2024.05.13 开发者笔记- 5月16日精灵平衡调整预告
在上次的直播中说过正在准备调整精灵平衡。
准备已就绪,将于5月16日更新进行精灵平衡调整。
此次精灵平衡调整的目的如下。
ㅇ遗物的效果在传说+/不朽中没有强化的效果,精灵们的效果会得到改善。
ㅇ增强纯捍卫者和近距离辅助者的维持力。
ㅇ弥补一些精灵的弱点。
此外,此次平衡调整只适用于玩家的精灵,不适用于敌军出现的精灵。
克莱儿
"克莱儿的盾牌变得更加坚固。"
虽然是创造变数能力很强的捍卫者,但除了创造变数的能力之外,作为坦克的力量多少有些不足,所以维持力上升,因为遗物效果在太高的等级上发挥了真正的价值,所以从传说+等级开始提高了伤害免疫效果。
<遗物技能- 战场圣女>
等级 | 现有效果 | 变更效果 |
史诗 | 发动<高洁誓约>技能时,新增当克莱儿的体力低于30%以下时,体力恢复3%的效果。 | 发动<高洁誓约>技能时, 增加恢复4%体力的效果。 <光之启示>增益效果中增加物理/魔法抵抗力20%的效果。 |
史诗+ | 恢复量变更为4.5%。 | 恢复量变更为 6% 。 |
传说 | 恢复量变更为6%。 | 恢复量变更为 8% 。 |
传说+ | 恢复量变更为9%。 | 恢复量变更为 10% ,且在3秒内增加伤害免疫状态。 |
永恒 | 恢复量变更为10.5%。 | 恢复量变更为 12% 。 |
永恒+ | 恢复量变更为12%。 | 恢复量变更为 14% 。 |
不朽 | 恢复量变更为13.5%, 且在3秒内增加伤害免疫状态。 | 恢复量变更为 16 %,并伤害免疫状态的效果变更为4.5秒。 |
雪莉
"雪莉的酒已成熟,散发出更深的风味。"
提高了整体的伤害能力,并弥补了由于集中在持续伤害上的技能效果,对噬血能力值的效率不如其他敏捷精灵。
<遗物技能- 永沉之饮>
等级 | 现有效果 | 变更效果 |
史诗 | 一般攻击时,若敌人处于烧伤状态,会造成攻击力20%的额外伤害。使用<气势高涨>技能时,追加在6秒内,每2秒魔法恢复200的效果,且<火焰子弹>的发动机率永久增加15%。 (叠加上限3) | 一般攻击时,若敌人处于烧伤状态,会造成攻击力40%的额外伤害。使用<气势高涨>技能时,追加在6秒内,每2秒恢复4%,体力魔法恢复200的效果,且<火焰子弹>的发动机率永久增加15%。 (叠加上限3)qq |
史诗+ | 对处于烧伤状态的敌人发动一般攻击时,额外伤害变更为30%。 | 对处于烧伤状态的敌人发动一般攻击时,额外伤害变更为60% 。 |
传说 | 对处于烧伤状态的敌人发动一般攻击时,额外伤害变更为40%。 | 对处于烧伤状态的敌人发动一般攻击时,额外伤害变更为80% 。 |
传说+ | 对处于烧伤状态的敌人发动一般攻击时,额外伤害变更为50%。使用<气势高涨>技能时,变更为恢复魔法400%。 | 对处于烧伤状态的敌人发动一般攻击时,额外伤害变更为100% 。使用「气势高涨」技能时,恢复的体力变更为6% ,恢复魔法变更为400。 |
永恒 | 对处于烧伤状态的敌人发动一般攻击时,额外伤害变更为60%。 | 对处于烧伤状态的敌人发动一般攻击时,额外伤害变更为120% 。 |
永恒+ | 对处于烧伤状态的敌人发动一般攻击时,额外伤害变更为70%。 | 对处于烧伤状态的敌人发动一般攻击时,额外伤害变更为140% 。 |
不朽 | 对处于烧伤状态的敌人发动一般攻击时,额外伤害变更为80%。使用<气势高涨>技能时,变更为恢复魔法600。 | 一般攻击时,若敌人处于烧伤状态,会造成攻击力40%的额外伤害。使用<气势高涨>技能时,追加在6秒内,每2秒恢复4%,体力魔法恢复200的效果,且<火焰子弹>的发动机率永久增加15%。 (叠加上限3)qq |
顺伊
"铁甲船的装甲已加固。"
随着遗物的强化,可以拥有压倒性的持续战斗的维持力,
但为了利用这一能力,我们认为减少伤害的能力略显不足,为了通过组合克服,增加了与具有防御力增加效果的精灵的协同效应。
<遗物技能- 不败铁甲船>
等级 | 现有效果 | 变更效果 |
史诗 | 战斗开始时,获得体力持续恢复效果,每2秒恢复体力上限1%的体力。使用<扇状炮火>时,赋予自身体力上限15%的防护罩效果,持续12秒。 | 战斗开始时,获得体力持续恢复效果,每2秒恢复体力上限1%的体力。使用<扇状炮火>时,赋予自身体力上限20%的防护罩效果,持续12秒。 |
史诗+ | 变更为体力持续恢复1.5%。 | 变更为体力持续恢复1.5%。 |
传说 | 变更为体力持续恢复2%。 | 变更为体力持续恢复2%。 |
传说+ | 变更为体力持续恢复3%,使用<扇状炮火>时,赋予的防护罩变更为体力上限的22.5%。 | 变更为体力持续恢复3%。顺伊受到防御力增加效果时,自身受到的最终伤害量减少30%。 |
永恒 | 变更为体力持续恢复3.5%。 | 变更为体力持续恢复3.5%。 |
永恒+ | 变更为体力持续恢复4%。 | 变更为体力持续恢复4%。 |
不朽 | 变更为体力持续恢复5%,使用<扇状炮火>时,赋予的防护罩变更为体力上限的30%。 | 变更为体力持续恢复5%,使用<扇状炮火>时,赋予的防护罩变更为体力上限的30%。 |
智河
"智河的演奏实力会提高。"
虽然拥有出众的单一复原能力,但小幅改善了队友单位恢复能力不足的部分。
<遗物技能- 妙音>
等级 | 现有效果 | 变更效果 |
史诗 | 在<延寿之曲>技能中,新增14秒内暴击率增加5%的效果。 | 使用<延寿之曲>技能时,所有友军的体力恢复攻击力的40% ,14秒内暴击率增加5%的效果。 |
史诗+ | 变更为增加的暴击率7.5%。 | 变更为增加的暴击率7.5%。 |
传说 | 变更为增加的暴击率10%。 | 变更为增加的暴击率10%。 |
传说+ | 变更为增加的暴击率15%。 | 体力恢复量为攻击力的60%,变更为增加的暴击率15%。 |
永恒 | 变更为增加的暴击率17.5%。 | 变更为增加的暴击率17.5%。 |
永恒+ | 变更为增加的暴击率20%。 | 变更为增加的暴击率20%。 |
不朽 | 变更为增加的暴击率25%。 | 体力恢复量为攻击力的80% , 变更为增加的暴击率15%。 |
克拉拉
"农作物的品种改良已成功。"
为了在前方分担一定程度的损失,增加了可以辅助维持力的效果。
另外,改善<小确幸>的使用频率太低,遗物效率低下的部分改变攻击模式。
<遗物技能- 收获的喜悦>
等级 | 现有效果 | 变更效果 |
史诗 | 在<小确幸>技能中,新增魔法恢复500的效果。 | 在<小确幸>技能中,新增魔法恢复500的效果。10秒内物理/魔法抵抗力增加35%。 |
史诗+ | 魔法恢复量变更为750。 | 魔法恢复量变更为750。 |
传说 | 魔法恢复量变更为1000。 | 魔法恢复量变更为1000。 |
传说+ | 魔法恢复量变更为1250,若使用<正午的田野>,则赋予每2秒解除1个减益效果的增益效果,持续4秒。 | 魔法恢复量变更为1250,若使用<正午的田野>,<一杆进洞! ! >则赋予每2秒解除1个减益效果的增益效果,持续4秒。 |
永恒 | 魔法恢复量变更为1500。 | 魔法恢复量变更为1500。 |
永恒+ | 魔法恢复量变更为1750。 | 魔法恢复量变更为1750。 |
不朽 | 魔法恢复量变更为2000,若使用<正午的田野>,则赋予每解除减益效果的增益效果,持续6秒。 | 魔法恢复量变更为2000,若使用<正午的田野>,<一杆进洞! ! >则赋予每解除减益效果的增益效果,持续6秒。 |
<变更攻击模式>
现有 | 一般攻击→ 不结霜→ 一般攻击→ 小确幸→ 一般攻击→ 不结霜→ 一般攻击 | |
变更 | 一般攻击→ 不结霜→ 一般攻击→ 小确幸 | |
艾拉
“艾拉开始学习符语。”
<衰弱符文>持续时间的增加提高了控制魔法的能力,使其在重要的敌人身上表现得更强大。
<遗物技能- 亡故中绽放的生命>
等级 | 现有效果 | 变更效果 |
史诗 | 减少具有<衰弱符文>技能效果之敌人50%的魔力恢复量,持续10秒。当艾拉攻击该敌人时,恢复体力上限的2%体力。 | <衰落符文>增加目标魔法恢复量50%的效果,持续时间变为15秒。 <衰落符文>被技能效果攻击的敌人,艾拉攻击时恢复最大体力的2%。 |
史诗+ | 变更为恢复体力上限3%的体力。 | 变更为恢复体力上限3%的体力。 |
传说 | 变更为恢复体力上限4%的体力。 | 变更为恢复体力上限4%的体力。 |
传说+ | 变更为减少75%的魔力恢复量、恢复体力上限5%的体力。 | 变更为减少75%的魔力恢复量、恢复体力上限5%的体力。 |
永恒 | 变更为恢复体力上限6%的体力。 | 变更为恢复体力上限6%的体力。 |
永恒+ | 变更为恢复体力上限7%的体力。 | 变更为恢复体力上限7%的体力。 |
不朽 | 变更为减少100%的魔力恢复量、恢复体力上限8%的体力。 | 变更为减少100%的魔力恢复量、恢复体力上限8%的体力。 |
塔利亚
"星星开始变得更加明亮。"
改善不使用终极技能时没有任何效果的遗物效果,透过圣物可以克服塔利亚的弱点,低的恢复量。
<遗物技能- 星星和命运的故事>
等级 | 现有效果 | 变更效果 |
史诗 | <星星到来的日子☆>技能中,额外增加攻击力50%的伤害量。 | <星星到来的日子☆>的体力恢复量增加塔利亚最大体力的1%。 <星星到来的日子☆> 技能的伤害量为攻击力的120%。 |
史诗+ | 变更为额外伤害量增加75%。 | 额外的体力恢复量变更为1.5%。 |
传说 | 变更为额外伤害量增加100%。 | 额外的体力恢复量变更为2%。 |
传说+ | 变更为额外伤害量增加150%。 | 额外的体力恢复量变更为2.5%。 <星星到来的日子☆☆>技能的额外伤害量变更为180%。 |
永恒 | 变更为额外伤害量增加175%。 | 额外的体力恢复量变更为3%。 |
永恒+ | 变更为额外伤害量增加200%。 | 额外的体力恢复量变更为3.5%。 |
不朽 | 变更为额外伤害量增加200%,在3秒内新增使目标晕眩的效果 | <星星到来的日子☆>技能的伤害量将变更为攻击力的240%,并额外使目标晕眩3秒的效果。 |
米里昂
"随便发射省钱用的魔弹。"
减少了无法计算马坦叠加时发生的风险,并更改为与贾米尔连续时获得的好处更大。
<遗物技能- 被诅咒的凶弹>
等级 | 现有效果 | 变更效果 |
史诗 | 在米里昂的一般攻击,新增在9秒内敌人物理抗性减少6%的效果。 | 一般攻击时获得1个<魔弹>特殊增益效果,9秒内增加敌人物理抵抗降低6%的效果。<和贾米尔的交易>使用时,如果<魔弹>为7叠加,自身暴击伤害量在10秒内增加32%。 |
史诗+ | 变更为物理抗性减少9%。 | 变更为物理抗性减少9%。 |
传说 | 变更为物理抗性减少12%。 | 变更为物理抗性减少12%。 |
传说+ | 变更为物理抗性减少15%、目标所受暴击量增加15%。 | 变更为物理抗性减少15%、目标所受暴击量增加15%。 |
永恒 | 变更为物理抗性减少18%。 | 变更为物理抗性减少18%。 |
永恒+ | 变更为物理抗性减少21%。 | 变更为物理抗性减少21%。 |
不朽 | 变更为物理抗性减少24%、目标所受暴击量增加24%。 | 变更为物理抗性减少24%、目标所受暴击量增加24%。 |
薇奥蕾特
"潘朵拉的盒子里找到了最后留下的希望。 "
增加了<最后留下的希望>效果,提高了以薇奥蕾特为中心运营的队友的维持力,
并增加了补充灾难吸收重叠的效果,以便在更快的时间内实现最大重叠。
<遗物技能- 堕落之魂>
等级 | 现有效果 | 变更效果 |
史诗 | 战斗开始时,薇奥蕾特的暴击率增加4%。 | 战斗开始时,薇奥蕾特的暴击率增加4%。 <吸收灾难>的增益效果为50叠加时,所有友军的物理/魔法抵抗力增加30%,每2秒增加各自恢复自身体力3%的<最后留下的希望>效果。 |
史诗+ | 变更为暴击率增加、暴击威力6%。 | 变更为暴击率增加、暴击威力6%。 |
传说 | 变更为暴击率增加、暴击威力8%。 | 变更为暴击率增加、暴击威力8%。 |
传说+ | 变更为暴击率增加、暴击威力12%。 | 变更为暴击率增加、暴击威力12%。 对处于诅咒状态以上的敌人进行一般攻击时,<吸收灾难>额外1叠加。 |
永恒 | 变更为暴击率增加、暴击威力14%。 | 变更为暴击率增加、暴击威力14%。 |
永恒+ | 变更为暴击率增加、暴击威力16%。 | 变更为暴击率增加、暴击威力16%。 |
不朽 | 变更为暴击率增加、暴击威力20%。 | 变更为暴击率增加、暴击威力20%。 |
薇薇安
"经过长时间的研究,终于可以唱东南风了。"
强化了快速循环使用主要技能的特性,进一步增强了作为能够活跃在前线的的伤害输出者能力。
<遗物技能- 无尽之风>
等级 | 现有效果 | 变更效果 |
史诗 | 使用<风切之刃>技能时,魔力返还600。 | 使用<风切之刃><破坏万物的巨大暴风>技能时魔法恢复600。 |
史诗+ | 变更为魔力返还900。 | 变更为魔力返还900。 |
传说 | 变更为魔力返还1200。 | 变更为魔力返还1200。 |
传说+ | 变更为魔力返还1500。 | 变更为魔力返还1500。 <风切之刃>增加了推倒命中敌人的效果。 |
永恒 | 变更为魔力返还1800。 | 变更为魔力返还1800。 |
永恒+ | 变更为魔力返还2100。 | 变更为魔力返还2100。 |
不朽 | 变更为魔力返还2400。 | 变更为魔力返还2400。并增加2.5秒内眩晕被<风切之刃>击中的敌人的效果。 |
妮妮
"可以更熟练地画护身符。"
<黏着>的额外伤害条件已缓解,在造成魔法伤害的队伍中发挥强大性能的太极环的持续时间将根据遗物等级增加。
<遗物技能- 黏着>
等级 | 现有效果 | 变更效果 |
史诗 | 对受到妮妮一般攻击的敌人造成<黏着>效果。当攻击目标<黏着>效果叠加达6次,妮妮进行一般攻击时,将对目标造成攻击力30%的额外伤害。 | 对受到妮妮一般攻击的敌人造成<黏着>效果。当攻击目标<黏着>效果叠加达4次,妮妮进行一般攻击时,将对目标造成攻击力30%的额外伤害。 |
史诗+ | 变更为额外伤害增加45%。 | 变更为额外伤害增加45%。 |
传说 | 变更为额外伤害增加60%。 | 变更为额外伤害增加60%。 |
传说+ | 变更为额外伤害增加75%。效果的条件变更为5次。 | 变更为额外伤害增加75%。<太极环>的效果持续时间变更为14秒。 |
永恒 | 变更为额外伤害增加90%。 | 变更为额外伤害增加90%。 |
永恒+ | 变更为额外伤害增加105%。 | 变更为额外伤害增加105%。 |
不朽 | 变更为额外伤害增加120%。 <黏着>效果的条件变更为4次。 | 变更为额外伤害增加120% 。<太极环>的效果持续时间变更为14秒。 |
妮可
"每当小梅跃过回来的时候,它都会问我礼物。"
增加护盾效果,可以弥补妮可的低存活率。
<遗物技能- 致命之羽>
等级 | 现有效果 | 变更效果 |
史诗 | 对于受到<羽之烙印>减益效果的目标,额外新增所受暴击伤害量增加15%的效果。使用<锐利之羽>时魔力恢复1000。 | 对于受到<羽之烙印>减益效果的目标,额外新增所受暴击伤害量增加15%的效果,使用<无情猛禽的狩猎>技能时恢复1000魔法,20秒内获得攻击力的200%的保护罩效果。 |
史诗+ | 变更为所受暴击伤害量增加22.5%。 | 变更为所受暴击伤害量增加22.5%。 |
传说 | 变更为所受暴击伤害量增加30%。 | 变更为所受暴击伤害量增加30%。 |
传说+ | 变更为所受暴击伤害量增加37.5%,加速增加12%。 | 变更为所受暴击伤害量增加37.5%,加速增加12%。 |
永恒 | 变更为所受暴击伤害量增加45%。 | 变更为所受暴击伤害量增加45%。 |
永恒+ | 变更为所受暴击伤害量增加52.5%。 | 变更为所受暴击伤害量增加52.5%。 |
不朽 | 变更为所受暴击伤害量增加60%,加速增加20%。 | 变更为所受暴击伤害量增加60%,加速增加20%。 |
凯瑟琳
"凯瑟琳的信仰越来越强烈。"
为了更好地发挥辅助坦克的作用,增加了为自己加护盾的效果。
<遗物技能- 复原>
等级 | 现有效果 | 变更效果 |
史诗 | 发动<羔羊颂>技能时,使所有友军恢复攻击力30%的体力。 | 发动<羔羊颂>技能时,使所有友军恢复攻击力30%的体力。 在10秒内为给自己吸收最大体力10%伤害的防护罩。 |
史诗+ | 变更为恢复攻击力45%的体力。 | 变更为恢复攻击力45%的体力。 |
传说 | 变更为恢复攻击力60%的体力。 | 变更为恢复攻击力60%的体力。 |
传说+ | 变更为恢复攻击力90%的体力。 | 变更为恢复攻击力90 %的体力。 防护罩的伤害吸收量变更为15%。 |
永恒 | 变更为恢复攻击力105%的体力。 | 变更为恢复攻击力105%的体力。 |
永恒+ | 变更为恢复攻击力120%的体力。 | 变更为恢复攻击力120%的体力。 |
不朽 | 变更为恢复攻击力150%的体力。 | 变更为恢复攻击力150%的体力。防护罩的伤害吸收量变更为20%。 |
勒内
"变得更酷。"
与<烈火燃烧>6叠加状态下的持续交易能力相比,提升了感觉略显不足的主、终极技能的伤害量。
<遗物技能- 烈火燃烧>
等级 | 现有效果 | 变更效果 |
史诗 | 进行一般攻击或使用技能时,皆可获得暴击率增加2.5%的特殊增益效果。叠加至6时,所有攻击会对目标造成攻击力80%的额外伤害。 (叠加上限6) | 进行一般攻击或使用技能时,皆可获得暴击率增加2.5%的特殊增益效果。叠加至6时,所有攻击会对目标造成攻击力80%的额外伤害。 (叠加上限6) |
史诗+ | 变更为暴击率增加3.8%。 | 变更为暴击率增加3.8%。 |
传说 | 变更为暴击率增加5%。 | 变更为暴击率增加5%。 |
传说+ | 变更为暴击率增加6.3%。 | 变更为暴击率增加6.3%。<烈火燃烧>的增益效果为6叠加时,<机枪重击>技能将造成攻击力120%的额外伤害。 |
永恒 | 变更为暴击率增加7.5%。 | 变更为暴击率增加7.5%。 |
永恒+ | 变更为暴击率增加8.8%。 | 变更为暴击率增加8.8%。 |
不朽 | 变更为暴击率增加10%。 | 变更为暴击率增加10%。 <烈火燃烧>的增益效果为6叠加时,<机枪重击>技能将造成攻击力160%的额外伤害。 |
克罗伊
"克罗伊的痛觉稍微变迟钝。"
"克罗伊虽然已经是在短期战斗中发挥强大效率的捍卫者,但遗物的效果太低了。
为了改善遗物的性能,同时让克洛伊能够更好地承受瞬间受到的强力伤害,在启动< 不屈不挠的意志>时,立即增加部分治愈体力的效果。 "
<遗物技能- 信念之盾>
等级 | 现有效果 | 变更效果 |
史诗 | 在<不屈不挠的意志>技能中,新增吸收体力总量10%伤害的效果,持续14秒。 | 在<不屈不挠的意志>技能中,新增吸收体力总量10%伤害的效果,持续14秒。 |
史诗+ | 变更为防护罩吸收15%体力。 | 变更为防护罩吸收15%体力。 |
传说 | 变更为防护罩吸收20%体力。 | 变更为防护罩吸收20%体力。 |
传说+ | 防护罩伤害吸收量变更为25%,发动<不屈不挠的意志>技能时,新增魔力恢复1000的效果。 | 防护罩伤害吸收量变更为25%,发动<不屈不挠的意志>技能时, 新增魔力恢复1000, 恢复失去体力15%的效果。 |
永恒 | 变更为防护罩吸收30%体力。 | 变更为防护罩吸收30%体力。 |
永恒+ | 变更为防护罩吸收35%体力。 | 变更为防护罩吸收35%体力。 |
不朽 | 变更为防护罩吸收40%伤害,新增魔力恢复2000效果。 | 变更为防护罩吸收40%伤害,新增魔力恢复1000,体力恢复量25%效果。 |
佩特拉
"学会了对同事多施舍一些。"
"佩特拉在启动<守墓人之纽>时,被设计为增加攻击力系数基础的保护膜或体力吸收效果的上限,以发挥子坦克的作用。
由于效率低下,只能作为使用《孤独的守墓人》的单一坦克使用。
为了改善这一点,在发动<守墓人之纽>时,增加了攻击力,加强了护盾的效率,同时加入了恢复队友的效果,加强了作为发球坦克的力量。 "
<遗物技能- 聚集灵魂的香气>
等级 | 现有效果 | 变更效果 |
史诗 | 在<夺取灵魂>技能中,新增在2秒内,每2秒夺取目标0.5%体力的效果(每次夺取的伤害量不会超过自身攻击力100%) | 启动<守墓人之纽>时攻击力额外增加40%。 <夺取灵魂>技能增加18秒内每2秒吸收0.6%的效果。 (每杆伤害量不超过自身攻击力100%) |
史诗+ | 变更为夺取目标0.8%体力。 | <灵魂掠夺>技能吸收的体力变为0.9%。 |
传说 | 变更为夺取目标1%体力。 | <灵魂掠夺>技能吸收的体力变为1.2%。 |
传说+ | 变更为夺取目标1.5%体力。 | <灵魂掠夺>技能吸收的体力变为1.5%。 在<守墓人之纽>状态下使用<释放灵魂>技能时,增加所有友军体力恢复攻击力120%的效果。 |
永恒 | 变更为夺取目标1.8%体力。 | <灵魂掠夺>技能吸收的体力变为1.8%。 |
永恒+ | 变更为夺取目标2%体力。 | <灵魂掠夺>技能吸收的体力变为2.1%。 |
不朽 | 变更为夺取目标2.5%体力。 | <灵魂掠夺>技能吸收的体力变为2.5%。 在<守墓人之纽>状态下使用<释放灵魂>技能时,增加所有友军体力恢复攻击力160%的效果。 |
上述内容可能会在实际更新之前更改或删除。
同时,5月16日新推出的最初的觉醒精灵「凯瑟琳(光辉)」也请大家多多期待。





