2024.10.31 更新预告(包含 11.7 内容)
原 PO:https://gamekee.com/portals/2152/customer-news/6323
注意:此公告时区为+9,请自行小时-1.
1. 新精灵
ㅇ 新的精灵‘威里’将会登场。
- 类型:妖精 / 职业:辅助 / 属性:智力 / 角色:守护 / 神器:密米尔之泉
- 活动时间:2024年10月31日(周四)维护后

[威里:技能信息]
终极 | 和谐的觉醒 | 暂时觉醒真实能力,发动“和合觉醒”效果,兼具“生命探索者”与“守护定居者”效果。 |
主动 | 保护珍珠 | 为所有盟友注入活力,并根据以下模式激活特定效果。 “生命探索者”- 根据 威里 的最大生命值进行治疗,消除减益效果。 “保护定居者”- 在一定时间内增加物理/魔法抗性,并免疫控制效果。 |
辅助 | 森林分割闪光 | 维里将森林的活力传播给所有盟友,增加攻击力。 效果根据以下模式增强。 “生命探索者”- 进一步增加持续时间。 “保护定居者”- 进一步增加攻击力。 |
辅助 | 成长之潮 | 将能量传播给所有盟友,并根据以下模式授予特定效果。 “生命探索者”-根据 威里的最大生命值授予 DoT 治疗效果。 “保护定居者”-根据 威里 的最大生命值授予护盾效果。 |
被动 | 环境适应 | 如果 威里 是队伍中唯一的支持者,威里 会激活“生命探索者”模式,该模式专门用于治疗;如果支持者更多,她会激活“保护定居者”模式,该模式专门用于保护。威里 的普通攻击会根据她的最大生命值造成伤害,并根据以下模式产生一定效果。 “生命探索者”- 根据 威里 的最大生命值治愈所有盟友 “保护定居者”- 威里 的普通攻击必定是致命一击,并增强普通攻击的效果。 |
遗物 | 同化 | 增加 威里 的最大生命值,并在 威里 在战场上时根据以下模式获得一定效果。 “生命探索者”- 增加所有盟友受到的治疗量。 “保护定居者”- 减少所有盟友最终受到的伤害。 |
辅助 | 快速增长 | 大幅提升领袖灵魂的生命值。此外,如果领袖是支持者,则为所有盟友提供护盾,如果领袖不是支持者,则为所有盟友提供根据最大生命值计算的持续性治疗。 |
2. 新精灵(Pick up)
ㅇ活动期间,获得新妖精灵魂‘威里’的几率更高,并且可以在练习室租用。
- 活动时间:2024 年 10 月 31 日(四)维护后 ~ 11 月 21 日(四)08:59 UTC+9
3. 2024 年万圣节活动精选
ㅇ《月光兔马戏团》的主角鲁特 / 艾鲁莎 / 妮可可开放召唤。
- 琵琶 Pick-Up 召唤时间:2024 年 10 月 31 日(四)维护后 ~ 11 月 7 日(四) 08:59 UTC+9
- 艾鲁莎推荐召唤时间:2024 年 11 月 7 日(周四) 10:00 ~ 11 月 14 日(周四) 08:59 UTC+9
- 妮可推荐召唤时间:2024 年 11 月 14 日(周四) 10:00 ~ 11 月 21 日(周四) 08:59 UTC+9
4. 2024 年万圣节活动 - 月光兔子马戏团
※ 活动详情将于近期公布。

ㅇ活动期间,将开放「2024万圣节活动-月光兔子马戏团」。
- 活动时间:2024 年 10 月 31 日(四)维护后 ~ 11 月 21 日(四)08:59 UTC+9
- 活动商店将开放至 2024 年 11 月 28 日(星期四)08:59 UTC+9。
【2023万圣节活动内容-小红帽与大灰狼】
① 马戏团观众出席情况检查
- 活动内容:活动期间,将开放特别考勤活动。
- 累计14天奖励:永恒石x2,400、普通召唤券x20

② 活动故事
- 详情:救世主可以查看月光兔子马戏团的活动故事。
- 观看活动剧情后即可进入活动关卡及活动突袭。

③ 活动舞台
- 活动内容:活动期间,救世主可以挑战两个活动关卡中的其中一个。

- 通过通关活动关卡,救世主们可以根据通关的关卡获得相应的活动道具。
- 救世主完成[居中训练]可获得[兔兔训练认证],完成[空中秋千训练]可获得[月光训练认证]。
- 通过活动物品,救世主可以在活动商店购买各种物品。


④ 活动副本-月光表演
- 内容:活动期间,救世主们可挑战活动副本-月光表演,与副本BOSS对决。
- 活动突袭BOSS可在100级至400级之间的任意等级进行挑战,使用单一阵型进行战斗。
- 每场战斗胜利后将获得活动道具[奖券]和金币/魔力之尘/魔力水晶作为奖励。
- 救世主在本次活动突袭中无法使用“跳过”功能。
- 推出“扫一扫”功能。

- 消耗活动道具(奖券)即可加入【月光奖品商店】。
ㅇ 中奖道具:马戏团化妆室(战利品魔力之尘 +20/分钟)(1次)、灵魂的记忆:妮可 x60(2次)、灵魂的记忆:埃鲁莎 x60(2次)、灵魂的记忆:史诗 x60(1次)、神器普里莫迪姆之石 x8(1次)、史诗灵魂类型选择宝箱 x1(可重复)、神器召唤券 x40(可重复)
※ 获取中奖道具后可跳过本轮直接进入下一轮,且不跳过本轮领取所有奖励时,将额外获得“神器召唤券x5”。
※ 多次兑换过程中,获得关键道具时可终止兑换。
- 此功能需激活“获得关键道具时终止兑换”功能才能使用。

- 您将获得在月光奖品商店兑换活动物品的月光兔子通行证积分。
- 若您没有足够的月光兔通行证积分来领取奖励,您可以使用永恒石购买积分(200 永恒石 = 500 积分)。
- 在月光兔通行证中,救世主可以获得《心灵的回忆:琵琶》、《琵琶的万圣节服装》等各种奖励。

- 购买金券可额外获得史诗灵魂召唤券选择宝箱、马戏团气球、琵琶的梦幻表演时间等奖励。
[马戏团气球]
- 将其放置在您的城镇中将为您带来 1,000 个城镇经验值(不包括其他特殊功能)。

[琵琶的精彩表演时间]
- 将其放置在您的城镇中将为您带来 2,500 城镇经验值,部署琵琶将使其防御力增加 12%。(只有琵琶可以部署在物体中。)

- 通过将物品放置在您的城镇,您可以从事一份新的兼职工作。
- 作为兼职奖励,您可以获得540个城镇币和70万金币。

5. 恶灵讨伐 - 悲伤的圣者
ㅇ 活动期间,将开放“恶灵讨伐-悲伤的圣者”功能。
- 活动时间:2024 年 10 月 31 日(四)维护后 ~ 11 月 7 日(四)08:59 UTC+9

【邪恶灵魂凯瑟琳的改动】
- 邪魂凯瑟琳的部分技能将会进行调整。
技能 | 技能名称 | 适用范围 | 影响 |
主要 | 真理之光 | 1级 | 悲伤圣女跳起祭祀之舞,牺牲敌人,对所有敌人造成400%攻击力的伤害。 |
300级 | 伤害变为 650%。 | ||
400级 | 伤害变为900%,颠倒所有灵魂的“上帝之心”状态。 | ||
500级 | 伤害变为1150%,并附加20秒内受到的伤害增加25%的效果。 | ||
辅助 | 神圣的怪物 | 1级 | 悲痛圣女随机为敌人洗礼,目标法力全恢复,并获得两个“神圣任务”减益效果之一,持续 10 秒。 “神圣任务:执行”- 使用主技能成功完成任务。 “神圣任务:待命”- 不使用主技能等待,即可成功完成任务。 未完成任务将对所有敌人造成 500% 攻击力伤害。 |
220级 | 不成功的神圣任务会导致所有敌人的法力减少 5000 点。 | ||
320 级 | 每45秒再次接收相同任务。 | ||
420 级 | 当她给予任务时恢复 1500 点法力。 | ||
辅助 | 长柄海鞘 | 1级 | 悲伤圣女向神灵祈祷,发出连续的惩戒闪电,对周围3米内生命值最多的敌人造成300%攻击力的伤害。 |
240 级 | 伤害变为 500%。 | ||
340 级 | 每次雷击主目标都会受到“罪孽之重”减益,持续 2 秒,该减益最多可叠加 5 层。每叠加一层“罪孽之重”,惩戒闪电的额外伤害增加 50%。 | ||
440 级 | 对主目标造成额外500%攻击伤害。 | ||
辅助 | 女法官 | 1级 | 悲伤圣女向前方发射一道强大的黑暗浪潮,对生命值最低的敌人造成11米长、宽4米范围内的所有敌人造成350%的伤害。 |
260 级 | 伤害变为 500%,并施放一个持续 12 秒每 2 秒造成 60% 伤害的减益效果。 | ||
360Lv | 诅咒减益效果将无法取消。 | ||
460 级 | 当诅咒减益效果结束时且未驱散时,造成400%的伤害。 | ||
被动 | 迪伊团队 | 201Lv | 战斗开始时对所有敌人施放“神之心:真理”,对使用主技能的敌人则变为“神之心:谎言”。如果他们再次使用主技能,则会恢复为“神之心:真理”。 “神之心”具有以下效果。 “神之心:真理”- 应用“神圣任务”效果。 “神之心:谎言”- 应用反转的“神圣任务”效果。 |
280级 | 当敌人使用终极技能时,反转所有敌人的“上帝之心”状态。 | ||
380 级 | 每当敌人的“神之意志”状态发生变化时,她就会恢复自身300点法力。 | ||
480 级 | 法力恢复变为 500。 |
ㅇ 异常第 2 季 - 将应用规则异常。
异常名称 | 影响 | 适用范围 |
破坏规则 | 取消终极技能使用限制。 | 全部等级 |
上帝的恩典:拥抱 | 降低受到暴击的几率 300%,但是增加受到暴击伤害 150%。 | 高于401 LV |
上帝的恩典:赦免 | 每8秒清除一次所有可清除的减益效果。 | 高于501 LV |
6. 彩虹风景实例
ㅇ Unicat BOSS 的轮换从奶酪变为鲭鱼。
- 活动时间:2024 年 10 月 31 日(四)维护后 ~ 11 月 7 日(四)08:59 UTC+9
- 鲭鱼的部分技能和减益效果将会改变。
※ 具体变更内容将以更新公告(详情)形式另行通知。

7.爱情故事
ㅇ勒内的好感故事即将实现。
- 活动时间:2024年10月31日(周四)维护后

8. 修复和改进
[灵魂]
ㅇ一些灵魂被重新调整。
ㅇ 所有平衡变化仅适用于救世主的灵魂,不会适用于战场或大门中的敌人。
◈ 勒内

ㅇ减轻了耐久度问题,改为持续攻击同一目标时能造成大量伤害的强力魂灵。
ㅇ 终极技能改为AoE,之前是单体技能。
ㅇ 蕾妮的攻击方式将进行如下改变。
- 之前: 普通攻击 - 普通攻击 - 机枪拳 - 普通攻击 - 普通攻击 - 冲击波拳
- 之后:机枪拳 - 普通攻击 - 冲击波拳 - 普通攻击 - 普通攻击
【主技能-机枪拳】
吕 | 前 | 后 |
等级1 | 以光速发动连续攻击,对最近的敌人造成相当于攻击力 250% 的伤害并将其击倒。如果“装备强化”效果处于激活状态,则造成 120% 的额外伤害。 | 以光速发动连续攻击,对最近的敌人造成相当于攻击力250%的伤害并将其击倒。每叠加一层“灌注”增加120%的伤害。 |
等级2 | 伤害变为 260%,附加伤害变为 130%。如果“装备强化”增益效果处于激活状态,则增加使目标眩晕 4 秒的效果。 | 伤害变为270%,附加伤害变为130%。若目标身上有3层以上“灌注”,则附加使目标眩晕4秒的效果。 |
等级3 | 伤害变为280%,附加伤害变为140%。 | 伤害变为290%,附加伤害变为140%。 |
[副技能-冲击波拳]
吕 | 前 | 后 |
等级1 | 爆炸一个球体,对她前方5米长、45度的圆锥形区域造成相当于160%攻击力的伤害,并减少1200点法力。如果“装备强化”效果处于激活状态,则造成相当于80%攻击力的额外伤害。 | 爆炸一个球体,对前方5米长、45度圆锥形区域造成相当于攻击力160%的伤害,并减少1500点法力。对主目标每叠加一层“灌注”,就会额外造成相当于攻击力60%的伤害。 |
等级2 | 伤害变为175%,额外伤害变为85%。 | 伤害变为180%,附加伤害变为70%。 |
等级3 | 伤害变为190%,额外伤害变为90%,法力减少变为1600。 | 伤害变为200%,额外伤害变为80%,法力减少变为2000。 |
[副技能-猛击]
吕 | 前 | 后 |
等级1 | 调整物理能力,发动快速连续攻击,对最近的敌人造成攻击力170%的伤害,并增加自身20%的速度,持续20秒。 | 调整物理能力,进行快速连续攻击,对最近的敌人造成攻击200%的伤害,并赋予目标1层“灌注”,同时增加蕾妮30%的速度,持续20秒。 |
等级2 | 伤害变为 185%。 | 伤害变为 220%。 |
等级3 | 伤害变为 200%。附加使目标速度降低 20% 的效果,持续 10。 | 伤害变为 240%。如果目标拥有 3 层以上的“灌注”,则额外造成 160% 的伤害。 |
[被动技能-装备提升]
吕 | 前 | 后 |
等级1 | 如果蕾妮具有增加速度的增益效果,则攻击增加 32%,闪避增加 32。 | 蕾妮的普通攻击或副技能命中的任何目标都会获得一层“灌注”,持续 10 秒,增加 5% 暴击命中率并减少 5% 魔法恢复。(最多 5 层) 此外,当她对带有 2 层以上“灌注”的目标进行普通攻击时,她会获得“装备强化”效果,使她受到的伤害减少 30%,闪避增加 40,持续 10 秒。 每层“灌注”使她的普通攻击额外造成 15% 的伤害。 |
等级2 | 攻击力增加变为35%,闪避增加变为35。 | 目标身上每叠加一层“灌注”,额外的普通攻击伤害增加至 22.5%。 |
等级3 | 攻击力增加变为38,闪避增加变为38。 | 目标身上每叠加一层“灌注”,额外的普通攻击伤害增加至 30%。 |
【终极技能-超压缩能量爆发】
吕 | 前 | 后 |
等级1 | 强力凝聚能量,射向最近的敌人,造成攻击力400%的伤害,并将敌人推远。若有“装备强化”效果,则额外造成200%的伤害。 | 强行凝聚能量,射向半径2.5米内最近的敌人,造成攻击400%的伤害并将敌人击退。若目标身上有3层以上“灌注”,则额外造成250%的伤害。 |
等级2 | 伤害变为430%,附加伤害变为220%。 | 伤害变为430%,附加伤害变为275%。 |
等级3 | 伤害变为 460%,附加伤害变为 240%。如果“装备强化”增益效果处于激活状态,则增加使目标眩晕 4 秒的效果。 | 伤害变为460%,附加伤害变为300%。若主目标拥有5层以上“灌注”,则额外造成300%攻击力的伤害,并使全体目标眩晕5秒。 |
【神器技能-燃烧】
等级 | 前 | 后 |
史诗(默认) | 每次使用普通攻击或技能时,获得特殊buff,增加2.5%暴击率,叠加6层后,所有攻击额外造成80%攻击力的伤害(最多叠加6层)。 | 战斗开始时赋予自身“武装”效果,且在“武装”状态下增加自身10%的暴击率和暴击伤害。使用“机关枪拳”时,增加自身25%的伤害,持续20秒。 |
Epic+ | 暴击率增加变为3.8%。 | 暴击率和暴击伤害变更为15%。 |
传奇 | 暴击率增加变为 5%。 | 暴击率和暴击伤害变更为20%。 |
传奇+ | 暴击率提升调整为6.3%,若“燃烧”状态叠加至6层,则“机枪拳”额外造成攻击120%的伤害。 | 暴击率和暴击伤害修改为25%,使用“机关枪拳”时伤害提升40%,持续20秒。 |
永恒 | 暴击率增加变为7.5%。 | 暴击率和暴击伤害变更为30%。 |
永恒+ | 暴击率增加变为8.8%。 | 暴击率和暴击伤害变更为35%。 |
起源 | 暴击率提升变为10%。若“燃烧”状态叠加至6层,则“超压缩能量爆发”额外造成攻击160%的伤害。 | 暴击率和暴击伤害变为40%,使用“机关枪拳”时伤害提升50%,持续20秒。 |
◈ 埃鲁沙

ㅇ添加了在长时间的战斗中满足特定条件时可以展现巨大力量的机制,并增强所有技能。
[主技能-天空之舞]
吕 | 前 | 后 |
等级1 | 从金刚杵中抛出凝聚的查克拉,对最近的敌人造成攻击220%的伤害,并对敌人造成电击,每2秒造成60%的伤害,持续12秒。 | 从金刚上投掷凝聚的查克拉。对最近的敌人造成相当于攻击力 280% 的伤害,并电击敌人,每 2 秒造成 60% 的伤害,持续 12 秒。如果她具有“满心欢喜”效果,她会根据电击效果的总伤害造成额外伤害,并且可以与 Onyx 的“高频率”效果叠加。 |
等级2 | 伤害变为240%,冲击伤害变为65%。附加使目标昏迷3秒的效果。 | 伤害变为310%,冲击伤害变为65%。附加使目标眩晕4秒的效果。 |
等级3 | 伤害变为 260%,冲击伤害变为 70%。 | 伤害变为 340%,冲击伤害变为 70%。 |
[副技能-因陀罗之雷]
吕 | 前 | 后 |
等级1 | 派出金刚攻击敌人,对最近的敌人造成攻击190%的伤害,若目标已处于惊吓状态,则使其晕眩2.5秒。 | 派遣金刚攻击敌人,对最近的敌人造成攻击力190%的伤害,若目标受到震慑,则眩晕2.5秒,并对周围3m造成150%的额外伤害。若她拥有“满心欢喜”效果,则移除震慑条件,对周围3m造成主要伤害(对主目标的伤害)。 |
等级2 | 伤害变为 205%。 | 伤害变为210%,附加伤害变为160%。 |
等级3 | 伤害变为 220%。 | 伤害变为230%,附加伤害变为170%。眩晕效果持续时间变为4秒。 |
[副技能-因陀罗光球]
吕 | 前 | 后 |
等级1 | 抛出一块查克拉,对最近的敌人造成攻击100%的伤害,并电击敌人,每2秒造成55%的伤害,持续12秒。 | 投掷一块脉轮。对最近的敌人造成相当于攻击力 100% 的伤害,并电击敌人,每 2 秒造成 55% 的伤害,持续 12 秒。如果目标已经处于电击状态,电击伤害将增加至 150%。如果她具有“满心欢喜”效果,她将根据电击的总层数造成额外伤害。 |
等级2 | 伤害变为 115%,冲击伤害变为 60%。 | 伤害变为 195%,冲击伤害变为 60%。 |
等级3 | 伤害变为 115%,冲击伤害变为 60%。冲击伤害可穿透目标 100% 的魔法抗性。 | 伤害变为210%,冲击造成的伤害变为65%。目标受到冲击时造成的额外伤害提升至200%。 |
[被动技能-旋转查克拉]
吕 | 前 | 后 |
等级1 | 吸收目标身上流淌的电流,然后将其转化为查克拉。当她的普通攻击击中受惊目标时,恢复 1000 点法力。 | 吸收目标身上流淌的电流,将其转化为查克拉,普通攻击命中受到电击的目标时恢复1000点法力,并根据目标受到的电击类型叠加一层“闪电舞动”(最多叠加3层),叠加超过15层时永久进入“满心欢喜”状态,减少受到的伤害30%,增加暴击率50%。 |
等级2 | 法力恢复变为1250。 | 法力恢复变为1250。 |
等级3 | 法力恢复变为1500。 | 法力恢复变为1500。 |
【终极技能-涅槃之舞】
吕 | 前 | 后 |
等级1 | 使用金刚杵发射弹幕,对周围4米宽、6米长范围内最近的敌人造成260%攻击力的伤害,并且每2秒造成70%的冲击伤害,持续12秒。 | 使用金刚发射弹幕,对周围 4m 宽 6m 范围内最近的敌人造成攻击力 260% 的伤害,并每 2 秒造成 70% 的冲击伤害,持续 12 秒。“喜悦满满”状态下,根据冲击总伤害量额外造成伤害,可与 Onyx 的“高频率”效果叠加。 |
等级2 | 伤害变为280%,冲击伤害变为75%。附加使目标眩晕4秒的效果。 | 伤害变为370%,冲击伤害变为75%。附加使目标眩晕4秒的效果。 |
等级3 | 伤害变为 300%,冲击伤害变为 80%。 | 伤害变为 400%,冲击伤害变为 80%。 |
◈ 榛树

ㅇ 删除了强制要求带有冲击效果的灵魂进行手动战斗的机制,改为灵魂在攻击受到冲击的目标时,能够持续发挥巨大力量。
ㅇ 修复了 Hazel 终极技能的闪电伤害没有受到 buff 适当影响的问题,以重新调整其力量。
【主技能-镇魂曲:毁灭】
吕 | 前 | 后 |
等级1 | 海泽尔向目标释放一道宽1.5米,长11米的直线雷电,对范围内的敌人造成攻击力260%的伤害,并使其晕眩2.5秒。 若海泽尔身上有5层或以上的“能量”层,则每5层“能量”会额外对命中的目标造成攻击力120%的伤害,并消耗掉5层“能量”层数(最多15层)。 | 海泽尔向最近的目标投掷一道宽1.5米,长11米的直线雷电,对范围内的敌人造成攻击力260%的伤害,并使其晕眩2.5秒。 若目标受到惊吓,则额外造成攻击力150%的伤害,并附加“协奏曲”效果。 技能对带有“协奏曲”效果的目标造成1.2倍伤害。 |
等级2 | 伤害变为280%,附加伤害变为135%。 | 伤害变为280%,附加伤害变为170%。 |
等级3 | 伤害变为300%,附加伤害变为150%。此外,使用该技能时,叠加15层或以上,“能量”叠加消耗会减少为10层。 | 伤害变为300%,附加伤害变为190%。对带有“协奏曲”的目标的附加伤害变为1.5倍。 |
【副技能-前奏:雷闪】
吕 | 前 | 后 |
等级1 | 海泽尔向目标释放一道宽2米、长8米的直线雷电,对范围内的敌人造成攻击160%的伤害,并附加电击效果,每2秒造成攻击80%的伤害,持续8秒。 若海泽尔身上有5层或以上的“能量”层数,则通过消耗5层“能量”对被击中的目标额外造成攻击150%的伤害,不再造成电击,而是每2秒造成攻击80%的伤害,持续10秒,并获得“传导”效果,使受到电击的目标所叠加的“能量”层数增加1层。 | 海泽尔向目标发出一道宽2米,长8米的直线雷电,对范围内的敌人造成攻击160%的伤害,并附加电击效果,在20秒内造成攻击40%的伤害, 技能使用“协奏曲”对目标造成1.2倍伤害。 |
等级2 | 伤害变为 175%,冲击伤害变为 90%。 | 伤害变为 180%,冲击伤害变为 45%。 |
等级3 | 伤害变为 190%,电击伤害变为 100%。“指挥”无法取消。 | 伤害变为200%,冲击伤害变为50%。使用“协奏曲”对目标造成的额外伤害和冲击伤害变为1.5倍,冲击效果持续时间变为30秒且不可取消。 |
[副技能-随想曲:惩罚]
吕 | 前 | 后 |
等级1 | 海泽尔向最近的目标投掷4颗电球,造成攻击190%的伤害,并使目标眩晕2.5秒。 有条件地附加以下效果: 若海泽尔身上有5层或以上的“能量”,则消耗5层“能量”,使被击中的目标眩晕3秒,并对其施加“雷击警报”,5秒后触发雷击,对目标及其3米内的所有敌人造成攻击190%的伤害,并再次使其眩晕3秒。 | 海泽尔向最近的目标投掷4颗电球,造成攻击力190%的伤害,并使目标眩晕2.5秒。 有条件地附加以下效果: 若目标处于电击状态,则对目标施加“雷击警报”,5秒后触发雷击,对目标及其3米内的目标造成攻击力190%的伤害,并再次使其眩晕3秒。 该技能使用“协奏曲”对目标造成1.2倍伤害。 |
等级2 | 伤害变为 210%,雷击伤害变为 210%。 | 伤害变为 210%,雷击伤害变为 210%。 |
等级3 | 伤害变为 230%,闪电打击伤害变为 230%。如果受到“能量”的增强并且目标正在受到冲击伤害,则获得 3 层“能量”。 | 伤害变为230%,雷击伤害变为230%。 对带有“协奏曲”的目标的附加伤害和冲击伤害变为1.5倍,如果主要目标带有“协奏曲”,则“雷击警报”的等待时间减少为3秒且不可取消。 |
[被动技能-狂想曲:雷霆]
吕 | 前 | 后 |
等级1 | 海泽尔在战斗开始时拥有 5 层“能量”。当她在战场上时,如果有任何敌人受到“冲击”伤害,她每 3 秒就会获得一层“能量”(最多 50 层) | 若其普通攻击的主要目标受到惊吓,则其普通攻击对该目标及其3m范围内的敌人造成攻击150%的伤害,该攻击无视50%的防御。 |
等级2 | 海泽尔对受到“冲击”伤害的目标的普通攻击会增加 2 层“能量”层数。 | 伤害变为 165%。 |
等级3 | 当黑兹尔身上有5层或以上的“能量”层数时,其普通攻击对目标及其3米内的敌人造成相当于攻击180%的伤害,该攻击无视50%的防御。 | 伤害变为 180%。 |
【终极技能-幻想曲:结局】
吕 | 前 | 后 |
等级1 | 海泽尔在雷云中召唤出巨大的长矛,用闪电轰击敌人。对距离最近目标3米内的所有敌人造成攻击力350%的伤害,并使其晕眩3秒,同时对主目标施加“避雷针”的负面效果。10 秒后,若海泽尔的“能量”层数为5层或以上,则消耗5层“能量”对带有“避雷针”的目标发动闪电攻击,对带有负面效果的目标及其2.5米内的所有敌人造成攻击力300%的伤害,并使其晕眩2秒。 该攻击会重复进行,直到海泽尔的“能量”层数低于5层时才会触发闪电攻击或目标陷入瘫痪。若层数过低,则目标的“避雷针”被取消。 | 海泽尔在雷云中召唤出巨大的长枪,用闪电轰击敌人。对最近目标3m内的所有敌人造成攻击350%的伤害,并使其晕眩3秒,同时对主目标施加“避雷针”的负面效果。 每隔10秒,对带有“避雷针”的目标发动一次雷击,对带有负面效果的目标及其2.5m内的所有敌人造成攻击300%的伤害,并使其晕眩2秒。 雷击对带有“协奏曲”的目标造成1.2倍的伤害。 |
等级2 | 伤害变为380%,额外雷霆一击伤害变为325%。 | 伤害变为380%,额外雷霆一击伤害变为325%。 |
等级3 | 伤害变为 410%,额外雷霆一击伤害变为 350%。此外,每次雷霆一击都会为她提供一层“再来一次:结局”,当达到 3 层时,雷霆一击伤害变为 825%。当“幻想曲:结局”到期或再次使用时,此增益效果会取消。 | 伤害变为410%,附加雷霆一击伤害变为350%。雷击对带有“协奏曲”的目标造成1.5倍伤害。 |
【神器技能-间奏曲:连续体】
等级 | 前 | 后 |
史诗(默认) | 受到“能量”叠加增幅的普通攻击和副技能,每次叠加后会额外叠加1层“间奏曲”,每叠加一层增加2%攻击力、暴击率、暴击伤害(最多叠加10层),同时“狂想曲·雷霆”每2.5秒额外叠加1层“能量”。 | 使用副技能时,若主目标受到电击,则附加1层“间奏”,每层提升2%攻击、暴击率、暴击伤害(最高10层)。 |
Epic+ | 攻击、暴击率、暴击伤害增加变更为 3%。 | 攻击、暴击率、暴击伤害增加变更为 3%。 |
传奇 | 攻击、暴击率、暴击伤害增加变化为4%。 | 攻击、暴击率、暴击伤害增加变化为4%。 |
传奇+ | 攻击力、暴击率、暴击伤害增加变更为 5%。此外,“狂想曲:雷霆”现在每 2 秒提供一层“能量”。战斗开始时会额外获得 5 层<COLOR=#FFFFFF>“能量”。</COLOR> | 攻击力、暴击率、暴击伤害增加值修改为5%。现在“间奏曲”额外增加自身速度1.5%。 |
永恒 | 攻击、暴击率、暴击伤害增加变化为6%。 | 攻击、暴击率、暴击伤害增加变化为6%。 |
永恒+ | 攻击、暴击率、暴击伤害增加变化为7%。 | 攻击、暴击率、暴击伤害增加变化为7%。 |
起源 | 攻击、暴击率、暴击伤害增加变更为8%。 | 攻击、暴击率、暴击伤害增加变更为8%。 |
[镇]
ㅇ 兼职工作的部分功能将会改进。
- 所有兼职工作现在每天可以进行1次。
- 所有兼职工作现在都会消耗100点能量。
- 地标的兼职工作将与以前相同。
- “休息日”功能将被删除。

[其他]
ㅇ 将添加‘灵魂过滤器’功能。
- “角色”过滤器将被添加到可选过滤器列表中。

ㅇ 等级同步的槽位将会增加。 (增加 10 个槽位)
ㅇ 将为 艾拉、勒内 和 莉泽洛特 实施特触 2。
◈ 11/7(四)更新通知
※ 11月17日更新内容将于10月31日维护时预先安装。
※ 若有新增功能,我们将另行通知。
1. 小游戏-Evermatch
ㅇ 将推出 3 消类益智游戏“Evermatch”,该游戏通过排列相同的灵魂来获得分数。
- 日程:2024年11月7日(星期四)09:00 ~ 11月14日(星期四)08:59 UTC+9
→ 详细信息请查看[2024.08.22更新通知(详情)]

[Evermatch 中的新增内容]
ㅇ 新关卡
- 新增第27~40关。(共计14关)
- 每通关一次可获得 3 个 永恒之心,从而获得 永恒石。(总共 1,400 个 永恒石)
2. 公会突袭
ㅇ公会突袭:夏里特 将可用。
- 日程:2024年11月7日(星期四)10:00 ~ 11月14日(星期四)08:59 UTC+9
ㅇ“公会突袭任务”将可用。
- 日程:2024年11月7日(星期四)10:00 ~ 11月14日(星期四)08:59 UTC+9
- 奖励领取时间:2024 年 11 月 14 日 (周四) 09:00 ~ 11 月 21 日 (周四) 08:59 UTC+9
- 奖励与上次活动相同,敬请留意[2023.06.22更新公告(详情)]。

3.五彩秘境实例
ㅇ 穷奇 的轮换从 鲭鱼 改为 巧克力
- 日程:2024年11月7日(星期四)10:00 ~ 11月14日(星期四)08:59 UTC+9
- 巧克力 的部分增益/减益效果将会改变。
※ 具体变更内容将以更新公告(详情)形式另行通知。






