demo1-1
机师简介 | |||||||||
【称呼】 | 白月 | ![]() | |||||||
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【姓名】
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阿依努尔-德里亚 | ||||||||
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【性别】
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女
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【血型】
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A型
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【身高】
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175cm
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【角色简介】
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第一次见到白月的时候我就在想,明明是一个拥有男人一样名号的佣兵,怎么是个俏丽温柔的家伙.......当时没想拉她入伙,但后来发现,白月她就是和我们一样的人......曾被折磨的过去、失去重要之人的痛苦交织在一起。虽然白月拥有更克制和问头的表达方式,但她的决心和力量绝不会输给我们任何一个人。—— 虹和西尔维娅的对话
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职业 | 格斗家 | 品质 | S | ||
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驾驶许可
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重型
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驾驶等级
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大师 I
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格斗 | 597 | 突击 | 352 | 射击 | 206 | ||||
战术 | 268 | 防御 | 516 | 工程 | 164 | ||||
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技力初始值
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3
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技力最大值
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5
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技力回复值
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2
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机师技能
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图标 | 类型 | 消耗 | 技能描述 | |
![]() | 机师天赋 | - | 慑人月辉 展开[威压光环 I],使周围 1圈 范围内的敌机造成伤害降低 7.5%,遭受伤害提升 7.5% | |
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主动技能
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4AP
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残月
使用长柄攻击面前 横向3格 范围内的所有目标,造成 0.8倍 范围伤害 | |
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指令
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3AP
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钢锋
主动攻击时,战前对目标施加[护甲降低 II],持续 1 回合 | |
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被动技能
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-
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本回合的剩余移动力可继承至下回合,最多 3 点
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神经驱动
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插槽1
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插槽2
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插槽3
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狙击战2 | 动力革新1 | AP优化1 |
发动[再攻击]时,攻击前可以移动 2 格 | AP的回复值+1 | AP的初始值+1 |
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插槽1
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插槽2
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![]() | |
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插槽3
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穷追猛打1 | AP优化3 | 运动战4 |
使用格斗武器主动攻击时有20%的概率发动,在敌机攻击结束后发动[追击],造成 0.5 倍伤害 | AP的上限值+1 |
AP的上限值+1
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穷追猛打2
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穷追猛打3
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穷追猛打4
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主动攻击前每移动 1 格,发动[追击]的概率提升 6%,最多 30%
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[追击]的伤害倍率提升至0.75倍
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发动[追击]时,优先命中耐久值最低的部位
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插槽1
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插槽2
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![]() | |
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插槽3
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运动战3 | 动力革新2 | AP优化2 |
击毁目标后可发动[再行动],使用完整移动力移动 | 击破部位时,战后回复1AP,每回合最多触发 1 次 | AP的上限值+1 |
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插槽1
|
![]() |
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插槽2
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![]() | |
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插槽3
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![]() | |
月升1 | AP优化4 | 动力革新3 |
使[减压光环]的减益效果,伤害提升 20% | AP的上限值+1 | 击毁目标时,战后额外回复 1AP,每回合最多触发 2 次 |
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月升2
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月升3
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月升4
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攻击位于斜格的目标时,伤害提升 20%
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[减压光环]范围内每有 1 台敌机,暴击率提升 5%,最多 15%
|
[减压光环]将同时使移动力 -1
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仿生电脑
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![]() |
击破部位后可再发动[再攻击],攻击前无法移动,每回合最多触发 2次
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核心单元1~7
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![]() | 钢锋 | 类型:被动技能 | 消耗:- | 武器:- | 格斗+20 |
主动攻击时,战前对目标施加[护甲降低 II],持续 1 回合 | |||||
![]() | 陷阵 | 类型:被动技能 | 消耗:- | 武器:- | 格斗+24 |
任意手臂被击破时,使自身获得[抵御III],该效果间隔 3 回合才可再次触发 | |||||
![]() | 退敌之芒 | 类型:指令 | 消耗:3AP | 冷却:0回合 | 防御+20 |
使用长柄向前方突刺4格,对接触到的第1格目标造成1.2倍伤害并击退2格,若击退路线被阻挡则对其施加[待机],持续1回合 | |||||
![]() | 蓄势 | 类型:被动技能 | 消耗:- | 武器:- | 格斗+24 |
本回合的剩余移动力可继承至下回合,最多3点 | |||||
![]() | 弦月 | 类型:指令 | 消耗:3AP | 武器:0回合 | 格斗+42 |
使用长柄攻击面前横向3格范围内的所有目标,
造成0.85倍范围伤害并击退2格,若击退路线被
阻挡则对其施加[移动阻碍川],持续1回合 | |||||
![]() | 凝神 | 类型:指令 | 消耗:0AP | 冷却:2回合 | 防御+55 |
可额外行动2格,并获得1AP,然后可继续行动 | |||||
![]() | 碎月 | 类型:主动技能 | 消耗:4AP | 武器:长柄武器 | 格斗+140 |
使用长柄攻击单个目标,造成1.5倍伤害,必中
躯干,若击毁目标则会对[威压光环]范围内的敌
机施加[震慑],持续1回合 | |||||
晶体单元1 | 晶体单元2 | 晶体单元3 | 晶体单元4 |
神经驱动解锁a分区,初始a算力为4 达到算力1可激活:发动[再攻击]时,攻击前可以移动2格达到算力4可激活:AP的回复值+1达到算力7可激活:AP的初始值+1 | 神经驱动解锁B分区,初始B算力为4
达到算力1可激活:
·击毁目标后可发动[再行动],使用完整移动
力移动;
达到算力4可激活:
·击破部位时,战后回复1AP,每回合最多触
发1次;
达到算力7可激活: | 神经驱动解锁y1分区,初始V1算力为4
达到算力1可激活:
·使用格斗武器主动攻击时有20%的概率发
动,在敌机攻击结束后发动[追击],造成0.5
倍伤害;
达到算力4可激活:
·AP的上限值+1; | 神经驱动解锁y2分区
达到算力1可激活:
·使[威压光环]的减益效果提升至12%;
达到算力4可激活:
·AP的上限值+1;
达到算力7可激活:
·击毁目标时,战后额外回复1AP,每回合最
多触发2次; |
链接单元1~6 | 链接单元7~12 | 链接单元13~18 |
防御 +15 | 防御+25 | 格斗 +70 |
防御 +24 | 格斗 +72 | 格斗 +114 |
格斗 +20 | 防御+54 | 防御 +70 |
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格斗 +30
|
格斗 +60
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防御 +126
|
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格斗 +25
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防御+66
|
防御 +105
|
|
防御 +30
|
格斗 +84
|
/
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扩容单元1~3 | 扩容单元4~6 | 扩容单元7~9 |
Y 算力上限 +3 | Y 算力上限 +3 | Y 算力上限 +3 |
Y 算力上限 +3 | Y 算力上限 +3 |
/
|
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Y 算力上限 +3
|
Y 算力上限 +3
|
/
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