皇级 布耶尔 机场姬 BUER | |
航母 | 血量 S | 装甲 SS | 对空 SS |
中甲 | 炮击 B | 雷击 - | 航空 SS |
通常弹 | 对潜 - | 机动 B | 命中 S |
布耶尔手向前指,发射3枚异种炮弹同时召唤1架异种轰炸机追击目标。异种轰炸机使用紫色光弹对目标进行轰炸。炮弹伤害类型为重巡通常,轰炸机伤害类型为轰炸。该技能过程中布耶尔可以自由移动。在遭遇战中,召唤的异种轰炸机数量增加为3架,同时每次使用该技能将回复15%血量,两种攻击每次造成伤害均为5%目标最大血量的真实伤害。
布耶尔将舰体主炮口(右侧)的圆锯向上抛出,同时主炮口抬头并吞下圆锯,随着布耶尔手向前指,圆锯弹随之朝前射出。总共两次射击,每次射击发射三个圆锯弹,总共六个圆锯弹和舰体七点形成一条直线。圆锯弹会以相同角速度围绕布耶尔逆时针公转,且与布耶尔是一体的,布耶尔的转身行为会暂时影响圆锯的公转情况。该技能每次造成1%目标最大血量的百分比真伤。在遭遇战中,主炮口吞下圆锯时布耶尔将获得血量回复的BUFF,每秒回复15%,持续3s,且伤害增加为每次造成2%目标最大血量的百分比真伤。
布耶尔指挥主炮口开始蓄力(吹泡泡),蓄力完毕后将红色光球向前射出。位于光球内的目标会持续高频受到伤害。该技能过程中布耶尔可以自由移动,伤害类型为重巡通常。在遭遇战中,每次造成伤害为5%目标最大血量的真实伤害。
布耶尔右手抬起,从后方飞出大量异种鱼雷机。在目标处在的列和左右四列背后投放着火的鱼雷进行背刺,同时在目标所在行,以布耶尔为基准,布耶尔的左侧投放着火的鱼雷,同时在目标和布耶尔之间的一条线、等距离的目标后的一条线,以布耶尔为基准,布耶尔的右侧投放着火的鱼雷,总共三行五列形成网状结构包围目标(释放后有轨迹线)。该技能伤害类型为航空鱼雷。在遭遇战中,每次造成伤害为5%目标最大血量的真实伤害。
布耶尔手向前指,沿顺时针方向连续发射一圈异种炮弹,重复三次。异种炮弹分为上中下三层,实际三个炮弹为一个整体。该技能每次造成伤害为5%目标最大血量的真实伤害。
在70层中,部分炮弹拖尾变绿,命中目标有概率使目标“中毒”5s(给予目标移动速度下降50%、血量每秒扣除2%)。
同常规布耶尔。
60、70层:布耶尔指挥主炮口开始蓄力,蓄力完毕后主炮口射出4个大型红色光球,其中一发必定朝正前方。位于光球内的目标会持续高频受到伤害。光球滞留一段时间后会自行爆炸。该技能过程中布耶尔可以自由移动,伤害类型为重巡通常,受布耶尔攻击力影响。
80层:布耶尔指挥主炮口开始蓄力,蓄力完毕后主炮口射出3个大型红色光球,其中一发必定朝正前方。同时释放一圈小型红色光球,小型红色光球射出后弹速会越来越慢,随后向原位置收束,并高速扩散开来。伤害未知。
60层和70层为不同弹道,详见视频。该技能仅造成1伤害,纯粹观赏性技能,没有威胁。
布耶尔做出使用回转圆锯时的动作,但是不再射出回转圆锯弹,而是在动作过程中全程以独特弹道发射小型圆锯弹。伤害未知。
拜蒙:牢布,快交一下版权费!
伤害类型:重巡通常(对轻甲+10%,对中甲+20%,对重甲-45%)+轰炸(对轻甲+30%,对重甲-30%)+航空鱼雷(对轻甲-30%,对中甲-10%,对重甲+40%)+绝对真实
无尽海域中,布耶尔的伤害类型为无弹种+航空鱼雷(但是没有伤害)+真实+绝对真实。
60层无尽海域中,布耶尔每隔25s叠加一层攻击+50%的buff,持续1000s。
70层无尽海域中,布耶尔出场时获得“被大型舰攻击伤害减免+80%”的buff,持续1000s。
布耶尔沿用的是甲级装母的面板,而不是甲级航母的面板。(尽管如此,其更像是甲级航母面板的装甲上加了一个S)
布耶尔按照一定顺序使用攻击手段,而不是随机的。
布耶尔的异种炮弹不是从主炮口发射的,疑似是在布耶尔的脚下某个地方凭空生成射出的。
布耶尔舰体左侧的那张脸似乎只是装饰。(遭遇战信息界面有个空气炮技能描述和左侧的脸有关,但我死活见不到这个技能)
布耶尔二技能回转圆锯,其实只有肉眼可见的锯轮有判定,但一旦任何一艘船被击中则其他两艘也会遭殃。在遭遇战中难免上满船,所以技能范围内是完全危险的区域。
60、70层无尽海域布耶尔的三技能“高伤害能量球”曾经被程序猿错误地写成了6个:
曾经有人亲眼目睹了布耶尔玩“六重存在”:
以及某一次,布耶尔伤害异常高,但飞鹰改伤害也非常高,于是有了这么一张图:
神飞鹰VS神布耶尔,很抽象对吧,我们的服务器就是那么的OJBK!
布耶尔比萨拉托加大不了多少。
布耶尔的原型为所罗门第10柱魔神“Buer(布耶尔/帕尔)”,以类似于人类的头部为中心,左右生有蟾蜍头及猫头,身体及脚连为一体。再者,其声音嘶哑粗嘎。因为君临于东方,所以腓尼基和迦南被当作太阳之神而被崇拜。另外,据说布耶尔带给人类知性、智能,也教导人类隐身术。