皇级 拜蒙 堡垒姬 PAIMON | |
战列/航战(遭遇战) | 血量 S | 装甲 SS | 对空 B |
重甲 | 炮击 SS | 雷击 - | 航空 SS |
通常弹 | 对潜 - | 机动 B | 命中 D |
拜蒙鞠躬,双手抱头,向前呈约90°角对称发射2发光球,随后光球慢慢停下同时以不同旋转方向连续缓慢发射9次光球。该技能伤害类型为战列通常,且会使目标减速,持续1s。
拜蒙右手向前指,舰体副炮开火,以独特的10条弹道连续20次发射蓝色小玉。由于是偶数狙,所以原地不动即可躲过去,移动速度够快的话也可以跟着转,切换主战支援队可以让拜蒙旋转停下。该技能伤害类型为战列通常。
拜蒙做出使用一技能的动作,向前发射一发光球(此时球没有伤害判定),落到指定位置(有预警)时爆炸,对处于光球内的目标持续造成伤害。该技能伤害类型为战列通常,且会使目标减速,持续1s。
激光有两种弹道,攻击前有预警。拜蒙左手举到右肩前,头转向右边,随后突然转头向前,左手猛向前指,按照预警发射激光,激光持续时间较长。该技能伤害类型为战列通常。
伤害类型:战列通常(对轻甲-20%,对中甲+25%,对重甲+5%)
拜蒙作为遭遇战BOSS时,有一套新的招式:
拜蒙舰体大张口,从舰体两侧连续召唤自爆机,每侧各三只。该自爆机在目标进入攻击范围后会先“自爆”一次,随后落下并正常造成伤害。自爆机血量较厚,炮舰难以击落,如果被击落则直接消失,不造成伤害。与拜蒙贴脸可以躲过所有自爆机。该技能每次造成伤害为5%目标最大血量的真实伤害,且每次发动该技能前拜蒙获得血量回复的BUFF,每秒回复15%,持续3s。
注:正常状态下,如果拜蒙使用该技能,则伤害类型为轰炸。其余技能伤害类型均为战列通常。
拜蒙右手向前指,舰体副炮连续发射15发米弹,第一发米弹两个炮口会朝拜蒙本体发射,随后逐渐向前转向,最后一发子弹与炮口和第一发子弹在一条直线上。正常状态下技能后半段发射的弹幕组成的形状接近心形,但拜蒙会在攻击同时缓慢朝目标方位转向,导致形状可能有所扭曲。该技能每次造成伤害为1%目标最大血量的真实伤害。
拜蒙鞠躬,双手抱头,发射一发光球(此时球没有伤害判定),光球持续追逐目标并在一定时间后爆炸,造成一次伤害。该技能每次造成伤害为5%目标最大血量的真实伤害。
攻击前有预警。类似常规拜蒙的三重射线,但拜蒙本体会持续缓慢朝目标所在方位转向。该技能每次造成伤害为5%目标最大血量的真实伤害,且每次发动该技能前拜蒙获得血量回复的BUFF,每秒回复15%,持续3s。
拜蒙鞠躬,双手抱头,向周围发射8发大光球(偶数弹)。该技能每次造成伤害为5%目标最大血量的真实伤害,且每次命中目标会使目标减速,持续1s。
拜蒙鞠躬,双手抱头,向周围发射4发光球(偶数弹),拜蒙前面两发光球类似于普通拜蒙的光球,会按照各自的旋转方向连续缓慢发射9发光球,后面两发则都会顺时针旋转(俯视视角)。该技能每次造成伤害为2%目标最大血量的真实伤害,且每次命中目标会使目标减速,持续1s。
攻击前有预警。类似常规拜蒙的双生光束,但拜蒙本体会持续缓慢朝目标所在方位转向,转速相较于三重射线慢。该技能每次造成伤害为8%目标最大血量的真实伤害,且每次发动该技能前拜蒙获得血量回复的BUFF,每秒回复15%,持续3s。
拜蒙右手向前指,舰体副炮开火,以独特的36条弹道发射15次青色小玉。该技能是奇数狙但拜蒙舰体不会转向,因此找到安定区域站桩过该技能即可。该技能每次造成伤害为1%目标最大血量的真实伤害。
伤害类型(如果该拜蒙在正常关卡出战):战列通常(对轻甲-20%,对中甲+25%,对重甲+5%)+轰炸(对轻甲+30%,对重甲-30%)
遭遇战昼夜情况:120s昼战+30s夜战
B站有该遭遇战(当时名为世界BOSS)的视频:https://www.bilibili.com/video/BV1nU4y1o7Mz/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=aedd03aa87ab77cf6389badfa0cadbfc
↑在这个视频中,活动名称为“不受欢迎的来访者”(望まれない訪客),而不是现版本的“光耀的裁决”。
拜蒙沿用的是乙级航战的面板。
遭遇战游戏内舰种显示错误,显示成了航母。
主线:拜蒙是战列,为什么有航空数值呢?遭遇战:罪魁祸首
超广角欣赏遭遇战拜蒙的弹幕:
拜蒙的原型为所罗门第9柱魔神“Paimon(拜蒙/派蒙)”,至上四柱之一,称号是“主天使之王”,长着女性的脸和男性的姿态,戴着镶有宝石的王冠,骑着一匹单峰驼。他在科学、艺术、秘法方面造诣很深,而且能把这些知识在一瞬间授予人类。