2月23日精灵平衡调整预告

你好,救援者
我是Eversoul的策划金哲熙。
在此向一直关心爱护Eversoul的救援者表示感谢。
2月23日,将上线小补丁,包括17个前线关卡的上线和推荐公会列表的完善。
我们想提前通知您将在此补丁中进行的精灵平衡调整。
正如我之前所说,针对整体性能下降而表现没能达到设计意图的精灵,我们计划持续调整平衡。
即便是纳入了本次的平衡调整目标,精灵的平衡调整也不是最终的,如果性能没有达到目标水平,后续可能还会进行追加调整。
即便是在本次的平衡补丁中的精灵,平衡调整也不是最终结果,如果性能没有达到预期水平,后续可能还会进行追加调整。
米卡
ㅇ变更神器技能的效果。
等级 | 更新前 | 更新后 |
1级 | 使用【可爱☆直播】技能时免疫控制效果。 | 使用【可爱☆直播】技能时,免疫群体控制和 击退效果,并使范围内友军的攻击力增加25%,持续15秒。 |
2级 | 使用【可爱☆直播】技能时额外恢复200魔力。 | 使用【可爱☆直播】技能时额外恢复400魔力。 |
3级 | 法力恢复改为 400。 | 法力恢复改为 600。 |
4级 | 法力恢复改为 800。 | 法力恢复改为1000。 |
5级 | 法力恢复改为 1000。 | 法力恢复改为1200。 |
6级 | 法力恢复改为 1200。 | 法力恢复改为 1400。 |
7级 | 法力恢复改为 1600。 | 法力恢复改为 1800。 |
西荷
ㅇ变更神器技能的效果。
等级 | 更新前 | 更新后 |
1级 | 使用【开心☆直播】技能时免疫控制效果。 | 使用【开心☆直播】技能时,免疫群体控制和 击退效果,并对范围内的盟友施加吸收相当于200%攻击力伤害的护盾效果,持续15秒。 |
2级 | 使用【开心☆直播】技能时额外恢复200魔力。 | 使用【开心☆直播】技能时额外恢复400魔力。 |
3级 | 法力恢复改为 400。 | 法力恢复改为 600。 |
4级 | 法力恢复改为 800。 | 法力恢复改为 1000。 |
5级 | 法力恢复改为 1000。 | 法力恢复改为 1200。 |
6级 | 法力恢复改为 1200。 | 法力恢复改为 1400。 |
7级 | 法力恢复改为 1600。 | 法力恢复改为 1800。 |
增加了一个效果,可以为附近拥有1级西荷遗物的盟友提供护盾,并略微增加遗物的法力恢复增加的基础值。
米卡的buff增加附近友军的攻击力,而以攻击力作为技能系数的西荷,如果处于受到该buff的位置,则可以同时增加护盾和回复量,对米卡/西荷的生存有额外的协同作用.
艾拉
ㅇ变更神器技能的效果。
等级 | 更新前 | 更新后 |
1级 | 艾拉攻击受到【衰弱符文】技能效果影响的敌人时,回复最大生命值的2%。 | 【衰弱符文】技能效果追加 减少目标50%魔力回复的效果 ,艾拉攻击目标时回复最大HP的2%。 |
2级 | 回复量变更为3%。 | 回复量变更为3%。 |
3级 | 回复量变更为4%。 | 回复量变更为4%。 |
4级 | 回复量变更为6%。 | 回复量变更为5%,减少的魔力恢复量变 更为75%。 |
5级 | 回复量变更为7%。 | 回复量变更为6%。 |
6级 | 回复量变更为8%。 | 回复量变更为7%。 |
7级 | 【衰弱符文】 阻止目标在释放技能效果时恢复法力。 | 回复量变更为8%,减少的魔力恢复量变更为100%。 |
最后的效果是一样的。
雪莉
变更辅助技能「气势高涨」的效果。
等级 | 更新前 | 更新后 |
1级 | 喝下飘飘饮后活力上升,身体不会失去活力,反倒能更投入战斗。不受持续时间限制,攻击力增加15%,防御力及回避减少15%。(叠加上限3) | 喝下飘飘饮后活力上升,身体不会失去活力,反倒能更投入战斗。不受持续时间限制,攻击力增加15%,防御力及回避减少15%。(叠加上限3) |
2级 | 变更为攻击力增加17.5%、防御力及回避减少17.5% | 变更为攻击力增加17.5%、回避减少17.5% |
3级 | 攻击力增加20%、防御力及回避变更为减少20%。气势高涨增益叠加3时,新增「头晕目眩」特殊增益,攻击力额外增加20% | 攻击力增加20%、回避变更为减少20%。气势高涨增益叠加3时,新增「头晕目眩」特殊增益,攻击力额外增加20% |
ㅇ变更神器技能的效果。
等级 | 更新前 | 更新后 |
1级 | 使用「气势高涨」技能时,在6秒内, 新增每2秒魔力恢复120效果 | 使用「气势高涨」技能时,在6秒内, 新增每2秒魔力恢复120,且「火焰子弹」的发动机率永久增加15%。(叠加上限3) |
2级 | 变更为魔力恢复180 | 变更为魔力恢复180(不变) |
3级 | 变更为魔力恢复240 | 变更为魔力恢复240(不变) |
4级 | 变更为魔力恢复360 | 变更为魔力恢复360(不变) |
5级 | 变更为魔力恢复420 | 变更为魔力恢复420(不变) |
6级 | 变更为魔力恢复480 | 变更为魔力恢复480(不变) |
7级 | 变更为魔力恢复600 | 变更为魔力恢复600(不变) |
我们判断【气势高涨】技能风险过大,因此移除防御力减少效果,并透过遗物提升被动的效率。
被动的发动机率增加,【高手】技能的效率也随之一并提升。
被动的发动机率增加,【高手】技能的效率也随之一并提升。
洁依德
ㅇ变更洁依德的攻击模式。
-变更:一般攻击→宝石子弹→一般攻击→一般攻击→无法拒绝的提议→宝石子弹→一般攻击
等级 | 更新前 | 更新后 |
1级 | 从洁依德的秘密金库中,发射出可以将敌人变成黄金的光线,对所有敌人造成攻击力270%的伤害,并使其在2秒内晕眩,而后12秒内所有友军技能的额外效果发动机率增加50% | 从洁依德的秘密金库中,发射出可以将敌人变成黄金的光线,对所有敌人造成攻击力270%的伤害,并使其在2秒内晕眩,而后12秒内所有友军技能的攻击力增加25% |
2级 | 变更为造成攻击力295%的伤害 | 变更为造成攻击力295%的伤害(与原先相同) |
3级 | 变更为造成攻击力320%的伤害、技能额外效果发动率增加的持续时间20秒 | 变更为造成攻击力320%的伤害、晕眩时间3秒、攻击力增加35% |
ㅇ变更神器技能的效果。
等级 | 更新前 | 更新后 |
1级 | 在「财运」技能中,新增攻击力增加3%效果 | 在「财运」技能中,新增攻击力增加3%效果、技能额外效果发动率额外增加15% |
2级 | 变更为攻击力增加4.5% | 变更为攻击力增加4.5%(不变) |
3级 | 变更为攻击力增加6% | 变更为攻击力增加6%(不变) |
4级 | 变更为攻击力增加9% | 变更为攻击力增加9%(不变) |
5级 | 变更为攻击力增加10.5% | 变更为攻击力增加10.5%(不变) |
6级 | 变更为攻击力增加12% | 变更为攻击力增加12%(不变) |
7级 | 变更为攻击力增加15% | 变更为攻击力增加15%(不变) |
小幅缩减洁依德的行为模式,以提高辅助技能的使用频率。(在另行公告之前,行为模式变更仅套用于救援者的精灵,NPC精灵不套用此变更。)
我们判断终极技能的一定时间内技能额外效果发动率增加50%的效率低落,因此将此增益变更为攻击力增益。
另外,遗物第1阶段效果增加了技能额外效果发动率增加15%的增益,借此提升洁依德的整体伤害量的期望值,以及和其他精灵组队时的期望值。
我们判断终极技能的一定时间内技能额外效果发动率增加50%的效率低落,因此将此增益变更为攻击力增益。
另外,遗物第1阶段效果增加了技能额外效果发动率增加15%的增益,借此提升洁依德的整体伤害量的期望值,以及和其他精灵组队时的期望值。
勒内
ㅇ变更神器技能的效果。
勒内的技能在构架上,有强烈依赖要装备回避组合礼品的状况。为了保障玩家配置回避组合时也能获得一定程度的攻击力,所以在遗物技能等级1新增了增加攻击力的效果。
另外,为了让触发效果的叠层更顺利的堆叠,我们放宽了烈火燃烧的叠加条件并给予小幅度的增强。
等级 | 更新前 | 更新后 |
1级 | 进行一般攻击或使用技能时,皆可获得暴击率增加0.6%的增益效果。(叠加上限15) | 每次进行一般攻击或使用技能时,可获得暴击率增加1.2%的特殊增益效果。烈火燃烧叠加至10层时,所有技能会对目标额外造成攻击力80%之伤害。 |
2级 | 变更为暴击率增加0.9% | 变更为暴击率增加1.8% |
3级 | 变更为暴击率增加1.2% | 变更为暴击率增加2.4% |
4级 | 变更为暴击率增加1.5%,使用技能时额外获得1个增益效果 | 变更为暴击率增加3.6% |
5级 | 变更为暴击率增加1.8% | 变更为暴击率增加4.2% |
6级 | 变更为暴击率增加2.1% | 变更为暴击率增加4.8% |
7级 | 变更为暴击率增加2.4%,进行一般攻击时额外获得1个增益效果,叠加上限变更为20 | 变更为暴击率增加5.4% |
另外,为了让触发效果的叠层更顺利的堆叠,我们放宽了烈火燃烧的叠加条件并给予小幅度的增强。
米里昂
ㅇ变更米里昂的攻击模式。
-原先:一般攻击→双发炮弹→一般攻击→一般攻击→致命一击→一般攻击→和贾米尔的交易→双发炮弹→一般攻击→一般攻击→致命一击→一般攻击
-变更:一般攻击→双发炮弹→一般攻击→一般攻击→致命一击→一般攻击→和贾米尔的交易
变更攻击模式使自动战斗的效率提高并缩短核心增益-和贾米尔的交易的发动周期。
(在另行公告之前,行为模式变更仅套用于救援者的精灵,NPC精灵不套用此变更。)
(在另行公告之前,行为模式变更仅套用于救援者的精灵,NPC精灵不套用此变更。)
艾鲁莎
ㅇ变更神器技能的效果。
等级 | 更新前 | 更新后 |
1级 | 艾鲁莎以一般攻击对处于触电状态的敌人进行攻击时,新增加速增加2%的效果,持续8秒(叠加上限5) | 艾鲁莎以一般攻击对处于触电状态的敌人进行攻击时,新增加速增加2%的效果,持续12秒,并新增当「查克拉暴走」叠加至5层时攻击力增加20%的「无限查克拉」效果 |
2级 | 变更为加速能力值增加3% | 变更为加速能力值增加3%(不变) |
3级 | 变更为加速能力值增加4% | 变更为加速能力值增加4%(不变) |
4级 | 变更为加速能力值增加5%,并使攻击力增加3% | 变更为加速能力值增加5%,并使攻击力增加3%(不变) |
5级 | 变更为加速能力值增加6% | 变更为加速能力值增加6%(不变) |
6级 | 变更为加速能力值增加7% | 变更为加速能力值增加7%(不变) |
7级 | 变更为加速能力值增加8%,并使攻击力增加6% | 变更为加速能力值增加8%,并使攻击力增加6%(不变) |
瑞贝卡
ㅇ变更神器技能的效果。
等级 | 更新前 | 更新后 |
1级 | 使用【阻止恢复的黄色朱砂】技能时,额外新增使目标魔力减少600的效果 | 使用「阻止恢复的黄色朱砂」技能时,额外新增使目标魔力减少800的效果,战斗开始时,瑞贝卡的魔力恢复2000 |
2级 | 变更为魔力减少900 | 变更为魔力减少1200 |
3级 | 变更为魔力减少1200 | 变更为魔力减少1600 |
4级 | 变更为魔力减少1500,战斗开始时,瑞贝卡的魔力回复1000 | 变更为魔力减少2000,战斗开始时,瑞贝卡的魔力回复3000 |
5级 | 变更为魔力减少1800 | 变更为魔力减少2400 |
6级 | 变更为魔力减少2100 | 变更为魔力减少2800 |
7级 | 变更为魔力减少2400,战斗开始时,瑞贝卡的魔力回复2000 | 变更为魔力减少3200,战斗开始时,瑞贝卡的魔力回复4000 |
为了让瑞贝卡能够更胜任反坦克的角色,我们提升了遗物的性能。
我们致力于让《永恒灵魂》的每个精灵都能受到玩家喜爱,并运用在各种队伍。因此我们预计之后也会持续进行平衡调整。
上述内容会根据开发状况,在套用至Live Server之前可能会有所变动。
谢谢您。
《永恒灵魂》策划 金哲熙 敬上
我们致力于让《永恒灵魂》的每个精灵都能受到玩家喜爱,并运用在各种队伍。因此我们预计之后也会持续进行平衡调整。
上述内容会根据开发状况,在套用至Live Server之前可能会有所变动。
谢谢您。
《永恒灵魂》策划 金哲熙 敬上





