协力战
PC※由于是预开放阶段,「协力战」在下次举办时可能会对游戏平衡、奖励和机制进行大幅调整。
※「协力战」预开放结束后,正式举办时将计划增加新功能和奖励。
以下为预开放阶段角色个性数据
角色 | 属性 | 个性 |
博麗霊夢 | 心 | 调查型 |
霧雨魔理沙 | 技 | 弹幕战特化 |
霧雨魔理沙(圣诞) | 心 | 回复型 |
チルノ | 体 | 调查型 |
チルノ(情人节) | 技 | 弹幕战特化 |
十六夜咲夜 | 体 | 调查型 |
魂魄妖夢 | 体 | 能力战特化 |
魂魄妖夢(泳装) | 力 | 弹幕战特化 |
八雲紫 | 知 | 能力战特化 |
鈴仙・優曇華院・イナバ | 心 | 回复型 |
鈴仙・優曇華院・イナバ(泳装) | 知 | 能力战特化 |
河城にとり | 知 | 调查型 |
東風谷早苗 | 技 | 回复型 |
レミリア・スカーレット | 知 | 能力战特化 |
レミリア・スカーレット(新年) | 技 | 弹幕战特化 |
村紗水蜜 | 力 | 调查型 |
茨木華扇 | 力 | 回复型 |
伊吹萃香 | 体 | 弹幕战特化 |
古明地さとり | 心 | 调查型 |
物部布都 | 心 | 调查型 |
射命丸文 | 技 | 调查型 |
アリス・マーガトロイド | 知 | 调查型 |
多々良小傘 | 体 | 调查型 |
西行寺幽々子 | 心 | 回复型 |
豊聡耳神子 | 知 | 回复型 |
フランドール・スカーレット | 力 | 弹幕战特化 |
フランドール・スカーレット(破坏) | 体 | 能力战特化 |
上白沢慧音 | 知 | 回复型 |
因幡てゐ | 技 | 回复型 |
小野塚小町 | 力 | 调查型 |
犬走椛 | 技 | 调查型 |
星熊勇儀 | 力 | 能力战特化 |
古明地こいし | 体 | 调查型 |
聖白蓮 | 体 | 能力战特化 |
八雲藍 | 技 | 回复型 |
八意永琳 | 知 | 回复型 |
蓬莱山輝夜 | 心 | 调查型 |
洩矢諏訪子 | 技 | 调查型 |
火焔猫燐 | 力 | 调查型 |
蘇我屠自古 | 技 | 调查型 |
米斯蒂娅·萝蕾拉 | 知 | 回复型 |
今泉 影狼 | 心 | 调查型 |
少名針妙丸 | 体 | 弹幕战特化 |
霊烏路空 | 力 | 能力战特化 |
▶空地系【区域完成度条件,不可忽略】
区域 | 类型 | 调查获得 |
小空地 | 空地 | 100000点 |
大空地 | 空地 | 100000点 |
古空地 | 空地 | 100000点 |
新空地 | 空地 | 100000点 |
明空地 | 空地 | 100000点 |
暗空地 | 空地 | 100000点 |
希少空地 | 空地 | 300000点 |
▶宝箱系【宝箱将在领取期间变为具体奖励】
区域 | 类型 | 调查获得 |
金宝箱 | 宝箱 | 金宝箱 |
银宝箱 | 宝箱 | 银宝箱 |
铜宝箱 | 宝箱 | 铜宝箱 |
▶龙脉系【提供增益,建议优先探索深层,表层等级1,深层等级2】
区域 | 类型 | 调查获得 |
技术Ⅰ(Ⅱ) | 龙脉 | 全员【技术】+5(10)% |
障壁Ⅰ(Ⅱ) | 龙脉 | 全员【护盾】+5(10)% |
灵击Ⅰ(Ⅱ) | 龙脉 | 全员【护盾】+5(10)% |
充填Ⅰ(Ⅱ) | 龙脉 | 全员【充能】+5(10)% |
破坏Ⅰ(Ⅱ) | 龙脉 | 全员【Hyper/Break】+5(10)% |
攻击Ⅰ(Ⅱ) | 龙脉 | 全员【攻击力】+5(10)% |
守护Ⅰ(Ⅱ) | 龙脉 | 全员【防御力】+5(10)% |
幸运Ⅰ(Ⅱ) | 龙脉 | 全员【运】+5(10)% |
▶BOSS系【建议给特化角色叠增益后由特化角色输出,建议队伍里有两位,并设置为克制BOSS的属性】
区域 | 类型 | 攻略获得 |
怪威(兽、影、矿) | 怪威(骷髅、绷带、神社) | 伤害换算点数 |
隐怪威(兽、影、矿) | 怪威(骷髅、绷带、神社) | 伤害换算点数 |
头目怪威(兽、影、矿) | 怪威(骷髅、绷带、神社) | 伤害换算点数 |
高阶攻略请参考:https://tieba.baidu.com/p/9164675299
协力战要想拿满奖励,除了打满分数奖励挡位之外(这里的分数是团队总分),
还需要【探索度100%】以及【贡献度100%】两个条件;
组队方面,可以使用(探索、战士、回复)3:2:1 的组合,推荐配置高深化等级角色参与;
高效率可以使用(探索、弹幕战深化、回复)4:1:1 的组合
【弹幕战深化】角色推荐配置与BOSS克制的属性;回复对于回复状态方面有帮助;
STG战斗过程中回血、回盾技能及特性无效(阿求卡盾回灵有效)
第一天:战士、去深层使用灵药探测区域
探索、优先去升深层探索【龙脉】及所有区域的【隐藏BOSS】
探索及回复使用灵药给【弹幕战深化】角色叠伤害增益,目前单角色获得最高增益由团队灵药累积数决定,由战士攻略BOSS
回复、在战士输出后使用行动力补充其状态;
第二天:探索调查其余区域,
探索及回复使用灵药给【弹幕战深化】角色叠伤害增益,
【弹幕战深化】角色向STG BOSS输出;之后大家补满各自的团队贡献度;
| 预开放8(24/10/9-10/16)
▶举行时间
阶段 | 开始(GMT+8) | 结束(GMT+8) |
准备 | 2024/10/9 23:00 | 2024/10/10 22:59 |
进行 | 2024/10/10 23:00 | 2024/10/13 22:59 |
奖励领取 | 2024/10/14 4:00 | 2024/10/16 22:59 |
出现的Boss信息!!
表层区域,数值战斗,心
中层区域,STG战斗,力
深层区域,数值战斗,知
| 预开放7(24/10/3-10/9)
▶举行时间
阶段 | 开始(GMT+8) | 结束(GMT+8) |
准备 | 2024/10/2 23:00 | 2024/10/3 22:59 |
进行 | 2024/10/3 23:00 | 2024/10/6 22:59 |
奖励领取 | 2024/10/7 4:00 | 2024/10/9 22:59 |
出现的Boss信息!!
表层区域,数值战斗,心
中层区域,STG战斗,力
深层区域,数值战斗,知
▶本期改进
- 举办期间延长1天,总计3天
- 地图分为“表层”、“中层”和“深层”三部分
| 预开放6(24/9/27-10/2)
▶举行时间
阶段 | 开始(GMT+8) | 结束(GMT+8) |
准备 | 2024/9/27 14:00 | 2024/9/27 22:59 |
进行 | 2024/9/28 23:00 | 2024/9/29 22:59 |
奖励领取 | 2024/9/30 11:00 | 2024/10/2 22:59 |
出现的Boss信息!!
表层区域,STG战斗,技
深层区域,数值战斗,心
| 预开放5(24/9/20-9/25)
▶举行时间
阶段 | 开始(GMT+8) | 结束(GMT+8) |
准备 | 2024/9/20 14:00 | 2024/9/20 22:59 |
进行 | 2024/9/21 23:00 | 2024/9/22 22:59 |
奖励领取 | 2024/9/23 11:00 | 2024/9/25 22:59 |
出现的Boss信息!!
表层区域,STG战斗,技
深层区域,数值战斗,心
| 预开放4(24/9/13-9/18)
▶举行时间
阶段 | 开始(GMT+8) | 结束(GMT+8) |
准备 | 2024/9/13 14:00 | 2024/9/13 22:59 |
进行 | 2024/9/14 23:00 | 2024/9/15 22:59 |
奖励领取 | 2024/9/16 11:00 | 2024/9/18 22:59 |
出现的Boss信息!!
表层区域,STG战斗,技
深层区域,数值战斗,心
| 预开放3(24/9/6-9/8)
▶举行时间
阶段 | 开始(GMT+8) | 结束(GMT+8) |
准备 | 2024/9/6 14:00 | 2024/9/6 22:59 |
进行 | 2024/9/7 23:00 | 2024/9/8 22:59 |
奖励领取 | 2024/9/9 11:00 | 2024/9/11 22:59 |
出现的Boss信息!!
表层区域,STG战斗,技
深层区域,数值战斗,心
| 预开放2(24/8/30-9/4)
▶举行时间
阶段 | 开始(GMT+8) | 结束(GMT+8) |
准备 | 2024/8/30 14:00 | 2024/8/30 22:59 |
进行 | 2024/8/30 23:00 | 2024/9/1 22:59 |
奖励领取 | 2024/9/2 11:00 | 2024/9/4 22:59 |
▶出现的Boss信息!!
表层区域,STG战斗,技
深层区域,数值战斗,心
▶本期改进
・修正了游戏内“协力战”相关说明文本,使其更易理解。
・新增了可以利用好友功能组建团队的选项。
・在准备期间可以更换角色。
・准备期间0:00时行动力将不会恢复。
・新增了协力战专用任务。部分任务奖励为“万能灵药”。
・如果团队内有成员剩余行动力,这些行动力将在次日恢复时按前一天的贡献度在团队内分配。贡献度越高的成员分配的行动力越多,贡献度为0的成员将不被分配。
・在地图上点击显示的角色,可以查看该成员的信息。
・聊天界面新增按钮,可以切换显示内容。系统消息显示在“日志”中,评论和表情显示在“聊天”中。
・新增了可以查看成员行动记录的“大家的报告”。
・调整了区域数量和怪物强度等游戏平衡。
▶关于匹配
“协力战”是与偶遇的某人或好友一起组队,最多组成6人的团队进行攻略。
请根据您想如何享受“协力战”,选择符合自己倾向的匹配条件。
【玩法选择】
创建“协力战”团队有两种方法:通过随机匹配组队的“立即游戏”(すぐに遊ぶ),或仅与自己的好友组队的“与好友一起玩”(フレンドと遊ぶ)。
选择“与好友一起玩”时,可以选择加入好友创建的团队,或自己创建团队。
选择“与好友一起玩”时,只有创建团队的用户的好友可以加入。
虽然可以更改设置为任何人都可以参加,但一旦切换后,无法再改回仅好友可参加的设置。
【游戏风格选择】
想轻松享受“协力战”的玩家请选择“休闲游戏”,想全力以赴的玩家请选择“认真游戏”。
无论选择哪种游戏风格,“协力战”的难度和奖励都不会改变。
▶攻略区域
协力战的地图分为“表层”和“深层”两个区域。
每个区域都有一个Boss怪威存在,“深层”的Boss即使被击败也不会消失,是一个“永久Boss”。
两个区域都可以从任意一方开始攻略。
| 预开放1(24/8/1-8/7)
目前,我们确认到以下故障的发生:
在“协力战”中,积分达成奖励未正确发放
对于未能领取的奖励,我们将在“协力战”奖励领取期间结束后进行补偿。补偿内容和实施时间将另行通知。
此外,关于宝箱中的奖励,我们确认可以正常领取。
请注意,在活动期间参加了“协力战”但在奖励领取期间未进入“协力战”页面的用户,将不在补偿范围内。
■“协力战”奖励领取期间
2024/8/5 12:00 ~ 8/7 23:59
对于故障给您带来的不便,我们深表歉意。请耐心等待我们完成相关处理。
▼8月8日(周四)18:30补充
对于在“协力战”中未能获得正确积分达成奖励的玩家,补偿处理已经完成。
未能领取的奖励已发送,请从“礼物”中领取。
很抱歉,在奖励领取期间未进入“协力战”界面的玩家不在补偿范围内。
另外,作为对此问题的致歉,已向在“协力战”中贡献度达到100%的客户发送了幻晶石[无偿]。
发送数量根据“协力战”团队获得的积分达成奖励阶段进行计算,各团队不同。
请同样从“礼物”中领取。
【对象】
在“协力战”中贡献度达到100%,且团队积分达成奖励达到5阶段以上(积分:2,000,000以上)的玩家
【致歉】
幻晶石[无偿]
※数量根据团队积分达成奖励阶段有所不同
【积分达成奖励阶段及致歉内容】
20阶段~25阶段:幻晶石[无偿]500个
15阶段~19阶段:幻晶石[无偿]300个
10阶段~14阶段:幻晶石[无偿]150个
5阶段~9阶段:幻晶石[无偿]50个
对此次给您带来的诸多不便和困扰,我们深表歉意。
▼8月2日(周五)18:30更新
・“协力战”中出现了多个问题
・在战斗的攻略结果中,显示的个性效果数值有误
这是显示上的问题,实际计算总伤害量时使用的是正确的个性效果数值。
・在数值战斗的攻略结果中,个性“能力战特化”的倍率未显示
这是显示上的问题,实际总伤害量是正确应用了倍率的。
・使用个性“弹幕战特化”进行数值战斗时,攻略结果中显示了个性效果的倍率
这是显示上的问题,实际总伤害量并未应用倍率。
・团队成员列表中显示的综合评价值低于数值提取画面中的数值
这是显示上的问题,数值提取画面中显示的数值才是正确的综合评价值。
・在“协力战”中解除已编成的式化角色时会发生错误
请注意,包含数值提取在内,“协力战”中已编成的式化角色无法解除式化。
・“表层”“中层”中显示的Boss属性在部分画面中有误
Boss的正确属性如下:
“表层”:技
“中层”:知
・获得的宝箱名称与图标有时不一致
这是显示图标的问题,实际获得的宝箱与名称一致。
・在战斗的攻略结果中,“Buff效果”显示位置显示为“个性效果”
・选择主角色时,在式化角色详情中更改选项会发生错误
・与永久Boss战斗时,即使个性效果未被应用,攻略结果中仍显示个性效果
对于上述问题,我们正在调查原因,一旦原因查明,将立即进行修复。
▶举行时间
阶段 | 开始(GMT+8) | 结束(GMT+8) |
准备 | 2024/8/1 11:00 | 2024/8/2 10:59 |
进行 | 2024/8/2 11:00 | 2024/8/4 22:59 |
奖励领取 | 2024/8/5 11:00 | 2024/8/7 22:59 |
▶出现的Boss信息!!
表层区域,数值战斗,技
中层区域,STG战斗,知
深层区域,数值战斗,力
| 协力战功能介绍
(预开放!新内容“协力战”)
与团队成员携手攻略的新内容“协力战”现已预开放!发挥角色的个性为团队作出贡献,获取丰厚奖励吧。
※由于“协作战”处于预开放阶段,下一次举办时游戏平衡、奖励和规则可能会有较大变动。
※“协作战”预开放结束后,正式举办时将新增功能和奖励。
■玩法风格
「协力战」开始时可以选择的游戏风格有「轻松」(まったり)或「全力」两种。
将与选择相同游戏风格的用户进行匹配🤝
※无论选择哪种游戏风格,奖励、难度和游戏内容都不会改变。
■“协力战”开始
“协力战”是根据您选择的玩法风格匹配最多6名成员,共同攻略专用地图的内容。
利用成员的个性推进攻略即可获得奖励。获得的奖励可在领取期间打开。
【协力战的奖励】
①通过“调查”获得战斗增益和奖励宝箱!
②与BOSS战斗,获得击破奖励和积分奖励!
③获得的宝箱将在活动结束后开启!
首先是准备期,这期间无法实际攻略。请在此期间查看地图并与团队成员交流,为活动期间的行动做好准备!
>>从预开放第2期开始
※可以与好友组队
※准备期间结束后,在此次“合作战”中将无法更换角色。
>>预开放第1期
※目前无法与特定用户进行协力战
※活动期间可以进行匹配
▶这个活动需要有式化角色。
在此内容中将使用式化角色。主要通过以下方式进行式化,获得式化角色。
・完成异变解决或在满身创痍(游戏结束)时途中退出
・完成调查
尽量培养强大的式化角色,为“协力战”做好准备!
■角色的个性(分工情况)
“协力战”中存在4种个性,每个角色各不相同。由于每种个性有其特定的可行与不可行的行动,建议根据已加入团队成员的个性*,确保每种个性至少有一人。若对游戏操作和式化角色的强度有信心,可以选择“弹幕战特化”或“能力战特化”。若擅长支援,则使用“调查型”或“恢复型”角色更易为团队作出贡献。
【注:如何确定已加入团队成员的个性?
点击选人页面(MainCharacter选择)左下角的“队伍成员一览”(GroupMember一览)】
※角色确定(キャラクターを決定)并提取数值(パラメータの抽出)后,本次“协力战”中无法更改角色
【注:包含提取数值在内,“协力战”中已编成的式化角色无法解除式化。】
※角色个性可能会在每个赛季进行变更或增加
(建议使用◆高深化等级角色参与)
分工 | 弹幕战特化 | 能力战特化 | 调查型 | 回复型 |
特性 | [STG]战斗中 总伤害量提升 ※不包括永续BOSS | [数值]战斗中 总伤害量提升 ※不包括永续BOSS | 可进行[调查]行动 减少“调查”时消耗的行动力 | 可进行[回复]行动 提升“回复”时的恢复量 |
限界突破Lv.0 | 总伤害量+20% | 总伤害量+20% | 消耗行动力-0 | 回复量50% |
限界突破Lv.1 | 总伤害量+40% | 总伤害量+40% | 消耗行动力-2 | 回复量60% |
限界突破Lv.2 | 总伤害量+60% | 总伤害量+60% | 消耗行动力-4 | 回复量70% |
限界突破Lv.3 | 总伤害量+80% | 总伤害量+80% | 消耗行动力-7 | 回复量85% |
限界突破Lv.4 | 总伤害量+100% | 总伤害量+100% | 消耗行动力-10 | 回复量100% |
・弹幕战特化
[STG]战斗中总伤害量提升
※不包括永续BOSS
根据选择角色的限界突破提升总伤害量
限界突破Lv.0:总伤害量+20%
限界突破Lv.1:总伤害量+40%
限界突破Lv.2:总伤害量+60%
限界突破Lv.3:总伤害量+80%
限界突破Lv.4:总伤害量+100%
・能力战特化
[数值](Parameter)战斗中总伤害量提升
※不包括永续BOSS
根据选择角色的限界突破提升总伤害量
限界突破Lv.0:总伤害量+20%
限界突破Lv.1:总伤害量+40%
限界突破Lv.2:总伤害量+60%
限界突破Lv.3:总伤害量+80%
限界突破Lv.4:总伤害量+100%
・调查型
可进行[调查]行动
根据选择角色的限界突破减少“调查”时消耗的行动力
限界突破Lv.0:消耗行动力-0
限界突破Lv.1:消耗行动力-2
限界突破Lv.2:消耗行动力-4
限界突破Lv.3:消耗行动力-7
限界突破Lv.4:消耗行动力-10
・回复型
可进行[恢复]行动
根据选择角色的限界突破提升“恢复”时的恢复量
限界突破Lv.0:恢复量50%
限界突破Lv.1:恢复量60%
限界突破Lv.2:恢复量70%
限界突破Lv.3:恢复量85%
限界突破Lv.4:恢复量100%
【各个性可进行的行动一览】
个性 | STG战斗 | 数值战斗 | 调查 | 回复 | 复活 |
弹幕战特化 | ● | ◯ | ☓ | ☓ | ◯ |
能力战特化 | ◯ | ● | ☓ | ☓ | ◯ |
调查型 | ◯ | ◯ | ● | ☓ | ◯ |
回复型 | ◯ | ◯ | ☓ | ● | ◯ |
●……擅长 ◯……可行 ☓……不可行
※关于各类行动的详细内容,请参阅“协力战的玩法”
■协力战的玩法
▶使用行动力推进区域攻略!
调查 -> 解放未调查区域!
恢复 -> 恢复体力等!
攻略 -> 与Boss战斗!!
复活 -> 解除战斗不能状态!!
▶组队收集积分,获得到达奖励!
STG战斗和数值战斗的伤害转化为积分!!
▶攻略全部区域将获得追加奖励!!
点击切换区域,攻略度100%!获得宝箱!!
协力战的地图分为“表层”“中层”“深层”三个区域。每个区域都有BOSS怪威,“深层”的BOSS是击败后不会消失的“永续BOSS”。
这三个区域可以从任何一个开始攻略。
协力战的攻略需要“行动力”,通过调查、战斗、恢复等行动会消耗行动力。
“行动力”在活动期间每天23:00(GMT+8)恢复100,最大值为150。此外,使用“协力战”专用道具“万能灵药”可以发挥各种效果。
①【调查】:调查未调查区域
消耗行动力:20
各区域被雾气笼罩,调查前无法知道具体情况。通过调查未调查区域可以揭示其内容。
调查型可通过消耗行动力进行调查,其他个性则需消耗万能灵药进行调查。
此外,还可以在未调查区域使用万能灵药进行“探测”,提前了解区域内容,判断是否值得消耗行动力。
<调查发现的区域>
空地(空き地)……获得积分
宝箱……获得奖励(宝箱的奖励在协力战结束后可开启)
龙脉(龍脈)……获得增益,提升队友能力
隐藏BOSS(隠しボス)……击败后获得宝箱和增益
▶完成区域攻略可获得奖励和增益!!
未调查区域 -> 调查 ->
-> 发现宝箱!!
-> 战斗胜利获得奖励!!
②【攻略】:与BOSS战斗
消耗行动力:30
可挑战地图中间的BOSS或调查发现的隐藏BOSS。根据造成的伤害获得积分,击败后可获得宝箱和增益奖励。战斗形式有两种,不同个性擅长不同的战斗形式。
<STG战斗>
在射击阶段与BOSS战斗。使用单个角色,在限定时间内尽可能造成更多伤害。个性“弹幕战特化”的角色在战斗结束后总伤害量会有倍率加成,比其他个性更容易获得高伤害。此外,战斗结束后可重试,若不满意结果可再度挑战。
※技能使用后的冷却时间为10倍
※恢复体力、护盾、灵力的技能和特性无效
※永续BOSS击败后不会消失,可多次战斗
<数值战斗>
在回合制数值战斗中与BOSS战斗。战斗自动进行,结果由角色数值决定。角色体力耗尽或经过5回合后战斗结束。数值战斗后会有间隔时间,暂时无法进行数值战斗。
体力……角色的体力,降为0则战斗结束
攻击力……影响造成的伤害
灵击力……影响造成的伤害
防御力……影响受到的伤害
护盾……影响受到的伤害
技术……影响暴击率
充能……决定先攻或后攻
运气……影响暴击时的伤害
个性“能力战特化”的角色在战斗结束后总伤害量会有倍率加成,比其他个性更容易获得高伤害。
③【回复队友】
消耗行动力:20
可恢复在STG战斗或数值战斗中受伤的队友或自身的体力、护盾、灵力。
恢复型可通过消耗行动力进行恢复,非恢复型只能通过消耗万能灵药恢复自身。战斗不能状态的队友无法恢复。
④【复活战斗不能的自机角色】
消耗行动力:70
在战斗中受到超过体力的伤害会进入战斗不能状态,此时无法进行消耗行动力的行动,也无法恢复。通过消耗自身行动力或其他用户消耗万能灵药可复活。
■万能灵药
万能灵药在协力战中可发挥多种效果。除支援其他用户外,还可通过消耗万能灵药执行个性不允许的行动。
▶万能灵药助攻攻略!
探测 -> 知道是什么区域!!
调查 -> 任何人都可以调查!!
增益 -> 伤害提升!!
复活 -> 解除战斗不能状态!!
【万能灵药可行的行动一览】
效果 | 消耗数量 | 详细 |
增益 | 10 | 为其他玩家提供增益,下一次战斗总伤害倍率提升30%。每日每人可使用5次 |
探测 | 5 | 揭开未调查区域的雾气,将信息共享给队伍 |
回复 | 50 | 恢复其他玩家的体力、护盾、灵力40% |
复活 | 200 | 复活战斗不能状态的其他玩家 |
调查 | 20 | 调查未调查区域 |
※增益、恢复、复活不可对自身使用(自身复活需消耗行动力)
※增益接受次数无上限
※探测不进行区域调查
万能灵药可通过登录奖励或商店获得。
万能灵药打包购买套装¥150
购买此套装可获得以下物品。
此套装最多可购买99次。
・万能灵药15个
■协力战的奖励
协力战结束后,可获得地图内的宝箱奖励以及根据协力战情况获得的奖励。请在奖励领取期间内在“协力战”界面领取。宝箱内的奖励在团队成员内一致(不同团队的奖励不同)。可获得的奖励根据“积分达成奖励”和“贡献度”决定。
<积分达成奖励>
根据对BOSS造成的伤害量和完成区域攻略获得的积分发放奖励。
<贡献度>
根据消耗的行动力和万能灵药的消耗数量获得贡献度。贡献度低于100%时,获得的积分达成奖励会减少。
■协力战应援登录奖励!
在“协力战”举办期间,通过登录奖励可获得“万能灵药※有期限”。每天可获得30个,但由于有期限,请在“协力战”奖励领取期间后使用完毕。
※协力战应援登录奖励在(GMT+8)23:00更新
【协力战应援登录奖励】
第1次 万能灵药※有期限 30个
第2次 万能灵药※有期限 30个
第3次 万能灵药※有期限 30个
■“协力战应援登录奖励”举办期间
(GMT+8)2024/8/2 12:00 - 2024/8/4 23:59
■注意事项
・内容可能在无预告的情况下发生变更
・“协力战”需达到等级4以上方可参加
・由于“协力战”处于预开放阶段,下一次举办时游戏平衡、奖励和规则可能会有较大变动
・“协力战”预开放结束后,正式举办时将新增功能和奖励
▶这个活动需要有式化角色。
▶与其他用户合作攻略地图吧!!
新增聊天功能!!
▶完成区域攻略可获得奖励和增益!!
未调查区域 -> 调查 ->
-> 发现宝箱!!
-> 战斗胜利获得奖励!!
▶利用四种个性进行攻略!!
探索型 -> 可以调查区域!!
能力战特化 -> 擅长数值战斗!!
弹幕战特化 -> 擅长STG战斗!!
回复型 -> 可以调查区域!!
▶万能灵药助攻攻略!
探测 -> 知道是什么区域!!
调查 -> 任何人都可以调查!!
增益 -> 伤害提升!!
复活 -> 解除战斗不能状态!!
▶好友图标,点击查看同伴的状况!
点击图标 -> 点击移动到同伴身边
▶组队收集积分,获得到达奖励!
STG战斗和数值战斗的伤害转化为积分!!
▶组队收集积分,获得到达奖励!
攻略度100%!获得宝箱!!
▶出现的Boss信息!!
表层区域,数值战斗,技
中层区域,STG战斗,知
深层区域,数值战斗,力
| 预告(24/07/28)
继培养和攻略之后,全新内容“协力战”的开发正在稳步推进中!
现在为您简要介绍一下正在开发的活动内容。
“协力战”是一项全新的内容,玩家最多可以6人组队,共同攻略出现在幻想乡野外的怪威。除了传统的战斗外,玩家还可以获得增益效果并调查战斗区域,进行战略性操作。如何接近BOSS,团队阵容会影响策略,因此玩家之间的协作至关重要。
根据所选择的角色,队内角色分工不同。
分工有【调查型】、【弹幕战特化】、【能力战特化】和【恢复型】四种。
根据成员的分工,大家可以在队内聊天中讨论攻略方案,共同推进任务!
“协力战”即将上线!
我们正在尽快开发,敬请期待。
注意事项
・画面为开发中版本,实际画面和功能可能会有所不同。
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