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核心战斗

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最近更新 : 2023-10-24 17:39 · 阅读数:1601 · 发布于:四川省 历史记录
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战旗的玩法想必大家已经很熟悉了,这里也是再将一些游戏特色表现出来,比如蓝色的地面就是角色本次行动可以移动的范围,而红色的地面则是当前位置可以攻击到的位置。


可以被攻击到的敌人会用红色框框特殊显示出来,在战斗中需要根据图中的这些信息决定机兵的下一步行动与走向。

不同的角色攻击方式也不同,比如黛娜除了普攻外,还拥有精准射击这一技能,在战斗中可以根据选择对方的某一部分针对性的打击。

比如在手臂的生命清零后,当前手臂的武器就无法使用了,脚部生命清零后闪避率和移动距离也会大大被削弱,若身体直接被清零了,那么无论其他部件是否还有生命值,机兵都会失去战斗力,退出战场(阵亡)。


敌人和友方单位的攻击方式都会在血量的左侧显示,若在近战角色可以攻击到的范围内攻击,则会被敌方单位反击,所以不同的敌人要针对性的选择不同的战斗方式,如:狙击手不能攻击近距离的单位,适合霰弹枪角色贴脸后攻击,近战角色则更需要远程角色拉开距离后攻击。
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