兔女郎名侦探茉萝前瞻:敌方职业判定、技能顺序与队伍搭配

兔女郎名侦探茉萝将于10月29日起进入神秘召唤。她是光属性5星潜行者,核心在于选择敌方目标,按该目标职业为全队配置秘策增益,再通过推进与单体控制改变行动顺序。本文以官方繁中预览画面为主要依据,先解释容易读错的职业判定,再区分S2团队启动与S3单体限制两种开局。当前角色尚未上线,装备数值和胜率仍需实测;文中的配队方向属于机制推演,不能代替正式版本的实战结论。
先看结论 |
先看下面几条,再按需要查阅详细说明。
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项目 | 说明 |
资料复核 | 2026年10月28日;Game8已加入媒体预评与推荐配装;仍未正式上线 |
登场时间 | 官方预告10月29日起,通过神秘召唤相遇 |
当前阶段 | 上线前机制前瞻;Game8已给评级和配装,非客户端实战结论 |
登场与基础资料

图示:海报中的10/21 18:00为预告公开时间;角色登场按官方后续视频所述10/29起。

图示:官方预览的满等级基础属性,未套用玩家装备;下表保留手机可读数字。
项目 | 官方预览数值 |
星级/属性/职业 | 5星/光属性/潜行者;处女座。 |
攻击/防御/生命 | 1075/487/5562。 |
速度 | 128。 |
暴击/暴伤 | 15%/150%。 |
效果命中/抗性 | 18%/0%。 |
SSS刻印 | 阵型生命力15%;自身效果命中27%。 |
S2:先看敌方目标职业,再决定全队增益

图示:官方繁中原文明确写“分析敌人,根据目标的职业”;基础推进20%,强化后最高25%。
选中的敌方目标职业 | 全体我军获得的秘策分支 |
战士/潜行者 | 回避增加2回合。 |
射手/魔导士 | 速攻。 |
骑士/精灵师 | 贯穿增加:攻击时贯穿目标25%防御;单一攻击时按2倍,即50%,攻击后解除。 |
三个分支之外,S2还为全体我军提供2回合免疫和速攻值推进。基础推进20%,强化总计增加5%,达到25%;基础冷却5回合,+3减少1回合。选择敌人时既要考虑想要哪种团队增益,也要确认该目标能否被选择。对方阵容没有对应职业时,就不能按预想的普通分支发动。
免疫、速攻值推进与额外回合分别理解 |
免疫用于防止后续弱化,技能文字没有写解除队友已有弱化;推进20%~25%也不是自动追加回合。S2后能否连续行动,要结合其他推进、速度与敌方响应判断。 |
20灵魂燃烧:三种秘策如何加强

图示:官方中文预览:消耗20灵魂,大幅产生对应秘策强化效果;仍需先确认所选目标职业。
对应分支 | 灵魂燃烧后的效果 |
回避大幅增加 | 回避增加70%;这是增益效果数值,实际能否闪避仍取决于战斗机制。 |
速攻大幅增加 | 回合结束时速攻值增加75%,效果发生时解除。 |
贯穿大幅增加 | 攻击时贯穿目标35%防御,单一攻击时按2倍,即70%;攻击后解除。 |
燃烧灵魂提升的是对应秘策效果,不是同时取得三种分支。决定燃烧前应确认开局灵魂来源和对方是否限制灵魂使用;不能把一套没有灵魂供给的队伍按燃烧状态计算击杀线。贯穿增益只覆盖它实际生效的攻击,后续回合或额外攻击还要重新看状态,不直接当作整场常驻穿透。
S3与S1:控制目标和自身保护

图示:S3基础冷却5回合,+3后4回合;有攻击判定,控制成立还需考虑命中、抗性与特殊免疫机制。
S3“逮捕现行犯”攻击一名敌人,解除其所有强化效果,并施加2回合束缚、拘禁、沉默,随后自身速攻值增加50%。它适合处理需要先限制的单一关键位,但并非全体驱散;若其他敌人仍能行动、净化或保护,队伍还需要后续处理。50%自拉也不能直接写成必定再动。

图示:S1基础隐身触发75%;+2和+4分别增加10%与15%,最高100%。
S1“突击检查”攻击敌人后,有75%概率让自己隐身1回合,技能强化后可到100%。隐身可减少部分被单体指定的压力,但不等于无敌,范围攻击和相关反制仍需考虑。它更适合作为技能循环中的补充,不应因为有隐身就完全放弃生存属性。
开局选择与配队职责
开局目标 | 机制推演与队友检查 |
先为团队创造输出窗口 | 考虑S2:按敌方职业选到需要的分支,队友必须能接住推进与增益。需要贯穿时,先确认对应敌方目标可选择。 |
先限制一个关键敌人 | 考虑S3:核算命中与控制条件,再由队友处理其他威胁。不能按群体压制安排后续。 |
需要燃烧秘策 | 先安排灵魂来源,再计算20灵魂花在茉萝与其他核心之间的取舍;遇到灵魂限制要有备用动作。 |
对面抢速或反制非攻击技能 | 检查对方能否抢先、插队或响应S2;无法接续时改换开局或队伍,别只看基础速度。 |
上线前可以先整理适配职责,而不急着锁死四个名字:启动位负责争取第一轮,输出位接对应秘策,保护或净化位保证队伍在未按预期行动时仍能继续战斗。具体速度差、输出阈值和稳定胜率要等正式客户端实测。官方展示局能说明机制,但不能等同于不同装备账号都能复制的完整胜率样本。
技能强化与装备准备
投入方向 | 当前可以确认的收益 |
S2 +3 | 冷却减少1回合;按循环需求优先评估。 |
S2 +5 | 总推进达到25%;基础20%与满强化25%不要混写。 |
S3 +3 | 冷却减少1回合;其余强化主要提高伤害,先按职责决定预算。 |
S1 +4 | 隐身触发达到100%;继续到+5为伤害提升。 |
10月28日复核时,Game8已不再是配装准备中:现推荐速度+命中、速度310~320、效果命中50~150,并列暗影之风7。这是第三方给出的先手型参考,不是最低可用线,也不是本站实战验证结果。仍需结合开局S2或S3职责、队友速度与敌方响应调整;不建议为了凑一个展示数字忽略实际队伍。
Game8预评 | 当前档位/边界 |
综合 | SS;只代表该站上线前判断。 |
竞技场/公会战/RTA | S/S/SS;分模式独立列出,不套成全部SS。 |
装备建议 | 速度+命中,310~320速、50~150命中;不是统一毕业标准。 |
同批主题大厅与新造型预告
10月27日另有兔女郎黑手党优芬妮预告,10/28 18:00公开详情;与茉萝不是同一角色。10/22公布的一轮孤月维尔萝娜新造型,官方说明秋季RTA结算时维持大师以上可获得,具体结算日不得按社区猜测填入。
官方同日还发布兔女郎主题更新视频,预告主题大厅、新英雄、造型与活动。两条繁中帖子引用同一支视频,合并在这里提供入口。正式造型名称、获取途径、价格及各项开放时间,待完整更新公告确认;本页只确认茉萝10月29日起通过神秘召唤登场。
资料来源与编写说明
来源 | 使用方式 |
10月29日登场与官方繁中技能视频;原图核验基础属性、敌方职业判定和三技能。 | |
官方登场海报;海报日期为预告公开时间。 | |
同批主题大厅、新英雄、造型和活动预告入口。 | |
用于定位玩家疑问,职业判定以官方中文画面核正;意见不作强度结论。 | |
新增媒体预评与速度命中参考;上线前信息,不作实战保证。 | |
一轮孤月维尔萝娜秋季RTA造型取得条件;不推测结算日期。 | |
区分优芬妮新预告与茉萝登场。 |
2026年10月28日上午复核。时间为北京时间/台湾时间UTC+8;未上线角色及第三方工具建议不作实战保证。







