配队和战斗思路
按照归龙潮游戏所爆料的内容来说,归龙潮公测版本有三种定位,分别是【输出】、【支援】、【削韧】,同时还有六种属性,【金】、【水】、【火】、【土】、【阴】、【阳】。
首先是定位,不同定位的角色一般来说是各司其职的,就四测内容来说,归龙潮没有太多非常契合的角色搭配,更多的还是定位之间的搭配,比如说出场技,【输出】、【支援】的出场技可以在怪物被破韧之后释放,出场期间若干效果触发,【破韧】的出场技则是在怪物破韧结束之后可以释放,同样可以出发若干效果。
所以,归龙潮最简单的配队和战斗思路就是,【输出】+【支援】+【破韧】,【破韧】角色站场,将敌人破韧,然后通过出场技切换【支援】、【输出】上场打一套伤害,最后再切回【破韧】角色,如此循环往复,在满足定位之后,可能需要聚怪、治疗等若干功能的需求,就要具体的进行阵容搭配了。
简单讲解一下各个职业
【输出】:顾名思义,一个队伍中的主要核心输出点,一般在怪物破韧之后出场进行输出,一方面,怪物被破韧之后,会陷入瘫痪状态(部分首领拥有多个韧性条。需要多次破韧才会陷入瘫痪),输出环境比较轻松,另一方面,怪物被破韧之后,受到的伤害会提升,破韧期间输出伤害会更高。
【破韧】:顾名思义,可以快速削减敌人韧性条的角色,在破韧这方面是很难被替代的,就实战而言,比如说处理小怪,输出把怪打死都不一定能成功破韧,破韧角色平砍放一个技能基本就破韧成功了,破韧速度差距是很大的,一般来说,破韧角色往往还有其他的功能性,比如说【言预】的聚怪、【缠缠】的治疗等效果,不单单只能破韧,除此之外,需要提的是,在战斗环节,破韧角色往往需要承受敌人没有瘫痪之前的攻击,所以生存压力是最大的。
【支援】:从理论上来说,不属于以上两个职业定位的,都被包含在支援里面,支援里面什么类型的角色都有,速切、补伤、减益、聚怪、治疗、增益等等,在大部分情况是优先确定好输出和破韧角色,然后在支援里挑一个出来进行搭配。
角色的职业定位是比较简单的,角色的属性更简单。
角色属性有六种,敌人往往具有三个左右的弱点属性,使用对应弱点的攻击可以造成额外伤害。
不同属性的攻击,破韧之后也会给敌人带来不同种类的异常,但是这个异常效果没有什么太多说法,反正就是造成一点额外伤害效果,或者是一点小控制,需要注意的就是,有一些角色在攻击处于异常状态的敌人会造成额外伤害,比如说【瑶瑶】,金属性输出角色,在攻击处于【麻痹】效果下的敌人会有伤害加成。
















