 2024-01-15 10:34 · 阅读数:12164 · 发布于:香港 历史记录
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1.5周年版本更新后,
①rank20/25/30/40级时分别最多可使用2/3/4/5张迷宫票
②大幅降低(据说是减半)遇怪频率
③移除所有小怪的耐性

因此,理想养成手段有有了更多的可能性,
拟定推出三种方案:
①综合性的基础上多捡宝珠
综合性的基础上多捡阳石
③多捡阳石,46→50全自动(48Boss带元素aoe开3od即可),50层手动

暂且保留以前的页面,整好了再更新(太懒了,鬼知道什么时候能弄好)

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宝珠迷宫46层→45层→50层
跑一趟(2张绿票/4体力)=60宝珠+40阳石+2宝石+(高强度DLC:12阳石+4琥珀石)
耗时30分钟左右,纯手动(一般人很难有能自动的卡面突破数)
要求队伍平均ss一破水平,练度默认拉满(玩的久的基本都能打)

传了演示视频,有需要可以看

基础路线(低配)演示视频



进阶路线(加入“DLC”)




接下来细说。

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aya佬发过一个动态(已取得截图同意):


看过这条动态,我才意识到我陷入了思维定式。
在ss卡初始还只有90级的时候,我连打宝珠40层都算不容易,后面的层数压根都没去过
那时连个元素输出都拿不出手的我直接放弃了这个攻略坑
没想到46~50层的设计思路和前面的45层(捡宝珠以外的东西不划算)都是不一样的。
它可以让你在刷46~50的同时获得大量阳石!
阳石和宝珠的含金量自不必我再多说。

看过动态后几天,我自己手动跑了几趟,效率是真™高,高的不想再摆烂了。
光刷宝珠的话,顶级大佬46→30两张绿票也才40x2=80个宝珠
光刷阳石的话,靠迷宫两张绿票最多就43x2=86个阳石。。。还挺多诶,但跑着心累,不算不算
阳石一般靠属性回廊两张绿票也就22x2=44个阳石。

那么将(一趟宝珠46→30+一趟属性回廊)和(两趟宝珠46→45→50,不算dlc)做对比,
则(80宝珠+44阳石 )与(120宝珠+80阳石)相比,
消费等量的绿票,这条路线宝珠效率为150%,阳石效率为181.8%。
如果算上DLC的话两趟就是(120宝珠+104阳石),
阳石效率更是达到了236.4%(与一趟记忆迷宫相比也有120.9%的效率)
这是什么概念?简直就是孔明出ss开了新乘区级别的离谱。
为什么这路线早没有呢?我一搜还是有相关视频的,而且是宝珠迷宫出不久后就有的。
可能是因为当时宝珠迷宫难度太大,没能传开吧(也可能只是我不知道)。

现在好时代来了(真的吗),ss初始110,第四章下篇又有新芯片,
练度拉满去打宝珠46~50也不算很难(穿黑龙套打黑龙是吧)
既然我知道了这么回事,那就让我再来宣传一下这个路线吧。
虽然该摆还是照样摆就可以,但是对于急着提升的玩家们还是有不小的意义的。
我的评价,45~50的路线是现版本最优秀的理想养成手段。

废话先不多说,上路线图(地图源于game8.jp)!
这次的路线没有必要每次都看,建议理解即可。
实际上就是将靠近主干道的阳石顺手捡了而已。

----2024.1.15更新----
在打完50层boss后,根据剩余能量最多可以走回48层捡下方两处阳石,可以考虑先打boss后回来捡

至于你该带什么样的队伍,毕竟人人有的角色不一样,这里只给几条建议

1. 带2个或以上元素输出(boss有无属性抗性)
2. 应对道中优先带有斩、打属性的多hit技能的高突破角色(弱突的怪少)
3. 如果你能开大的角色不多,尽可能留到打boss的时候用(反过来说,如果你大招多的话道中也可以用)
4. B45的boss在4回合内解决,道中小怪2回合内破盾、3回合内解决,尽可能2回合解决(省能量)
5. 如果能做到第四条建议,你可以考虑不带healer,或带上只有小回复技能的角色(生存压力不大,输出即可)
6. 做好应对B50boss的准备,带上暴击拐或者给输出装备暴击珠(平民靠诗记充能+暴击珠能有70%以上的暴击率)

ex.如果你要捡高强度dlc,可以刚进迷宫时先捡额外回合再回B45打Boss,能省1回合能量

暂时好像就想到这些,先这样吧
如果有细节上不明白的地方,看看上面的演示视频基本也能明白了。









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评论(6)

.・゚゚・Solis PC

2024年01月09日 09:49 来自广东省

邀请码5h8v3h1icvfapm4m,免费一千钻,祝你好运连连,十连十彩

#3

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积极有钢铁侠 PC

2023年08月21日 18:03 来自陕西省

看到最后建议,想知道有角色是打属性的而且多hit技能?斩的有月歌,但打的实在不知道有谁

#2

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猫猫@一定要幸福啊 WAP

2023年05月26日 13:04 来自广东省

想请问下,这个打法对装备词条要求高吗
Syde_force结论而言,智力溢出带来的buff提升是源于宝珠强化,而且提升“微乎其微”(月哥佬评价)。我看了一眼似乎是多100智力能多1%的攻击加成,有兴趣可以去找月哥佬的解说视频看,视频页搜“宝珠”就能找到。一般情况下保证生存肯定是最重要的,只有打分时刷分的时候可能会考虑去多要这一点加成。当然,如果你的buffer卡面有ss二破或以上,本身生存能力就还行,那么带智力也是不错的选择。
猫猫@一定要幸福啊回复Syde_force好的谢谢,我现在是宝珠满,新的芯片也刷完了,就差装备词条,还想问问辅助角色的装备词条是全刷体力吗,buff角色带智力意义大不大
2条回复

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