辨别装备胚子是否强化或萃取的萌新科普。
1、红装
首先抛掉红装=极品这种错误的概念。
以及4种看到直接萃取、卖掉的装备。
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![]() | ![]() 是固定值 |
目前比较认可的装备分数计算公式:
1%攻击力、防御力、生命力、抗性=1分 | 1速度=2分 |
1%暴击=1.5分 | 1%爆伤 =1.1分 |
非速度套初始4速、速度套初始3速的装备可回避2、3、4的判定!
因为高速装太难出了,每一件初始4速的紫装、红装都值得强化搏一搏。
第一次+3不跳3-4速,萃取。第二次+6不跳3-4速度,萃取,第三次+9如果没跳速度,参考个人有没比这更快的装备酌情+15。
完美副词条下,部分固定攻击力、防御力戒指,固定生命的项链、戒指可以留。就是能用上的人肥肠少。
固定生命的项链、戒指可以给部分残疾血量的辅助角色:比如偶像、暗水奶等
固定攻击的戒指可以给天生攻击残疾的输出类角色:老头、光枪这种初始面板只有950+攻击的角色。
等你懂的用这些角色时,你也已经成为独当一面的老手,有了自己的游戏理解,不需要再看我这种萌新教程了。
经过上面4个前置条件筛选后的装备,再想进一步筛选你得
思考能给谁用。
比如我打的这个戒指:

乍看主属性不是固定值,不是蓝装,副属性三个%,分数有18分,完美回避上面说过的4个雷区。
但要思考下:
这是个抵抗套装、防御%主属性、输出副属性的戒指。
1、给输出用?
注意这是抵抗套装!主属性还是防御力%!
2、给需要抗性的奶妈或抗性流骑士?
套装跟主属性是对的,但这些奶妈、骑士更需要副属性是速度、抗性%、命中%、生命%的戒指。
3、给肉输出用?
肉输出不穿抵抗套,另外相比主属性防御%的戒指,他们更需要攻击%或生命%主属性的戒指。
4、那这装备是不是没人能用了?
确实就业面比较狭隘,但你仔细想想,这提供的属性是防御力、抗性、暴击、爆伤方面的,有没需要这类属性的角色呢?
5、E7有需要防御力、需要抗性、还要满暴满伤的角色吗?
有的!防御力增加伤害的光夏娜!!!当你图鉴刚好有这个角色时,这个戒指就可以强化试试看了。
E7因为每个角色的技能机制、面板不同,导致对装备属性需求是千奇百怪的。
当你想到某某垃圾桶馋哭时,这装备就能留下。也存在一些完完全全救不了的四不像,对于这类想不到谁能用上的装备,可尽早萃取节省背包空间。
多思考这件装备有没能用上的人,就能决定去留了。












小埋哥
2022-02-23