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芯片选取

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(本文出自tap用户想要偷渡的非酋 已取得转载授权)

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1.1版修改,斯卡蒂可带磐石芯片,
1.2版本修改,斯卡蒂也可以考虑镜盾。
游戏机甲大致可以分为攻击,防御,治疗,特殊四种类型。芯片也是围绕着这四种类型进行选择。
晶盔、魔甲、镜盾、跃迁、闪现、磐石为防御型芯片。
聚爆、湮灭、反相、裂解、毁灭、狂怒、鸣奏、崩坏为输出型。
悖论为特殊型。
咏叹为治疗型。
以上并不是绝对的,只是大致区分。
芯片也分1,2,3号位三种不同的位置,
1号位固定属性:火力+耐久
2号位固定属性:装甲+火力
3号位固定属性:装甲+耐久
每强化5级会为(以金芯片为例)获得的三种随机属性其中一种增幅。
介绍完了,接下来是重点
防御芯片:
晶盔对于盾来说勉强算万金油的芯片,前提是有奶有盾的队伍。属于中规中矩没啥缺点也没啥优点的芯片,凑合用的芯片。
魔甲更适合有嘲讽且自身扛不住的盾,因为它提升机甲的基础防御力,输出机甲通常都会有暴击加成,被暴击后获得的减伤效果也非常有用。属于很不错的一套防御芯片,是盾类型机甲的主要选择之一。
镜盾是一种针对单体职业的芯片,通常用不到,除非你明确了对面或是boss使用的是单体攻击方式,那么这个芯片才有上场的空间是最大的,之前陷入了误区,其实镜盾针对c位的固有对单技能是能起到一定效果的,能防止暴毙,斯卡蒂也可以考场带这个。
跃迁加完全偏转率和偏转率,完全偏转率不受命中影响,但偏转率受命中影响。假设该机甲完全偏转率10%,偏转率20%。敌方命中率0%,那么闪避概率就是30%,如果敌人命中率25%,那么闪避概率就是10%。该芯片适合闪避高的防御型机甲使用,如果觉得奶妈保不住且自身也是闪避高的机甲,一样可以带这个,特殊型机甲同理,攻击性机甲不考虑。仅适合本身闪避高或有技能加成闪避的机甲。
闪现芯片加韧性且受到伤害加韧性,适合那种自身坦度够硬且有控制技能反而怕对面控制的机甲,如果是对于特殊型机甲来说就怕自己没法使用控制或增幅型技能才会携带的机甲,治疗型机甲同理,这种芯片也偏向针对性的携带,打控制多的敌人才会考虑。在目前属于未来可期。
磐石加了大量固防,也是一个针对性芯片,用来针对靠固定攻击造成伤害的敌人,因为固伤只会被固防抵挡,不受其他影响。目前斯卡蒂可带,未来可期。

输出芯片:
聚爆简单粗暴,适合双爆高的机甲,比如白天鹅就可以考虑带。
湮灭加固伤和获取AP,AP满了可以集火攻击。适用范围较小,比如主要靠普攻输出且造成固伤为主的机甲才会考虑这个,且5秒时间也不能说短。因此在目前属于未来可期。
反相给的效果比较特别,因此适配的机甲也不多。火力属于万金油属性,但是靠大招造成伤害转换成护盾值意味着该机甲本身输出要达标,机甲本身的回能也有一定要求,不然放大偏慢意味着该属性也起不了太大作用。又没有输出上的加成,因此很吃机甲自身的属性。在目前属于未来可期。
裂解算是一种比较通用的芯片了,它的加成全在固有技能上面,比如龙的固有技能能给自身回EN(大招能量),所以龙昂主要带此芯片。白骑士也可以考虑带这个,白骑士是否选择带这个就看和聚爆芯片中哪边强化的词条更好。
毁灭是一种很暴力但限制也很高的芯片,火力限时的加成以及敌人血量高于60%的额外增伤30%意味着该芯片适合打快节奏的战斗以及输出高或AOE高的攻击型机甲。在PVP中是一种很不错的选择,前提没进入持久战(概率相对来说偏低)。
狂怒有点不伦不类,又是限时火力加成又是半血以下后才有火力加成,就是打一种快节奏战斗,又要自身不被秒的前提下掉到半血以下,然后放出大招力挽狂澜。限制实在太多,未来可期。
鸣奏是一种集火攻击芯片,集火攻击本身15秒恢复满AP,由于不知多少AP放一次集火攻击,因此无法对该芯片做评价,但又有50%概率触发AP+3,因此是一个赌狗芯片。集火攻击时你操控的机甲是没有进行攻击的而是你的队友集火你的攻击目标,这点要注意。
崩坏是一种范围攻击芯片,其能够快速恢复大招能量又能额外增加AOE伤害,海刃的主选,AOE角色的主选之一。
剩下两种芯片
悖论是增幅芯片,异常增幅就是提高异常命中率和异常增幅时间,给对方减疗,给自身加攻等等都属于异常增幅,是特殊型机甲的主要选择。
咏叹算是奶妈专属芯片,回血加成以及护盾加成。不过有回血和套盾技能的防御型机甲也可以带,前提是该机甲扛得住敌方输出。


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