2 月 28 日开发者日记:好友精灵租赁错误和花卉活动更新

我是Eversoul的策划金哲熙。
今天为大家介绍2月24日热修的好友精灵租赁相关BUG情况,以及3月9日花圈节更新的一些信息。
好友精灵租赁BUG相关进度信息
2月24日, 我们发现了一个可以无限租借朋友精灵的BUG,我们对BUG的用户进行了调查。
调查的结果是,除了借来的好友精灵外,自己的精灵必须有足够的练度才能通关,并不符合需要制裁的情况。
但是,我们想提前通知您,我们将在未来进行更彻底的调查,如果调查结果某些单独用户,则可能会采取其他措施。我们再次向遭受BUG问题困扰以及遭受其他不便的救援者们表示歉意。
补偿领取时间至2023年3月7日09:00,可到邮箱领取。
介绍花卉活动更新相关信息
花卉活动【心中绽放的春天】会另行通知,所以这次只介绍活动以外的内容。
以下提及的内容可能会在实际应用更新时发生变化,最终反映详情将通过更新通知进行通知。
领地
我们改善了庄园的不便之处并修复了错误。(已修复的BUG不在此处单独列出。)
取代现有冲刺的翻滚动作,让领地内的移动变得更加愉快,花卉活动【危险万分的费伦森林!】,您可以使用滚动和攻击动作来享受有趣的小游戏。
ㅇ进行了改进,玩家角色可以通过放置在领土上的建筑物内的空白空间。

ㅇ玩家角色接近领地6点方向的城墙时,城墙会暂时消失。

ㅇ 在精灵小屋中添加了选择/取消选择/替换精灵的动画。


ㅇ 现有的冲刺改为滚动。移动时碰到墙壁时,要不停地向合适的方向翻滚。与传统的冲刺不同,滚动可以在没有冷却时间的情况下继续进行。

ㅇ 在打工窗口中增加了查看精灵的打工人才信息的按钮,并改进了与其他兼职人才相关的UI。

现有的打工窗口只显示与选择的打工相关的天赋,休息窗口最多只显示3个天赋,所以无法知晓所有精灵的天赋,所以这个部分进行了改进。
ㅇ 进行了改进,当连续放置多个物体(例如瓷砖)时,相机不会放大/缩小。(现在再也不会晕车了)
ㅇ 在对象管理画面中添加了查看按钮。按下相机按钮将隐藏对象管理 UI。
好感系统
有玩家指出,与好感有关的惩罚太过分了。为了完善这部分,我们降低了好感的惩罚力度
(好感度系统也与花卉活动的小游戏【危险的费伦森林!】有关。)
ㅇ 每天减少的好感度从100减少到50。
ㅇ 感情解锁后,通过日常对话、赠送礼物、寻宝任务、郊游获得的羁绊点数(感情)翻倍。
好友/公会
朋友使用我的精灵,没有任何奖励。所以,当朋友使用我的精灵时,我可以得到一些补偿。
ㅇ 每次有朋友借用我的精灵,奖励1颗心。(每天最多20颗心)
ㅇ 长按租赁精灵的头像可以查看精灵信息。
ㅇ <每周贡献>被添加到公会。现有的<公会贡献度>将更名为<累计贡献度>。
ㅇ 长按租赁精灵的头像可以查看精灵信息。
ㅇ <每周贡献>被添加到公会。现有的<公会贡献度>将更名为<累计贡献度>。
之前公会只有累计贡献,所以无法确定新加入公会的用户的活跃度。每周贡献已被添加以改善这一点。
精灵
有玩家指出,解放商店的重置间隔太长了。为了改善这一点,我们将解放商店的初始化间隔从1个月更改为 1 周。
另外,由于指出获得传说+5后如果获得了相同的精灵,就没有合适的处理方法,,所以我们增加了在传说+5达到时释放原史诗精灵的功能。
ㅇ解放商店的重置间隔已更改。(1个月→1周)
- 从补丁更新后的下一周开始,每隔一周进行一次变更。
ㅇ 解放窗口新增高级解放功能。
ㅇ 解放窗口新增高级解放功能。
- 可使用进阶解放功能,释放史诗/史诗+级天生史诗武魂。
- 只有达到传说 +5的精灵才能被释放。
ㅇ 精灵百科左侧的选项卡从选择等级改为选择类型。
- 评分可以从左下角的过滤器中选择。
ㅇ 精灵一览、百科全书、阵型筛选器可设定角色、能力、等级。
ㅇ 精灵的最大数量从200个增加到300个。
故事
ㅇ 追加凯瑟琳和米里昂的关系故事。如果你达成真结局,你可以获得凯瑟琳和米里昂的特殊服装。
玩家指出好感故事的真正结局与主角关系有些欠缺。为了改善这个问题,我们正在努力修复一些之前发布的关系故事和未公开的好感故事。(就贝拉纳而言,仅补充了少量内容。)
但是,如果是好感故事,则需要录制配音演员,因此编辑过程进展缓慢,敬请谅解。
另外,在主线故事的情况下,我们将放弃之前制作的主线故事第 4 章和之后的内容,并制作一个新的。
因此,主线剧情的发售时间可能会稍有延迟,敬请谅解。
内容
本次花卉活动更新中,新增18个前线、300个自由门、150个类型门的内容,同时追加以下新内容。
ㅇ 添加了冠军竞技场。
ㅇ 添加了公会突袭。
原定于3月2日发布的公会突袭将于3月9日发布。再次对公会突袭的发售时间延误表示歉意,收集抱怨内容不足的救援者们的意见,再次对公会突袭日程的调整进行检讨。但是,这尚未最终确定,将在考虑其他各种事项后最终确定。
此外,作为对因公会突袭日程延期而内容不足的救世主的歉意,我们将从3月1日到3月8日的8天内每天赠送100颗心作为礼物。(09:00 发送至邮箱)
收件截止时间为付款后24小时,可到邮箱自取。
ㅇ 竞技场硬币被添加到竞技场的每周奖励中。
值得注意的是,由于竞技场硬币供应不足,很难从竞技场商店购买物品。随着冠军竞技场的加入,竞技场币的供应量会增加,但我们也改进了从常规竞技场的每周奖励中获取竞技场币的方式。
后续更新
以下不适用于 3 月 9 日的花卉活动更新,但我们想提前介绍一下目前正在开发和确认的内容
支离破碎的迷宫 <重新开始>
在迷宫中,有时会因为选择太难的难度或选择错误的选项而无法继续前进。对于这种情况,我们添加了一个 <重新开始>的按键。
功能将允许您返回到当前阶段的开头并从头开始更改难度或选择选项。
但为了引入该功能,在现有的战斗胜利或打开箱子即可获得奖励的结构中,将暂时保存获得的奖励,然后通关阶段、放弃进行、迷宫初始化时一次性支付奖励的方式进行变更。
碎片迷宫<隐藏关卡>
目前,一些救世主指出碎片维度的迷宫太容易了。为了改善这一点,我们正在准备一个碎片化次元迷宫的隐藏阶段。
各难度获得钥匙,持有3把钥匙通关3级,即可进入隐藏关卡。在隐藏关卡中,你将与公会突袭中遇到的大BOSS战斗,可以获得更多奖励。
休息槽扩展
有人指出没有足够的休息时间来恢复精神的疲劳。为了改善这一点,我们准备在商店中以一定概率购买<度假村会员>。购买度假村会员资格将立即增加您的额外休息时间,最多可增加 10 个额外休息时间。
我们正在打造一个可以在商业区看到安息之灵的度假村,但这需要一个计划,所以我们计划在创建度假村之前出售<度假村会员资格>。
此外,我们正在准备各种新内容,例如讲述精灵起源和背景故事的祈祷之塔(暂定名称),以及前线关卡困难模式。不过这些细节还没有到可以详细告诉大家的阶段,等下次我准备好了再介绍。
Eversoul 是怀着对一直爱护支持Eversoul 的救世主的感恩之心发展起来的。
但是,我们非常抱歉,由于情况困难,无法迅速回应所有救助者的意见。
我们会继续听取每一位救世主的宝贵意见,努力提供更好的游戏。
如上所述,为了对朋友精灵租赁错误和公会RAID日程延期表示歉意,今天将2100个永恒之石以及在3月1日至3月8日的8天内(09点发放)每天发放100个100作为礼物。
请注意,永恒之石只能在3月7日10:00 之前领取,100只能在发送后24小时内领取。
谢谢
Eversoul策划金哲熙





