萌新的争锋竞技场装备推荐



萌新的争锋竞技场装备推荐

——适用于2026.1.9by 万理一空

 本攻略面向已经能够在争锋竞技场拿出3队金船阵容且+10马桶数量满足(11+12+12=35)的萌新。尽管在竞技场中有随机数的影响,对装备进行一定程度的优化依旧有助于提升胜率。本攻略同样适用于争锋竞技场蓝场与紫场。萌新需要了解的基础知识

 1. 舰灵的站位

队伍里舰灵站位通常遵循以下规则:1,3 是T位吃伤害;4,5 通常是要保护的输出/旗舰。2号在1号倒下后会变成T,6号本身会吃一些伤害。不同舰灵的种类由于索敌距离等因素会使站位规则出现偏差,详见后文。

 2. 索敌:满足进攻时索敌大于防守方索敌/0.75,防守时索敌大于进攻方索敌/0.8就不会陷入T劣。通常来说,同航反航区别不大,但吃闪避的阵容会被航向影响。因此攻防可以做调整来应对不同索敌线。

 3. 减伤: 游戏内减伤为加算,请尽可能堆减伤。

 4. 幸运值公式:基础暴击率={1-[守方幸运/(守方幸运+攻方幸运/3)]^0.8}×80%

 5. 命中公式:基础命中率=攻方命中 /(攻方命中+守方机动)×100%,闪避天赋>血量天赋)

 6. 伤害计算公式:简化版本:(攻击力 / (攻击力 + 1.3×防御力)),防御力对应对空和装甲

 7.  装填:一般作用于战列战巡,详见以往主副炮装填表。需注意轻母航母的装填收益很低。

 8. 天赋:基本看以往图表即可,可根据敌方索敌微调。 



 不同舰灵的装备推荐

 小船:

小船特点是命中高,机动需求也高。

推荐阵型选择单纵/机动

当前默认阵容为:女灶神,小拉菲,雪风,绫波,夕立,镇海(神)。其中雪风可替代为杰维斯、z1改、岛风等等,其余目前不推荐更改。





灶神伟大,无需多言。

 1) 主炮:优先给绫波、夕立305,剩下的用单装三年式155mm高角炮。

 2) 鱼雷:区别可以说忽略不计,有啥用啥,彩雷给绫波夕立

 3)  防空炮:没有镇海之前都是带

,现在推荐紫机动。小拉菲可以带+10金防空





 4) 设备:索敌线是1671*0.8=1337,因此可做的调整几乎为零。但是——小拉菲可以换一个苍蝇拍

,因此当前索敌从1377变成了1348。此处用多余的索敌换了小拉菲83对空。




 中船

中船目前没有定论,阵型选择:单纵/机动/轮型都是可以的。

以当前主流的三轻利根阵容为例,索敌线是1946*0.8=1556。在满足了索敌要求后再进行装备调整。

 轻母:高对空,低机动

 ● 战斗机:烈风海毒牙几乎没区别,烈风略好,本身轻母就是高对空,一点数值可忽略,多点机动万一呢。黄漫可以用F6F(Thach队)或者ME-155。

 ● 轰炸机:萤火虫即可,如果有SBD(McClusky队)也可以使用。

 ● 鱼雷机:推荐全部换金剑鱼,除了鱼雷数值,幸运价值非常高,防暴击也加暴击。流星拉胯,紫剑鱼的索敌溢出。

 ● 设备:没啥好调整的,建议全雷达。

 巡洋:高命中和较高机动

 ● 主炮:重巡推荐全部使用

,对空值提高生存,增加56对空。 轻巡推荐全部使用
。特别的,金坷垃用驱逐炮
(稀有轻巡炮更好)

 ● 副炮/鱼雷:推荐e1和



 ● 防空炮:通常紫防空即可,特别的,波拉黑暗界推荐金防空。

 ● 设备:利根因为没有中减,又是buff船,生存需要两机动。

明尼欧根

 (1)  可使用对空雷达(苍蝇拍),用29*2索敌,换来83*2的对空。尤其对于低防空值的欧根来说,效果显著。





算上主炮和苍蝇拍的优化,以2000攻击力估算,(2000+1.3*667)/(2000+1.3*425)≈0.12,用68命中和多余索敌获得了约10%的稳定防空血量。最终的索敌是大约是1946-58*2-28*3-98*2=1550。可适度调整天赋/去掉一个苍蝇拍/加入索敌飞机等来调整。优点是索敌操作空间灵活,收益稳定。

当前环境其它阵容在索敌允许范围同样可换苍蝇拍来提升肉度,优先低防空低输出的T位船。

 

 如果不想资源给对空雷达,也可以考虑给明尼/欧根之一换一个滑板。机动在400左右,对巡洋闪避约从30%提升到40%,对轻母闪避约从38%提升到50%,命中减少90。索敌是1946-98*3-28*3=1568。

 

 实在没有资源可以考虑给一个三式弹(不升级),航空伤害承受从29%到了24%,但debuff很大。不推荐

 

 索敌距离影响:由于攻击距离的不同,如果阵容以巡洋为主力,那么1号位放轻母会导致巡洋攻击不到敌人。建议结合实际阵容更改站位。

 

 大船

大船阵容比较多,主流的混搭推荐4+2(墩子/VV),3+3可能会有大凤齐柏林,目前环境还没有多到必须前卫旗舰。英系推荐5+1。机动航得请灰流丽来细说。

阵型大多数选择单纵,部分轮形。暴击阵有待商榷。

 战列/战巡:

一般来说该种类舰灵是核心输出需要高命中。命中500,机动200左右基础命中率只有70+,对长cd的战列来说miss代价过高。

 ● 主炮:有UR用UR,剩下的mk6



 ● 副炮:首推

,轻巡炮对战列来说看着唬人,实际多的炮击不如对空命中。面对4+2的队伍闪避较低可带轻巡炮,但是面对高闪避的带英机动航就劣势明显。1驱逐+1轻巡搭配也能用。

 ● 防空炮:+10金防空,无需多言。

 ● 设备:非英系带滑板一次得带两个才明显;普列赛适合低装甲/低机动的T位,每塞一个就有稳定收益。根据实际情况分配即可。

考虑到索敌,混编队伍有2-3个可加入科技,最终索敌控制在1500-1600即可。降到1400索敌面对1800左右的混编队伍很容易T劣。面对纯航母队2000左右索敌进攻不T即可,毕竟完全体纯航很少,t劣防守未必不能一战。

 

 航母:

混编航母通常是吃喝。命中也很重要

 ● 战斗机:烈风海毒牙都可。有UR用UR。

 ● 轰炸机:SBD幸运飞机/萤火虫

 ● 鱼雷机:金剑鱼>天河,吃喝讲究的就是爆发,高幸运带来的暴击很可观。可以1+1,70左右的幸运带一个萤火虫也不会被暴击。

 ● 设备:根据分配优先考虑蛋糕。

 

结语

再怎么科研也敌不过随机数的大手,从数值上来说这些只能算蚊子腿,但同等程度阵容上装备的优化,长期看是能体现的。

本意不是希望大家卷,而是希望慢慢降低环境索敌线,从而开发更多新阵容。科研装备会让镜像阵容打内战有优势,索敌降下来环境也能百花齐放。

 

所以大家一起来愉快肘击吧!



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