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洛莎vs虹

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最近更新 : 2023-11-09 16:00 · 阅读数:2720 · 发布于:四川省 历史记录
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我觉得虹更美

钢岚开服后直接放出两个卡池,而且还都是立绘与强度双双在线的两个大妹子,实在是叫人难以抉择。


剧情中的洛莎作为女武神,驾驶着她的XR,凭借着手中的双枪与背后的电磁炮,无时无刻都在展示着她强度的美。
剧情中的虹作为昙少女的双花红棍,驾驶着她丑帅丑帅的格莱杨,拿着打桩机,经常与玩家并肩突入敌阵,展示着东方女性的飒爽美。
那我们就只好根据实战来选美了。

我觉得一个强力的机师,必须要能打,跑得快,有战术能力,并且生存能力不差。

所以根据上面这四条标准,很容易就能得出结论:

● 洛莎虽然每一项都很优秀,但却没有特别突出的优势;

● 虹虽然是轻型近战,但凭借击破再动,专打躯干的升龙式,以及高暴击高闪避的被动,往往在实战中能够达成意想不到的效果。

最后再说远一些,如果将来的某一天,我们运气爆棚,为洛莎或者虹抽到了潜能等级3,那么也是虹依靠移动时无视阻挡,更容易突入敌阵,完成与我方突击手的战术配合。



接下来我为大家简要分析一下为什么是虹要比洛莎更“美”一些。

军备竞赛环节
女武神·洛莎




一句话带过洛莎的基本信息:中型机兵、双持机枪、有电磁炮、有援护攻击、有AOE、有追击、有吸血技能。

格斗家·虹



一句话带过虹的基本信息:轻型机兵、近战1格武器、有击破再动与击毁全速移动、天赋叠暴击被动,有概率追击与连击,有对点技能,技能树后期天赋还能叠加闪避。

洛莎略逊一筹

游戏实战中,洛莎的电磁炮由于是对点的攻击模式,所以最终一发电磁炮打下去以后,究竟打到敌方的什么部位,我们无法准确地预见到,她的电磁炮,更像是在锁定胜局以后,用来庆祝的礼炮,而非扭转战机的大杀器。



AOE技能虽然也有,但倍率和范围也不太有竞争力。


在游戏中后期,也就是机师40级左右的时候,洛莎的主要任务就是对敌方的高威胁目标进行补刀,以及为我方成员进行援护攻击补下伤害。即便是最后点出了再攻击等攻坚技能,也存在着第一次主动攻击前没有移动的严苛限定。


最终技能势不可挡虽然倍率很美好,有1.9,但是这6AP的高消耗以及不锁部位,是在对敌人进行整体地削弱,而非直接针对敌人的威胁点。


一个机兵各部件全部残血的机兵,与一个持械手被破坏的机兵,谁的威胁更大,相信大家都知道,所以在开服的双卡池中,我不太推荐玩家将资源倾斜给洛莎。

虹,YYDS
轻型不脆皮

很多看似非常脆皮的设定,轻型机甲与单格近战,在虹的天赋与技能面前,好像又没有那么脆皮了。




凭借自身的天赋与技能,虹在理想状态下就可以达到27%的回避率,再加上机兵格莱杨与虹的完美适配,暴击后提升回避率,让虹的生存能力再次提高。


格莱杨虽然是S级机兵,不容易抽出来,但游戏中的灰烬行动给了我们肝出多套S级机兵的可能性。




其实也没多肝,每天动动手指就行啦,就当是收菜任务


很能打


说完了虹的生存能力,再来说说输出能力。

虹在初期就有两个很强力的单点技能,分别是高倍率的寸拳与专打躯干的升龙式。



这两个技能让虹在进队以后,就能轻松又随意地击溃所遇到的同级别敌人。天赋又有25%暴击率的支持,伤害性拉满。

这里说一个小技巧,在虹点出仿生电脑中的追击技能以前,可以装备一个小盾来提升生存能力。



而点出追击以后,在高算力以及移动力的支持下,让虹的伤害大幅提高。

最终技能崩山虽然没有明确说这招是打躯干的,但游戏中的机兵,正常都是躯干耐久(血量)最高。


第一击没打破?没关系还有第二击,第二击还没打破?没关系,还有追击。

可以说在虹的这一套狂风暴雨般的打击之后,基本就能解决当前的威胁了,所以虹除了生存能力比其他机师要高以外,输出能力也是数一数二的。

击破再动,机动性拉满
格斗家的击破再动与击毁全速移动,再加上虹轻型机兵的4格移动力,很容易就让她在第一回合深入敌军腹地,或是到达通关成就所要求的地点,来去如风。

当然,打完之后再回到大部队的位置也是个不错的选择。

总结
洛莎的问题与肖妮差不多,目前游戏中的电磁炮并不能达成非常明显的战术效果,导弹虽然也是战术武器,但在实战中,导弹更像是一个超远距离的输出武器,可能战术性就在于射程远。

洛莎双持机枪又能百分百追击,可实战下来其效果并不突出,如果仅作为援护攻击的突击手,威廉老叔的表现更好。

游戏开服前两周正常游戏下来,游戏中获得的资源与道具,是完全够玩家们将虹从卡池里捞出来的。(吃保底,如果不歪)

虹虽然有看似明显的缺点,但她的天赋、技能与机兵,在弥补这些缺点的同时又再次放大了她的优点。

新手卡池,虹更美吧!
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