遭遇战总说明
遭遇战原名“世界BOSS”,玩家需要面对一个可以视为无限血量的BOSS。
每局对BOSS造成的伤害将会计入累计伤害,而单局对BOSS造成的最大伤害将会计入排行榜。累计伤害到达某一个值后,系统将会把奖励发放到邮箱中。而排行榜奖励则会在活动结束后结算并发放到邮箱中。
因此,如何配队,在保证生存的情况下,将对BOSS造成的伤害最大化是核心问题。
因为玩家强度不可控,所有BOSS攻击均改为造成真实伤害,但这种真实伤害与正常的真实伤害有些不同:会显示弹种修正,但其实没有修正,并且大部分情况下这些真实伤害都可以被回避(特殊的如布耶尔的回转圆锯这种原本就能造成真实伤害的例外,这些仍然不可回避)。
所有的遭遇战BOSS部分攻击都有999999(实为自身血量15%)的自回。在某些世界BOSS的活动中,BOSS的技能可能与在主线中遇到的BOSS不同,例如拜蒙。
遭遇战的排行榜奖励和累伤奖励每期都相同:
排行榜位置 | 钻石 | 灵晶 | 装备部件礼盒 | 头像框 |
第1位 | 300 | 1600 | 10 | 1 |
第2-3位 | 300 | 1500 | 9 | 1 |
第4-10位 | 270 | 1400 | 8 | 1 |
第11-30位 | 240 | 1300 | 8 | 1 |
第31-50位 | 210 | 1200 | 7 | 1 |
~10% | 180 | 1100 | 7 | 1 |
~15% | 150 | 1000 | 6 | 1 |
~20% | 140 | 900 | 6 | 1 |
~30% | 130 | 800 | 5 | 0 |
~40% | 120 | 750 | 5 | 0 |
~50% | 110 | 700 | 5 | 0 |
~60% | 100 | 650 | 5 | 0 |
~70% | 90 | 600 | 4 | 0 |
~80% | 80 | 550 | 3 | 0 |
~90% | 70 | 500 | 2 | 0 |
~100% | 50 | 500 | 1 | 0 |
累计伤害 | 奖励 |
1000 | I级部件兑换凭证×50 |
3000 | GE晶体×50 |
5000 | 初级训练合集×10 |
10000 | 晶币×1000 |
25000 | 高阶装备箱×5 |
50000 | I级部件兑换凭证×50 |
15W | GE晶体×50 |
25W | 初级拓展训练合集×10 |
40W | 晶币×2000 |
50W | 钻石×50,头像(xx击破者/猎手-新人) |
75W | 超重弹/91式穿甲弹(设备) |
100W | GE晶体×100 |
150W | 晶币×3000 |
200W | 中级训练合集×10 |
250W | 高阶装备箱×5 |
300W | II级部件兑换凭证×50 |
350W | GE晶体×100 |
400W | 晶币×4000 |
450W | 钻石×50 |
500W | D6货箱×5 |
600W | III级部件兑换凭证×10 |
700W | 晶币×5000 |
800W | GE晶体×100 |
900W | 钻石×100 |
1000W | II级部件兑换凭证×50,头像(xx击破者/猎手-精英) |
1100W | III级部件兑换凭证×10 |
1200W | 晶币×5000 |
1300W | GE晶体×100 |
1400W | 高级训练合集×5 |
1500W | 中级拓展训练合集×10,头像(xx击破者/猎手-大师) |
1600W | III级部件兑换凭证×15 |
1700W | 晶币×5000 |
1800W | 蜜汁烤鸡×10 |
1900W | 高级拓展训练合集×5 |
2000W | 特级拓展训练合集×2 |
2100W | III级部件兑换凭证×15 |
2300W | 晶币×5000 |
2500W | 烤海鲜串×10 |
2700W | 龙虾沙拉×5 |
3000W | T8货箱×5 |
3300W | 龙虾沙拉×5 |
3600W | 龙虾沙拉×5 |
4000W | 龙虾沙拉×5 |
4500W | 龙虾沙拉×5 |
5000W | 龙虾沙拉×5 |





