补发:[開發者筆記] 混沌領域與原野首領相關改善事項新增內容

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最近更新 : 2021-07-13 10:02 · 阅读数:297 · 历史记录

大家好,我們是 [二之國:交錯世界] 開發團隊。

 

混沌領域與原野首領相關改善事項及開發者筆記(連結)公開後,我們將各位旅行者的留言都看過了,很抱歉未能將旅行者們的意見與遊戲進行時間列入考量。

 

這次開發者筆記想要轉達給各位,關於我們深思熟慮後的結果


減少對原野首領與混沌領域首領會感到疲勞的相關意見

 

  許多旅行者針對我們預計取消早上5點原野首領與早上五點半的混沌首領的登場事項與獎勵與獎勵提出了許多不同的意見與擔憂。

 

針對原野首領、混沌領域首領出現時間與獎勵,我們將進行全面性的重新考量。

 

  首先即將進行的大型維護,我們將集中改善卡頓與當機現象,透過進行手機裝置優化,讓各位旅行者在戰鬥中不會因為相關現象而感到疲乏。 

 

我們將會參考旅行者們的各種意見後找出最適合的方式。


有關調整頻道人數的意見

 

 我們將改善混沌領域中同一個地區打同一隻怪時,由於多人搶怪導致的不便與卡頓當機現象,我們參考了旅行者們的意見,預計調整頻道內容納人數。

 

 首先我們將放寬沌領域第一至三層頻道的產生條件,預計讓頻道能夠更快速的產生,藉此讓人員可分散到更多的頻道,期待能改善為更順暢的狩獵環境。

 

 我們將更加優化手機適配性來解決當機卡頓的現象。

但是如果放著現在因使用組隊功能導致頻道內所容納的人數過多的這問題不管的話,對於要根除卡頓現象會帶來難處,所以我們需要調整到為可以讓服務順暢的的人數,希望旅行者們能體諒。

 

 後續我們也會持續努力提供更好的優化服務,內部也會針對「隊長移動時,隊員跟著一起移動」的部分進行討論,解決各位的不便之處。

 

我們會持續傾聽各位的心聲,並努力提供更好的遊戲營運。

 

謝謝大家。

[二之國:交錯世界] 開發團隊 敬上

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