2月23日精灵平衡调整预告


你好,救援者
我是Eversoul的策划金哲熙。

在此向一直关心爱护Eversoul的救援者表示感谢。
2月23日,将上线小补丁,包括17个前线关卡的上线和推荐公会列表的完善。

我们想提前通知您将在此补丁中进行的精灵平衡调整。
正如我之前所说,针对整体性能下降而表现没能达到设计意图的精灵,我们计划持续调整平衡。
即便是纳入了本次的平衡调整目标,精灵的平衡调整也不是最终的,如果性能没有达到目标水平,后续可能还会进行追加调整。

即便是在本次的平衡补丁中的精灵,平衡调整也不是最终结果,如果性能没有达到预期水平,后续可能还会进行追加调整。




米卡
ㅇ变更神器技能的效果。
等级
更新前
更新后
1级
使用【可爱☆直播】技能时免疫控制效果。
使用【可爱☆直播】技能时,免疫群体控制和 击退效果,并使范围内友军的攻击力增加25%,持续15秒。
2级
使用【可爱☆直播】技能时额外恢复200魔力。
使用【可爱☆直播】技能时额外恢复400魔力。
3级
法力恢复改为 400。
法力恢复改为 600。
4级
法力恢复改为 800。
法力恢复改为1000。
5级
法力恢复改为 1000。
法力恢复改为1200。
6级
法力恢复改为 1200。
法力恢复改为 1400。
7级
法力恢复改为 1600。
法力恢复改为 1800。

西荷
ㅇ变更神器技能的效果。
等级
更新前
更新后
1级
使用【开心☆直播】技能时免疫控制效果。
使用【开心☆直播】技能时,免疫群体控制和 击退效果,并对范围内的盟友施加吸收相当于200%攻击力伤害的护盾效果,持续15秒。
2级
使用【开心☆直播】技能时额外恢复200魔力。
使用【开心☆直播】技能时额外恢复400魔力。
3级
法力恢复改为 400。
法力恢复改为 600。
4级
法力恢复改为 800。
法力恢复改为 1000。
5级
法力恢复改为 1000。
法力恢复改为 1200。
6级
法力恢复改为 1200。
法力恢复改为 1400。
7级
法力恢复改为 1600。
法力恢复改为 1800。

 
添加了一个增加米卡神器等级 1 效果周围伤害的效果,并略微增加了神器法力恢复增加的基础值。
增加了一个效果,可以为附近拥有1级西荷遗物的盟友提供护盾,并略微增加遗物的法力恢复增加的基础值。
米卡的buff增加附近友军的攻击力,而以攻击力作为技能系数的西荷,如果处于受到该buff的位置,则可以同时增加护盾和回复量,对米卡/西荷的生存有额外的协同作用.


艾拉
ㅇ变更神器技能的效果。
等级
更新前
更新后
1级
艾拉攻击受到【衰弱符文】技能效果影响的敌人时,回复最大生命值的2%。
【衰弱符文】技能效果追加 减少目标50%魔力回复的效果 ,艾拉攻击目标时回复最大HP的2%。 
2级
回复量变更为3%。
回复量变更为3%。
3级
回复量变更为4%。
回复量变更为4%。
4级
回复量变更为6%。
回复量变更为5%,减少的魔力恢复量变 更为75%。
5级
回复量变更为7%。
回复量变更为6%。
6级
回复量变更为8%。
回复量变更为7%。
7级
【衰弱符文】 阻止目标在释放技能效果时恢复法力。
回复量变更为8%,减少的魔力恢复量变更为100%。
爱良艾拉的神器效果改为逐渐增加法力恢复减少效果,使其在低级提升时也能发挥作用。
最后的效果是一样的。

雪莉
变更辅助技能「气势高涨」的效果。
等级
更新前
更新后
1级
喝下飘飘饮后活力上升,身体不会失去活力,反倒能更投入战斗。不受持续时间限制,攻击力增加15%,防御力及回避减少15%。(叠加上限3)
喝下飘飘饮后活力上升,身体不会失去活力,反倒能更投入战斗。不受持续时间限制,攻击力增加15%,防御力及回避减少15%。(叠加上限3)
2级
变更为攻击力增加17.5%、防御力及回避减少17.5%
变更为攻击力增加17.5%、回避减少17.5%
3级
攻击力增加20%、防御力及回避变更为减少20%。气势高涨增益叠加3时,新增「头晕目眩」特殊增益,攻击力额外增加20%
攻击力增加20%、回避变更为减少20%。气势高涨增益叠加3时,新增「头晕目眩」特殊增益,攻击力额外增加20%




ㅇ变更神器技能的效果。
等级
更新前
更新后
1级
使用「气势高涨」技能时,在6秒内,
新增每2秒魔力恢复120效果
使用「气势高涨」技能时,在6秒内,
新增每2秒魔力恢复120,且「火焰子弹」的发动机率永久增加15%。(叠加上限3)
2级
变更为魔力恢复180
变更为魔力恢复180(不变)
3级
变更为魔力恢复240
变更为魔力恢复240(不变)
4级
变更为魔力恢复360
变更为魔力恢复360(不变)
5级
变更为魔力恢复420
变更为魔力恢复420(不变)
6级
变更为魔力恢复480
变更为魔力恢复480(不变)
7级
变更为魔力恢复600
变更为魔力恢复600(不变)



我们判断【气势高涨】技能风险过大,因此移除防御力减少效果,并透过遗物提升被动的效率。
被动的发动机率增加,【高手】技能的效率也随之一并提升。


洁依德
ㅇ变更洁依德的攻击模式。
-原先:一般攻击→宝石子弹→一般攻击→一般攻击→无法拒绝的提议→一般攻击→宝石子弹→一般攻击
-变更:一般攻击→宝石子弹→一般攻击→一般攻击→无法拒绝的提议→宝石子弹→一般攻击

等级
更新前
更新后
1级
从洁依德的秘密金库中,发射出可以将敌人变成黄金的光线,对所有敌人造成攻击力270%的伤害,并使其在2秒内晕眩,而后12秒内所有友军技能的额外效果发动机率增加50%
从洁依德的秘密金库中,发射出可以将敌人变成黄金的光线,对所有敌人造成攻击力270%的伤害,并使其在2秒内晕眩,而后12秒内所有友军技能的攻击力增加25%
2级
变更为造成攻击力295%的伤害
变更为造成攻击力295%的伤害(与原先相同)
3级
变更为造成攻击力320%的伤害、技能额外效果发动率增加的持续时间20秒
变更为造成攻击力320%的伤害、晕眩时间3秒、攻击力增加35%

ㅇ变更神器技能的效果。
等级
更新前
更新后
1级
在「财运」技能中,新增攻击力增加3%效果
在「财运」技能中,新增攻击力增加3%效果、技能额外效果发动率额外增加15%
2级
变更为攻击力增加4.5%
变更为攻击力增加4.5%(不变)
3级
变更为攻击力增加6%
变更为攻击力增加6%(不变)
4级
变更为攻击力增加9%
变更为攻击力增加9%(不变)
5级
变更为攻击力增加10.5%
变更为攻击力增加10.5%(不变)
6级
变更为攻击力增加12%
变更为攻击力增加12%(不变)
7级
变更为攻击力增加15%
变更为攻击力增加15%(不变)

小幅缩减洁依德的行为模式,以提高辅助技能的使用频率。(在另行公告之前,行为模式变更仅套用于救援者的精灵,NPC精灵不套用此变更。)
我们判断终极技能的一定时间内技能额外效果发动率增加50%的效率低落,因此将此增益变更为攻击力增益。
另外,遗物第1阶段效果增加了技能额外效果发动率增加15%的增益,借此提升洁依德的整体伤害量的期望值,以及和其他精灵组队时的期望值。


勒内
ㅇ变更神器技能的效果。
等级
更新前
更新后
1级
进行一般攻击或使用技能时,皆可获得暴击率增加0.6%的增益效果。(叠加上限15)
每次进行一般攻击或使用技能时,可获得暴击率增加1.2%的特殊增益效果。烈火燃烧叠加至10层时,所有技能会对目标额外造成攻击力80%之伤害。
2级
变更为暴击率增加0.9%
变更为暴击率增加1.8%
3级
变更为暴击率增加1.2%
变更为暴击率增加2.4%
4级
变更为暴击率增加1.5%,使用技能时额外获得1个增益效果
变更为暴击率增加3.6%
5级
变更为暴击率增加1.8%
变更为暴击率增加4.2%
6级
变更为暴击率增加2.1%
变更为暴击率增加4.8%
7级
变更为暴击率增加2.4%,进行一般攻击时额外获得1个增益效果,叠加上限变更为20
变更为暴击率增加5.4%

勒内技能在构架上,有强烈依赖要装备回避组合礼品的状况。为了保障玩家配置回避组合时也能获得一定程度的攻击力,所以在遗物技能等级1新增了增加攻击力的效果。
另外,为了让触发效果的叠层更顺利的堆叠,我们放宽了烈火燃烧的叠加条件并给予小幅度的增强。


米里昂
ㅇ变更米里昂的攻击模式。
-原先:一般攻击→双发炮弹→一般攻击→一般攻击→致命一击→一般攻击→和贾米尔的交易→双发炮弹→一般攻击→一般攻击→致命一击→一般攻击
-变更:一般攻击→双发炮弹→一般攻击→一般攻击→致命一击→一般攻击→和贾米尔的交易

变更攻击模式使自动战斗的效率提高并缩短核心增益-和贾米尔的交易的发动周期。
(在另行公告之前,行为模式变更仅套用于救援者的精灵,NPC精灵不套用此变更。)


艾鲁莎
ㅇ变更神器技能的效果。
等级
更新前
更新后
1级
艾鲁莎以一般攻击对处于触电状态的敌人进行攻击时,新增加速增加2%的效果,持续8秒(叠加上限5)
艾鲁莎以一般攻击对处于触电状态的敌人进行攻击时,新增加速增加2%的效果,持续12秒,并新增当「查克拉暴走」叠加至5层时攻击力增加20%的「无限查克拉」效果
2级
变更为加速能力值增加3%
变更为加速能力值增加3%(不变)
3级
变更为加速能力值增加4%
变更为加速能力值增加4%(不变)
4级
变更为加速能力值增加5%,并使攻击力增加3%
变更为加速能力值增加5%,并使攻击力增加3%(不变)
5级
变更为加速能力值增加6%
变更为加速能力值增加6%(不变)
6级
变更为加速能力值增加7%
变更为加速能力值增加7%(不变)
7级
变更为加速能力值增加8%,并使攻击力增加6%
变更为加速能力值增加8%,并使攻击力增加6%(不变)

为了让遗物增益更易于使用,我们增加了遗物增益的持续时间,并大幅提升了维持所有遗物增益时的效益。


瑞贝卡
ㅇ变更神器技能的效果。
等级
更新前
更新后
1级
使用【阻止恢复的黄色朱砂】技能时,额外新增使目标魔力减少600的效果
使用「阻止恢复的黄色朱砂」技能时,额外新增使目标魔力减少800的效果,战斗开始时,瑞贝卡的魔力恢复2000
2级
变更为魔力减少900
变更为魔力减少1200
3级
变更为魔力减少1200
变更为魔力减少1600
4级
变更为魔力减少1500,战斗开始时,瑞贝卡的魔力回复1000
变更为魔力减少2000,战斗开始时,瑞贝卡的魔力回复3000
5级
变更为魔力减少1800
变更为魔力减少2400
6级
变更为魔力减少2100
变更为魔力减少2800
7级
变更为魔力减少2400,战斗开始时,瑞贝卡的魔力回复2000
变更为魔力减少3200,战斗开始时,瑞贝卡的魔力回复4000


为了让瑞贝卡能够更胜任反坦克的角色,我们提升了遗物的性能。
我们致力于让《永恒灵魂》的每个精灵都能受到玩家喜爱,并运用在各种队伍。因此我们预计之后也会持续进行平衡调整。
上述内容会根据开发状况,在套用至Live Server之前可能会有所变动。
谢谢您。



《永恒灵魂》策划 金哲熙 敬上














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