新手30天成长路线

本文面向刚创建账号或回坑后不熟悉新版系统的继承者。重点不是要求每天完成固定进度,而是帮助你判断“现在最该做什么”。前30天应围绕解锁玩法、完成新手引导、建立一支稳定的讨伐队展开,不必同时培养大量角色。
项目 | 说明 |
适用版本 | 2026年7月资料整理版 |
适合人群 | 新号第1~30天、长期回坑玩家 |
最终目标 | 能稳定自动周回飞龙讨伐地狱级,并建立正常的日常资源循环 |
更新方式 | 常青主体保留;新手任务、奖励和入口变化时局部更新 |
先看结论 |
如果只记住几件事,请优先记住下面这些:
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30天路线总览
进度可以提前或推迟,判断是否毕业应看“能否稳定完成目标”,而不是只看账号天数。
阶段 | 核心目标 | 毕业标志 | 暂时不要做 |
第1天 | 推进新手主线并领取引导奖励 | 主要功能开始解锁且有一支能继续推图的队伍 | 长时间刷初始或平均培养所有五星 |
第2~3天 | 加入骑士团、处理圣域与精灵祭坛 | 日常入口基本齐全且主力完成初步觉醒 | 为了战力随意强化低等级散装 |
第4~7天 | 完成第一名六星并建立飞龙队骨架 | 能进入较高难度讨伐并看懂失败原因 | 同时做多支PVP与PVE队 |
第8~14天 | 集中提升飞龙队稳定率 | 能连续自动周回且失败率明显降低 | 追求一分钟速刷或强做一刀队 |
第15~30天 | 建立装备筛选和每日资源循环 | 有稳定金币、材料和装备来源并开始扩展第二队 | 盲目转向高成本终局玩法 |
开局前:刷不刷初始
如果只是普通入坑,不建议为了常驻卡池中的某个五星重复建号。新手流程会提供推图角色、选择类奖励、月光相关获取途径以及成套装备,剧情和早期PVE也不要求用当前最强角色才能完成。
已经刷到喜欢的角色就可以直接开始,不必继续追求所谓完美组合。
真正决定前期体验的是装备是否集中、队伍职责是否齐全,以及是否按顺序解锁玩法。
限定或特别喜欢的当期角色可以作为例外,但应先给自己设定明确的时间上限。
新手判断原则 |
一个能今天开始积累体力、金币、书签和每周奖励的账号,通常比一个多刷几天才开局的“完美初始”成长更快。 |
第1天:推进主线并把资源集中起来
跟随当前新手主线和欧勒毕斯指南推进,优先解锁召唤、圣域、竞技场、迷宫等基础功能。
领取系统赠送的推图角色与装备,把经验、升星和强化材料集中给一名主输出、一名前排、一名治疗或净化角色。
遇到卡关先检查装备是否穿齐、主力等级是否落后、技能是否有关键升级,再考虑更换角色。
使用好友支援通过一次性剧情关卡,但不要误以为每个常驻周回副本都能靠支援解决。
资源 | 第一天建议 | 原因 |
金币 | 只强化主力正在使用的装备 | 前期金币看似充足,中期打造和强化装备会快速消耗 |
魔罗戈拉 | 只点主力角色的关键技能 | 获取速度有限,错误投入很难短期补回 |
天空石与书签 | 不因普通卡关临时抽常驻池 | 卡关通常是培养顺序和装备问题 |
生命之叶 | 先保留一部分 | 等讨伐或掉落加成活动再集中使用效率更高 |
第2~3天:骑士团、圣域与基础养成
账号等级达到要求后尽快加入活跃骑士团,签到、捐赠和成员支援都是长期资源来源。
精灵祭坛优先服务当前主力的关键觉醒节点,不必一次刷满所有角色。
圣域先保证会持续产生资源或直接影响装备制作成本的设施可用;在理解各设施前不要频繁重置。
迷宫、深渊和竞技场能提供一次性或周期奖励,能推进就推进,卡住后回到主线和讨伐培养即可。
为什么要尽早加入骑士团 |
骑士团不仅是PVP玩法入口,也关系到签到、捐赠、支援、商店与远征协作。晚加入一天就会少一天无法追回的周期资源。 |
第4~7天:第一名六星与飞龙队骨架
第一名六星应优先选择能长期承担推图、讨伐前排或主要输出职责的角色。不要只看稀有度,系统赠送或低星转职角色同样可能长期工作。
队伍职责 | 需要解决的问题 | 选择标准 |
前排 | 承受飞龙连续攻击 | 冰属性优先;生命、防御和回复能力足够 |
破甲位 | 提高整队输出并减少战斗回合 | 防御力降低覆盖稳定,速度与效果命中够用 |
减益位 | 维持Boss所需减益数量 | 技能循环稳定,不依赖极低概率触发 |
输出位 | 在前排倒下前完成击杀 | 优先使用对高生命Boss有效且容易获得的角色与神器 |
先完成“能自动通关”,再逐步提高稳定率和速度。
失败时观察是前排扛不住、破甲断档、减益不足还是输出不够,分别处理,不要无脑堆战力。
讨伐队装备可以暂时朴素,但速度顺序与效果命中往往比总战力数字更重要。
第8~14天:让讨伐从能过变成能刷
连续测试自动战斗,记录失败发生在哪一阶段。
优先解决影响稳定性的短板,例如前排生存、破甲覆盖和关键减益命中。
使用讨伐产出的85级装备逐步替换早期过渡装,但只强化副属性方向合理的胚子。
把日常获得的金币和强化材料重新投入飞龙队,形成“周回—筛选—强化—提高稳定率”的闭环。
不要过早追求速刷 |
一分钟队、一刀队和极限面板属于后续优化。新手真正需要的是长时间自动时不会频繁失败,失败率从20%降到5%往往比单局快十秒更有价值。 |
第15~30天:建立长期资源循环
方向 | 什么时候开始 | 建议 |
第二支PVE队 | 飞龙队已经稳定且主力装备不会被拆走 | 根据深渊、远征或其他讨伐的需求培养 |
竞技场与骑士团战 | 有一套不影响PVE周回的基础装备后 | 先领取周期奖励,不急于追求高段位 |
其他讨伐 | 明确某名角色需要反击、吸血、穿透等套装时 | 按需求切换,不要平均刷五种讨伐 |
裂隙与异界玩法 | 解锁且能满足基本阵容和装备要求后 | 先理解收益再投入大量体力 |
扩充角色池 | 已有稳定装备来源并能养成新角色时 | 根据缺少的职责而不是榜单名次选择 |
新手关键奖励与领取位置
前30天最容易亏的不是少刷几局,而是已经达成条件却没有领取、或让限时奖励过期。每次推进主线和账号等级后,都应回到下列入口检查一次。
入口 | 应重点领取 | 领取时机 | 避免遗漏 |
链接任务与新手任务 | 配布英雄、基础装备与养成材料 | 完成对应主线或功能教学后 | 达成条件后仍可能需要手动点领取 |
奥勒毕斯指南/继承者之路 | 分阶段英雄与长期成长资源 | 每完成一组目标就回入口检查 | 不要只看下一条任务而漏掉阶段宝箱 |
光辉的路标等成长活动 | 主线推进与账号成长奖励 | 活动仍在开放期时及时领取 | 版本活动可能有结束时间,先看页面倒计时 |
精灵之森 | 企鹅、精灵之花与魔罗戈拉等生产奖励 | 生产完成或接近容量上限时 | 领取后立即开始下一轮,避免产出槽停止 |
邮箱、签到与网页活动 | 体力、召唤与活动资源 | 登录后先检查领取期限 | 可保留的体力邮件也必须记录到期日 |
讨伐任务与首通目标 | 队伍角色、装备及制作资源 | 队伍达到新阶段或完成首次通关后 | 先领任务奖励再继续投入重复周回 |
领取到新装备后先锁定,不要立即全套+15 |
新手奖励装通常能快速补齐队伍,但仍应先看套装、主属性和使用者。优先强化能让前排活下来、破甲手达到命中、主输出稳定暴击的部位,再决定是否把整套升满。 |
新手最常见的资源陷阱
错误做法 | 为什么亏 | 正确替代 |
同时培养十几个角色 | 经验、觉醒和技能材料被摊薄,结果没有一队能打高难 | 先完成4人讨伐队和一支共用推图队 |
见到红装就强化到+15 | 稀有度高不代表主属性与副属性方向正确 | 先检查主属性、套装和至少三条有效副属性 |
频繁拆装并反复重置 | 金币消耗会持续侵蚀养成速度 | 为常用角色建立固定装备,免费换装期再大调整 |
普通卡关就抽卡 | 新角色仍需要装备和材料,通常不能立即解决问题 | 先升级、觉醒、强化关键装备并检查阵容职责 |
为了PVP暂停所有PVE建设 | 没有稳定装备来源会导致PVP也无法长期提升 | 先保证讨伐与日常资源,再逐步扩展PVP |
接下来该看什么
当你完成这条30天路线后,可以根据当前问题继续阅读站内的装备、讨伐和排行榜页面。排行榜用于快速认识角色定位,不应替代具体队伍需求与装备判断。
资料来源与编写说明
来源 | 使用方式 |
核对当前新手目标、30天支援、欧勒毕斯指南和飞龙讨伐路线;正文已重新组织与中文化。 | |
核对新手功能解锁和日常资源入口。 | |
核对新手优先建立飞龙讨伐队的方向。 |
本文为中文站重新整理的成长路线,不是对参考站文章的逐句翻译。角色、奖励和入口可能随版本调整;若游戏内说明与本文不同,以当前游戏内规则为准。







