2026夏季RTA官方数据复盘与秋季备战

这不是一张把历史胜率直接当成秋季Tier的排行榜。夏季数据回答“上一季大家如何选、哪些角色更常被针对、不同段位的环境差异是什么”;秋季规则则会改变伤害、恢复、闪避和抗性的相对价值。正确用法是先读数据,再根据自己账号的角色池和装备补齐职责。
项目 | 说明 |
资料版本 | 2026年8月11日;夏季数据来自官方8月7日赛季图表 |
秋季开赛 | 2026年8月8日13:00(UTC+8),结束时间待官方后续公告 |
数据口径 | 官方按优胜者以上、战神以上、王者以上与传说联盟分层统计 |
阅读提醒 | 选取率、胜率和预禁率是历史环境结果,不等于秋季无条件推荐顺序 |
先看结论 |
如果只记住几件事,请优先记住下面这些:
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先看结论:夏季发生了什么

图示:官方赛季图表于2026年8月7日发布,本页将原始长图与移动端速查表并列保留。

图示:同一角色可能“很常被选但胜率不高”,也可能“胜率高但样本与使用者更集中”。
观察 | 官方数据 | 运营解读 |
预禁核心 | 诺托斯在优胜者以上73.1%、战神以上73.9%;天秤之主48.5%/54.6% | 两者会直接改变双方可用角色池,备战时必须准备“被放出”和“被禁掉”两套方案 |
首选核心 | 调香师维波里丝在优胜者以上首选率32.6%、胜率57.2% | 高首选和高胜率同时出现,说明她在夏季是可靠的阵容骨架 |
高选取低胜率 | 组长亚露嘉优胜者以上选取率61.0%、胜率46.8% | 她是常见体系组件,但不能只凭出场量得出“无脑首选”结论 |
先后手 | 优胜者以上先手51.6%、后手48.4% | 先手有小幅优势;后手仍接近五成,选禁与阵容闭环比盲目堆速度更重要 |
冲分强度 | 传说门槛3831、王者3575、战神3043,均高于前一赛季 | 高段位需要更多场次与更稳定的阵容池,最后一天临时冲分风险更高 |
官方预先禁用数据

图示:赛季总体数据。诺托斯、天秤之主与调香师维波里丝是最需要提前准备替代方案的对象。

图示:分联盟长图用于核对段位差异;手机阅读可优先看下方速查表。
角色 | 优胜者以上 | 战神以上 | 王者以上 | 传说 | 备战提示 |
诺托斯 | 73.1% | 73.9% | 72.8% | 71.0% | 不要把整套阵容建立在他必定放出的前提上 |
天秤之主 | 48.5% | 54.6% | 59.5% | 67.1% | 段位越高越常被禁,准备第二保护或节奏核心 |
调香师维波里丝 | 42.4% | 43.2% | 44.2% | 48.2% | 同时具备高首选和高预禁,说明她会显著影响阵容结构 |
赫尔赛蒂 | 29.2% | 30.8% | 33.5% | 38.8% | 速度与行动顺序策略需要有不依赖常规速度轴的备用方案 |
黑暗牧者迪埃妮 | 27.3% | 23.7% | 见官方长图 | 见官方长图 | 注意她在不同段位的针对率并非线性增长 |
官方首选与选取数据

图示:首选率更适合用来判断“哪些角色能安全搭骨架”,不应只按胜率排序。

图示:分联盟原始图完整保留,避免简表省略的角色被误判为没有使用价值。
角色 | 优胜者以上首选/禁用/胜率 | 战神以上首选/禁用/胜率 | 说明 |
调香师维波里丝 | 32.6% / 12.8% / 57.2% | 30.9% / 10.8% / 55.9% | 夏季最稳定的高段位首选骨架之一 |
里安娜路西艾拉 | 15.9% / 16.2% / 50.4% | 16.5% / 12.2% / 49.3% | 首选量高但胜率接近五成,应结合后续阵容理解 |
天秤之主 | 13.5% / 18.3% / 54.0% | 15.0% / 16.7% / 53.8% | 被放出时仍具备较高首选与正胜率 |
组长亚露嘉 | 11.4% / 13.8% / 46.8% | 13.3% / 13.4% / 47.0% | 高频并不代表首选后自动取得优势 |
诺托斯 | 10.5% / 29.6% / 54.4% | 12.2% / 26.1% / 53.3% | 高预禁压低了可选样本,被放出后仍是强势核心 |

图示:选取率统计谁最常进入五人候选池,不能跳过最终禁用率和胜率一起看。

图示:这是本次官方资料中最长的核心图;桌面与手机均保留缩放阅读,并用简表提取最重要结论。
角色 | 优胜者以上选取率 | 最终禁用率 | 胜率 | 阅读结论 |
组长亚露嘉 | 61.0% | 13.8% | 46.8% | 使用量最高但胜率低于五成,重点研究体系和使用条件 |
调香师维波里丝 | 52.9% | 12.8% | 57.2% | 使用广且胜率高,是夏季最值得研究的骨架角色 |
艾丝黛 | 46.7% | 8.7% | 50.8% | 高频且接近均势,价值更多来自阵容适配 |
服务器、段位门槛与比赛量
项目 | 2026夏季 | 前一赛季 | 变化 |
传说联盟分数线 | 3831 | 3475 | +356;高段位冲分压力明显上升 |
王者联盟分数线 | 3575 | 3152 | +423;需要更长的稳定胜率区间 |
战神联盟分数线 | 3043 | 2629 | +414;赛季末临时冲刺难度提高 |
传说平均比赛数/胜率 | 1753.1场 / 59.7% | 1441.6场 / 60.5% | 场次增加但胜率略降 |
王者平均比赛数/胜率 | 1275.2场 / 51.8% | 903.4场 / 52.0% | 场次显著增加,胜率基本持平 |
战神平均比赛数/胜率 | 824.3场 / 50.1% | 519.8场 / 50.1% | 更多比赛成为主要门槛 |
传说联盟服务器 | 夏季占比/人数 | 前一赛季占比/人数 |
全球 | 59.6% / 36人 | 62.1% / 31人 |
亚洲 | 57.7% / 34人 | 59.0% / 32人 |
欧洲 | 65.5% / 6人 | 60.7% / 7人 |
日本 | 57.6% / 2人 | 60.6% / 4人 |
韩国 | 60.5% / 22人 | 60.1% / 27人 |
合计 | 59.7% / 100人 | 60.5% / 101人 |
高段位样本不能直接套到所有玩家 |
传说联盟样本只有100人,且玩家角色池、装备和操作高度集中。优胜者到战神阶段应优先解决自己重复遇到的阵容,而不是逐字照抄传说环境。 |
秋季规则如何改变备战

图示:四项规则同时作用,不能只看到灵魂燃烧增伤就把阵容全部改成速攻。
规则 | 受益方向 | 受限方向 | 准备动作 |
灵魂燃烧伤害+15% | 有稳定灵魂来源、能安全进入爆发回合的输出 | 灵魂不足或燃烧主要用于非伤害功能的角色 | 标出核心输出的燃烧技能、灵魂成本和实际击杀线 |
恢复与护盾+30% | 治疗、护盾、阵地消耗与反打体系 | 只靠普通伤害慢慢磨血的队伍 | 准备伤口、禁疗、驱散、禁强化或更明确的爆发窗口 |
闪避-30% | 原本需要命中补偿的常规攻击与稳定单点 | 依赖闪避维持生存或拖延的角色/神器 | 重新实测闪避角色生存线,不要机械照搬夏季配装 |
效果抗性+50% | 高抗辅助、净化、抗性阵地与需要稳定行动的核心 | 依赖普通可抵抗弱化但效果命中不足的控制 | 控制位提高效果命中,或改用驱散、资源压制与不可抵抗手段 |
这里的“受益”是规则推演,不是官方Tier |
秋季正式选取率与胜率尚未形成稳定样本。本页只根据规则说明其方向性影响,开赛7~14天后应再用实际对局数据校正。 |
三类账号的备战顺序
账号类型 | 第一优先 | 第二优先 | 不建议 |
刚进RTA | 保留PVE装备,完成10~12名职责完整角色 | 准备一套后手反打与一套能处理高恢复的方案 | 为追逐夏季高段位角色拆掉讨伐和远征队 |
优胜者~战神 | 研究诺托斯、天秤之主、调香师维波里丝被禁后的替代链 | 补效果命中、伤口/禁疗和第二净化线 | 按单一胜率表一次性重做全部角色 |
王者~传说 | 根据个人对局记录调整首选、第五手和预禁 | 细化速度档、灵魂燃烧击杀线与抗性阈值 | 只看总体数据而忽略服务器与个人常见对手 |
开赛后的复盘模板
每20场记录一次自己的首选、最常被禁角色、先后手胜率和输法,不要单场输赢就换装备。
把失败分为速度差、无法击穿恢复、控制被抵抗、依赖闪避失效、输出线不足和选禁断层。
只有同一问题重复出现三次以上,才调整一名角色或一个装备目标,并保留调整前数据。
赛季第7~14天复查官方、第三方统计与高段位实战,更新本页的秋季角色与体系结论。
检查灵魂燃烧输出的实际伤害,而不是只看技能倍率文字。
检查治疗与护盾队是否有对应的伤口、禁疗、驱散或爆发答案。
检查控制位效果命中是否仍能对目标抗性形成可靠差值。
检查闪避角色在-30%规则下是否仍能承受首轮集火。
检查核心角色被预禁或最终禁用后,剩余四人是否仍有开局与胜利条件。
关联攻略
PVP玩法总览与入门顺序 | PVP角色排名 | 装备养成完全指南
资料来源与编写说明
来源 | 使用方式 |
核对预先禁用、首选、选取率、胜率、服务器分布、分数线、先后手和平均比赛数据;使用官方六张核心长图。 | |
核对2026秋季赛季开始时间、四项特殊规则、入场条件和赛季奖励方向。 |
夏季数据为历史统计,秋季角色强度会随规则、平衡调整和玩家开发变化。本文的秋季影响属于基于官方规则的方向性分析,具体环境将在赛季数据形成后继续更新。







