【棕色尘埃2】6.22繁中公测
玩家交流群:878692783
相信大家都在期待《棕色尘埃2》的正式上市日程,而我们也很兴奋地宣布我们将在6月22日全球正式上市
正式上市时,我们将提供8个故事游戏卡带和3个角色游戏卡带。在故事游戏卡带的后半部分,随着故事的进行,玩家们可以遇到新角色,以及见到主角们的新层面。在角色游戏卡带2中,玩家们可以在后末日世界里可以见到拉德尔和威格。在角色游戏卡带3中,可以见到作为间谍的莎拉。
另外,以下是上市后我们改善事项的计划。
错误修正与优化
我们正在改善封测期间时所确定的错误和优化相关事项。
对游戏游玩时会产生重要影响的错误,我们将会在正式上市前完成改善,上市之后所发现的错误我们到时也会尽速改善。
UX及教学改善
我们整理了所有与UX相关的问题,并计划持续改善,包括战斗UI。我们也预计会改善游戏内部分内容及系统的教学。
镜中之战内容平衡
PvP镜中之战的内容将会做调整。目前先攻会以3SP开始,而后攻会以6SP开始。虽然后攻的SP较高。但先攻先发制人的优势,使得胜率更高。
因此在上市时,我们计划提高后攻的SP来提升获胜的机率。我们会在上市后在体验season时,逐渐调整平衡。
BM设计和内容难易度
相信有玩家们会担心说是不是没有用抽抽乐,就不能享受游戏的乐趣。
故事游戏卡带一般难度并不会到很难,所以许多玩家们都能享受故事游戏卡带。我们也提供许多免费角色。包含最初欢迎游戏卡带里的五位角色,在最初故事游戏卡带里会遇见的四名主角。以及可以透过无限抽抽乐,或是在酒馆利用契约书可以招募的角色们。
正式上市时,我们将提供8个故事游戏卡带和3个角色游戏卡带。在故事游戏卡带的后半部分,随着故事的进行,玩家们可以遇到新角色,以及见到主角们的新层面。在角色游戏卡带2中,玩家们可以在后末日世界里可以见到拉德尔和威格。在角色游戏卡带3中,可以见到作为间谍的莎拉。
另外,以下是上市后我们改善事项的计划。
错误修正与优化
我们正在改善封测期间时所确定的错误和优化相关事项。
对游戏游玩时会产生重要影响的错误,我们将会在正式上市前完成改善,上市之后所发现的错误我们到时也会尽速改善。
UX及教学改善
我们整理了所有与UX相关的问题,并计划持续改善,包括战斗UI。我们也预计会改善游戏内部分内容及系统的教学。
镜中之战内容平衡
PvP镜中之战的内容将会做调整。目前先攻会以3SP开始,而后攻会以6SP开始。虽然后攻的SP较高。但先攻先发制人的优势,使得胜率更高。
因此在上市时,我们计划提高后攻的SP来提升获胜的机率。我们会在上市后在体验season时,逐渐调整平衡。
BM设计和内容难易度
相信有玩家们会担心说是不是没有用抽抽乐,就不能享受游戏的乐趣。
故事游戏卡带一般难度并不会到很难,所以许多玩家们都能享受故事游戏卡带。我们也提供许多免费角色。包含最初欢迎游戏卡带里的五位角色,在最初故事游戏卡带里会遇见的四名主角。以及可以透过无限抽抽乐,或是在酒馆利用契约书可以招募的角色们。
最高级等级的传说装备,玩家们都可以通过游玩游戏获得材料来组合制作。
以及角色故事卡带,无关拥有的角色或等级,玩家们都能够享受其乐趣。
我们将不会太过专注于PvP内容中奖励,尽可能地让玩家们能从充满乐趣的角度来游玩。
除了游戏战斗以外,我们也将每日提供1次免费抽各个抽抽乐项目,季节路条,还有透过持续的活动和季节型内容奖励提供抽抽乐机会。
未来更新计划
以后将每四个礼拜更新内容。新增一个游戏卡带,以及相关的服装。
我们预计将依次提供主线故事游戏卡带,支线角色故事卡带,以及其他例如夏季活动的活动卡带。我们正在准备许多新的有趣的内容,并将会陆续更新,请敬请期待!
最后,我想要再次感谢参与此次最终封测的玩家们。以及正在等待,总是给予棕色尘埃2许多喜爱的玩家们。
我们以后也会尽最大地努力准备更好的内容给大家,
谢谢!
以及角色故事卡带,无关拥有的角色或等级,玩家们都能够享受其乐趣。
我们将不会太过专注于PvP内容中奖励,尽可能地让玩家们能从充满乐趣的角度来游玩。
除了游戏战斗以外,我们也将每日提供1次免费抽各个抽抽乐项目,季节路条,还有透过持续的活动和季节型内容奖励提供抽抽乐机会。
未来更新计划
以后将每四个礼拜更新内容。新增一个游戏卡带,以及相关的服装。
我们预计将依次提供主线故事游戏卡带,支线角色故事卡带,以及其他例如夏季活动的活动卡带。我们正在准备许多新的有趣的内容,并将会陆续更新,请敬请期待!
最后,我想要再次感谢参与此次最终封测的玩家们。以及正在等待,总是给予棕色尘埃2许多喜爱的玩家们。
我们以后也会尽最大地努力准备更好的内容给大家,
谢谢!
