【更新公告】11.22日全服更新公告

11/22(周四)更新资讯


1.进行挑战!暴走的奇奇拉特V.2


三周期间进行挑战「暴走的奇奇拉特V.2」。


来看看尤娜亲自改造的强力机械奇奇拉特V.2!


■ 活动期间

11/22(四)维护后~12/13(四)维护前(台湾时间)


■ 入场条件

完成冒险中的威德瑞莫南边6-1北风要道时,即可从大厅的战斗键进入。


■ 活动方式

「暴走的奇奇拉特V.2」分为普通和上级2个难易度,必须完成普通难易度才能挑战上级难易度。

挑战成功时,有机会获得英雄★3奇奇拉特V.2(月光(光))。


■ 奖励

战斗结束时,可获得经验值、雌蕊圣叶、金币,还可按照机率获得强化石、装备、英雄★3奇奇拉特V.2(月光(光))。


【可获得的奖励】

獎勵

英雄★3奇奇拉特V.2(月光(光))

攻击/生命/防御装备套装(武器、头盔、铠甲、鞋子)

下级强化石


【英雄★3奇奇拉特V.2(月光(光))獲得機率】

難易度

機率

普通

12%

上級

28%


■ 活动英雄★3奇奇拉特V.2(月光(光))

奇奇拉特V.2是活动英雄,只有在挑战期间才能获得,无法用来当做其他英雄的强化或升级材料。

要当做强化、升级、刻印记忆材料使用时,只能用在自己身上。此外,传送英雄时无法获得银光传承石。


【★3奇奇拉特V.2(月光(光))技能】



2.维德瑞召唤机率UP

进行提升维德瑞召唤机率的活动。

维德瑞是优秀的盗贼型英雄,可针对敌人的弱点连续进行攻击。

请利用召唤机率UP的时候获得具有强大攻击力的「维德瑞」!


■ 活动期间

11/22(週四)维修后~11/29(週三) 22:59 (台湾时间)



3.调整英雄平衡和修正错误

调整部分英雄的能力值及修正问题。

请立刻确认英雄的改变!


■ 维德瑞(★5,盗贼,自然)

6.png

「横扫千军」的伤害量比目前增加大约13%。

橫掃千軍

劍氣快速飛揚,攻擊包含目標的2人。根據自己的速度等比增加傷害量。


「御剑飞燕」所产生的攻击力增加从1回合变更为2回合。

「御剑飞燕」所产生的追加攻击伤害量比目前增加25%。

御劍飛燕(前)

用橫掃千軍、御劍昇天消滅敵人時,使自己在1回合內攻擊力增加,對全體敵人造成追加攻擊。
 【覺醒】
 用橫掃千軍、御劍昇天消滅敵人時,使自己在1回合內攻擊力增加,對全體敵人造成追加攻擊。敵軍之中有人死亡時,自己的速攻值增加20%。

御劍飛燕(後)

用横扫千军、御剑昇天消灭敌人时,使自己在2回合内攻击力增加,对全体敌人造成追加攻击。

 【觉醒】

 用横扫千军、御剑昇天消灭敌人时,使自己在2回合内攻击力增加,对全体敌人造成追加攻击。敌军之中有人死亡时,自己的速攻值增加20%。


■ 萝季(★4,骑士,寒气)

22.jpg

使用「光盾」时,增加套用在目标身上的效果。

光盾(前)

用光盾圍住目標,解除2個弱化效果,使速攻值增加10%。

光盾(後)

用光盾围住目标,解除2个弱化效果,在2回合内产生防护罩后,使速攻值增加10%。

根据自己的防御力等比增加防护罩效果。


「胜利女神」冷却时间减少1回合,速攻值增加量增加5%。

勝利女神(前)

庇護全體我軍,在1回合內攻擊力增加,速攻值增加10%。(冷卻時間6回合)
 【覺醒】
 庇護全體我軍,在2回合內攻擊力增加,速攻值增加10%。(冷卻時間6回合)

勝利女神(後)

庇护全体我军,在1回合内攻击力增加,速攻值增加15%。(冷却时间5回合)

【觉醒】

庇护全体我军,在2回合内攻击力增加,速攻值增加15%。(冷却时间5回合)


■ 玫勒赛德丝(★4,魔导士,火焰)

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「次元龟裂」的目标数量少时,增加的伤害量大约增加3倍。

次元龜裂

用巨大電擊球攻擊全體敵人。敵人目標為3人以下時,目標人數越少傷害量越大。


■ 铃儿(★4,精灵师,自然)

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「展现时刻」随机产生的防护罩数值增加大约2倍,且根据目标的生命力增强效果。

展現時刻(前)

用華麗的舞蹈使全體我軍恢復後,在3回合內產生1個隨機強化效果。根據目標的最大生命力等比增加恢復量。
 【覺醒】
 用華麗的舞蹈使全體我軍恢復後,在3回合內產生2個隨機強化效果。根據目標的最大生命力等比增加恢復量。

展現時刻(後)

用华丽的舞蹈使全体我军恢复后,在3回合内产生1个随机强化效果。根据目标的最大生命力等比增加恢复量和防护罩。

【觉醒】

用华丽的舞蹈使全体我军恢复后,在3回合内产生2个随机强化效果。根据目标的最大生命力等比增加恢复量和防护罩。


■流浪者席可(★4,射手,月光(光))

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「一般射击」的出血发生基本机率增加15%。最大机率同样为50%。

一般射擊(前)

用箭攻擊敵人,以25%(最大50%)的機率在2回合內造成出血。根據自己的速度等比增加傷害量。

一般射擊(後)

用箭攻击敌人,以40%(最大50%)的机率在2回合内造成出血。根据自己的速度等比增加伤害量。


「连发射击」变更为目标身上没有弱化效果时,也能以50%的机率发动追加攻击。

連發射擊(前)

連續射箭攻擊敵人,造成速攻值減少10%。若目標身上有弱化效果,產生相同的追加攻擊。根據自己的速度等比增加傷害量。

連發射擊(後)

连续射箭攻击敌人,造成速攻值减少10%。以50%的机率产生相同的追加攻击,若目标身上有弱化效果,发动率增加50%。根据自己的速度等比增加伤害量。


■ 求道者埃德勒(★4,魔導士,月光(光))

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「精靈的庇護」的傷害量比目前增加大約15%。

精靈的庇護

用精靈之力攻擊敵人,使自己在2回合內產生防護罩。根據自己的攻擊力等比增加防護罩效果。


「力量波動」的傷害量比目前增加大約20%。

力量波動

用蘊含精靈之息的一擊攻擊敵人,使全體我軍的生命力恢復。根據傷害量等比增加恢復量。
 【覺醒】
 用蘊含精靈之息的一擊攻擊敵人,使全體我軍的生命力恢復後,使所有我軍在2回合內持續恢復。根據傷害量等比增加恢復量。


■挑战者多米妮尔(★4,魔导士,月光(暗))

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「电荷充电」的工具提示修正为符合实际功能。

電荷充電(前)

我軍發生暴擊時,根據暴擊發生次數,等比增加下回自己的攻擊傷害量。
 【覺醒】
 我軍發生暴擊時,自己的速攻值增加10%,根據暴擊發生次數,等比增加下回自己的攻擊傷害量。

電荷充電(後)

我军发生暴击时,根据暴击发生次数,等比增加下回自己的攻击伤害量。

【觉醒】

我军发生暴击时,根据暴击发生次数, 自己的速攻值增加10%,等比重叠增加下回自己的攻击伤害量。


■鹰猎人可露莉【可露莉】(★3,骑士,自然)

15.jpg

「轻盈跳跃」的防御力等比伤害量比目前增加大约30%。

輕盈跳躍

向目標劈砍攻擊,使自己的速攻值增加15%。根據自己的防禦力等比增加傷害量。


「信賴符文」的效果增加。

信賴符文(前)

回合結束時追加回合發生率
 +1) 2%
 +2) 5%
 +3) 10%

信賴符文(後)

回合結束時追加回合發生率
 +1) 3%
 +2) 8%
 +3) 15%


■茱迪絲(★3,盜賊,火焰)

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基本能力值上升。

60Lv最大覺醒時

能力

攻擊力

776

848

生命力

4006

4289

速度

112

117

防禦力

476

494


■亚洁理亚(★3,战士,火焰)

11.jpg

「挑战的一击」冷却时间减少1回合。

挑戰的一擊(前)

攻擊目標,以80%的機率在2回合內挑釁。(冷卻時間6回合)
 【覺醒】
 攻擊目標,各以80%的機率在2回合內產生挑釁和無法恢復。(冷卻時間6回合)

挑戰的一擊(後)

攻击目标,以80%的机率在2回合内挑衅。(冷却时间5回合)

【觉醒】

攻击目标,各以80%的机率在2回合内产生挑衅和无法恢复。(冷却时间5回合)


「橫掃千軍」冷卻時間減少1回合,速度下降發生率增加25%。

橫掃千軍(前)

用長矛橫掃攻擊所有敵人,以40%的機率在2回合內造成速度下降。(冷卻時間5回合)

橫掃千軍(後)

用長矛橫掃攻擊所有敵人,以65%的機率在2回合內造成速度下降。(冷卻時間4回合)


■穆卡察(★3,戰士,自然)

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「古代槍術」的傷害量比目前增加50%。

古代槍術

揮舞長矛,攻擊敵人後,自己的速攻值增加15%。
 根據自己的速度等比增加傷害量。


「覺醒一擊」冷卻時間減少2回合。

覺醒一擊(前)

用會心一擊攻擊敵人,以75%的機率在2回合內造成防禦力減少。根據自己的速度等比增加傷害量。(冷卻時間6回合)

【覺醒】

用會心一擊攻擊敵人,以75%的機率在2回合內造成防禦力減少後,使全體我軍在2回合內速度提升。根據自己的速度等比增加傷害量。(冷卻時間6回合)

覺醒一擊(後)

用会心一击攻击敌人,以75%的机率在2回合内造成防御力减少。根据自己的速度等比增加伤害量。(冷却时间4回合)

【觉醒】

用会心一击攻击敌人,以75%的机率在2回合内造成防御力减少后,使全体我军在2回合内速度提升。根据自己的速度等比增加伤害量。(冷却时间4回合)


■卡蘿(★3,魔導士,火焰)

14.png

「火花炸裂」冷卻時間減少2回合。

火花炸裂(前)

用強力的火花魔法攻擊全體敵人,以60%的機率在1回合內造成燒傷。(冷卻時間6回合)
 【覺醒】
 用強力的火花魔法攻擊全體敵人,以60%的機率在2回合內造成燒傷。(冷卻時間6回合)

火花炸裂(後)

用強力的火花魔法攻擊全體敵人,以60%的機率在1回合內造成燒傷。(冷卻時間4回合)
 【覺醒】
 用強力的火花魔法攻擊全體敵人,以60%的機率在2回合內造成燒傷。(冷卻時間4回合)


■修拉杜(★3,魔導士,月光(暗))

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「黑暗魔法」的恢復減少量增加20%,修正經過一定回合數無法正常套用的問題。

黑暗魔法(前)

戰鬥時,使全體敵人的恢復量減少15%,敵人使用非攻擊技能時,使自己的速攻值增加20%。

黑暗魔法(後)

戰鬥時,使全體敵人的恢復量減少35%,敵人使用非攻擊技能時,使自己的速攻值增加20%。


使用「黑暗炸裂」時,追加使敵人的速攻值減少15%。

黑暗炸裂(前)

用暗之魔法攻擊所有敵人,以80%的機率解除1個強化效果。
 【覺醒】
 用暗之魔法攻擊所有敵人,以80%的機率解除所有強化效果。

黑暗炸裂(後)

用暗之魔法攻擊所有敵人,以80%的機率解除所有強化效果後,速攻值減少15%。

【覺醒】

用暗之魔法攻擊所有敵人,以80%的機率解除所有強化效果後,速攻值減少15%。



4.调整内容平衡

调整部分内容的平衡。

请确认为了各位继承者所进行的更新!


■ 挑战

圣剑骑士团、盾牌骑士团、蔷薇使徒会训练所的上级 比目前各增加25%、地狱级难易度的强化石掉落机率比目前各增加50%。

圣剑骑士团、盾牌骑士团、蔷薇使徒会训练所的所有难易度未掉落道具的机率大幅减少,按比例装备掉落机率增加。


■深渊

深渊淨化的获得金币量增加50%,雌蕊圣叶奖励量减少。


■派遣

指挥总部探险任务的雌蕊圣叶奖励比目前增加大约2倍。


2怪物掉落机率增加

冒险(一般、世界)、支线故事(一般、世界)★2怪物掉落机率比目前增加2倍。



5.其他改进及修正错误事项

■英雄

-修正赛兹穿戴吸血套装使用定罪时,生命力条显示不正常的问题。

-改进流星雅卡泰丝「魔法纹样」的动画效果。

-修正使用卡琳「拔刀:雷神」时的画面,使手的位置正确。

-修正铃儿的「展现时刻」觉醒后,随机产生的强化效果中不会产生暴击伤害增加的问题。

-修正汪达的「弱点射击」技能强化后,速攻值减少数值不会增加的问题。

-修正雅洛薇的「保持防御架势」觉醒后,晕眩发生率标示错误的问题,以及使用灵魂燃烧时,冷却时间重置的问题。


保持防禦架勢(前)

攻擊目標,以75%的機率在1回合內造成暈眩。根據自己的最大生命力等比增加傷害量。
 【覺醒】
 攻擊目標,以100%的機率在1回合內造成暈眩、速攻值減少30%。根據自己的最大生命力等比增加傷害量。

【靈魂燃燒】

無視效果抗性。

保持防禦架勢(後)

攻擊目標,以75%的機率在1回合內造成暈眩。根據自己的最大生命力等比增加傷害量。
 【覺醒】
 攻擊目標,以75%的機率在1回合內造成暈眩、速攻值減少30%。根據自己的最大生命力等比增加傷害量。

【靈魂燃燒】

無視效果抗性。

-修正海茲專長效果文字的顯示。



■神器

- 修正★5时间的物质发动后,攻击2人以上时却只有1名目标伤害量增加的问题。

- 修正★4波涛的祈愿在因为无敌状态而未受到伤害时,依然发动效果的问题。


■战斗

-改进战斗队伍选择方式,储存各战场使用的队伍编号,下次再进入战场时可自动套用队伍。

-修正发动追加攻击时若目标已死亡,即使在有其他未隐身者的情况下,仍对隐身者给予追加攻击的问题。

-修正在无敌状态下,吸血之手的恢复效果无效的问题。

-修正英雄/神兽技能动画播放中,背景同时显示掉落道具的问题。


■怪物

-修正报丧妖后在隐身状态下,若发动追加攻击时目标已死亡,间歇性地发生不改对其他目标发动追加攻击的问题。

-修正和尼克斯特的圣所2区域中登场的里奇战斗时,间歇性地发生战斗不停止的问题。

-修正在尼克斯特的圣所2区域中登场的寒眼里奇战斗过程,不论他的命中与否,皆使用死神的愤怒消灭手下。

-修正保护的菁英怪物赋予的防护罩效果,使防护罩受到解除强化和无法强化的影响。

-修正深渊56层登场的赛西莉亚战斗过程,使在神兽攻击赛西莉亚时,防御增益未产生前,第1、2次的打击伤害量相同。

-修正深渊61层登场的克劳乌战斗技能工具提示,使效果正确显示。


自己受击时,以25%的机率在2回合内产生防护罩。若自己处于强化效果状态,攻击后使自己的速攻值增加。

-修正深渊71层登场的亚敏技能效果,使隔绝之盾的效果和工具提示的内容相同,生命力为30%以下时只发动一次,且不解除弱化效果。

我军生命力降至30%以下时,用光盾围住全体我军,在3回合内产生防护罩。战斗途中只能使用一次。


■竞技场

-下修在NPC对战登场的尤娜、赛西莉亚的战斗力。

-修正在技能动画播放途中试图放弃战斗2次以上时,会出现错误讯息的问题。

-修正在竞技场防御队设定中使用其他选单时,间歇性地发生游戏停止的问题。


■背包空間

-上調背包空間的上限。


英雄

裝備

200

350

250

400

擴充

每5格需20個天空石

每5格需15個天空石

-改进背包空间已满的提醒方式,当英雄/装备的空间已满并进入战场时,可使玩家立刻前往持有空间,立即整理或扩充空间。

-改进装备和神器的贩售过程,以自动选择的方式使下次要贩售时可套用先前选择的条件。

-修正背包裡面的装备强化数值暂时消失的问题。


■骑士团

-改进骑士团管理功能权限,使骑士团长、副团长除外的一般团员无法在迴廊中执行骑士团管理功能。

-改进骑士团选单的文字显示。


■召唤

-修正筛选召唤时,间歇性地发生看不见获得英雄动画效果的问题。

-修正透过英雄召唤券首次获得英雄时,未输出台词/声音的问题。


■UI/其他

-改进神器的强化过程,使已当做材料使用的神器从目录上移除,不再显示。

-修正因变更伺服器连接新伺服器时,在选择伺服器视窗中ID未正常显示的问题。

-修正在Android系统上以访客登入时,若在伺服器选择画面中结束应用程式,之后即使选择以STOVE登入时也只显示伺服器选择视窗的问题。

-改进好友选单/骑士团团员目录中的招呼语显示,按照招呼语的长度变更对话框的显示大小。

-修正强化装备途中,无法前往商店的问题。

-修正传送英雄时,可获得的财物未正常显示的问题。

-修正英雄评分时,看不见选择分数的问题。

-改进转职任务过程,当转职任务开始时,将自动选择觉醒数值最高的英雄。

-修正间歇性发生游戏选项设定变更的问题。

-修正战斗内容难易度的选择方式,将目前的滚动方式变更为以点击方式选择想要的难易度。

-改进战斗内容中支线选单中的文字显示。

-改进成就达成通知,使支线故事、缘分、转职、骑士团成就达成时可立即得知。

-改进准备战斗画面的UI显示。

-修正恢复显示画面,简化准备战斗画面中显示的恢复资讯,不再遮住角色。

-修正部分故事中的错字。


■ 预览下个支线故事「圣女的追思会」

下週即将展开特别的支线故事「圣女的追思会」!

透过故事预览,抢先了解二十年前少女迪埃妮参与魔神战争的故事!

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