中船“榜外战神”打工仔们~
这里留下来的都是不太适合竞技场不过有自己独特用处的
只需要拉对应的技能即可
应瑞(玉瑞)生存支援,低耗可用
凤栖白轻巡,拂晓的闪避船的牌面
需求血量的话可以稍微拉一下避免被轰得特别惨
优点:
1,支援技每15秒提供10秒最高75%的闪避,降低大部分生存压力,miss最多的一集
2,最低耗的可用于低耗阵容搭配的轻巡,几乎和搭配的驱逐一个消耗
3,11章后部分关可捞,理论上只需要一艘无需突破升支援技就行,不过有时应瑞会被打到,剩余血量低会a胜影响经验和战利品
缺点:
1,与奶船的效果不太一样,仍然会被消耗,有时候需要补奶,有些关自爆船或者航母多容易被炸
2,比较怕像激光、重巡鱼雷一样的高频高伤判定,吃一下就高伤的话,闪避的效果就没那么好了
长良(若川)生存支援,低耗可用
八咫绿轻巡,拂晓的减伤船牌面
优点:
1,支援技每15秒提供10秒最高60%减伤,降低大部分生存压力
和闪避不同的是,各类的减伤还是挺常见的,容易叠加,加到比较高的时候(90%以上)就完全不怕面板伤害了,最能激光洗澡的一集
2,低耗可配的轻巡
3,全主线分散可捞,正常绿船的出率而非应瑞那样出率低一些,理论一艘无需突破升支援技就行,如果怕被打掉血影响评分还是突破一下
缺点:
1,与奶船效果不太一样,前台仍然会被慢慢消耗+1
2,高减伤比较怕无视减伤的点燃伤害
而且不像闪避可以躲避控制效果,配合进水之类的控制效果叠高点燃伤害的话,还是有点难顶,主要看敌方阵容,部分图不如应瑞
奥马哈(上游之民)生存增伤双支援,低耗可用
尤奈特蓝轻巡,暴击机动辅
优点:
1,支援技每15秒提供10秒最高50%机动和50%暴击率,稳定暴击增加少量伤害,加机动增加一些闪避能力
2,低耗可配的轻巡
3,全主线分散可捞,正常蓝船的出率,理论一艘无需突破,如果怕被打掉血影响评分还是突破一下
缺点:
1,拂晓基础爆伤只有140%,所以奥马哈实际增伤有,但没有很多,更多的是触发暴击时的额外效果(吸血鬼的通常技回血之类的)
2,50%机动因人而异,最适合的还是驱逐,实际加的闪避也不算多,只是抬一些
恐怖(惊灵)对中重甲输出船,现实可用,未来可期
洛蒙瑞亚蓝重炮,因为对轻甲伤害-45%而无法登上中船竞技场
优点:
1,战列穿甲炮判定,普攻倍率高天然主副频率快,通常技aoe倍率不错,必杀+支援伤害也还可以
2,拉起来可以打打遭遇战BOSS,对中甲比不上第一梯队的,不过能在第二梯队
3,12-5单关卡捞,虽然出率低,不过12-5是很好的练级点,会莫名攒一堆恐怖的
缺点:
1,需要补齐索敌、命中、航速、需求装备高等一堆问题(黑暗界说过了都一样的,不再阐述)
2,pve生存压力很大,重巡油耗
3,专打路基单位,未来可期,目前拂晓还没有路基单位
平海(洋平)增伤支援,现实可用,未来可期
凤栖紫轻巡,高减伤BOSS针对辅
优点:
1,支援技每20秒随机一个单位10秒伤害减免降低最多30%(可以降低为负)
增伤数值一开始就不低(只比z16低一些)
对方伤害减免越高实际增伤越高
2,7-10单关卡捞,活动有时会出,只用一艘无需突破拉支援技
缺点:
1,适配性窄:
因为是随机一个单位,所以只适合单一单位的BOSS关
2,未来可期:
目前主线和活动都没有带伤害减免的船,平海的上限还未可知,还好现在的增伤已经在可用范围内了
天龙(空流)炼油厂专精,没有未来
八咫绿轻巡
优点:
旗舰技增加炼油厂和晶币厂产出
缺点:
因为产出也能被突破和稀有度增加,天龙旗舰增加的较少,练起来的结果不如直接上你已经突破的高稀有度船,别练
大淀(山淀)返航流核心,未来可期
八咫金轻巡,逃避索敌用船
优点:
1,旗舰技【不会出现T字劣势】,使得在主线和活动通关时不需要在意索敌,在主线9~17章越来越高的索敌用,有时也会出现在演习里
缺点:
1,同为索敌挂件,没有伤害和肉度,减伤天赋是小型减伤,是个很容易被低耗踢出去的船,用起来不如海伦娜做索敌挂件,至少有点机动
2,常驻池可捞,需要抽卡券,要的话捞一个就行,也不需要升旗舰技
神通(雷鸟)技能减cd支援,未来可期
八咫蓝轻巡,稀有的群体减cd船,不过较弱
优点:
1,必杀减出战位其他八咫船的炮击雷击技能cd5秒
2,主线可捞
3,可以凑川内级羁绊加10%雷击伤害加成
缺点:
1,必杀冷却时间40秒,轻巡里最长的冷却时间,导致减cd效果覆盖率过低
阿瑞托莎(阿列苏莎)奶船,低耗可选(暂时选不到吧)
洛蒙瑞亚紫轻巡,稀有的奶轻巡
优点:
1,支援技每20秒回复出战位舰灵阿瑞托莎15%血量,群奶,吃练度
缺点:
1,活动限定,还没复刻,暂时没有获取途径
本文作者:星铃(频道)
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