特殊机制
附属单位
部分BOSS有召唤附属单位的技能(如:嘉波、沙克斯、遭遇战列拉金)。
附属单位都有以下相同的特性:
无装甲:无论玩家使用什么攻击方式,对附属单位造成伤害时没有弹种修正,且穿甲弹必定跳弹(穿甲弹跳弹则无法暴击)、高爆弹无法点燃。
无弹药:无论是谁的附属单位,所有造成的伤害均没有弹种修正。
除此之外,驱逐舰灵“卡米契亚·内拉”必杀技释放的嘲讽单位小熊也是附属单位,沿用上述的所有特性。
绝对真实伤害
部分BOSS的特定技能造成的伤害类型为绝对真实(如:布耶尔、夕茉莉)。
绝对真实伤害无视一切闪避率,为必中攻击,数值只由目标最大血量和BOSS技能倍率决定,与目标防御手段(如装甲、对空数值、各种“攻击伤害减免”BUFF等)无关。
真实伤害
常见于遭遇战。在遭遇战中,若不是原BOSS对应技能就可以造成真实伤害的技能,则可以被回避。无尽海域中布耶尔的异种炮弹技能也是这个类型的伤害。








